【製作進捗103】改良版の交流シーン作成と体験版の公開準備
第103回進捗報告です。
今週はこれまで裏で作成を進めていた改良版について、交流シーンの作成と体験版の公開準備を進めておりました。
半年前くらいからちまちまと作成していたこちらの改良バージョンですが、ようやく基本的な機能が整いお見せできるレベルになったという訳ですね。
記事内で進捗を紹介できればと思いますので、ご興味のある方はどうぞご覧になってくださいませ。
交流シーンの作成
さて、前回のアップデートで先行実装した交流シーンですが、改良版の方にも実装を進めておりました。
ゲーム画面が横長になったことで、配置も大分余裕が出来た感じがしますね。
そしてここで改良版作成の経緯を思い出してみたいのですが、改良版は支援者さんからいただいた要望のうち、現行版では対応の難しい内容のものを叶えるために作成した訳なのですね(ここ大事!)
つまり今回の交流シーンも支援者さんの要望を満たすように作り直してる訳でして、それが何かというと、好感度などのパラメータによる反応の変化という要素になります。
これまでは好感度が低かろうが高かろうが同じ反応を返してくれていましたが、改良版では好感度の状況に応じて返してくれる反応が変化するようになります。
ようやく頂いている要望を回収していくことができそうなので、今後の機能追加も少しワクワクしますね。
体験版の公開準備
そういう感じにこれから機能を追加していく改良版の体験版を、来週に公開できるよう準備を行っています。
体験版ではゲームは5日目まで行えるようになる予定で、主旨としては操作感や動作など、どんな感じか体験していただきたく思っています。
現行版とは異なる仕様などの詳細については、来週公開予定の体験版公開記事で詳しく紹介できればと思いますので、どうぞ楽しみにしていてくださいね。
おわりに
今週の内容は以上です。
今年の中頃に改良版を作り始めた頃には「年内に体験版を公開する!」とか言ってた気もしますが、なんとか有言実行となりそうで一安心ですね。
所々まだ手を入れる必要のある個所は残っていますが、そちらは随時対応しつつ、来週の金曜には体験版を公開できるよう用意を進めたいと思います。
ようやく様々いただいている要望を叶える下準備が出来たということで個人的にも楽しみにしていますので、皆さんと少しでも楽しみを共有できれば、私としても嬉しい限りです。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。