負け負け帝国 2022/10/23 23:05

活動091週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
 『負け負け帝国』は現在、新作RPG『婚約済みの男教師(童貞)が巨乳デカ尻むちむち援交現役JKたちの色仕掛けに負けて甘々イジイジ浮気搾精逆NTRセックスで童貞卒業する話』を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。


進捗

プログラム関連

 ノベルゲームシステムのバグ取りをしました
 本システムはUnityTimelineのSignal Emitterを利用していますが、Zキー・マウスホイール・画面クリック(進む処理)を連打するとテキスト表示処理を無視できてしまうバグ、Unity TimelineのUpdate(常時処理)を削減してSignal Emitterに同時処理(※ズレが2.0frame以上だったものが平均1.0frame以下に)、Signal Emitterの処理とタイミングバッチリでZキー入力するとテキストを読み込まないバグ、ページ送りアイコンの追加など……完成だと思っていましたが、いざ実装しているとバグや物足りない部分がどんどん出てきて驚きです。結局、先週から8度ほど作り直しました。これ以上バグが出ない事を祈るばかりです。

シーン作り直し

 シーン01から作り直しをしています。元々、仮組のノベルゲームシステムを使用していたから……というのもありますが、それ以上に、演出面でもっと良い出来になりそうな部分が多いのが理由です。
 せっかくUnity Cinemachineを使用しているので、カメラに演出なども加え、マテリアルやライティングの設定も見直しています。

 カメラに手ブレ感を持たせてみました。これはさすがに効果が大きいですが、微小な手ブレ感を出すのも演出として良いような感じがしました。
 カメラの位置、どういった画面構成なら”映え”て”見やすい”のか勉強もしたいところです。

今後の目標

 本作難所の峠を越え、後はやりたいだけ実装するところに来ましたので、楽しくゲーム制作をしています。早く体験版を出せるように努めます。

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