活動128週間目
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。
短編・新作の種馬シミュレーションゲームを制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
システム追加・調整
新作ゲームの追加・調整を行いました。
新作ミニゲーム
新作の種付けシミュレーションゲームは、種付け任務(?)を与えられた主人公くんが女の子へ永遠と種付けするゲームになります。
現在の構想では、『受精タイム制度』で早く種付けすればするほどポイントが獲得でき、そのポイントでおちんぽを強化したり、アイテムを購入したり、優秀な胎を持つ女の子を指名できるようになったりします。
射精すれば一発妊娠……というわけではなく、女の子を感じさせないと妊娠の確率は低いままです。そして、女の子たちにはそれぞれ弱点、すなわち感じやすい場所や速度があります。なので、そのポイントを見つけて感じさせなければ、いくら射精しても無駄撃ちになってしまいます。
女の子は9億種類いますので、「攻略難しいな」「感じさせられないな」と判断したらすぐに別の女の子にチェンジできます。また、一度攻略(種付け)した女の子も、出産が終われば再び指名できますので、優秀な胎を持つ女の子を使い回しましょう。
今作もフリーカメラを導入予定です。
ピストン運動のUI操作
ピストン運動を右下のUIで自由に変更できるようにしました。『コイ〇ツ』と同じ機能です。深ピストン、浅ピストン、遅ピストン、速ピストンの組み合わせで最適解を見つけてください。
シェーダー調整と尻尻尻
以下の特典にあります。
パーティクルやH動作など
感じさせて愛液が出てくれば妊娠しやすくなります。今作はUnityパーティクルの勉強も兼ねています。
最初は手マンや舌で感じさせましょう。いきなりおちんぽを挿れても感じさせることはできません。
心強いアイテムたちです。
今後の予定
上記のミニゲームを今月中に出します。第一目標は三連休に合わせたかったのですが、実装したい内容や表現が増えたので無理でした。7/21日前後になるかと思われます。
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尻
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