【製作進捗97】新規イベント(店員さん)のスチル作成
第97回進捗報告です。
今週は次回のアップデートで追加する新規シナリオイベントについて、イベント内スチルの作成をメインで行っておりました。
スチルは彩色まで完了し、お見せできるくらいにはなりましたので記事内でご紹介できればと思います。ご興味のある方はどうぞご覧になってくださいませ。
新規イベントのスチル作成
さて、先週の記事で下描きをお見せしたスチルについて、今週は塗りまで完了させてきました。
基本CGはこんな感じに仕上がっています。
ちょっと緊張してる様子です。
体勢差分はこんな感じに、エプロンのたくしあげがある展開になります。
表情差分についてはまだなので、これから差分を追加してシナリオとともにゲームへ実装していくことになりまね!
そして前回もお伝えした通り、このイベントはいくつかのシナリオで構成される連続イベントの一つとなります。
今月の目標としてはここから更にもう一つシナリオを追加して、次回のアップデートでは連続イベントのうち2つを追加する予定としています!
そのため、次回の進捗記事では続くシナリオのスチル下描きをお見せできればと考えている次第です。
ちょっと背伸びした目標で間に合うか正直ビミョーなのですが、頑張って進めていこうと思います。
どうぞ楽しみにしていてくださいね!
おわりに
今週の内容は以上です。
記事でもお伝えした通り、今月はイベントを2つ追加できればなぁと思って進めているのですが、早いもので、日付を見てみるとそろそろ10月も折り返しに差し掛かっているのですね。
進捗でもお見せした通り、スチルこそ一区切りつきましたが、表情差分や実装もろもろ未着手なので「イベント二つ追加なんて可能なのかしら」と思う一方、あえてここで「やる!」ということで背水の陣的なバフがかかるんじゃないかという説もあったりするので、下線や太字で目標を強調して、わざわざ自分を追い詰めてやることにしました。
まぁ単純な理由として、アップデートがシナリオイベント1つだけじゃちょっと寂しい感じもしますしね。
そういう事情で今月後半も頑張っていこうと思いますので、みなさまどうぞ応援していただけるとうれしい限りです。(張り切りますよ!)
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。