Sun Navel 2021/04/20 22:00

次回作、少女に与える鉄槌のシステムを動画で紹介その2!

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どうも、SunNavelです!




ゲームを面白くする要素として、
「リスクの高い状況ほど大きなリターンを得やすくする」というものがあります。
昨日ご紹介したゲームシステム「聖エルモの灯」は残り体力が少ない程 数字の変化が遅くなり、任意の数字を出しやすくしています!


「リスクの高い状況ほど大きなリターンを得やすくする」の具体例としては
・ぷよを積むほどゲームオーバーになるリスクが高まるが、連鎖によるリターンも得やすくなる「ぷよぷよシリーズ」
・ボムの火力が高まるほど自爆するリスクが高まるが、敵を倒すリターンも得やすくなる「ボンバーマンシリーズ」
などが挙げられます。



今回はここまでです!
それでは!


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