「少女に与える鉄槌」ダンジョンや戦闘のUI作ってます!
前回の記事 「少女に与える鉄槌」いろいろ素材作ってます!
どうも、SunNavelです!
今回は、ダンジョン移動時や、戦闘時のUIなどに触れていきます!
ステータスのUIです!
パンは体力、瓶は精神力でどちらもアイテム効果中の表示です。
アイテム効果中でない時の表示は検討中です。
下の表示は各武器の熟練度を現しています。
こちらは武器を使うほど、強くなっていく仕組みです。
カードを使った戦闘になる予定です!
制作中のカードと各種コマンドです。
とりあえずの仮置きの画像です。
左上の●は属性アイコンで、これが斬撃だとか打撃だとかに対応してます。
このアイコンでどの熟練度が上がるかが分かるはず……!
カードは80種類になる予定です……!
各種武器にもいろいろあった方がいいよねということで、
割といい感じの枚数になりました!
絶賛条件分岐地獄に陥っている模様です☆
カードの性質によって色を変えています。
アイテム系統のカードは黄、武器系統のは赤みたいな感じです。
戦闘では、入手したカードからランダムに出されたものを、
ポンポン出して戦う感じになるかと思います。
今回はここまでです!
それでは!
次回の記事 「少女に与える鉄槌」四肢が無くなってしまう刑です!
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