ゲームエンジン決定/ザコちゃん再開
近況報告
- 最近自分が適するゲームエンジンを見つかりました ヽ( ・ω・)ノ
Unity/Gamemaker/ウディタ、どちらも興味深くいつか使ってみたいものですが、
アクションツクールMVがすごく自分と相性がよくて、
まだ初歩ですが既に0から一応戦闘もHもできる仕組みを自力で築き上げました ( ・ω・)b この前のUnity成果はアセットのおかけですが内部がブラックボックスみたいに結局わからないだらけでそれ以上なことはまだまだ力不足な感じ
現在は適当な素材を突っ込んで動いてる状態ですので、
ちゃんとしたキャラモーション/敵と一個くらいHアニメが出来たら、
プロトタイプ試作体験版みたいなものを近いうちにお披露目して皆様に見せたいです。( ・ω・)>
計画再変更(ザコちゃんProject再開)
- 先ずは再変更についですみませんorz
簡単に言えば村娘からザコちゃんの予定に戻るということです - 前回村娘に切り替わるのは、
製作の進み方が曇ってて、とりあえず出来ることを減らして、
戦闘処理がない→もっとシンプル作りやすいの狙っておりましたが、
アクツクMVは戦闘面も結構作りやすくてだいぶ希望が出てきました。 - よくよく考えたら、逃げ回るだけのゲームになると逆に単調すぎて、他におもしろ要素を入れなきゃならなくなって逆に困る可能性もあったので、
シンプルでもいいので戦闘系の方がゲーム性を持ちやすい(今更) - これでまだ変更になったら、アクツクMVが何か不具合で進行不能な場合だけだと思います(対応OSではないWindows7なのでそこだけが心配ですが、今のところ快適です)
- 村娘は一旦お蔵入りネタになるがどこかで再登場させたい、NPCあるいはシノビに転職させるかも、
ただ操作キャラになるかは未知数
プラン追加
- 今回プログラム面の道が大分希望が見えてきたので、ここで支援プランを一旦何個か用意しました、
現時点では支援者限定コンテンツをまだ考える余裕がございませんので、現状は投げ銭プランになります、
ある程度完成度が上がったら、支援者向けの進捗版とか考えてみます。
今回のボーナス絵
今回は前にお蔵入りになってた、スライムに襲われるザコちゃん落書き第二弾です( ´ω` )
フォロワー以上限定無料
スライム&ザコちゃん
無料