腹持ちのいい心臓 2022/09/23 18:00

進捗報告

お久しぶりです! 腹持ちのいい心臓です!
今回も進捗報告をさせていただきます!


雑記

最近、ゲームつくるなら(エロ以外の)ゲームを遊んどかないとなぁ、という思いからTales of ARISEを購入しました!
そのせい おかげで作業に大幅な遅れが生じています!すみません!

自分が最近やっているゲームといえばシャニマスくらいで、ガッツリ腰を据えてゲームの攻略を行うのは久々だったのですが、やっぱりコンシューマーのゲームも楽しいですね!
というかこのゲームがハチャメチャに面白い! 戦闘中にキャラクターの必殺技(?)のカットインがバンバン出るので、それ見たさに操作していたら勝手に戦闘が終わって、またそれを見たさに次の戦闘へ―――と、苦痛なレベリングがいつのまにか進んでいて、それに気が付いたときにビックリしたものです。

今つくっている「淫楽の世界樹2」はターン制コマンドバトルなので、余計にアライズの戦闘の疾走感が楽しく思うのかもしれません。
次回作の戦闘(レベリング)のダルさをどうにか出来ないかと思っているのですが、アライズまでとは行かなくても多少マシな戦闘シーンをつくりたいですね……!

他にもキャラクターの見た目を弄るのが超楽しいです。 シオンにモノクルレンズを、リンウェルに縁なし眼鏡をずっとかけさせているので、アニメーションシーンでつい「そういえばこの子眼鏡ないのがデフォルトだったっけ……」と思ってしまいます。
後は眼帯包帯の存在がツボすぎてヤバいです、コミカルなシーンやラブコメ風のシーンで眼帯や包帯を付けているキャラクターが楽しげにしていると、「好きなキャラクター達がはしゃいでいる楽しさ」と「装備品によって視覚的に強調されたそのキャラクターが背負っている心の傷や業」が同時に襲ってきて興奮 もとい勝手な妄想が膨らみまくって何度もシーンを見返してしまいます。 やっぱり自分は傷物フェチなんだなぁと改めて知る事が出来ました。(あとテイルズシリーズは悲しいバックボーンを背負うキャラが多いと聞いたので、別作品もいつかやってみたいと思いました)

進捗報告

前述の通り作業に大幅な遅れが出ていまして、あまり報告出来るようなものがありませんが、現状を軽くお見せできればと思います!

パイラとのデート

シナリオ上の展開から、シィラの街から一時帰還した主人公一行が次の目標が主人公とパイラの童貞卒業と処女喪失になります(目標?) 

新しい仲間も増えて、巻き込まれている事件もエロも進展を見せる中で、主人公の「パイラとちゃんとデートをして、その次に行きたい」という願望からパイラとのデートをすることになり―――ということで、現在「パイラとのデートイベント」を作成中です!

朝、昼、晩、と計三つの時間帯でデートプランを立ててパイラとの楽しい時間を過ごす……と、現在は簡単なつくりにしていますが、余力があればこのデートイベント以降もミニゲーム的な要素として組み込めたらなぁと思っています。(余力が無ければやめます)

サブクエスト

主人公が扱うスキルを増やすために必要なSP集めの手段としてのサブクエスト(個人クエスト)も現在、いくつか作っています!
ストーリーの進行上必ずクリアしなければならないモノは既に実装済みですが、それとは別に主人公たちが対決した魔物あ解決した事件の「アフターストーリー」的なサブクエストを制作中です!


上の画像は「小さな蜘蛛のような、見たこともない変な魔物を捕獲してきて欲しい」という先生からのクエストです。
これは第一章のアフターストーリーにあたるサブクエストになります(体験版をプレイしていただいた方はご存じかもしれませんが、第一章のボスは蜘蛛形の魔物で、その魔物の一部が……という流れのクエストです)
あまり単発的なサブクエストを沢山用意するのもダルい上に得意でもないので、段階的なショートストーリー仕立てのものをいくつか作る、という感じにしようと思います!

フォロワーさん限定の方で、イラストについての進捗を行って、今回の進捗報告は以上としたいと思います!ではまた!

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