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一度くらいなら大丈夫……プランの記事 (71)

西野 2021/11/14 00:56

次回作(仮)について #2

皆様こんにちは、西野と申します。
前回の記事より少し時間が空いてしまい申し訳ございません。

ただいま、次回作についての導入部分やオープニングを制作しております。本記事では、あらすじや登場人物など紹介させていただければと思います。

あらすじ

ここは人間と魔族が混在し生きる世界。
彼らは互いに自分たちの利を得るために争いを続けていた。

そんな中、その均衡に大きな影響を与えるであろう勇者と呼ばれる人間が生まれようとしていた。

数年後――

仕事で遠くへ出かける母親を見送った少年とその父親は、帰り道、モンスターに襲われている二人の少女を助ける。
当てのない彼女たちを使用人として家に迎えることにした彼らだが、彼女たちは勇者である少年を篭絡するために魔族より送られた刺客だった。

果たして少年は、彼女たちの誘惑に抗い魔族の企みをはねのけることが出来るのだろうか……

登場人物

〇主人公(エデル)
人間が信仰する神のお告げにより勇者と認められた男の子。
与えられた才能と期待に応えようとする努力により若くして常人の域を超えた強さを持つ。
本人は勇者というものをあまり良くわかっていない。

●マリィ(完成版ではちゃんと服を着せてあげます)


小柄で紫がかった髪の女の子。
勇者を無力化するための刺客。
小さいけどとても強くて賢い、クールであまり感情を出さない。
男の庇護欲をかき立て、恋慕の情を暴走させるサキュバス。

●レイラ(完成版ではちゃんと服を着せてあげます)


豊満な体で黒髪長髪の女性。
勇者を無力化するための刺客。
心の隙を突いて男を依存させるのが得意。
男の劣情を煽り、性欲を暴走させるサキュバス。

〇主人公の母
病や怪我を治すことのできる魔術を扱い、周囲から聖女と呼ばれている。
魔族の襲撃により各地で傷ついた人々を癒すため、単身で家を空けることになった。
勇者である主人公以外のことにあまり興味が無い。

〇主人公の父
遥か昔、人間に大きく貢献した英雄の子孫。
聖女の夫であり勇者の父。

●魔王
魔族(人間と対立している種族)の女王。
強くてかっこいい、部下を大切にする。

●魔王の従者
勇者を無力化する策を魔王に進言した魔族の女。
マリィとレイラを主人公の元へ送り込み、自身は主人公の母を誘導するために人間を襲撃した。
魔王が大好き。

オープニング

・勇者の誕生を察知し始末しようとする魔族サイド。
 力ずくでは難しいことを悟り、色仕掛けで勇者を無力化しようとする。


・仕事で出かける母親を見送った帰りに二人の少女を助ける。


・日が暮れた後の野営で二人から誘惑される(主人公以外の敗北描写は簡略できる予定です)


・二人の企みに気づく主人公だが、父親を人質に取られ、その隙に夢の世界(魔術で作られた異空間)へ閉じ込められてしまう。


夢の世界で快楽に屈することなく元の世界へ戻ることが本作の目的になります。

制作状況

ようやく導入部分やオープニングのお話が出来たところで、メインとなる部分のギミックやイベントシーンはこれから少しずつ制作する予定です。
既にオープニングで4つのHシーンを作ってしまったのですが、オープニングにしては少し長すぎるかなぁと不安な部分もあり、スキップ機能など必要な機能も洗い出していきたいと思います。

その他

当サークル作品の『闇魔術師の幸福論』が1000DLに到達しておりました!とてもたくさんの方にDLしていただけて本当に嬉しいです。改めて感謝申し上げさせていただきます!今すぐにとは言えないのですが、いつかお礼のアップデートもさせていただきたいと考えております。
今後も、当サークルのことをどうぞよろしくお願いします。

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    カズマ ID00235018
    小柄なのに強く賢いマリィちゃんに犯され結婚させられたい!

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西野 2021/11/02 17:57

次回作(仮)について #1

皆様こんにちは、西野と申します。

前回の記事より1カ月ほど時間をいただきましたが、本日よりまたゲーム制作についての進捗などご紹介できればと思います。

次回作について

作品の詳細についてはまだぼんやりとしていますが、少しずつ制作を開始しております。
内容としては『勇者の素質を持った男の子が、勇者として大成する前に快楽でダメにされる』というお話です。
ゲームとしては、某有名フリーホラーゲームのようにギミックを解きながら先へ進み閉じ込められた場所から脱出する、というようなものを作りたいと思っています。ギミックに失敗すると即ゲームオーバー、ではなくストーリー進行や最後に倒す敵に対して不利な状態になりクリアするのが少しだけ難しくなるという感じです。

■勇者くんの敵として現れる予定の二人(まだ下書きです)

また、今更かもしれませんが今回よりRPGツクールMVにて制作を行っています。前作よりも解像度が上がりますので全画面表示プレイでのぼやっとした感じなどが緩和できればいいなと思っております。また、ツールが変わりますがおなじみの機能『テキストスキップ、テキストログ、オートテキスト、ウインドウ消去』は利用できるようにしております。

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西野 2021/10/01 15:42

【追記:2021/10/01 17:21 差し替え完了】小悪魔の森Ver2.0完成のお知らせ

皆様こんにちは、西野と申します。

先日よりアップデート作業を行っておりました「小悪魔の森Ver2.0」が完成しましたので、本日差し替え申請を行わせていただきました。差し替えの完了が確認できましたら本記事にて改めてご連絡させていただきたいと思います。
追記:2021/10/01 17:21 差し替えが完了いたしました!

ご支援くださった方へ改めてお礼申し上げます!

気が付けば小悪魔の森の販売数が600を超えておりました!
ぽっと出のサークルで実績も無くクオリティも未熟な作品ですが、それでもご支援くださた方々、本当にありがとうございます。このアップデートがそういった方々へのお礼に、少しでもなってくれていたら嬉しいです。もしお時間ありましたら是非プレイしてみてください。

不具合・ご意見につきまして

もし本作品をプレイ中に不具合が発生してしまった場合、お手数をお掛けしますが当記事のコメント・作品に同梱されているテキストに記載されているメールアドレスまでお知らせください。すぐに対応させていただきます。

今後の活動について

しばらく(一カ月ほど)イラスト修行の旅に出るので、Ci-enでの活動報告を不定期・停止させていただこうかと思っています。一カ月やそこらで何かが変わるほど甘くはないと思いますが、課題を整理したり試したいことなどちょっとでもクオリティが上がればと思っています!もちろん、頂いたコメントの返信や不具合修正は当然行わせていただきます。
次回作の構想やネタ集めも行っていきますので、内容が固まれば改めてご連絡させていただきたいと思います。

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西野 2021/09/26 20:03

小悪魔の森 アップデート作業中 #4

皆様こんにちは、西野と申します。

ただいまアップデート作業中の「小悪魔の森」につきまして、現在の制作状況についてお伝えさせていただきます。

制作状況について

先週より戦闘のイベントをメインにその他簡単な動作確認を行っており、ほぼ完成に近づいております。残り作業としては実装したいイベントが桃黒2つずつ(予定)、全体を通してのテストプレイ、テキストの修正となっており今週末にはアップデートできるのでは?といったところまできております。完成までもうしばらくお時間いただけると嬉しいです。
今回は戦闘イベントの1シーンをご紹介させていただきます。

■おっぱいの間に連続攻撃(無駄)


■おうまさんごっこ(乗馬→種付け)

本当はもっとイラストの種類を増やしたいとも思ったのですが、イラスト練習を早くしたいという思いもあり一カ月という期間で区切らせていただきました。お許しください……
次回作品ではもっと上手に、また種類の多さにも力を入れたいと思います!

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西野 2021/09/19 20:34

小悪魔の森 アップデート作業中 #3

皆様こんにちは、西野と申します。

ただいまアップデート作業中の「小悪魔の森」につきまして、現在の制作状況やイラストの紹介、ゲーム内の設定についてご紹介させていただきたい思います。

制作状況について

先週からゲーム部分の制作に着手しており、主に戦闘やエンディングに力を入れていました。もう少し戦闘のイベントで修正・見直しが必要なのですが、それ以外に関してはかなり完成に近づいている状況です。ひょっとすると9月中にアップデートできるかもという感じですので、イラストもご紹介させていただきます。



また、テキストの自動送りやイベントの簡略化はver2.0開始後に手に入るアイテムより設定できるようになります。

イベントの簡略化については少々お話が強引な感じになって申し訳ないのですが、ご了承くださいますようお願いします。
※簡略化できるのは主人公以外の男性が負けるイベントのみです。

以上のような感じで進めております、アップデート完了までもうしばらくお待ちください!

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