「アイテム屋でイこう!」体験版に向けて3
アイテム屋でイこう!の進捗です。
概要はこちら。
エロシーンはバックから突くようなものを作りました。
どういうシチュエーションなのかはまだ未定で、とりあえずひたすらアニメーションまでのエロシーンを作ってます。unityには反映してません。
なぜ、反映せずに作っているかというと、作ったあと、数日経過して見たとき、アニメーションのおかしな部分がわかり、結局修正することになるからです。
アイテムシーン
バトルの基礎部分を作り終え、アイテムシーンを作りました。
所持アイテムを確認したり、ダンジョンで見つけた壺を割って中身を取り出すこともできます。
割るを選択すると、中身のアイテムが入手できます。
この中身のアイテムはランダムで、壺を入手したときに決められます。
割る選択後に出てくるアイテムを決めると、良いのが出るまでロードし直すということができるので、それを防いでいます。
それ以外ですが、主にエロシーンで流すボイスは現在依頼中です。
売上が…
先月に限り、dlsiteよりfanzaでの売り上げが少し上回りました。
4月に旧作であるダンジョン妻を販売したとはいえ、あまりないことだったので、びっくり。
使用できるクレジットカードの影響が出たのかな?と思いました。
現在、dlsiteではJCBしか使えず、買いやすさが減ったのかなと。
fanzaは今、ゲームに弱いので色々と強化を図ってますが、この先、どうなることやら…。
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