活動148週間目/制作
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。
短編・シミュレーションゲーム『【壁尻特化】異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を完成後、宣伝商材を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
体育館倉庫足踏み
やはり体育館倉庫……体育館倉庫はすべてを解決する。
保健室や教室ネタも考えていますが、やはり運動後の体育館倉庫のシチュエーションがどんどん湧き出てきます。
理想としては各ステージのHシーンは均等がベストなのですが……現在の状態ではだいぶ偏っている気がします。
コライダー設置
各ステージのコライダー(当たり判定)を設置しています。それに伴って、本作品のUnityバージョンを2021から2022へアップデートしました。
Unity2021の既存バグか不明ですが、コライダーの当たり判定が消失することが度々ありまして……広大なステージだとこれが中々ストレスになっていました。テストとして他プロジェクトをUnity2022で制作してみたところ、上記のバグは発生しなかかったため、本作もUnity2022へアップデートしました。
一部のシェーダーの再設定なのが必要でしたが、それ以外は問題なくアップデートできました。
動画制作
新作の動画をAfterEffectで制作中です。
『ゲーム内でやれる事』よりも、『どんなゲームか』に焦点を当てた動画を目指しています。
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おまけ
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