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【進捗のご報告】新進気鋭の後輩くノ一“翠”をご紹介!【潜入! レズレ○プ城!】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。


ひょんな気まぐれで、拙作のキャラクターのSD絵を使ったアクリルキーホルダーを作ってみました。
 


 
どうですかね、結構可愛いのでは!😊 ロレッタファンは必携の激レアアイテムですよ!(その激レア度たるや、驚異の市場流通数“0”!🤣)

意外と様になってる気がするので、累計支援額が一定以上の支援者さんにお贈りしようかなと思います! 誰が届くかは届いてみてのお楽しみ! エイミ&ビィーナはちゃんと2体セットで送りますし、シークレットでゆうぎりちゃんぬいぐるみも稀に当たりますよ!




……え、要らない? はい、スミマセン冗談です。。。


まぁ実際、ホントに配送しようと思ったら住所のやり取りとか大変ですし、海外の支援者さんはどうするんだとかってなりますからね。boothとかで有料販売できるほどのクオリティでもないですし😇


今週の進捗


①新規イラストを1枚完成させました!
②夕霧の声優さんにお渡しする台本制作作業を進めました!(完成度30%くらい)
③ゲーム中登場するスキルをたくさん制作しました!(完成度65%くらい)
④とある重要NPCのキャラデザを1つ完成させました!
⑤本編で使用するステートアイコンを改造しました。
⑥その他色々(まだ言えないこととか、記事として書きにくい環境作りや素材集め、規約チェックなど)

 

①新規イラストを1枚完成させました!

とある重要キャラクターの立ち絵を下書きから着色まで全て完成させました!
一部差分が未完成ですが、ほぼ完成品です。

こちらの立ち絵、後ほど今日の記事の中でキャラクター紹介を兼ねて公開させていただきます!


②夕霧の台本作業を進めました。

正確には、台本に同封する資料(ゲームの概要、世界観紹介、物語のあらすじ、キャラクター紹介、演技や声質についてのイメージテキスト、etc……)をガリガリと書き進めました。
とはいえまだ完成には至っておらず、台本もほぼ手つかずの状態です。

本当はもっとスイスイ進める予定だったのですが……相変わらず苦手で苦戦しております。

新作は過去一多くの声優さんにお手伝いいただこうと思っておりますので、先が思いやられております。。。

そもそも同人声優さんをほとんど知らないので探すのもめちゃくちゃ時間がかかるというのに。。。


③夕霧さんが本編で使うスキルを作りました!

これは読んで字の如くスキル――体技や忍法のことですね。こちらをせっせと作っておりました。

なぜかというと……台本を書く上で必須だからですね!

実装する忍法や必殺技のようなものは予め全て決めておかないと、技名を言い放ったりする部分の台本を書くことが不可能ですから。
順番を無視してただひたすらにスキルを作っております。

お願いした後になって「あ、やっぱりこのスキルもゲームに登場させたい……!」とかなってしまっては大迷惑ですからね。じっくり悩んで登場させるスキルの選定、及びスキル名を考案しております。


④とある重要NPC1体のキャラデザを完成させました!

させました!

こちらも近々立ち絵を描き起こして、進捗記事の中でご紹介できればなと思っております。


⑤ステートアイコンを改造しました!

しました!

ステートアイコンというのは、特定のバフやデバフがかかった際に「今何らかの状態異常が起きているよ~」というのを伝えるアイコンのことなのですが……その中でも特にステータス変動系のアイコンにちょっぴり手を加えましたというお話です。

なぜそんなことをしたかというと、ツクールで元々用意されているアイコンが完全に英語表記なんですよね。
 
↓こんな感じ

 
別にそのままでもいいかなとは思ったのですが、一応「HP→体力」「魔法攻撃力→術の冴え」とかって和風変換で統一してスキル説明文など書いておりますので、ちょっと違和感があるかしら……? と。

一度気になり出したらやらないと気が済まない性格なので、早速画像編集ソフトで改造に着手。
 
↓こんな感じで漢字表記に変更いたしました。


もちろん、和風に拘り過ぎた結果意味がわかりにくいとかは本末転倒なので、普通にスキル説明文でもわざと「ターン」とかの横文字は残しておりますし、そもそも本編世界においても洋風なモノは平気で登場するので、どこまで和風変換するかの塩梅は難しいところなのですが……ステートアイコンに関しては、和風表記にした方がいいかなと判断してこのように改造させていただきました。

アイコンはとても小さいのでちょっと文字が潰れて読みづらいかもしれませんが、ギリギリ大丈夫……だよね?




とまぁ今週の進捗はこんなところでしょうか。

先週の記事で掲げていたノルマどおりのタスクと戦いましたが、正直物足りない成果です……。
新規絵が1枚しか描けていないのだから、もっと台本を大幅に進めるなりしたかったところ。

よし、自らに発破をかけるためにも来週の作業目標をここで堂々宣言しておこうと思います。
来週は、①なんらかの新規絵1枚 ②本編に登場する全スキル作成 ③まだ手付かずなオープニングイベントを一気に完成まで ④台本と資料を完璧に完成させ夕霧の担当声優さんにお仕事の依頼を出す

この4つを全て成し遂げることを目標に頑張ろうと思います! そうすれば今週のなんともいえない進捗はチャラかなと! 頑張ルンバ!!💪


 

新進気鋭の後輩くノ一“翠(スイ)”ちゃんをご紹介!

Here comes a new challenger!


というわけで、今週は新キャラクターを1人ご紹介したいと思います!


主人公の夕霧さん、レズレ○プ城のボスの茨月様とその腹心の夢葉さん――その3人に続く、新たな4人目の重要キャラクター! コチラ↓でございます!



 
↓まずキャラデザペタり

 
↓続いて本編で使用する立ち絵をペタり(記事末にて、支援プラン向けにスカートOFFのちょっとえっちな立ち絵差分を限定公開しておりますので、当該プランの方はそちらもぜひ)

 
対○忍ばりのドスケベコスチュームですね

夕霧さんと同じ陽焔流の忍びであり、若くして里内で一目置かれている天才くノ一!
その名も“翠(スイ)”ちゃんです!

見た目で何となく伝わる通り、無口でローテンション、真面目だけどほんのちょっぴり個性的な面も覗かせてくる性格をしております。

規格外の強さを誇る夕霧さんと比べるのはさすがに酷ですが、それでも翠も明確に非凡な才を有しております。
自らの属性である風の忍法を自在に操り、若いながらにそれなりの数の修羅場を潜り抜けてきた超エリートくノ一でございます。

夕霧を除けば里の中では1番の腕の持ち主であり、若さゆえに将来性もあることから多くの期待を集めています。まさしく陽焔の里の次期エースたりえる人物でしょう。



 
――しかし、偉大な先輩である夕霧との関係性は少し複雑です。


まず夕霧は、自らが里にとって重要な存在となり過ぎたために万が一が起きてはいけないからと、年齢もそろそろ適齢期を過ぎてくるし前線から退き指導役に回ってくれないかとやんわりと諭されている立場です。

常在戦場の覚悟でストイックに生きてきた夕霧はこの方針を良しとせず、まだまだくノ一として危険な任務を達成していきたいという考えです。
当然、自分が受けるハズだった高難易度の任務が新進気鋭の翠に割り振られる現状が面白いはずもありません。
翠に悪気や落ち度が無いことは十分にわかっていますが、夕霧からすれば任務を取り合うライバルであり、可愛い後輩なのにどうしても態度が少し硬くなってしまっています。



対するも、物静かで口下手な普段からは想像もできないほど負けん気が強い性格をしており、くノ一として遥か頂に立っている夕霧に対しても「いつか超えてやる」なんなら「体術を縛って術だけで戦えば今でも勝てる」と激しく対抗心を燃やしています。

もちろん、夕霧のことを嫌っているわけではなく、偉大な先輩として尊敬もしているのですが……夕霧があまりにもくノ一として偉大過ぎるがゆえに、まだ若く負けず嫌いでもある翠は上手く気持ちの折り合いがつけられないでいるようです。




「――ううん、翠一人で大丈夫。翠若いから、体力もあるし。……夕霧さんは、気にせず里でゆっくりしてていいよ」




余談。翠ちゃんにまつわるQ&Aのコーナー。


Q:過去記事で、夕霧さんはからっきしだと言っていましたが翠ちゃんは房中術とかのえっちなくノ一の技は使えるんでしょうか?

A:えっちな技を使わないのは陽焔の里自体の方針なので、翠もまったくできません。性よりも甘味や出世に興味がある女の子です。


Q:術だけならあの夕霧さんにも勝てるって本当ですか!?

A:残念ながら、現時点では術だけで闘っても勝てません。それほどまでに夕霧さんのくノ一としての強さは圧倒的です。しかし、忍法を発動するのに必要な気力の総量は夕霧よりも僅かに勝っており、また小柄な体格と用心深い性格もあいまって隠密系の任務は夕霧よりも達者です。
闘いの腕に固執しなければ僅差で勝っている部分もあるのに、それでは納得ができない――それが“若さ”ってヤツなんです😎


Q:夕霧パイセンと違って下腹に膨らみがありませんが……まさかツイてないんですか?

A:翠も夕霧と同じく先天性のふたなり娘です。ただ、夕霧と違ってふたなりであることを過度にコンプレックスに感じており、自らの忍法で普段はふたなりを隠しています。
忍法を維持するだけの気力が尽きる、あるいは性的に興奮してしまうと術が強○的に解け、ふたなりおちんちんが顕現します。



本日の結び

はい、というわけで本日は夕霧の後輩くノ一である翠をご紹介させていただきました!
デザインやカラーリングを何度も何度も調整しての難産で生まれてきた翠ちゃんでございますが、苦労した分とっても可愛くえっちにデザインできたんじゃないかな? と思っておりますので、ぜひぜひ翠のデザインや設定にビビっときた方はコメントなどいただけますと幸いです!🥰
毎度のことですが、新キャラ紹介の記事は受け入れていただけるか不安でドキドキなのだ……!


ちなみに、なぜこのオープニングくらいしか出番が無さそうな翠ちゃんが重要キャラクターかといいますとですね……実は今作の物語は、翠に任されようとしていた重要かつ危険な任務を夕霧さんが「翠にはまだ早い!」と、出しゃばって自分が請け負うところから始まります。

そうして向かう先がレズレ○プ城なわけでございまして、夕霧さんからすれば半ば横取りのようなカタチで受けた任務であるため、いつも以上に絶対に失敗できないわけですが……そこで生涯最大のヒロインピンチが待ち受けているわけでございます! どうなる!? 夕霧! 負けるな! 夕霧! 無様に失敗して戻ってきたら、翠ちゃんにどれほど幻滅されるかわかったものじゃないぞ!😱



……と、翠ちゃんが今作のえっちシチュにおいてとても重要な存在であることがわかりますよね! イキり女が敗けられない状況で敗けてこそ無様エロが映えるのです🥰

もちろんそれだけじゃなく、他にも翠ちゃんには活躍してもらうシチュエーションを考えているのですが……それについてはまた1~2ヶ月後くらい先の進捗記事でご紹介させていただく予定です!
今日の記事で翠ちゃんをお気に召してくださった方は、ぜひ続報を信じてお待ちくださいませ~。

 

 

来週の記事のネタは……未定です! 順当に進んでいれば、オープニング部分のプレイ映像公開……かな?


それではまた! 真田はぐれでした!




――あ! 記事中にもシレっと書きましたが、支援プラン向けにこの後翠ちゃんのちょっとえっちな立ち絵差分を公開しておりますので、当該プランの方はお忘れなく!






 

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【進捗のご報告】陽焔流忍法炸裂! 見よ、これが空蝉の術だ!【潜入! レズレ〇プ城!】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

昨日……というか今朝、支援プランの方向けに新作『潜入! レズレ○プ城!』の初となる戦闘エロ体験版を配布する記事を投稿いたしました。

なんとか今月中に間に合って一安心でございます。
戦闘エロイベントのベースはできたし、来月からは安定して戦闘エロ体験版を出していきますわよ~!😎


もしもまだ、当該プランに入られているのに知らなかった~という方がいらっしゃいましたら、ぜひこちらの記事よりダウンロードして遊んでみてくださいませ。

そしてフィードバックなどいただけますと大変励みになります! よろしくお願いいたします!



↑舐めた口を利いてくる雑魚キャラに、先行体験版で正義の鉄槌をくだそう!💪

 

今週の進捗

①戦闘エロイベントのベースが完成いたしました!
②茨月と夢葉の表情差分を作成しました。(完成度85%くらい)
③ゲーム中で使用するキャラチップを作成しました。(完成度20%くらい)
④戦闘エロイベントを1つ作成しました!(完成度75%くらい)
⑤その他色々(まだ言えないこととか、記事として書きにくい環境作りや素材集め、規約チェックなど)

 

①戦闘エロイベントのベースが完成いたしました!

先週は戦闘イベントの完成をご報告させていただきましたが、今週は戦闘“エロ”イベントのベースを作りました。

拘束されたら立ち絵が専用のものに切り替わったり、脱出のための専用の技が使えるようになったり――とまぁ、当サークルのゲームでは恒例のやあつですね。


今日の記事では、くノ一主人公ならではの脱出方法について後ほどご紹介させていただく予定でございます!


②茨月と夢葉の表情差分を作りました。

こちらは、記事の冒頭でも触れた先行体験版にて早速掛け合いを披露する段取りになっておりましたので、必要な分を作成いたしました。

片やボスキャラ、方や無表情ということで差分作りはそれなりに難航いたしました。。。


どちらも2~30パターンは出力しましたが、製品版までにはもっと差分が必要になる予定ですので追々時間を見つけて作っていこうと思います。


③ゲーム中で使用するキャラチップを作成しました。

ツクールおなじみ、デフォルメされた歩行グラフィックのことですね。

今回は和風舞台ということで、ツクールに付属しているキャラチップジェネレーターではそれっぽいものが逆立ちしたって作れない――ということで、他のジェネレーターをお借りする予定でございました。


……が、先日発見して購入した公式の和風素材入り素材パックの中に、なんとジェネレーター用のパーツも同封されておりまして……。

色々悩んだ末、それならもう全部作り直そうということで、和風パーツを装備した公式のジェネレーターで夕霧を始めとする主要キャラクターたちのキャラチップを全て作り直しました。


遠回りをしているような気がしますが、着実にゴールには近づいているので無問題です。


④戦闘エロイベントを1つ作成しました!

記念すべき1つ目! 作りましたわよ!

もちろん、これができてなければ戦闘エロ体験版は配布できませんしね。



ただ、演出が未完成であったり、主人公を勃起させるためのセクハラ攻撃が未実装ということで、完成度は100%ではありません。

早いとこ仕様を確定させて、仕上げていきたいなと思います。



とまぁ今週はこんなところでございます!

本当は新規絵を1枚描き上げたりしたかったのですが、戦闘エロ体験版の制作作業が思ったよりも大変でございまして……。
おかしな挙動の修正や、立ち絵の動きの微調整など何度もテストプレイしていると、あっという間に時間が経ってしまい。。。

マスト目標であった戦闘エロ体験版の完成こそ達成できましたが、本当に最低限といった感じで、満足のいく進捗内容ではございません。

来週は……新規絵を1枚完成させつつ、キャラデザも1体完成。そしてオープニングイベント制作に取り掛かりつつ、声優さんにお願いする用の各種台本制作に取っかかっていきたいと思います。
とりあえず、セリフ数が多く、戦闘エロイベントの組み立てにも密接にかかわる夕霧さんの台本だけでも早いとこ作り始めないと……!

来週は作業時間も多く取れそうなので、張り切って頑張りますわよ~!💪



陽焔流忍法炸裂! 見よ、これぞ空蝉の術!

昔のゲーム雑誌の煽り文みたいなイメージです。

今週は作業内容的に戦闘イベント関係から記事のネタを絞り出すしかなかったので、面白いかどうかはわかりませんが、戦闘中に拘束された際の脱出方法についてご紹介しようと思います。





サリーズ、カグチの流れを汲み派生した、ふたなりヒロイン搾精レズレ○プ戦闘エロRPG(長すぎる)でございますので、当然(?)戦闘中に敵の女の子から拘束されてしまうことがあります。


そうなると身動きが取れず、一方的にえっちなことをされまくってしまう大ピーンチ! なわけでございます。

一刻も早く脱出しなければ!

そこで役立つのが、拘束中にのみ使用できる3つの専用コマンド!

はい出た! 知ってる。「もがく」と「暴れる」と「魔力解放」でしょ――と思ったそこのあなた! 拙作をいつも遊んでくださり本当にありがとうございます😊


しかし今回は違うのです! なんてったって夕霧さんはくノ一さん。魔力解放はありえないというほどでもないですが、ちょっぴりミスマッチ☆

というわけで……


もがく

 
暴れる

 

このいつメン2つに加えて――!


空蝉の術


スクショの右側がぶった切られてるのは、公序良俗に反する絵がそこにあるからです♥

 
魔力解放に代わって、くノ一らしい脱出手段が用意されております。その名も空蝉の術!

体力(HP)も気力(MP)も一切消費せずに、ほぼ確定で先手を取って拘束から抜け出せるという最強の脱出手段でございます。

これは強い! ひたすら擦ろう!――と思うのが人のサガでございますが、当然別のところに条件がございます。

上のスクショをよく見ていただければわかるかと思いますが、「ゆうぎりちゃんぬいぐるみ」なるものを所持していないと失敗してしまいます。
はて、ゆうぎりちゃんぬいぐるみとはなんぞや。


コチラです!↓

 
ゆうぎりちゃんぬいぐるみ――これ自体は使っても何も起こらない意味のないアイテムなのですが、これを所持していることで拘束中に空蝉の術を発動させることができるようになります!
いわば、サリーズやカグチでの莫大なMPに代わる発動コストですね。

このアイテムを所持していると、被拘束中に空蝉の術を発動できます!
さっきまで捕まえていたハズのくノ一が~~~


ボワン!


なんと! いつの間にかぬいぐるみにすり替わっている!?
 


 
そして夕霧さん、華麗なるピンチ脱出!
ニンジャスゴイ! HAYAWAZA!

ただし、スクショにありますように1度発動する度にぬいぐるみを1つ消費してしまうので、ご利用は計画的に♥



MPと違って補給手段が限られますので、どこで使うのか、いくつ持ち歩くのか、そのあたりの駆け引きが求められます。

まだゲーム性について紹介する記事を投稿できておりませんのでピンとこないかもしれませんが、一応新作は忍具(アイテム)のやりくりが重要になるゲーム性となっておりますので、たくさん稼いでゆうぎりちゃんぬいぐるみを100個持って冒険~~なんてことはできませぬ!(選択する難易度とプレイスタイルによってはもしかしたら不可能でもないかもしれませんが、現実的ではありません)

ピンチを切り抜ける切り札として、ベストなタイミングで切り出していただければと思います。




本日の結び

はい、今週は拘束からの脱出方法についてご紹介させていただきました!


いや、メインのゲーム性を紹介せぬまま、拘束絵も非公開のまま脱出手段だけを紹介する。順番おかしくない???

もちろん、そんなことは100も承知ですが、ゲーム性の部分を紹介するためにはまだまだ必要な素材が足りていないのです。。。

そのため、過去作と関連づけて紹介がしやすい脱出手段についてを本日ご紹介させていただきました。

来週は――重要NPCの紹介記事になるんじゃないかなと思います! これまたストーリーに関わる大事なキャラクターでございますので、新作の世界観を把握するためにもぜひともチェックしてみていただけますと幸いです!


来週もまた見てね~☆ 真田はぐれでした。






 

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【支援プラン特典】潜入! レズレ○プ城の初となる戦闘エロ体験版を配布!【先行体験版】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

こちらは支援プランにご加入くださった方向けへの特典配布記事となっております。


全体公開している通常の進捗報告記事は、いつも通り日曜日の夜に投稿する予定でございます。


今月の特典記事の内容について

今月の特典は、製作中の新作『潜入! レズレ○プ城!』(仮題)の実際のゲーム内容――特に、今作の売りである“ふたなり搾精レズレ○プ戦闘エロ”を体験いただける内容の先行体験版となっております。

拘束や搾精攻撃はもちろん、フィニッシュまできちんとご体験いただけます


そんな、記念すべきレズレ○プ城初の体験版と言えば聞こえは良いのですが……まだまだ製作初期段階に出す1発目の体験版ということで、色々と未完成の部分がございます。
もしも、この特典を目当てに支援プランご加入を検討くださっている方がいらっしゃいましたら、下記の注意事項を必ずご確認くださいませ。


・セクハラ攻撃が未実装(製品版では、セクハラ→勃起→搾精→射精 というプロセスで戦闘エロを進行させるつもりです)

・CVが未実装(エロ演出自体はボイスが入る前提で組んでおりますので、絶頂前に謎のウエイトが生じるなどしております)

・決定音などのSEの多くが、ツクールの初期設定のまま(製品版までに和風音に変更予定)

・戦闘勝利時に、専用の勝利立ち絵が表示されない



また、2~3ヶ月程度先を想定しておりますが、ゲームが完成に近づいてくれば、あらゆる仕様を製品版に限りなく近づけた“無料の正式体験版”を配布する予定でございます。

正式体験版はこの記事でダウンロードできる敵を含む、ゲームの冒頭部分を丸っと楽しむことのできる内容となっております。
この先行体験版限定のコンテンツは、冒頭に挿入されている茨月と夢葉のゆるいトーク劇ぐらいしかありませんということを、ご支援くださる場合はご留意ください。

「気になってるので少しでも早く雰囲気を見てみたい!」という方や「城主様のファンです!」という方、あるいは「活動を応援したい!」という方のみ、支援プランにご加入いただければと思います。



なお、新作はRPGツクールMZにて製作させていただいておりますので、ツクールMZ製のゲームが動作する環境をお持ちでない場合、ゲームを体験いただくことができません。
その点にもご注意をお願いします。


では、以下限定記事に続きます。

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

“潜入! レズレ○プ城!”の戦闘エロを体験できる先行体験版の配布

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【進捗のご報告】ようやく完成した戦闘シーンの基本の動きを動画でお披露目!【潜入! レズレ〇プ城!】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。


先日、ci-enのフォロワーさんの人数が2000人に到達しておりました!

知名度どころか、スケベ絵を描いた経験値すら激少のところから「自分好みのスケベゲームがない! 作るしかないべ!」とサークルを立ち上げてから約3年
1作目を出す前に大病に見舞われるなどして色々前途多難ではございましたが、応援してくださる皆さまに支えられて気が付けば2000人まできました!

ありがとうございます! 自分の未熟さを思えば分不相応な数字でしかなく実感が湧きませんが、改めてこれからも自らの性癖に正直なゲームを一意専心の気持ちで作っていきたいなとは思えました!

今後とも、性癖に合致いたします限りよろしくお願いします~。


今週の進捗

①戦闘イベントのベースが完成いたしました!
②これまでに描いた各種立ち絵に、ふたなり勃起差分を始めとするエロ差分を追加し、ゲーム用にリサイズしての出力を行いました。
③新たなマップチップ素材を購入し、制作環境に導入しました。
④先行体験版で使用するマップを作成しました。(1週間ぶり2度目)
⑤ゲーム中に登場する重要キャラクターのキャラデザを行いました!
⑤その他色々(まだ言えないこととか、記事として書きにくい環境作りや素材集め、規約チェックなど)

 

①戦闘イベントのベースが完成いたしました!

完成しました!
早速簡単な基本の動きを撮影した動画もありますので、後ほど今日の記事の主題として紹介させていただこうと思います。


②これまでに描いた各種立ち絵全てに、えちち差分を追加しました!

これまでこのci-enでも公開してきた夕霧さんの立ち絵は、基本絵こそできていたものの、細かい表情差分やふたなり勃起差分などはまだ揃っていない状態でした。

それら各種立ち絵について、使用する分岐、差分パターンをリストアップして片っ端から差分を作成いたしました!
絵を描く時、80%ぐらいまではなんとなくノリで描いていけるのですが(上手い下手は置いておいて)、最後の仕上げの作業が苦手な自分にとっては結構しんどい作業なんですよね……。

とはいえ、戦闘エロゲームにおいて差分の重要性は言わずもがなでございますので、頑張って色々な表情差分、えっち差分などを作成いたしました!
ご期待あれ~。


③新たなマップチップ素材を購入し、制作環境に導入しました。

慣れない素材でのマップ作りが鬼門だと散々喚き散らしておりましたが、先日DLsiteさんでぼんやり素材を探していると、なんとツクール公式さんが私が使用しているMZ規格の和風素材セットを販売しているのを偶然発見!

「これは……!」と思い、少し悩みましたが意を決して購入。
サンプルも充実しており、大幅にマップ作りの作業効率がアップしました! やったネ!


もちろん公式から和風素材出てないかな~~というのは前から何度もチェックしていたのですが、どうにも求めている雰囲気と違ったり、パーツのパターンが少なかったりと納得いくものは見つけられておりませんでした。

しかし今回見つけたのは、全く和風とは書かれていないのですが、公式からの色々な素材をまとめた大容量パック的なものの中に和風素材が充実しているのを偶然発見! そのまま購入へとあいなったわけでございます。



ともかく、これでマップ作りの難易度がかなり緩和しそうです。助かった。。。

以前よりお借りして使用していたフリーの和風素材も引き続き要所要所で使用しつつ、サンプル片手に公式素材をメインで振り回して戦っていこうと思います。


④先行体験版で使用するマップを作成しました。


あれ、先週もこれ言ってなかった……? という既視感をお持ちの皆さま。

――はい、2回目でございます!

 


 
もう一回作りました!
なぜかというと……まぁ流れ的にお察しできるかなと思いますが、新しく素材を導入したので、そのテストを兼ねて再作成いたしてみた感じです。

本編で使わないマップですからね。新しい素材のテストをするにはピッタリかなぁと。


⑤ゲーム中に登場するとある重要キャラクターのキャラデザを行いました!

夕霧、茨月、夢葉……まだいるのか重要キャラクター!?

います。なんなら、今週新たにキャラデザしたキャラクターを除いてまだあと3人は最低キャラデザしないといけません……なるたけ急いで仕上げたいと思います。





とまぁ、今週の進捗はこんなところでございます。

本当はここにさらに新規絵も一枚描いてやらぁ! できらぁっ! のつもりだったんですが、まぁ無理でした(雑魚)。。。


一応、予定になかった素材の新規導入&テストや、来週末の先行体験版でまだ使わない範囲の差分作成も行いましたので、そこそこ頑張ってるといえば頑張ってるんですが、今週は結構ゲーム制作に充てられる時間が多かったのでもう少し頑張りたかったなというのが正直なところ。

来週はとりあえず、先行体験版に必要な要素を最優先で作りたいと思いますので、戦闘エロイベントの作成――及びそれに伴う抵抗コマンドなどの作成、そして体験版冒頭の小芝居に使う用の茨月様と夢葉さんの表情差分作成&出力。このあたりはマストで完成させたいと思っております。
そしてそこにオマケで……新規絵を1枚! あとマップの大量生産! できらぁっ!





……え!! 先行体験版を作った後に新規絵と大量のマップを!?


戦闘イベントのベース部分が完成いたしました!

百聞は一見に如かずということで、とりあえずプレイ動画を載せておきます。
 

ようやく、ロレッタなど過去作のノウハウをフル活用した戦闘イベントのベースが組み上がりました。
過去作までの主人公と違って夕霧さんはくノ一という身軽さを売りにしたクラスでございますので、万全な状態ではひょいひょい攻撃をかわします。捉えられまい……!

もちろん、他にもどんどんブラッシュアップしていって熟練のくノ一っぽさをレベルアップさせていこうと思っております。
決定のSEとか、まだツクールの初期設定のままだしね。。。


あと、忍法を使った際に最初ちょっとディレイが発生しているのは、ボイスを当て込む都合です。
「陽焔流忍法――」→「火焔の術っ!」とかってなる予定です。

まだ声優さんに依頼すらしていない段階ですので、当然のように無音です。ちょっとシュール。






まぁそんなこんなでやらなきゃいけないことはまだまだあるわけですが、とりあえず基本的な動きができるようになったのは大きな前進でございます。

このまま頑張っていきますわよ~!


本日の結び


というわけで今週は、基本的な部分が出来上がった戦闘シーンの動画をお披露目させていただきました。

戦闘時のゲームシステムについてはカグチやサリーズを踏襲したものとなる予定ですが、今作ならではの要素も幾つか加えられたらなと思っております。


 
それではまた来週! 土曜日には新作初となる戦闘エロ体験版を配布させていただきますゆえ、当該プランの方はお忘れなく! ぜひぜひダウンロードしてやってくださいませ~~✨

そして日曜日の通常更新は…………未定です! 新キャラ紹介か、戦闘システム紹介か、はたまたもっと別の何かか。

全くわかりませんが、何かは投稿します! ぜひお楽しみに!

それではまた! 真田はぐれでした!


 


 

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【進捗のご報告】ネタ不足につき今週は立ち絵お披露目と進捗報告のみ!【潜入! レズレ〇プ城!】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。


先日、10年近くにわたって頑張ってくれていたうちのPS4くんが(たぶん)天に召されました。。。

2ヶ月ぶりくらいに起動してみると、白ランプにはなるのですが何をどうしても画面が映らず。
HDMIケーブルを他のゲームで正しく使えているものに差し替えてみたり、新品の買い置きケーブルと交換してみたり、切り替え機を噛ませず直接モニターとつないでみたり、セーフモードの起動を試みてみたりとあれこれ手を尽くしましたがとうとう画面は無反応のまま。

今までありがとうPS4くん……!😇


買い替えとか修理とか検討しましたが、軽く調べてみた感じPS4に関してはPS5くんでの後方互換が割としっかり対応しているという記事を見かけましたので、これを機にPS5くんを買おうかしら……などと思い至りました。(吹き飛んだセーブデータくんのことはこの際目を瞑る)

もちろん、気軽に手を出せる金額ではないですし、新ハードに夢中になって制作スケジュールが乱れちゃうのも怖いので、何をするにもとりあえずレズレ○プ城を完成させてからにしようかなと思っています。

別れもモチベに変えて、頑張ってレズレ○プ城作っていきますわよ~~💪



(あと実はひっそりとPSPくんのバッテリーも同時期に逝ったけれど、これはまぁ定期的に発生するバッドイベントなので無言で予備バッテリーと交換しました)

今週の進捗

①夕霧さんの忍法発動立ち絵を描きました!(一部差分未完成、完成度90%くらい)
②夕霧さんのダウン時の立ち絵を描きました!(一部差分未完成、完成度80%くらい)
③戦闘イベントのベース作り作業を行いました。(完成度45%くらい)
④先行体験版で使用するマップを作成しました。(完成度ほぼ100%)
⑤その他色々(まだ言えないこととか、記事として書きにくい環境作りや素材集め、規約チェックなど)


①夕霧さんの忍法発動立ち絵を描きました!

描きました!
 


 
「陽焔流忍法――〇〇の術!」とかって技を繰り出す時の立ち絵です。
過去作で言うところの、ロレッタが魔法攻撃を繰り出す時に表示されるやあつですね。

ニンジャパワーによる風圧で前垂れとマフラー、あと後ろ髪なんかがちょっと翻っております。

戦闘構えが少し腰を落としたポーズなのに対して、忍法発動立ち絵は直立姿勢なのでふくらはぎくらいまでカメラに映っております。一流くノ一のスタイルの良さに刮目せよ


なんか他の立ち絵と比べてマフラーが明らかに長い気がするけどこまけぇこたぁいいんだよ。そもそも言い出したら全ての絵でキリがないぐらい矛盾あるし。


②夕霧さんのダウン時の立ち絵を描きました!

“ダウン”しているのに"立ち絵”とはこれ如何に。

バランスを崩して転倒してしまった際や、HPが0になってしまった際、その他絶頂後などなど、当サークルのゲームでは意外と使用頻度の高いダウン時の立ち絵です。


さっきまで武器を構えて凛々しく対峙していたヒロインが、無様に尻もちをついてるドキドキワクワク感。
戦闘エロと言いますか、ヒロピンの醍醐味ですよねぇ🥰


サムネこちら↓

ダウンした衝撃で胸当てが外れ、片乳のみぴっちり越しの突起が露わになっております。
着衣エロの妙ですね……こういうのが大好きです!♥

新作レズレ○プ城では、作画コスト及びイベント管理の都合上で衣装破れなどの直接的な脱衣要素はございませんが、時折こういった特定の立ち絵でぽろりしたりとかがございますので、ぴっちり越しの先っぽ見たい派の方もご安心ください🥰



なお全体図は、先週同様支援プラン向けに先行公開させていただこうかなぁと思いますので、当該プランにご加入くださっている方はお忘れなく記事末をチェックをば。





③先週に引き続き戦闘イベントのベース作り作業を行いました。

とりあえず、戦闘が開始して立ち絵が表示されたりするくらいまではたどり着きました。
ただ、膨大な条件分岐(残りHP、現在性感値、この戦闘中に絶頂経験の有無、各種状態異常などなど)の分岐先にまだ対応する立ち絵が用意できていないスカスカの状態でございまして、とてもじゃないがテスト戦闘が行えるような状況ではありません。

来週末に、なんとか……簡単な戦闘の模様を動画で載せられたら……いい、な……(自信なさげ)



④先行体験版で使用するマップを作成しました。

作成しました。

めちゃんこ殺風景ですが、まぁ戦闘エロが体験できるだけのいつものやあつですから。変に凝らずにこんな感じで。。。

本編で使うものじゃないしね。ショッギョ・ムッジョ



過去作の戦闘エロ体験版を1つでもダウンロードしたことのある方は簡単に想像がつくかと思いますが、いつも通りこの殺風景マップに雑魚敵ちゃんの敵シンボルを放って、ぬるっと戦闘えっちが楽しめます。

敗北イベントとかのお楽しみは皆無ですが、体験版のはじめに城主様とその腹心から簡単なご挨拶があります。
毎月微妙に変化させる予定なので、レズレ○プ城ファンはここでしか見れない城主様と腹心のゆるゆるトークを見逃すなッ!(まだ発売してもないゲームにファンもクソもない)






今週はこんなところですかね

新規に絵を2枚描いたので偉い――と褒めたいところなのですが、実は2枚とも構図を先週までの時点で考えていた絵なので、0から描いたわけではなく素直に褒められません。

ただ、戦闘イベント作りは着実に進んでおりますし、なんとか再来週あたりを予定している戦闘エロ体験版の作成も間に合いそうな気配がしてきましたので、この調子で頑張っていこうと思います。


来週の目標は……キャラデザ最低1体と、戦闘イベントのベース作り完成まで、あとゲーム上に登場する基礎的な攻撃スキルの作成既に基本絵が完成している各種戦闘用立ち絵の必要な差分をリストアップして差分作成及び出力

……とまぁこんなところでしょうか?

いや! 上記に加えてさらに新規絵を1枚頑張って描くよ!! 今週より時間が取れるハズだからね! ガンバルンバ💪





本日の結び

はい、というわけで今週は記事タイトルにありますように記事のネタがどうしても見つからなかったので進捗報告のみで終了となります。

夕霧さんのかっこいい忍法立ち絵と、ぴっちり越しの片乳首で許しておくれ。。。

来週は、戦闘シーンのプレイ動画公開、あるいは戦闘システムの紹介、あるいは新キャラ紹介など、なんらかの新情報お届け記事を書き上げたいと思っております。

ぜひ楽しみにしてやってくださいませ~。


それではまた! 真田はぐれでした。


 


 

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【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ダウン時の戦闘立ち絵の全体図を先行公開!

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