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立ち絵の記事 (10)

くらいうぇ~ぶ 2023/11/12 01:16

ストーリーはステージ2終了まで完成

ストーリーは「ステージ3に行こう!」っていう所まで完成…。
割りと先の方までストーリーのアイデア自体は出したのでこのまますんなり行けるようがんばりたい…。

音楽

ステージ2の曲

ボス2の曲

戦闘エロ


逆バニーイベント


ステージ2は裏カジノの調査なので、潜入の為にカジノのオーナーと仲良くなる必要がある感じ…。

前作と同じ流れかつ前作でもあった構図という手抜き工事…。






CGだけだと戦闘エロ除いて出してないの含め8シーン終了って感じです…。
今回も身の丈に合ったボリュームで行くか若干増やすか、体力次第で変わりそう…。

Misskey始めました

いなずまそふと様のMisskeyサーバーを利用させて頂いております…。
たいしたことは呟いておりませんがとりあえずリンクを貼らせて頂きます…。
https://misskey.doujin.games/@crywave

とりあえずまたちびちび作っていきます…。

追記:チップ有難う御座います…!😭

よっこー様、チップ有難う御座います~…!😭
いつもすみません…😭

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くらいうぇ~ぶ 2023/07/07 23:36

エロステ、メニュー、その他進捗

色々イベントが沢山あったり他のことをしていたりで進捗はあんまり…って感じなのでがんばっていきたいです…。

エロステとメニュー(暫定)

エロステ


メニュー

動画

自慰イベント









服差分は一応作ったので前作みたいにどこまで脱いで自慰をするか選べるようになるかも…。

Hシーンにボイスが入る予定


といっても商用可能素材を利用させていただく形になるので、沢山やっている方なら別のえっちゲームでも聞いたことのあるボイスになってしまう感じです…。
それとボイス付きだとキャラのイメージとボイスが合わなかったときのパターンが怖いのですが、ボイス音量を0%にもできるので、合わなかったら音量を消して頂く感じでなんとかお願いしたいですね…🥺

キャラ調整

モーラ(いたずら好きの魔女)


モーラのテーマ

前のデザインは中二臭が強すぎたため没に…。

黒崎ルナ(主人公)


ちょっと頭身が…頭が若干大きかったので調整。
名前はレナ→ルナに変更。

ユリ


緑がモーラと被るので色変更。

全員ある程度表情は作成できたので、少しはゲームらしくなりました…。
あと作ろうかなと思ってる立ち絵的には、主人公の復讐ターゲット(コールマン)とNTRエンド役の幼馴染の男の子あたりが入るかも…入らないかも…。
今作ちょっとシリアス寄りになってしまっていて、現状あまりコメディっぽい感じのを挟めておらず…キャラクターも若干没個性気味なので敵とか脇役をちょっと個性出していきたいですね…。(竿役に立ち絵とか個性が強いのはちょっと使いにくくなる可能性があるので本当は控えたいのですが…)

入れるか迷っている要素

・着せ替え
これはいれた…かった…のですが、せっかく服を着替えてもHシーンに反映されないとしょんぼりするのと、反映されるとそれはそれで作業量がとんでもなくなり、そのせいで他のHシーンとかが少なくなってしまうなら、他にリソースを割いたほうがよさそう…という感じで入る可能性低いです…。

・妊娠
正直自分にボテ腹適正が無さすぎて、妊娠の良さがわからない状態で手を出すのは危ない気がするのでこれも可能性が低いです…。それと勉強不足…。
でも受精力みたいな感じで5回位中出しされたら孕んでしまい(避妊アイテムを使わない場合)そのままバッドエンド…くらいならいけそう…とは思うのですが、おそらく妊娠を求めている方は出産シーンとかも求めているだろうし、できればあまり生々しくしたくないため、没にするか、出産シーンは無しみたいな感じのしょぼい感じになるか…いずれにせよこれも可能性低め…。

・処女プレイ
これも制作コストに見合うか考えて…って感じで…。
とりあえず一旦は最初のHシーンも魔女に助けてもらって回避できるようにはしているので、今後そのまま行くかまだ未定…って感じです…。

逆におそらく入るのは段階エロ(快楽堕ち)、戦闘エロ、エロ実績等ですね…。

序盤のストーリーのSS

居眠りしている主人公が先生に当てられて、ユリ(右の子)にこっそり答えを教えてもらい事なきを得る。

家族を殺した男の現在の居場所を情報屋に聞いたので、単身乗り込む事にする主人公。
(主人公は家族を殺されてから、過去に重要人物の護衛を努めていた孤児院の主に戦闘・隠密の技術を仕込まれていたので強い)


主人公は下っ端を全員片付けるが、敵のボスは魔法のような超常的な力を持っていたため返り討ちに合う。



牢屋に入れられ、下っ端の精処理に使われそうになる主人公。


魔女が出現、助けてくれるという。



敵に力を授けたのが魔女なのだから、敵の味方なのでは?と問うが、気分屋なので誰の味方でも無いという。

魔女の目的は主人公が快楽に溺れて無様に散る様を見ること。
そのため主人公の性感を上昇させる。



選択肢。一応現時点では処女クリアのため、Hイベントは回避できるように

助けてもらうとすぐに自宅まで瞬間移動し、助けてもらわないを選んでも犯された後に結局魔女がご褒美ということで助けてくれる。
魔女はおまけにこの世界の住人の性に対する関心を上げる。



魔女との会話







その後魔女は笑顔で消える。

魔女の事やコールマン(復習する相手)の使っていた魔法についての情報を更に調べるため、次のミッションは情報屋に行くこと。
っていうところまで完成してる感じですね…。

用事やその他諸々があったとはいえ一月くらいかけてゲームにしたら10分くらいしか進んでないのが絶望的ですが…とりあえずまたちみちみ作っていきます…。

追記:チップ有難う御座います~!😭

よっこー様、チップ有難う御座います…!😭すみません…🥺

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くらいうぇ~ぶ 2023/06/03 22:53

とりあえず導入をどうするか色々考えてます…

色々迷走してます…

前作までのようにキャラクターに彩度の高い色を使っていないのでいまいちビジュアルがパッとしないとか、ストーリーがシリアス寄りすぎるとか色々アレな所が多く…えっちゲーなのでいい塩梅にできるよう、なんかしら少しずつ改善したいところです…

出るかもしれないキャラ

名前未定。

やっぱり百合要因欲しいなと思って作りましたが…多分近未来都市ケーサツみたいにヒロイン2人でCG配分半々って感じにはならず…基本は主人公がメインになる予定です…。

前回記事で紹介した魔女はデザインがアレすぎるので変わりそうです…。
主人公の名前は今考えてるのは黒崎玲奈(レナ)とかそのあたりの名前で…。
変身ヒロインモノだったら変身後の名前をルナとかにしたかった…。

敵はラスボスの下に部下が何人かいて、全員魔女に能力を授かっているのでそれぞれ個別の領域を持っていて、そこに乗り込んで戦う感じを考えています…近未来都市ハッカーの仮想空間の四天王みたいに、一人ひとり現実的じゃないステージを用意する予定です…。

オーケストラ系音源を買いました

今回は電子音控え目でアコースティック系の楽器を使ったBGMになる予定です…。
今まで音の強弱さえつけていなかったnoobなので演奏が下手なのですが、これでなんとかやっていくしかない…

序盤のマップとか




画面解像度は上げることができました。
現代系のマップチップも色々購入したのでそれでちみちみマップを作っています…。
ゲーム序盤の導入をどうするかとか、作りながらトライアンドエラーで考え中です…。

エロステとかメニューもそろそろもう少し凝ったものにしたい…。
導入さえできれば次くらいでHイベントとかも出せるはずなので、とりあえずまたちびちび考えながらがんばっていきます…。

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くらいうぇ~ぶ 2023/05/26 20:45

このまま行けば多分次回は現代が舞台の殺し屋モノになるかも…

最近は地震が多くて怖いですね…気を付けていきましょう…。

次回作についてはタイトルの通りです…
3か月ぶりにうんうん考えながら次回は変身ヒロインモノか忍者モノで作ろうと思っておりました…が、結局このままいくと現代が舞台の殺し屋モノになりそうです…。(忍者から暗殺要素を取り、主人公が仕事する時は衣装チェンジするかも…って要素を変身ヒロインから取り…)RPGMakerUniteが実用に耐えられそうになかったため、多分またツクールMZ予定です…。中二感溢れるゲームになりそう…。

↓以下現時点での設定とか

主人公
名前未定。
過去に敵Aに家族を殺された。以降復讐のためだけに生きる事を誓う。偉い人間の護衛官か何かをしていた孤児院の主に拾われ、戦闘や隠密の技術を仕込まれる。孤児院の主の計らいで学校に通うかも?殺しの経験は無し。敵Aが最初で最後の殺しになる予定。ゲーム開始時点でとても強い設定。懸賞金がかけられたほかの殺し屋などを生け捕りにしてお金を得ていたりする。ゲームのオープニングで敵Aを追い詰めるが、敵Aがこの世のものとは思えない超自然的な能力を使い、銃とナイフで太刀打ちできない主人公はかえりうちにあって捕まってしまう。

魔女
名前未定。(メインヒロインではないチョイ役)
過去に敵Aはある博物館を襲撃する。そこは主人公の家族が運営をしていた博物館で、その際に主人公の家族を全員殺す。博物館には古代の遺物がいくつか保管されていて、その中の魔術書が敵Aの狙いだった。敵Aは手に入れた魔術書を使い↑の魔女をこの世界に召喚する。魔女によって敵Aは超自然的な能力、人が魔法と呼ぶものの力を授かる。
↑の主人公の説明で主人公が敵Aにかえりうちにあって捕まった後、牢屋で主人公の前に魔女が姿を現す。気まぐれでだれの味方もしない魔女は、主人公にも能力を分け与える。能力には必ず代償があり、主人公も例外なくその代償を設定される。魔女はただ面白そうだからという理由で、復讐のことしか考えず性に関してなんの関心も示さない主人公に、力を使うたびに性的欲求が増すような設定をする予定。主人公は与えられた新たな力(黒魔術)を使って牢を脱出する。

↓どっかで使いたい音楽


とりあえずマインドマップで色々案をまとめています…。

↓あと前作で使用したバグのマインドマップの例(実装時とは異なるもの多数あり)


ゲームの中身的にはまず画面解像度を上げたいのと、戦闘エロはどうするか考え中です…。
前作で一番難しかったうえに、あんまりうまくいかなかった要素でもあるのでうーんって感じで考えてます…。段階エロは確定で入る予定で、今までみたいにいきなりがっつりではなく最初はセクハライベくらいから徐々に…っていうのを目標にしていきたい…。(でも処女だとシステム的に面倒になりそうだからもしかしたら今まで通りの感じで最初からフツーのエロあるかも…)

えっちげーだとハッピーエンドが好きなのですが、主人公が人を殺してしまうとハッピーエンドにしづらいので復讐で殺すか生かすかは選択次第でエンディングも変わるようにできたらいいな…。あと今回多分メインヒロイン一人の予定で百合要素控え目か無いかもです…。
なんか色々パッとしないのもあるのでもしかしたら短編になるかもとかまだまだ色々変わると思うのですが、とりあえず現時点でのストーリーと設定案はこんな感じで…またちびちび進めていきます…。

追記:チップ有難う御座います~!

よっこー様、チップ有難う御座います…!なんとかかんとかがんばっていきます~!😭

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くらいうぇ~ぶ 2022/08/02 21:34

クロのイラスト描いて頂きました…😭あと進捗

クロのイラスト描いて頂きました

Vulca様に描いて頂きました…とてもかっこかわゆい…😭
とてつもなく有難いですね…有難う御座います…😭😭😭
https://twitter.com/Vulca01/status/1552680203087802370

近況

リアルのバタバタはちぎっては投げちぎっては投げても続々とやってくるので、もうこういうものだと思ってとりあえず時間見つけてちびちびゲームの方も進めたいところです…。
ただ諸先輩方のRPGゲームを色々やってみて勉強させて頂いておりますが、どれもヤバすぎてやればやるほど自分の存在意義について疑問が生まれてしまう…🙄
のであまり考えないようにしつつ、いい所は吸収させてもらいつつな感じでなんとかやっていきたいです…🥺
(ただそのレベルの凄い物は自分では作るの無理ゲーって感じなので、ある程度規模は抑えて…)

↓ここから進捗

アーマーブレイクとセクハラ攻撃のカットイン実装

ツイッターでも載せておりましたが、アーマーブレイク、セクハラ攻撃カットインのテスト動画です。

カットインは服の状態とも同期してないし動きもしないしで色々しょっぱいのですがとりあえず…。
衣装耐久値ゲージみたいなのは実装が難しそうだったため、アーマーブレイク攻撃で2段階壊れる感じで…。

セクハラ攻撃1回目(服の耐久状態はバラバラ)


2回目

3回目

4回目

5回目

カットイン残ったままでもいいかなあと思っているのですが、やっぱり敵は見えづらくなるのでどうしようかなあという感じです…。
とりあえず5回セクハラ攻撃受けるとイってしまう感じで…。(以降3回目からループ)
1エリアに敵が1種類…か多くても2種類くらいで、敵の種類ごとにセクハラ攻撃が変わる感じにできるといいなあ…。

↓アーマーブレイクのメニュー画面の立ち絵変化



戦闘はMPとは別に攻撃or被ダメージで溜まるTPを使ったスキルも使う予定です。

性欲、淫乱度、経過日数、午前と午後実装


基本的に戦闘はサイバースペース内になる予定です。
メニュー画面の見た目はちょっとアレですがとりあえず…。
現実世界の街ではイベント等で性欲が上がったりして、溜まったら発散とかそんな感じで…。
淫乱度は溜まると3段階くらい上限突破したりして、上限突破する度にクロがHな事に抵抗無くなっていく感じのが作れたらいいなあ…。

それと午前と午後に分けて(夜も追加するかも)、特定の時間帯にしか発生しないイベントとかできたらいいなあと思っております…。
なにかしら時間経過イベントとかをすると時間が経過する感じで。
(or 午前と午後をやめて、行動力を作るのもアリ)

マップ実装

ステータスを多少拡張


これから起こりうる経験の為のスペースを「???」で描画しただけですがとりあえず…。
新しい種類の経験が増えるたびに「???」が「〇〇経験」とかになったり、状態によって下の文章が変わっていく感じで…。
口とか胸とかそういう部位ごとのピクチャもなく、実装しただけって感じ…。
これとは別に「実績/トロフィー」のようなものも欲しいですね…。

スキルツリー実装


これについては実装するかまだ未定。

キャラの名前決定


こいつの名前は諸事情でAから始まる名前にする必要性があった為、アビィにする予定です。

タイトルBGM


とりあえず途中…。
メロディーは前作のタイトル曲(↓)そのまま…。

自慰イベントのCG





多分自慰回数も多くなるので、服をどの程度脱ぐかは選択できるようにしたい…。
↓ソックスのみ


↓裸

とりあえずリアルはなかなか落ち着きませんが、ぼちぼち時間を見つけて作っていきます…いつも色々有難う御座います😭

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