【製作進捗90】手コキアニメの作成とゲームへの実装
第90回進捗報告です。
今週は前回の記事で紹介したアニメーションへ手コキ要素を追加すべく、アニメーションの作成をメインで進めておりました。
どのようなアニメーションになったかは記事内でお見せできればと思います。ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。
手コキアニメの作成
さて、前回の記事ではおっぱいアニメということで、おっぱいを舐めたり吸ったりするアニメーションを作成したのでした。
現在作っているアニメーションは「授乳手コキアニメ」ということで、このアニメーションにさらに手コキ要素を追加する必要があります。
手コキを表示するエリアは別視点のカットインとしてゲームへ実装済ですので、今回はそちら用のアニメーションを作成して一画面で胸舐めと手コキを両方楽しもうという内容ですね。
なんとも夢のようなシチュエーションですが、基本の手コキアニメは作ってきましたので、早速紹介したいと思います。
こんな感じになりました。
良い感じです。いい感じ、だとは思うのですが、ただ今(記事作成中)見直してみると何というか……。
右側のとりあえず腕動かしときました感がすごくないですか…!?
いや何が言いたいかというと、手コキをする以上右側のLive2Dの方も腕を動かす必要があるのは当然なのですが、股間まで手を伸ばそうと思ったらもっともっと手を伸ばさないといけないと思うんですよ!
こりゃあ左側に手コキカットインがあるのに甘えてると言われても文句言えないです。カットインを手で隠しても手コキしてるような動きじゃないとイけない、授乳手コキに要望投げてくれた人にも顔向けできませんね…?!
というわけで、いっそ腕を描きなおして動かし直してきました。
些細な違いではありますが、手コキカットインを隠しても股間の方に手を伸ばしているのが分かるようになり、ちょっと良い感じになったのではないでしょうか。
今回作ったのはここまでになりますが、この先まだ「速いピストンのアニメーション」だったり、「絶頂時のアニメーション」だったりと、いくつかの差分アニメの作成が待っております。
それらについては順次作成と実装を進め、来月のアップデートに乗せられたらなぁ、というのが現在の予定になります。進捗具合はまた毎週の報告でお知らせできればと思いますので、次回もどうぞ楽しみにお待ちくださいね。
おわりに
今週の内容は以上です。
ようやく核心に迫れたといった感じでアニメーションの実装がはじめられましたが、いかがだったでしょうか。
個人的にイラストが動きはじめるこの辺りが一番楽しいところだったりするので、時間の許す限りバリエーション豊富に作り込んでいきたいなぁというのが、今考えている正直なところですね。
今月後半はそちらをメインで進め、来月のアップデートでゲームに本アニメーションを追加することができればと思っています。ひっそりとでもいいので、どうぞ応援いただけるとうれしい限りです。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。