【製作進捗93】おはフェラシーンのスチル下描きと改良版についてのアンケート実施
第93回進捗報告です。
今週は新規えっちシーンとして、寝起きにフェラをされるシチュエーション、通称おはフェラシーンを作成すべく、イベントスチルの下描きを行っておりました。
また裏で作業をしている改良版の画面サイズをどうするかについて、プレイする方の意見が欲しいなぁと思いましたので、記事後半でアンケートを行っております。
ご興味のある方はどうぞご覧になって、よろしければご意見をくださるとうれしい限りです。
おはフェラシーンの作成
まずは新規えっちシーンの作成になります。こちらは以前に要望いただいた「寝起きにフェラしてもらえるシーン」になりますね。なんとも最高の目覚めになりそうなお話です。
今週はこちらのシーンのシナリオ作成とイベントスチルの下描きを行っておりまして、下描きはこんな感じになりました。
ここから塗りが進められ、シナリオに沿った差分がどんどん増えていくというわけですね。
そしてこちらのシーン、おはフェラを仕掛けてくるくらいなので、扱いとしては爛れた生活エンドへ至るまでの事前イベントとなる予定です。
スチル差分メインのえっちシーンになりますので、来週には塗りが完了したものをお見せできると思います。着色後のCGも楽しみにしていてくださいね。
改良版のアンケート
そしてそして、現在作っている改良版についてのアンケートです。
内容はズバリ<画面比率どーすんの問題!>ということになります。
知らない方のために改良版作成の経緯を軽く解説しておきますと
→現在更新しているゲームは作り始めた頃、ゲームを大きくすることを想定していなかった。
→そこに九龍城よろしく増築を積み重ねた結果、色々とプログラム的に無理がでてきており、機能の拡張に限界が出て来た。
→ヨシ!一旦イチから作り直そう!
という感じで、リリースしてないくせにReを作りはじめるというアホなことをしているといったやつです。
そんな改良版なんですが、現在の仕様を踏襲してこれまでは改良版も画面比率4:3で作っておりました。
4:3というとこんな感じの正四角形に近い、ブラウン管時代の画面比率ですね。
個人的にはこじんまりまとまってる感だったりちょっぴりノスタルジックな感じが気に入ってたりもするのですが、皆さんもご存じの通り最近のゲームでは4:3という比率はだんだんと絶滅危惧種になってきています…!
まぁスマホやモニターが横長になったのに伴い、ゲームの画面もびよーんと横に伸ばされたわけでして、現在のゲームの多くは16:9という画面比率が採用されるようになっているわけなのですね。
さて、といったところで問題提起です。
少し立ち止まって考えていたのですが、このゲームはこのまま4:3で行くべきか、16:9の比率に生まれ変わるべきか、どちらが良いと考えますか?
16:9にすると背景に加筆が必要だったりするのですが、まぁこんな感じにゲーム画面を幅ひろーく使えるようになるわけであります。
不思議なもんで、横幅が広くなるだけで抜け感が出てちょっと今風な感じに見えてきますね…!(加筆頑張ってきました)
幅広に変更するには少々手間はかかるものの、結局はプレイされる方が快適にプレイできるのが第一なところ。作ってる身としてはやはり皆さんの意見を聞きたく思うところなのです。
そういうわけで選択肢を4つ用意しましたので、皆さんの思いを回答いただけるととても参考になるといった次第です。
アンケート結果は来週の進捗報告の際にご報告できればと思っています!
なお補足ですが、改良版では全画面モードでもウインドウモードでも、どちらでもプレイできるようになる見込みです。
おそらく今の時期がゲームのレイアウトを大きく変更できる最後の機会となりそうなので、皆さまの意見をどうぞよろしくお願いします!!