【進捗のご報告】ネタもないので、発売までのスケジュールの話でも

どうも、お世話になっております真田はぐれです。


製作順調ですが、ここに書くちょうどいいネタがありません。。。

ゲーム終盤の要素や、ボス戦のギミックなんかはさすがにネタバレさせたくないし、システムやRPGとしての要素もあらかた紹介した……というか、正式体験版がもう出ていますしね。


というわけで、今週はいつもの進捗報告をしてから、焔血のカグチ発売までの段取り――スケジュールというか、ロードマップもどき? をつらつらと書いてみたいと思います。

うすあじですが、お許しをば。



今週の進捗

・敗北エロイベント用のスチル①を作成。進捗0%→100%
・敗北エロイベント用のスチル②を作成。進捗0%→15%
・終盤に登場する雑魚エネミーのSD絵を作成。進捗0%→100%
・終盤に登場する雑魚エネミーのSD絵を作成(上記とは別)。進捗0%→100%
・ボスエネミーの戦闘エロイベントを作成。進捗0%→100%
・回想ルームの外観を作成
・その他、細々とした要素の作成や調整などなど


今週は先週とは打って変わってお絵かき系の作業をメインにガリガリ進めておりました。

雑魚エネミーの作成作業はSD絵なのでそんなに手間がかからない――と見せかけて、キャラデザをイチから考える作業が含まれるので、キャラデザ苦手な真田としてはそれなりに大変です。

しかも、人型のモンスター娘は結構な確率で戦闘エロの責め役としてスチルにも登場しますから、かわいくなかったり、主役のカグチを喰ってしまうほどハデハデなデザインになってしまってはいけないので、地味にいつも苦心しています。


とはいえ、まず初めにどういう戦闘エロを仕掛けてくるかはもちろん、RPGの敵役としての立ち回りも考えてからそれに似合うようにデザインをしているつもりですので、イメージに近い感じで絵ができあがると喜びもひとしおです。
こいつは強化攻撃をバンバン打ってくるモンスターだから武器を握らせておこうとか、魔法防御の低いモンスターだからアホの子っぽい表情にしようとか、好き勝手描いている瞬間はめちゃくちゃ楽しいです。



……まぁ、結構な確率で頭の中のイメージを上手くアウトプットできなくて、ストレスを抱えながら描いて消して描いて消してするハメになるのですが……。。。

発売までのスケジュール的な何か

焔血のカグチ、実はそこそこ完成が近づいております。

まだまだ必要なスチルは複数存在していますし、書かなければならないシナリオテキスト、作らないといけないイベント、マップ……などなど山ほど存在しているんですが、それでも完成が近づいていると表現したのは、逆算ができるくらいには製作が進んできたからです。

開発初期~中期は、あとどれほどのコンテンツを作れば完成なのかわからない~~と、五里霧中な感じなのですが、最近は「よし、雑魚エネミーのSD絵が1つ完成した! 残りX個だな」と、完成までの必要数が認識できるようになってきたので、それすなわち開発もそれなりに終盤かなと。


というわけで3月中の発売を目指すと仮定して、そうするために必要な作業とそれに必要時間をてきとうに逆算して、ウルトラ大雑把スケジュールを作ってみました。



2月末まで:ラスボス戦以外の、スチルやシナリオを完成させる。

3月上旬:シナリオ作業&ラスボス関係の作業

3月中旬:お助け要素や回想ルームなどを完成させて、テストプレイ開始

3月下旬:宣伝画像やPVを作って販売申請! やったー!








……いや、我ながら大雑把すぎて何の意味もないスケジュールだ。。。。


というか、普通に考えて2月中にラスボス手前まで全部仕上げるのは不可能だし……。
そもそも製作スピードにめちゃんこムラがあるからこのふざけた逆算の信憑性が皆無。




というわけで、現実的なところでci-enの更新スケジュールでも載せておきます。
こっちはそれなりに意味のある表が作れるはず。


・2月2週目の記事→これ

・2月3週目の記事→2つ目のダンジョン紹介

・2月4週目の記事①→雑魚エネミー紹介
・2月4週目の記事②→発売前(たぶん)最後の戦闘エロ体験版を支援プランの方向けに配布

・3月1週目→未定、スケジュールが押してたらうすあじ進捗報告のみ

・3月2週目→未定、スケジュールが押してたらうすあじ進捗報告のみ

・3月3週目→未定、スケジュールが押してたらうすあじ進捗報告のみ

・3月4(ry




……あ、やっぱダメだこれ。


本日の結び

というわけで、凄まじくうすあじでしたが本日はこのあたりで〆させていただきます。
(最近ci-enのフォロワーさんがじわ増えしているにも関わらず、こんな中身のない記事で大変恐縮です……)



まぁ、3月以降はなんかスケベ絵の切り抜きを貼ったり、テストプレイのスクショを貼ったりして内容の薄さを誤魔化す記事が続くんじゃないかと思います。ご了承くださいまし。。。


それではまた! 来週は2つ目のダンジョンをご紹介です、お楽しみに! 真田はぐれでした。


 
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