次回作、少女に与える鉄槌のHイベントシーンの下描き公開!
前回の記事 次回作、少女に与える鉄槌の主人公立ち絵…の下描き!
どうも、SunNavelです!
Hイベントの下描きの一部です。
頭上で腕を拘束されています。ここからムチ打ちシーンへと続きます。
ゲームの画像解像度が1280×720pxになりました!
今回はここまでです!
それでは!
次回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のゲームイメージ!
少女に与える鉄槌の記事一覧は こちら
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Sun Navel 2021/04/22 23:31
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どうも、SunNavelです!
Hイベントの下描きの一部です。
頭上で腕を拘束されています。ここからムチ打ちシーンへと続きます。
ゲームの画像解像度が1280×720pxになりました!
今回はここまでです!
それでは!
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Sun Navel 2021/04/22 00:23
前回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のシステムを動画で紹介その2!
どうも、SunNavelです!
主人公の立ち絵の下描きです!
制作中のゲームではこの子が酷い目に合うさまを存分にお届けします!!!
可愛そうはかわいい!
立ち絵を描くのはへたっぴで、ポーズを付け直しました!
腕に動きを付けたことによって、
キャラの性格をちょっぴり出せたんじゃないかと思います。
調整前がこちら
何となく物足りなさを感じますね…
ついでに帽子も修正してあります!ボンネットという種類の帽子らしいです。
今回はここまでです!
それでは!
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Sun Navel 2021/04/20 22:00
前回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のシステムを動画で紹介!
どうも、SunNavelです!
ゲームを面白くする要素として、
「リスクの高い状況ほど大きなリターンを得やすくする」というものがあります。
昨日ご紹介したゲームシステム「聖エルモの灯」は残り体力が少ない程 数字の変化が遅くなり、任意の数字を出しやすくしています!
「リスクの高い状況ほど大きなリターンを得やすくする」の具体例としては
・ぷよを積むほどゲームオーバーになるリスクが高まるが、連鎖によるリターンも得やすくなる「ぷよぷよシリーズ」
・ボムの火力が高まるほど自爆するリスクが高まるが、敵を倒すリターンも得やすくなる「ボンバーマンシリーズ」
などが挙げられます。
今回はここまでです!
それでは!
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Sun Navel 2021/04/19 22:00
前回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のHテキストを一部公開!
どうも、SunNavelです!
今回はゲームシステムの一部をもう少しご紹介します!
戦闘や罠の解除の際に出現するランプ「聖エルモの灯」。
浮かび上がる数字を任意のタイミングで止めることで行動の成否判定を行う。
聖エルモの灯とは、嵐の中で迷える旅人を導いたとされる火。
動画内の「メイ」という名前はプレイヤーのデフォルトネームです。
今回はここまでです!
それでは!
次回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のシステムを動画で紹介その2!
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Sun Navel 2021/04/18 22:30
前回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のシステムのあれこれ!
どうも、SunNavelです!
○問シーンの一部テキストをご紹介します!
女性視点が中心です。
シーン開始時に事後の様子を書き、そこへ行きつくまでの展開をお楽しみ頂くという書き方をしています。
抜粋部分は地の文ばかりですが、セリフや会話もあります。
各エッチシーンのテキスト量は基本的に5000文字以上になるようです!
快楽○問は少女が意識を失うまでの流れを書くことが多い為、
ほとんどが強○絶頂、連続絶頂シチュとなる予定です。
今回はここまでです!
それでは!
次回の記事 次回作、少女に与える鉄槌のシステムを動画で紹介!
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