腹持ちのいい心臓 2022/09/16 19:00

進捗報告

お久しぶりです! 腹持ちのいい心臓です!
今回も進捗報告を行いたいと思います!

進捗報告

システム面

ステータス画面

現在公開中の体験版では、ステータス画面に通常能力値に加えて「命中率(HIT)、回避率(ADV)、会心率(CRI)、狙われ率(HATE)」を追加しています。


当初は多くなりすぎると見にくいかとも思っていたのですが、このうち「命中、回避、狙われ率」は澱の個数によって変動する値なので確認できた方がいいだろうと思い、このようなスタイルになりました!

狙われ率について、現在ヱビさん制作プラグイン、AB_EnemyHateを使用することによってヘイト値による敵の攻撃対象の管理を試みています。

これによって例えばヘイト値が【100】の行動を【狙われ率が130%のアクターA】と【狙われ率が10%のアクターB】がとった場合、Aに蓄積するヘイト値は【1.3(狙われ率)×100(行動ヘイト値)=130】となり、Bに蓄積するヘイト値は【0.1(狙われ率)×100(行動ヘイト値)=10】と、ヘイト値の増加具合に影響を及ぼすパラメータとなったと思います。(導入したばかりなので、誤った理解をしているかもしれません)

このプラグインを導入すると悩みの種だった敵の攻撃対象がカクテルに偏るということが発生しなくなったので、このプラグインを使わせて頂こうと思います!感謝します!

タイトル画面

ゲームを始めたばかりは


このような質素なタイトル画面(仮)となっていますが、ヒロインが増えるごとに


パイラが現れ、


カクテルも現れるようなタイトル画面にしようと思っています。
上のは全部仮づくりなので、製品版ではもうちょっとイイ感じのデザインにしたいと思っています!

マップ

現在各マップを改修中です! こういうセンスはあんまりないのですが、面倒な移動の時間を少しでも退屈しないようなマップが作れたらと思って頑張ります!


(現在は大通りや旧寮のデザインをアレンジしています!)
オシャレな感じに作れれば、いつかヒロインとドラマチックなシーン演出をする時にイイ感じになるかも……?

エロイベント

現在公開中の体験版ではいくつかのエロイベントを再生することが出来ますが、この次の体験版更新(恐らく最後の更新)で本番行為を実装したいと思っています!
パイラの本番行為は【キス、ペッティング1】で用いた画像を、カクテルの本番行為は【水着グラビア】で用いる予定の画像(制作中)を用いたいと思っています!

汎用エロイベントも合わせて種類を増やしたいと思っていますので、是非お待ちいただけますと嬉しいです!

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