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2022年 01月の記事 (9)

Sun Navel 2022/01/30 21:00

「クロスネイション」制作中です!その11

前回の記事 「クロスネイション」制作中です!その10




どうも、SunNavelです!



いよいよ、今週に予告登録しようと思います!
そこで同時に体験版の公開もします!





そして今回は、自動戦闘について触れていきます!



このゲームのジャンルは、
オムニバス形式主人公カンタン育成RPG」としました!

普通の育成ゲームよりもシンプルなので、「カンタン」表記です!
RPG形式で主人公を育成していくので、RPGとしました!
ただし、レベル上げの概念はありません。



このゲームではヒロインを攻略するために育成するゲームです。
転生先のヒロインの一人であるメアリーの場合、
運命の日に告白して、主人公のステータスで成功かが決まります。
成功するとGOOD END、失敗するとBAD ENDに…


そして、上記の一つのENDの他に、もう一つのENDが存在します!
それが「ムリヤリEND」!
差別化するために表記をカタカナにしました。


誰しもの心に眠る、魔王の意思に従ってもらいまして…
攻略中のヒロインを襲ってしまう事ができます!




まずはヒロインにShiftキー+決定キーで話しかけて、



選択肢が出てきます!そして、襲うを選択!




ちゃんと警告が出てくるので、間違えて押してしまっても安心です!
ちなみに倒すことに失敗するとBAD ENDになります。
(多分これが一番楽なBAD ENDへ行く方法だと思います)




↑立ち絵だと戦う姿がシュールだったので、歩行グラにしました

自動戦闘に移行します!ヒロインによって特性があり、
一定時間で逃走したり、追加攻撃してきます!
これらの行動は、対応するステータスによって防げたりします。
メアリーの場合、素早さを一定まで上げておくことで、
逃走するのを1回だけ防ぐことができます!

その他にも「不意打ち」などのスキルで戦闘を有利にできます!





そして、見事倒すことに成功すると…?





ヒロインに触手でえっちなことをしてしまいます!
そして、このルートはムリヤリENDとなって終了します。




と言う事で、ムリヤリENDを目指す場合は、
戦闘向けのステータスにしていくことになります!





余談ですが…



この1週間、準備をしてきましたが、
思った以上にやることがあって大変でした!既に1作出したよね


紹介文も死ぬほど大変ですが、ゲームのパッケージングも大変でした!



ユーザーの人にプレイしてもらえる状態にするために、
ツクールの機能のデプロイメントで暗号化をしてから、
Enigma Virtual Boxというツールを用いてパッケージングをします。


これをするとごっちゃになっているファイルが
1つの実行ファイルになってスッキリするのですが、
なんと、オプションで音量を変更しても、
次回起動時に音量変更した設定が戻ってしまう現象に悩みました。


が、Twitterでconfig.rpgsaveを検索したら解決できました!
どうやら、オプションの設定を保存するファイルごと
1つにまとめてしまっていたようです。それだと、何故か駄目みたいです…
何はともあれ、Twitterに呟いてくれた先人の人たちに感謝です。



ゲームをパッケージングする際には、Enigma Virtual Boxを使う前に、
テストで起動してかつ、オプションを開いて生成される
saveのフォルダの中身は全て消すことをお勧めします…!






今回はここまでです!
それでは!


次回の記事 「クロスネイション」予告公開しました!
クロスネイションの記事一覧はこちら

Sun Navel 2022/01/26 21:00

「少女に与える鉄槌」スカフィズムの差分です!

前回の記事 「少女に与える鉄槌」スカフィズムの差分制作途中です!




どうも、SunNavelです!



今回は悪夢の処刑法スカフィズムの差分について触れていきます!





まずは表情から!





↑8つの差分のうちの2つ目にあたる表情です

体に蜂蜜と媚薬を混ぜたものを塗られ、放置されて何をされたか分からずに、
考えにふける様子です。





↑8つの差分のうちの4つ目にあたる表情です

虫たちに全身を苛まれるも、絶頂できずに身悶えする様子です。
感じつつも生殺しになっている感じです🥶





続いて体の差分です…







ここから少し閲覧注意です








↑ロープの辺りの色は、上に取り付けられた蓋のシルエットです


最初に虫がたかる腕のところを抜き出してみました。
こんな感じの虫のシルエット君が、シーンが進むごとに増えていきます。
最終的には全身が虫だらけになります…頭も!!!

虫を微デフォルメして、シルエット化して、マイルド化を図っていますが、
人によっては大変お見苦しいシーンになってしまうかもしれないので…




参考までにですが、こういった画面に虫が散乱するシーンは
初見でも、そのシーンを見ずに飛ばす機能を付けた方が良いでしょうか?
最終的には全身が虫だらけになります…!




アンケート結果は、
次回の「少女に与える鉄槌」の記事にて発表させていただきます!
回答すると見られますが





今回はここまでです!
それでは!



次回の記事 「少女に与える鉄槌」少し特殊なアイアンメイデンです!
少女に与える鉄槌の記事一覧は こちら

Sun Navel 2022/01/23 21:00

「クロスネイション」制作中です!その10

前回の記事 「クロスネイション」制作中です!その9




どうも、SunNavelです!




今回はゲーム画面に反映してみたメアリーのCGと、
回想モードについて触れていきます!




まずはメアリーのCGから!




↑今回はカットインを導入してみました!

カットインを入れてみると、えちち度がアップした気がします!
いろいろと補完できて、シチュエーションの幅が広がる予感…!?
とはいえ、すべてのシーンでカットインは入れないです。あくまで補完な感じに。


GOODENDにたどり着く事で見られるイベントになります!
暗い茂みで致す感じです。
BADENDとは対極な感じのシチュエーションとなっています。

もう一人のヒロインのカレナの方も、
GOODとBADで対になっている感じのシーンです。


女の子の色々な一面が描きたかったんですよ…!
こういった一面がプレイングで見られるのが、
ゲームであることの良さなんじゃないのかと思ってマス!


それと今回から見出しを付けてみましたが、やっぱり見やすいかもですね





続いて回想モードについてです!



「少女に与える鉄槌」と同じく、「クロスネイション」でも、
メニュー画面からの回想に対応しています!




↑メニュー画面でステータス確認できます!

まずはメニューを開いて、回想モードの項目を選択!




↑また何かカッコつけたようなデザインになってしまいました!

回想モードに移行します!

最初に回想か、CG閲覧かを選択してサムネのあるウインドウに移行します。
未開放のHシーンの場合は、下のウインドウにヒントが表示されます!



開放されたシーンは、下のウインドウの表示がHシーンのタイトルになります!

フォルナのシーンがリリース時にはちょっと少ない気がするので、
もう少し増量しようか検討中です…!


こんな感じでHシーンを見たら、
すぐにメニューを開いてHシーンが閲覧可能になっています!
凄いぞカエデ氏!




そして、最後に…



体験版の申請を来週にしたいと思っています!


テストプレイしてもらったところ、いろいろと改善点が出てきて、
わりと調整、追加したので、結構予定が押してしまいました…!

ちなみに、体験版の範囲はメアリールートを全てプレイできる予定で、
サブイベントは4つ中の1つが発生する予定です!




余談ですが…


前々回からCi-en担当のふもふもも、Twitterやるという話でしたが、
昨日までシャドウバンされてました!
よくある検索候補BANです!この野郎!やりやがったな!
素塗りの画像ツイートしたら、軽センシティブ判定(肌色BAN)で、
検索に出ないので、すこし加工したりして
同じような画像をツイートしてしまったからでしょう…

3日放置していたら、解除されました!


それと試しに、エロ関係のイラストをツイートしているアカウントを
いろいろチェックしてみたら、結構な率で検索候補BANされてますね…

という訳でふもふものTwitterの方は迷走中です😇
やっぱり健全アカウントで運用するべきなのか迷いどころです…


でも、SunNavelのアカウントはシャドウバンされてませんでした!
ギリギリのうまいところを突いているのでしょうか…?





今回はここまでです!
それでは!



次回の記事 「クロスネイション」制作中です!その11
クロスネイションの記事一覧はこちら

Sun Navel 2022/01/19 21:00

「少女に与える鉄槌」スカフィズムの差分制作途中です!

前回の記事 「少女に与える鉄槌」スカフィズムのCGです!




どうも、SunNavelです!



今回は、スカフィズムの差分の下描きについて触れていきます!



今回のシーンの差分枚数は8つの予定です。




まずは表情差分から!




↑8つ中の3つ目の表情です

眠りから覚めて、自分の身に何かが起こった事に気が付いた表情です。
何が起こったは言わずもがなですが…



↑8つ中の5つ目の表情です

一晩中虫たちに全身を愛撫されて、眠れずに夜が明けた時の表情です。
イクことも出来ずに、眠れなかったので、目の下に隈が出来ています…





続いて…


スカフィズムといえば、虫!
だいぶマイルドにしてありますが、虫がたかります…!


左から、蜂、蚊、蠅の3種類になっています。
それ以外は出てきません。大きさはこぶし大の大きさです。


次回はそれをちりばめた様子を扱うので、
少し閲覧注意になるかもしれません…!




今回はここまでです!
それでは!



次回の記事 「少女に与える鉄槌」スカフィズムの差分です!
少女に与える鉄槌の記事一覧は こちら

Sun Navel 2022/01/16 21:00

「クロスネイション」制作中です!その9

前回の記事 新作を制作中です!その8




どうも、SunNavelです!



今回は、カレナのイベントCGとシステムについて触れていきます!



まずはCGから!



↑ゲームでは、夜の街のマップが背景になります

ゲーム中で彼女は勝負を仕掛けてきますが、
その中の勝負のうちの一つに勝つと罰ゲームとして、
夜の街に裸で徘徊する羽目になってしまいます!

いずれの勝負も、主人公のステータスの値で勝敗が決まる
シンプルな感じになっています。






続いてシステムも!




ステータスは、ギルドや酒場でクエストを受けたり、
魔物を倒したりすることで、ステータスが上昇します!




↑対象を調べて情報が見られます。


↑半日かけて体力を消費して、ステータスがアップ!


↑時間が経過したので、左上の表示が午後になります!
雑魚敵はこの場所を出ると再出現します


基本はこれを繰り返していく感じです。
それをヒロインのGOODENDへ到達するため、戦いを挑むため等、
用途に応じて異なったステータスを目指すゲームになっています。



もちろん、そんなの面倒な人向けに裏技も実装してあります!
ステータスカンストも簡単にできる予定です






最後に…



SunNavelのTwitterアカウントのフォロワーさんが2000人突破しました!
多くのフォローありがとうございます!


https://twitter.com/SunNavel/status/1481588859439759360



副産物ですが、Ci-enのフォロワーさん向けの記事にて、
2000が足りないVerを公開していきます!






今回はここまでです!
それでは!


次回の記事 「クロスネイション」制作中です!その10
クロスネイションの記事一覧はこちら

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