やくも牛乳 Apr/19/2024 21:55

【製作進捗117】正常位アニメ差分の作成

第117回進捗報告です。

今週は前回のアップデートで追加した正常位アニメへ速いモードのアニメーションを追加すべく、差分アニメの作成をメインで進めておりました。
結果的に速いモードのアニメーションは2パターン作成することになったのですが、詳細は記事内でご紹介できればと思います。
ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

速いモードのアニメ差分作成

さて、今回は速いモードのアニメ差分作成となります。

速いモードのアニメ作成については、遅いモードの再生速度を上げると速いモードとなる……というくらいに単純なものなら嬉しいなぁといつも思っているのですが、遅いモードを早回しにしたところで出来上がるのは「高速に動く遅いモード」でしかないということで、そういった違和感を払拭するためにも速いモードのバリエーションを新しく作成していっている次第であります。

で、現行版の方では支援者さんからの要望を取り入れた結果、正常位の速いモードのアニメは両手をホールドしてピストンするようなアニメーションとなっておりました。

今回はこれを改良版のほうでも実現してきまして、以下のような感じに仕上がっております。

両手のホールドによっておっぱいも若干潰れ気味に表現されており、なかなか良い感じではないでしょうか。

そして上記のアニメーションは半脱ぎの時と脱衣時の時のアニメーションであり、今回改良版の方では着衣時には別パターンの速いモードアニメが再生されるようになっております。

どんなアニメかというと、両足を持って若干まんぐり返し的な姿勢となるものですね。ここに突っ込むようなアニメーションでして、こちらはこんな感じになっています。

こちらバリエーションを増やしたいという思い付きで増やしたものの、その分(当然)作るアニメが増えたり、プログラム的に状態管理がややこしくなってバグの原因になったりしそうで、実装したことをちょっと反省してたりしてなかったり……。

ともあれ、次回のアップデートではこれらのアニメーションによって正常位えっちに速いモードを追加する予定です。

現行版に存在していた断面図はもう少しお待たせしますが、着実に進めて実装していこうと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちいただけると嬉しい限りです。

おわりに

今週の内容は以上となります。
今月もそろそろ3分の2が過ぎようとしているということで、次回のアップデートで予定している内容もまとめにかかる時期となってきました。(なんとも早いですね…!)

具体的には先週紹介した催○ゲームなどの処理を整備したり、今回紹介した正常位えっちの追加内容を整備したりすることなのですが、もう一つ、現状8日目までしかプレイできないストーリーモードのプレイ期間を伸ばせるようイベントの追加を行うといった予定も残っております。

シナリオの進行に伴い、新しいイベントスチルも今月追加できればと考えておりますので、次回の記事でご紹介できるように準備を進めておこうと思います。こちらもどうぞ楽しみにしておいてくだされば幸いです。

それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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