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やくも牛乳 2022/10/21 21:20

【製作進捗57】お触りアニメでおっぱい触ったりできるようになりました

第57回進捗報告です。
今週は現在作成しているお触りアニメについて、お触りした時のアニメーションの作成を中心に、お触りした時のキャラクターの反応などを作成しておりました。
身体への愛撫やおっぱい揉みなど、今月目標としていたアニメーションができたので記事内で詳しく紹介できればと思います。興味のある方はご覧になっていってくださいね。

お触り時のアニメーション作成

さて、お触りアニメは色々なお触りができるようにしたいという野望をもって作成を進めてきましたが、とりあえず身体へのお触りとおっぱいへのお触り、乳首責めをできるようにしよう!というのが今月打ち立てた目標でした。
という事で今週は肝心要のアニメ作成を行ってきたというわけなのですね。
まず身体へのお触りです。


個人的にこういう、二次性感帯を愛撫するのは気持ちよさそうで良いなぁと思うところ。
続いて胸揉みと乳首責め。


乳首責めはあえて焦らしといった感じの、ソフトタッチで作りました。
というのも乳首責めはお触り速度の調整ができるようにしてあるので、速度によって触り方にバリエーションを用意しようと考えているわけなのでありますね。こう、くりくりしたり、くにくにしたりという動き差分を今後追加していこうというわけなのです。

そしてこれらのお触り、右手と左手があるのですから、もちろん別々の箇所を同時に触ることだってできます。

出来ることが増えていけば、三点、四点責めとかできそうです。夢が広がりますね!

そんな感じで、目標としていたアニメーションの導入は無事完了できたという訳でした。
残りの期間の予定としては、まだ粗い部分を整えるほか、今回のお触りアニメを行う前後のシナリオ作成、ギャラリーへの追加などを進めてアップデートの公開に備えようと思っています。
そのあたりの進捗は、来週の進捗記事でまたお話できればと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちくださいね!

おわりに

今週の内容は以上です。
ようやくお触りができるようになりましたね。おおむね目論見通りにいって、ちょっとは胸を張っていいかなとか思っている次第です。
ただお触りこそできるようになったものの、ゲージUIとかはまだ置き物状態だったりします。しかもお触りについてはなんと、現状どこをクリックできるかはおそらく私しかわからないという状態なのです!この状態ではプレイするみなさんも困ってしまいますね!
ということでこの件に関してはカーソルの変化やチュートリアルの導入など、直近に改善を行って次回のアップデートまでには対応しておこうと思っています。そのあたりも来週の進捗記事でご報告できればと思いますので、期待していてくださいね。
それでは今週はこの辺で失礼します、ありがとうございました。

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やくも牛乳 2022/10/14 20:57

【製作進捗56】お触りアニメ進捗。服を脱がす機能を追加しました。

第56回進捗報告です。
今週は作成中のお触りアニメについて、UI周りの作成を中心に、キャラクターを脱がす機能の実装を行っておりました。
UIを作成したことによりどんなゲーム画面か分かりやすくなったと思いますので、記事内で内容を詳しく紹介させていただければと思います。ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。

お触りアニメのゲームシステム構想とUI作成

さて、お触りアニメの構想としては、お触りするごとに部位ごとの「感度ゲージ」が上がっていき、感度が上がることにより、取得できる経験値が増える、というゲームシステムを基本として作っていこうと考えています。
それらを表示するために必要なUIを今週作成したところ、ゲーム画面はこんな感じになりました。


この画面でお触りを行う訳ですね!
ちなみに先月の記事で構想していた時ではこんな感じでした。ミニゲームだという事を思い出し、感度ゲージを3つに絞ったことが大きく変更した点になります。

なお画面のライフゲージはお触りするごとに減っていき、0になるとお触りが終了するようになる見込みです。こういったライフの量だったり、感度の上がり幅といったものは、はじめにお話しした経験値で強化できるようにしてゲーム性を出していこうと思っています。
将来的には経験値で使用可能となるアイテムも追加できればと考えていますので、今後の拡張も期待していてくださいね。

脱衣機能の作成

そしてUI作成に続き、お触りをするために服を脱がせる機能も作成いたしました。
とりあえずはボタンUIから、服の着脱が行えるようにしております。


服の着脱はこういったボタンでの操作のほか、マウスドラッグでの着脱も行えるようにする方向で作成を進めています。
最初はマウスドラッグだけにしようかとも思ったのですが、そうなると脱がせた後の服を着せる手段がなくなってしまうのですよね…。ただドラッグでの服の着脱は要望を頂いてるうえ操作性も上がるかと思うので、いっそ両方つけちゃう方向で進めることにしました。

今回で服の脱ぎ着せは出来るようになりましたので、次週にかけては本命のお触りアクションの作成を行おうと思っています。
今月は胸と身体へのお触りが目標になっていますので、次回の記事では実際に動いている様をお見せできればと思っています。
頑張って作りますので、楽しみにお待ちいただけるとうれしいです!

おわりに

今週の内容は以上です。
カレンダーを見るとそろそろ10月も折り返し地点になろうという頃合いですね。内心ではお触りアニメの進捗、結構いい感じに進んでるのでは……などと考えていたりしてたのですが、まだまだ気を引き締めていったほうが良さそうな感じでございます。
ともあれ、ようやくお触りができる環境が整ってきましたね。キャラクター作成をはじめて一ヵ月ちょっと。どうにか辿り着けたなぁと、ようやくスタートラインに立てた気持ちなのであります。
先月新しい手法がどうのこうの言ってましたが、ここからがそれの真価が発揮される時です。お触りのバリエーションをたくさん作っていけたらと思ってますので、どうぞ楽しみにしていてくださいね。
それでは今週はこの辺で失礼します、ありがとうございました。

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やくも牛乳 2022/10/07 21:51

【製作進捗55】お触りアニメの進捗、まずは服をぬがす所から。

第55回進捗報告です。
今週は作成中のお触りアニメについて、今月実装した分のブラッシュアップと、お触りするおてての作成を行っておりました。
記事内で内容を詳しく紹介させていただければと思いますので、ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。

なでなでアニメのブラッシュアップ

さて、現在お触りアニメの作成に取り組んでいますが、その先駆けとして今月のアップデートではなでなでアニメを実装いたしました。
ただ先月はキャラの作成でいっぱいいっぱいだった事もあり、アングルなどこだわれる余裕が無かったというのが正直なところ。今週は少し工程を立ち戻ることにして、なでなでアニメの微修正をおこなっております。


アングル的にもなでなでっぽくなりましたね。

しかしきっとこれじゃない、そう!要望をくれた人々がお触りアニメに求めてたのは、もっとえっちなヤツです!
という事で今月は、えっちなお触りを実装すべく、そちらの作業も行っておりました。

えっちなお触り

とりあえず裸にしなくちゃ始まんない!
そういう訳で邪魔な衣服はパパっと取っ払ってしまって、お触りアニメどんな風に作ろうかしら、という事を考えておりました。
お触りするにも手が無いと話にならないので、そちらの作成も行っています。


こんな感じの手ですね。これからしばらく、こいつのお世話になる事になります。
まだアニメは作成できていないのですが、きっと来週には動いた姿が見せられることでしょう。

また、お触りえっちはちょっとしたゲーム性も付加しようと考えていますので、そちらの実装含め、今月はおっぱい関係のアニメと身体へのお触りが出来るようになる所を目標にしようと思いました。
進捗は随時こちらでご報告しようと思っていますので、どうぞ楽しみにお待ちくださるとうれしい限りです。

おわりに

今週の内容は以上です。
最近ゲームの開発ソフトをバージョンアップしたところ、時々強○終了するようになって気が気でない私です。いつ落ちるか分からないって言うのは、なんというか、怖いですね。
お触りアニメについては以前に紹介した通り、お触りすればするほど出来ることが増えていくようにしたいなぁと思い、今ゲームシステムを考えています。
要望でいただいたオモチャの使用だったり、断面図の実装だったりは、ここでお応えすることができるかなと考えていますので、楽しみにしててくださると幸いです。最終的には妹ちゃんもお触りできるようなりますので……!
それでは今週はこの辺で失礼します、ありがとうございました。

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やくも牛乳 2022/10/01 21:39

【ゲーム更新】10月のアップデートを公開。お触りアニメの導入を開始

10月のアップデートを公開します。
今月のトピックスは新規えっちシーンとして、お触りアニメの作成を開始したことと、支援者さんから要望を頂いた機能追加などが主な内容になります。
アップデート内容を記事内で詳しくご紹介できたらと思いますので、ご興味あればご覧くださいね。

なお更新データは記事下部よりダウンロードできます。お急ぎの方はそちらよりダウンロードくださいませ。

お触りアニメ関係

①お触りアニメの導入シナリオを追加
今月、えっちアイテムショップでお触りが選択できるようアップデートを行いました。


後に紹介する条件を満たすと開放されるようになっており、ショップの店員さんをお触りできるようになる機能になります。
なお、まだ今月は仮実装の状態であるため、えっちなお触りは出来ない状態ですが、シナリオを進めると「なでなで」が出来るようにしておきました。

えっちな機能は来月より順次追加していく予定なので、どんなものになるかを少しでも体験していただけたらと思います。

以下、お触りアニメの開放条件をご紹介いたします。

1.店員さんの好感度を上げる。
お触りアニメを行うにあたり、店員さんに好感度を追加いたしました。
ただ好感度と言っても上がったり下がったりと管理が必要なややこしいものではなく、一定の行動を取ると上がっていく、隠しパラメータのようなものになります。
好感度は以下の行動をとると1ずつ上がっていく仕様です。
・あやしいお店への入店
・「話す」での会話
・商品の購入
・商品説明を聞く

2.ショップに追加される新規アイテムについて話を聞く
お触りを行うためには、とあるアイテムが販売されている状態にする必要があります。
そのアイテムは店員さんの好感度が10以上で、「話す」から会話をしたことがある状態だと、以下のように購入画面へ出現いたします。


冗談みたいな値段ですが、この商品についての話を聞くことによって、お触りを行えるようになるシナリオを進めることができます。(購入する必要はありません!)

※ちなみに、まだ買ったときの処理とかは出来てないので、万が一買うとバグると思います。値段的に買えないと思いますが、どうぞお気を付けくださいませ。

既存機能の強化

①スキップ機能を追加
シナリオにスキップ機能が欲しいという要望を頂きましたので、メッセージウインドウの横へスキップボタンを追加いたしました。


このボタンを押している間はシナリオが高速で進むようになります。
プレイの快適性が上がるかと思いますので、ご活用くださいませ。

②夜○いアニメへ照明を追加
夜○いアニメとはいえ電気をつけてえっちしたい人もいるわけなのです。ということで電気を付けられるように照明ボタンを追加しました。



右にある電気マークのアイコンを押すと、照明のON/OFFが切り替えられるようになります。
皆さんの好みに合わせてご利用いただけると幸いです。

③ギャラリーへの機能追加
これまでギャラリーからはEDを振り返ることができましたが、EDスチル単体で楽しめる機能は無かったので追加を行いました。
EDを選択後、「スチルを再生する」ボタンを押していただくと閲覧モードに切り替わります。



せっかく実装したので、今月はこのEDを誰でも見られる状態にしておきました。
プラン1000の方のみとなってしまいますが、ギャラリーから閲覧できますので、まだ見たことないという人はこの機会にご覧くださいませ。

ダウンロード

更新データは以下よりダウンロードできます。
セーブデータについては体験版、製作中版のどちらのものでも使用することが出来ますので、同梱されているreadmeの手順に従ってセーブデータを移動してくださいませ。

【 支援プラン500(ゲームプラン) 】プラン以上限定 支援額:500円

更新ファイル(ver2022.10)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

【 支援プラン1000(ゲームプラン+α) 】プラン以上限定 支援額:1,000円

更新ファイル(ver2022.10)※ギャラリー機能付き

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やくも牛乳 2022/09/23 21:15

【製作進捗54】お触りアニメのキャラができました

第54回進捗報告です。
今週は来月より実装を行っていくお触りアニメについて、キャラクターの作成に全力投球しておりました。
おかげさまで良い感じに出来てきましたので、記事内で詳しく紹介させていただければと思います。ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。

お触りアニメ用の店員さん作成

さて、前回の記事ではわたくし自身、お触りアニメのキャラ作成に力不足を感じ、新しいスキルを開発すると宣言しちゃいました。
言っちゃったからには頑張らないと!という気持ちが湧くと思い宣言をしたのですが、この一週間結構な数の壁にぶち当たりながらもどうにか乗り越えてこられたのは、その効果があったのかなぁと感じております。
ともあれ、おかげさまでお触りアニメ用の店員さんが完成しました。こんな感じです!



んん…?いつもとの違いがよく分からない、、と感じられた方がいたらしめたものです。
そもそもなんで新しいスキル云々言い始めたかというと、前までのやり方では動きの自由度が低かったからなのでありますね。
そう!実はこれ、すんごい動くんです!

横回転もなんのその!これだけ動くんならお触りアニメの反応くらいお茶の子さいさいですね!ええ、やりました!
これならきっと支援者さんからお触りアニメに頂いてる要望も大体実現できるんじゃないかと思っています!
今月はこれをゲームへ導入するところまで進めて、アップデートを公開する予定です。
ただ残念なことに未だえっちな機能は盛り込めていないので、お触りアニメではなくゲーム内イベントでこれを見せられる機会を作ろうと考えています。

アップデートは来週の土曜日に公開する予定なので、あと一週間になりますね。間に合うよう頑張りますので、楽しみにしていてくださると嬉しいです!

おわりに

今週の内容は以上です。
台風が過ぎ去って以降、すっかり秋らしい気温になりましたね。窓を開けてれば冷房いらずで、気持ちもお財布もほっこりする今日この頃でございます。
記事内でも紹介した通り、今週はどうにかキャラクターの作成を完了させられました。なんせ出来るかどうかが分からなかったので不安しか感じませんでしたが、どうにか思い通りのものを実現できて一安心しています。
しかしこれを使えばお触りアニメもホントいろんなことが出来そうですね。えっちなオモチャが欲しいなど色々要望を頂いていますので、きっとそれらも実現できることと思います。
という事で頑張ったので今週はひと休み、、といきたいところなのですが、実のところゲーム内のイベント作成や今回作ったものの実装などなど、まだわたくしを焦らせてやろうと待ち構えている奴らがいるのでありますね!
そんな奴らをやっつけつつ、今月もアップデートに間に合うように頑張っていきたいと思います。
次の更新は10/1の土曜日、アップデート記事ですね!どうぞお楽しみにお待ちくださいませ~。
それでは今週はこの辺で失礼します、ありがとうございました!

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