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2023年 07月の記事 (5)

負け負け帝国 2023/07/30 23:55

活動131週間目・アイテムたち&ポイント追加・妊娠

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。


短編・シミュレーションゲーム『異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。

・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。

システム追加・調整

 新作ゲームの追加・調整を行いました。

体型に合わせてIK変更

 3Dモデルのブレンドシェイプに合わせて、手の位置を変更するようにしました。手の位置は絶対参照で算出しているため、『体型の変化にピッタリ合わせて手の位置を変更するのは無理では?』と思っていましたが、IKをイジったら何とか実装できました。

 今にして思えば、ボーン変形の方がIKの位置を追えるので、手で鷲掴みにしたり、揉んだりする場合はそちらの方が圧倒的に楽ですね。次回以降、同じようなゲームを制作する際の勉強になりました。

射精・妊娠システムとポイントシステム

 動画では尺を短くするため、主人公くんの感度を10倍にしています。

 腰打ち付けをして、主人公くんは感度が上昇していくようにしました。感度がMAXになれば射精します。その際、女性を孕ませられたかどうか確率で判定します。因みに、全然感じていない女性の受精確率は1~6%前後に設定しています。
 これでは無駄打ちになってしまいので、道具を使用して女の子を感じさせて受精確率を上げていきましょう。

 女の子が受精した場合、『受精ボーナス』を獲得します。受精ボーナスは孕ませれば孕ませるほど増加していき、最初は300ポイント前後ですが、100人孕ませれば50000ポイントほどになる予定です。

 また、一応ですが無駄打ち射精でもポイントを獲得できます。今作では主人公くんは無限射精が可能ですので、放置していてもそれなりのポイントが溜まるでしょう。

今後の予定

 残りは、各アイテムのパラメーターの決定、音声データを実装、システム面(音量、カメラ位置リセット等)の実装、デバック……で終了です。

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負け負け帝国 2023/07/23 23:32

活動130週間目・ステータス実装

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。


短編・シミュレーションゲーム『異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。

・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。

システム追加・調整

 新作ゲームの追加・調整を行いました。

ステータス実装

 以下の特典にあります。

お気に入り追加・呼び出し実装

 ランダム生成したキャラクターに好みの女子生徒がいれば、お気に入りに追加する事が可能です。

 お気に入りに追加したキャラクターを呼び出せるようになりました。好みの女子生徒がいれば、その女子生徒をお気に入りに登録して永遠に孕ませ続ける事ができます。もちろん、削除もできます。

部屋ライト自由変更

 部屋のライト色を自由に変更できるようになりました。


男キャラクターの透明度変更

 男キャラクターの透明度を自由に変更できるようになりました。

設定バーの実装

 3DのHシーンを大きく映したいので、なるべくUIたちは排除しようと考えています。そのため、前作では常時存在していた設定項目については、画面下にカーソルを持っていった場合に呼び出せるようにしました。

 現在の画面右側のボタンUIたちも同じような機能にしようと考えています。ただ、アニメーションスピードのパネルだけはどうしても常駐させたいので悩みどころです。

今後の予定

 Hシーンのインタクティブな要素を追加していきます。また、今作はボイス実装にも挑戦します。頒布時期は、理想としては今月中ですが、やはり8月上旬になる可能性が高いです。

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負け負け帝国 2023/07/16 22:46

活動129週間目・感謝とアナルゼリー

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の2点に着手しています。


短編・シミュレーションゲーム『異次元の少子化性策 ~あなたは国家公認の”中出し専門種付け師”に採用されました!~』を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。

・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。

システム追加・調整

 新作ゲームの追加・調整を行いました。

新作ミニゲーム

 某少子化対策の文言を捩ったゲームとなります。

 ボタンを押すと、9億種類の女の子の中からランダムに一人が選ばれてあなたの前に壁尻状態で差し出されます。

 種付け師のあなたは、種付けをするという義務の下、女の子の下半身に種付けを効率的に行うためなら何をしても良い権利を得ています。また、種付け師として優秀と認められれば、女の子の趣味・嗜好に合わせたアイテムも許可されていきます。
 

 色々なアイテムを追加しました。内容は一般的ですので、そこまでおかしなものにはならない予定です。

 追尾の監視カメラです。一応、管理側にすべて監視されながら種付けを行っているという設定があります。


アナルゼリー

以下の特典にあります。


感謝

 先日、頒布しました『種付けクリッカー(略)』がお陰様で1000本以上の販売となりました。誠にありがとうございます
 幣サークル初のシミュレーションゲームという事で、至らぬ点が多いとは思いますが楽しんで頂ければ幸いです。

 実のところ、『種付けクリッカー(略)』は父の日に販売して「父の日だから父親になろう!」というダジャレにかけて販売予定でしたが、少々ゴタツキがあり叶いませんでした。そのため、販売数も100本いけば良い方だと考えていましたが、お手にとって頂いた皆様のおかげで今回のような本数と相成りました。重ねて感謝いたします。

 次回作(今作)への反省点ですが、パラメーターを増やし過ぎないことを念頭に置きたいです。また、分かりやすいUIと、パーティクル、そして、オーディオの向上を目指します。

今後の予定

 根性焼きやアナル飲酒やアナルゼリーなどに拘り過ぎたため、頒布は今月末になる可能性が高いです。8月上旬になるかもしれません。

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負け負け帝国 2023/07/09 23:11

活動128週間目

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短編・新作の種馬シミュレーションゲームを制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。

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システム追加・調整

 新作ゲームの追加・調整を行いました。

新作ミニゲーム

 新作の種付けシミュレーションゲームは、種付け任務(?)を与えられた主人公くんが女の子へ永遠と種付けするゲームになります。

 現在の構想では、『受精タイム制度』で早く種付けすればするほどポイントが獲得でき、そのポイントでおちんぽを強化したり、アイテムを購入したり、優秀な胎を持つ女の子を指名できるようになったりします。

 射精すれば一発妊娠……というわけではなく、女の子を感じさせないと妊娠の確率は低いままです。そして、女の子たちにはそれぞれ弱点、すなわち感じやすい場所や速度があります。なので、そのポイントを見つけて感じさせなければ、いくら射精しても無駄撃ちになってしまいます。

 女の子は9億種類いますので、「攻略難しいな」「感じさせられないな」と判断したらすぐに別の女の子にチェンジできます。また、一度攻略(種付け)した女の子も、出産が終われば再び指名できますので、優秀な胎を持つ女の子を使い回しましょう。

 今作もフリーカメラを導入予定です。

ピストン運動のUI操作

 ピストン運動を右下のUIで自由に変更できるようにしました。『コイ〇ツ』と同じ機能です。深ピストン、浅ピストン、遅ピストン、速ピストンの組み合わせで最適解を見つけてください。

シェーダー調整と尻尻尻

 以下の特典にあります。


パーティクルやH動作など

 感じさせて愛液が出てくれば妊娠しやすくなります。今作はUnityパーティクルの勉強も兼ねています。

 最初は手マンや舌で感じさせましょう。いきなりおちんぽを挿れても感じさせることはできません。

 心強いアイテムたちです。

今後の予定

 上記のミニゲームを今月中に出します。第一目標は三連休に合わせたかったのですが、実装したい内容や表現が増えたので無理でした。7/21日前後になるかと思われます。

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負け負け帝国 2023/07/02 23:55

活動127週間目

ご挨拶

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短編・新作シミュレーションゲーム『種馬クリッカー ~サキュバスたちとの永遠(エンドレス)子作り最適化改造ぴゅっ♥ぴゅっ♥~』を頒布中
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短編・新作の種馬シミュレーションゲームを制作中。

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システム追加・調整

 褐色キャラ生成システム、売春システム(仮)、他ゲームの開発などを行いました。

褐色キャラ

 一定確率で褐色キャラが登場するようになりました。元々は褐色キャラはギャルJ系のみの予定でしたが、それらはイベントの特別キャラにし、モブNPCでも褐色キャラが出るようにしました。また、肌色もただの肌色ではなく、100色の色からランダムで肌の色が選ばれるようにしました。髪型、顔、髪色、肌色、眼色の組合わせ(30×30×100×100×100)でNPCのパターンは9億種類となりました。よほどの事が無ければ、同じ見た目のキャラクターは生成されないと思われます。
 見た目だけの変更なので、特に台詞が増減するわけではありません。サキュバス世界にも多様性があるということで一つ。

売春システム(仮)

 

 今作では大きな廊下のステージがあります。そのステージにはいくつもの教室が用意されているのですが、その使い道に悩んでいました。大勢のサキュバスが存在する設定ならば、入れない教室があるのは不自然な気がします。
 そこで、教室ではお気に入りにのJ系と円光できるようなシステムを実装予定です。呼び付けて精液とお金を貢ぐような形です。好感度も実装予定です。
 この売春システムにどれほど作り込める要素があるかどうかは不明です。しかし、もし、このシステムが面白そうであれば、今作はシミュレーションに重きを置いても良いかと考えています。

新作ミニゲーム

以下に情報があります。

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