負け負け帝国 2023/10/29 23:57

活動144週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。


短編・シミュレーションゲーム『【壁尻特化】異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を完成後、最終調整中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。

・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。

顔騎オナニー撮影

 体育館倉庫に連れ込まれて、運動後の汗だくブルマに顔騎されてオナニー強要される主人公くんです。
 オナニーは当然ながら撮影され、女子たちの間で共有されてしまいます。

 体育館倉庫が性的イジメのスポットのような扱いになってますね。体操着、運動後の汗だく、ご都合的に引いてあるマット、鍵の閉まる密室空間……要素が噛みあい過ぎていて仕方ないですね。

 他にも、女子たちの自然な生活アニメーションをいくつか追加しました。

 現在は建物のコライダー(当たり判定)の設置に四苦八苦しています。  
 Unity2021.3.21f1(LTS)でコライダーをセットした3Dオブェクトを移動させていると、稀にコライダーの表示が消えてしまい……今作は建物が多く、それに伴ってコライダーの設置数も多くなっているため、非常に手間がかかっています。おま環かと思われますが、もしかするとUnity2022へのアップグレードを行うかもしれません。


ゲームビルド

 『異次元の少子化性策』をビルド(※Unityでデータをまとめてパッケージ化すること)してみたところ……入念なバグチェックが功を奏したのか、なんとエラー無しの一発成功でビルドできました。
 ビルド時に絶対エラーが出て失敗すると思われていたので、これは良い読み違いでした。ビルド時のエラーが発生しなかったため、ウインドウのサイズについて調整を行うことにしました。16:9の解像度で何とか変更できるように調整中です。動画は1280×720の解像度でのプレイ動画です。

ヘッダー変更

 ヘッダーを変更しました。以前のはliltoonではなく、LitShaderを使用した画像だったのでさすがに髪の反射が強すぎました。

フォロワー以上限定無料

おまけ

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

月別アーカイブ

記事を検索