【進捗】二作品目のプロローグ実装が完了
はじめましてこんにちは。
シナリオ担当で小説家の銀河さいくろんです。
今日は【進捗】の記事を失礼させていただきます。
二作品目を開発中
慣れてきたこともあり、小説を書くのと同じような感覚でノベル主体のゲームが作れるようになってきました。
現在は二作目の開発に着手しております。
系統としては「余命一年の恋」と同じものになります。
というかシリーズものだったりします。
先日、プロローグの実装が完了しました。
今週中に前半パートの執筆と実装が終わる予定です。
本業の合間に一日一万文字のペースでシナリオを書いてます。スクリプトもマクロでシンプル化できるので、小説を書くのと変わらない感じになりました。
理想としては五か月に一度の頻度で作品を出し続けられたらいいなと。
有難いことにUIデザイナーも素晴らしい人と巡り合えました。
ただ……イラストレーターさんが足りなくなってきました。笑
まだ一作目も出していない段階ではありますが、一緒にえっちなゲームを作ってもいいよという方がいましたらtwitterやCi-enからご連絡ください。
(また本格的に募集します。当然ながら有償です)
今後の予定について
イラストが間に合えば、「余命一年の恋」を5月中に発売したいと思っています。
2021年04月 二作品目の大筋を完了させる
2021年05月 イラストが間に合えば「余命一年の恋」を発売
2021年06月 二作品目のえっちなパートを終わらせる
2021年07月 二作品目の台本を作って声優さんに渡す
2021年08月 二作品目の開発を終わらせる(イラスト待ち)
2021年09月 三作品目の開発に着手、大筋を終わらせる
2021年10月 イラストが間に合えば二作品目を発売
あくまで予定なので、おそらく予定通りにはいかないと思います。
それでも今年はゲームを作り続けたいと思います。
令和三年度も、あさひソフトをよろしくお願いします。
それでは!
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