HIT 2022/06/12 23:02

俺のホムンクルスを越えてゆけ ver.0.5.21

公開しました。

ダウンロード先は以下のリンクとなります。
https://fire.st/vU84sEG
https://fire.st/hipvFGG
※6.12 追記
「産まれたホムンクルスの立ち絵がランダムで選択されない」不具合があったため、修正しました。
※6.13 追記
度々申し訳ありません。
「虜囚の枷を装備していると、戦闘開始時にエラーとなる」不具合があったため、再度修正しました。

主な変更内容は、以下の通りとなります。
・ホムンクルスの立ち絵を追加。
・一部マップの不具合を修正。
・一部エンチャントの不具合を修正。
・銀製武器について、魔道の塔で焦点化をしたときに魔攻が正しく計算されない不具合を修正。
・逃走の基本成功率を上方修正。
・PTメンバーが敵より強い場合、逃走の成功率が増加するように修正。
・副命令でMPを消費するスキルを選択した場合、主命令で使用するスキルのMP消費量が軽減される仕様を追加。
・「槍」類武器に命中+5の補正を追加。
・属性刃、及び追加ダメージを与えるエンチャントの固定ダメージを増加。
・戦/斥スキルに「迎撃の心得」を追加。
・「剛の技「強風」」「円き技「陣風」」「乱れ技「旋風」」「乱れ技「隼」」の消費MPを調整。
・魔術師スキルに「貫く魔力の弾丸」を追加。
・「輪唱の構え」で発動する呪文を、一部「連なる魔力の弾丸」に変更。
・「魔刃の心得」について、発動時に状態効果やエンチャントによる追撃効果が発生しないように修正。
・射手スキルに「牽制の構え」「鷲の目」を追加。
・「貫く技「閃電」」「爆ず技「震電」」及び同構えスキルについて、サブクラスでも使用可能とし、威力と習得レベルを変更。

ストーリーの更新については、終わりまでの流れは決まっているので、年内くらいまでにできればいいなぁ…と考えています。

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