ボス敗北イベントCGその1・触手塗り(制作進捗報告111回目)
2月2回目の定期更新、111回目の報告記事です。
実装作業で少し躓いたり、過去のイラストで一部のミスを修正したりと、予定よりは進みませんでした。
今週進めたのは、
・イベントCG5枚
【ザコ敵敗北】
触手・H行為差分
(塗り:80%→100%)
【ボス1敗北】
触手・H行為差分
(線画・塗り:0%→75%)
【ボス2敗北】
触手・H行為差分
(線画・塗り:0%→65%)
【ボス4敗北】
触手・H行為差分
(線画・塗り:0%→50%)
【ラスボス敗北】
触手・H行為差分
(線画・塗り:0%→50%)
・立ち絵1枚
【戦闘時・拘束】
触手・H行為差分
(塗り:80%→100%)
・カットイン1枚
【おしっこ攻撃拘束時】
触手・拘束用
(塗り:0%→100%)
・実装作業
●戦闘時立ち絵…触手差分反映
です。
拘束時立ち絵の書き出しと実装で結構な時間を使ってしまいました。
触手差分は、H行為差分も次回までには完成させます。
ボス3敗北も何とか……。
ボス敗北イベントCGその1・触手も拘束用は完成
ボスは必ず強い方の触手
今回は、
・ピンク&青緑 ⇒ 局部&乳首
・濃い ⇒ 強い触手
です。
ボスは必ず強い触手で、雑魚敵は相手によります。
次回更新の予定
今回はここまでです。
次の1週間の作業は、触手関連のイラスト作業を終わらせつつ、オナニーイベントの実装も進めたいです。
次回の更新は、また触手関連のサンプルCGになるかと思います。