【痴情の烙印】体験版 Ver1.0公開
痴情の烙印(体験版 Ver1.0).zip (387.08MB)
ダウンロード現在制作中である二作目の体験版が完成しました。
タイトルは"痴情の烙印"に決定しました。
操作方法
【移動】-------------------------- カーソルキー
【決定】-------------------------- Zキー
【キャンセル&メニューを開く】---- Xキー
【ダッシュ】---------------------- Shiftキー+カーソルキー
【テキスト非表示】---------------- テキスト表示中にShiftキー
【メッセージ早送り】-------------- Ctrlキー押しっぱなし
【ソフトリセット】---------------- F5キー
オープニングからステージ1クリアまでプレイが可能です。
クリア済みのステージは繰り返しプレイ可能としました。
メリットとしては、回復アイテムを稼げるといった所でしょうか。
難易度は”3つ”ご用意させて頂きました。
前作の経験を踏まえて、イージーとノーマルはかなり簡単になっています。
ハードは難しくはありませんが、丁度良いぐらいの難易度かもしれません。
ハードの上に"ベリーハード"と"アルティメット"が存在しますが、
ハードクリア後にベリーハードが、ベリーハードクリア後にアルティメットが
追加される予定ですので、体験版ではハードまでとなっています。
実績が実装済みですが、体験版では条件を達成する事はできません。
回想部屋も実装しましたので、ステージ1のシーンみになりますが、
良ければご活用頂ければと思います。
主人公事の性能の違いや、ダッシュでスタミナを消費する等、
新しく考えたアイデアをいくつか採用してみましたので
お時間がございますようでしたら、一度ご体験頂ければ幸いです。
不具合等ございましたら、お気軽にコメントにてお知らせください。
この感覚で残り7ステージ作っていく予定ですが、
プレイ頂けた皆様に一つアンケートをお願いできればと存じます。
現状では気になっている点としまして、"敵の数"が挙げられます。
このぐらいで良いのかが微妙な所ですので、皆様のご感想を賜った上で
今後のステージの参考にさせて頂きたいと考えております。
ちなみに、ベリーハードとアルティメットには制限時間が設けられます。
安置でスタミナ回復を待つといったプレイングが難しくなりますし、
ベリーハードは抵抗不可、アルティメットは即ゲームオーバーなので、
その事も踏まえた上でお答え頂けるとありがたいです。
よろしくお願い致します。
本日の記事は以上となります。
また次回の記事も、よろしくお願い致します。