【製作進捗105】新規イベントスチルの作成となでなでアニメの改良
第105回進捗報告です。
今週は次回のアップデートで追加する新規イベントのスチル作成を中心に、なでなでアニメの動作改良など行っておりました。
スチルは塗りまで完了しましたので、記事内で紹介できればと思っています。ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。
新規イベントスチルの作成
さて、新規イベントの内容については先週の記事で軽く触れた通りなのですが、今週は前回お見せした下描きに着色を行いスチルを完成させてきました。
ラッキースケベ的展開というお話でしたが、スチルはこんな感じに仕上がっています。
塗りが付くとやはり肉感が出てきて良いですね……!
シナリオはこのスチルで進んでいくのですが、改良版の方ではスチルの表示方法なども改良されてたりしまして、こんな感じに
シナリオに合わせて、特定の場所をズームインしたりといった演出も入れられるようになりました。うーん、便利。
なでなでアニメの改良
そして改良版へ実装済みのなでなでアニメですが、新たに好感度が高い時のリアクションを追加したりしておりました。
次回のアップデートでエンドレスモードを実装する一方で、好感度上げても何も変わらないのも面白くないなーというところは感じていたので、反応の種類を増やすことにしたわけですね。
そして改良版の変更ポイントとして胸タッチの仕様変更がありまして。
こんな感じで改良版では性への興味が低くても、好感度が高ければ好感度のマイナスが発生しなくなります。
まぁ冷静に考えると「性への興味を増やすアクションをノーリスクで行うために高い性への興味が必要」ってのが妙な仕様だった訳なので、これが是正された形ですね。
これで性への興味を上げるのも、現行版のものより楽になるんじゃないかなーと期待しています。
まぁただそうなると、「好感度が高いけど性への興味がまだ低い時にパイタッチした時の反応」と「好感度が高いうえ性への興味も高い時にパイタッチした時の反応」も作り分けしたいなぁとか考え始めるわけでして……。
※性への興味がまだ低い
※性への興味も高い
もっとレパートリーが欲しいという要望をいただいたとはいえ、作り込むと永久に作りこめそうだなぁとか感じている次第です。はい。
おわりに
さて、今週の内容は以上といった感じですが、次回の更新は来週の月曜日、1/1に配信するアップデートの記事ということになりますね。
来年からは改良版の更新をメインで進めていきたく、追加する内容についてもそちらの内容が主となってくると思いますので、詳細なアップデート内容は当日の記事でお知らせできればと思います。
早いもので年の瀬ということで、みなさん今年もありがとうございました。
色々とゲームへの追加を行えた本年でしたが、こうして制作を続けられているのもみなさんあってのことだなぁと改めて思い返しています(感謝です!)
追加したい要素やまだ保留となっている要望など、実はまだたくさんあったりするので、来年は改良版への移行をしっかりこなしたうえで、完成目指してアップデートを行っていけたらと思っています。
さしあたっては1月のアップデートが明々後日に迫っていますので、どうぞ楽しみにお待ちいただければ幸いです。
それでは今回はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!(良いお年をー)