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2021年 06月の記事 (4)

西野 2021/06/28 11:39

【体験版公開のお知らせ】闇魔術師の幸福論

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームの体験版が完成しましたのでお知らせいたします。
色仕掛け・誘惑に負けてしまうということに興味がおありの方は、是非一度プレイして頂き作品の雰囲気を感じて頂けたらなと思っております。

【体験版の内容】
・ストーリーは3日目終了まで進めることができます。
・Hシーンはストーリーイベントで2種類、サブイベントで4種類、戦闘敗北で4種類となっています。
・〇〇の虜というスキルを習得した状態で戦闘を行うと特殊な演出が発生します。

【ご注意】
・このゲームは RPGツクールVX Ace にて製作していますので、専用RTP(ランタイムパッケージ)の導入をお願いいたします。
・テキストやイラスト、演出は今後手直しする場合がございます。
・射精と共にレベルや能力を減少させるつもりですが、戦闘バランス調整中のため体験版ではレベルダウンがありません。
・ステータス画面に表示されている項目はお試しの機能なので完成版にて実装するかは未定となっております。

【その他】
・不具合などありましたら、お手数ですが本記事までご連絡いただけると助かります。
・休日にあげようとしましたが間に合いませんでした、すみません……。
・ご意見等も頂けると励みになりますのでよければお願いいたします。

闇魔術師の幸福論【体験版】.zip (5.86MB)

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西野 2021/06/21 08:46

闇魔術師の幸福論 製作中 #7

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームにつきまして、体験版公開までの目処が立ちそうなのでお知らせいたします。

先週に引き続きイラストを描いておりましたが、なんとか体験版の範囲で使用するイラストが仕上がりましたので今週は戦闘やイベントの手直しを行い、来週中には一度皆様にプレイしていただきたいと考えております。
組み込みたい要素が間に合わなくても、取り敢えず形だけは作り暫定版として公開する予定です。少しでも興味があるなと思われた方は是非プレイしてゲームの雰囲気を知って頂けたら嬉しいです。もうしばらくお待ちください。
文字だけでは寂しいので、カットインイラストのサンプルを紹介させていただきます。
■たくし上げ誘惑


■キッス

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西野 2021/06/13 23:57

闇魔術師の幸福論 製作中 #6

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームにつきまして、簡単な進捗状況をお伝えしたいと思います。

ただいまイベント用のカットインイラストを描いており、なかなか苦戦しておりますが少しずつ仕上げている状況です。イラストの紹介はこの辺りに留めて早く体験版を公開したいと思っています。



戦闘についてはまだ試行錯誤している最中です。敵の強さは主人公君が魔法スキルを普通に使っていれば負けないような調整にしたいと考えています。

画像は、主人公君が敵の魔力で作った分身を退けるために仕方なく相手に接触している状況です。分身といちゃついている最中は、敵を攻撃する魔法スキルは封じられ、放置していると徐々にHPが減っていくようになっています。なるべく早く誘惑を振り払う必要があります。まだ暫定ですがこんな感じで色々検討したいと考えています。

来週あたりに体験版公開の具体的な目処をお伝えしたいと思っていますので、しばらくお待ちいただけたら嬉しいです。

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西野 2021/06/06 23:24

闇魔術師の幸福論 製作中 #5

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームにつきまして、前回未完成だったキャラクターのイラストと今後の見通しについてお話させていただきたいと思います。

【メインとなる女の子キャラクター】


立ち絵はなんとかひと段落つきましたので、今後はサブイベントや戦闘で使うカットインのイラストに手を付ける予定です。

【カットインサンプル】



まずは体験版でお見せしたい部分を仕上げて、なるべく早くイベントの修正や確認をおこないたいと考えております。一部のイベントや戦闘では似たような、あるいは同じイラストのカットインがありますがこのあたりはご了承いただければ幸いです。

【ゲーム内の戦闘について】
イラストと並行して進めている途中ですが、今のところ詳しく紹介させていただくようなことが無く、申し訳ないと思っております。というのも前作品のときから、戦闘中でのある表現が上手く実現できず、調べ物をしたりスクリプトを眺めたりしておりました。この記事を書いている今日、なんとか解決できましたので今後の進捗は少しスピードアップするかもしれません。

【その他】
あとはイラストの練習も兼ねて前作品キャラクターの落書きをしております。


アップデートを見据えて色んな案を考え、少しでも上達したうえで着手できればなと考えております。

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