活動136週間目/インボイス・BGM実装・ボイス実装など
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。
短編・シミュレーションゲーム『異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
システム追加・調整
新作ゲームの追加・調整を行いました。
アダルトグッズの変更
先週の記事でアダルトグッズの実装が完了したと記していましたが、色々と変更しました。
今までは3Dモデルのそれぞれのボーンにアダルトグッズを配置していましたが、この方法では他のモデルに対応する際、そのモデル分だけアダルトグッズが必要だといまさらながら気付きました。
そこで、アダルトグッズを3Dモデルから外し、Worldの固定座標で管理する事にしました。絶頂時などで3Dモデルが動いた際に、その動きにアダルトグッズが連動しないのは痛手ですが、固定座標では圧倒的に管理しやすいので、今作はこの方法を採用しました。
動画は、ボーン追従していないのに、しっかりと尻の大きさに対応して位置を変えているシーンです。中々良い出来だと感じています。
BGM実装
※動画は音が流れます。
BGMとボイスを実装しました。キャラ毎にボイスが振り分けられており、全10種類の女子パターンがあります。
BGMはボタンを押していくと、新しい曲が再生される仕様です。
なお、いつも通りBGMは『MusMus』様、『STAR DUST BGM』様からお借りしています。ボイスは『音声素材Pincree』様からお借りしました。
多言語実装
前回の言語対応から少し手直しをしました。
今後の予定
残りはパーティクルと効果音です。余裕があれば今週中には頒布申請を出す予定です。
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インボイスへの対応について
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