ちょっとしたUnityの研究成果
最初
- Unityをちょっと触ってみました(
前回も言ってた)、
実用するかわからないけど、
今ところの成果をちょっとお見せしたいと思います┌( ・ω・)┘ 前回でお見せした村娘の、スライムから逃げるゲームというイメージです
(自作素材がまだ足りないので、移動アニメがまだないのと、敵が大体テンプレートのままです)これを進んで完成すると決まったわけでもないので、
現時点ではあくまで実験の成果という動画になります(笑)
現時点の感想
- 有料アセットに大分助けられた部分もあって、
アセットにない機能は作り方がまだ道が見づらいという感じもある。 - テンプレートを使って、一般ゲームの部分を結構快適に作れるけど、
エロゲってなるとHシーン突入などの仕組みを加える必要が出てきますね。
(たとえばマリオのような仕組みが出来てるものを使うと、ゲームとしては成立するけど、敵に掴まれてやられるとかのH部分はシステムから改めて加える必要がありますね)都合よくスケベアクションゲームのテンプレートがストアに普通に並ぶわけもないか(笑)
ネットでいろいろ作り方やコードを見つける時代ですが、
エロゲの作り方ってなかなか見つけやすいものではないですね(汗)もちろん研究としてもまだまだ序盤で、エディター自体を慣らす道も長いですし
(まず何の機能がどこにあるのもまだあまり把握してない)
これからいろいろ試しをして、いろいろ参考して新たな道を開くのが学習という物ですし、引き続き勉強します┌( ・ω・)┘それでもUnityをちょっとだけ使い方がわかってきたので、ちょっと達成感を得ましたヽ( ・ω・)ノ
挫折ももちろんあるけど
最後
- ...その後GameMakerをちょっと触って、自分にとって比較的に学びやすいと思ったので、
もしかしてこっちの方に乗り移るかもしれませんUnity:ゑ