投稿記事

やくも牛乳 2023/10/01 20:37

【ゲーム更新】10月のアップデートを公開。おはフェライベントを追加。

10月のアップデートを公開します。
今月のトピックスは、新規えっちシーンとして新たにおはフェラシーンを追加したことが主な内容になります。
記事内で詳しくご紹介できたらと思いますので、ご興味あればご覧くださいね。

なお更新データは記事下部よりダウンロードできます。お急ぎの方はそちらよりダウンロードくださいませ。

イベント更新関係

①おはフェラシーンの追加

新規えっちシーンとしておはフェラシーンを追加しました。


こちらのえっちは性への興味パラメータが最大の時に発生するイベントとなり、既に実装済みの「爛れた生活エンド」を迎えるまでに発生するえっちシーンとなっています。

シーンはフェラや玉舐めなど、いつもより積極的に責めてもらえるシチュエーションとなっており、プレイしながらご自身の育成成果をしみじみ楽しんでいただければなぁと思っています。

なお詳細なイベント発生条件などは、同梱の「攻略のヒント」の末尾に詳しく書いておきましたので、ストーリーモードでプレイされる方はお役立てくださいませ。

②ギャラリーへの追加

また、本えっちシーンをギャラリー画面へ追加いたしました。


追加した内容をすぐに体験いただきやすいよう、今月実装したおはフェラシーンとお触りえっち(実装中)は、ギャラリー内で常時開放状態にしています。

今回のイベントは発生させるのがちょっと大変だったりするので、プラン1000の方はぜひご活用してみてくださいね。

その他改良

・一部スチル表示の際のエフェクト表現を調整。

ダウンロード

更新データは以下よりダウンロードできます。
セーブデータについては体験版、製作中版のどちらのものでも使用することが出来ますので、同梱されているreadmeの手順に従ってセーブデータを移動してくださいませ。

【 支援プラン500(ゲームプラン) 】プラン以上限定 支援額:500円

更新データ(ver2023.10)

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【 支援プラン1000(ゲームプラン+α) 】プラン以上限定 支援額:1,000円

更新データ(ver2023.10)※ギャラリー機能付き

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やくも牛乳 2023/09/29 20:13

【製作進捗95】おはフェラの差分作成とアップデート前準備

第95回進捗報告です。
今週は現在作成しているえっちシーンのおはフェラシーンについて、スチル差分の作成とゲームへの実装をメインで進めておりました。
明後日のアップデートではゲームへこちらの内容を追加したものを配信する予定ですので、ご興味のある方はどうぞご覧になってくださいませ。

おはフェラシーンの差分作成

さて、アップデートが明後日と迫っておりますが、差分CGの作成とゲームへの実装を現在進行形で進めていっております。

作成中のゲーム画面は、今のところこんな感じになっていますね。


シナリオではCG差分で話を展開していくのですが、表情が変わるだけでは面白みに欠けるので、ちょっと深く咥えてもらったり

玉舐めしてもらえたり

などなど体勢差分の用意も整えておきました。
このイベント自体、発生させるには性への興味がたんまりと必要だったりするので、色々大胆なことをしてもまったく大丈夫だったりするわけですね!

作成の進捗としてはあといくつかの表情差分が残っており、ほかギャラリーへのイベント追加はまだ手が回ってなかったりするところです。

それらは今日、明日、明後日、の3日間で対応し、明後日のアップデートに間に合うようにしっかり進めておこうと思います。
がんばりますので、どうぞ楽しみにしていてくださいね!

おわりに

今週の内容は以上です。
今回の内容にはアニメーションが含まれてないのでいつもより余裕をもって進められるかなぁとか思っていたのですが、ふたを開けてみるといつもよりカツカツになって慌て気味の私です。みなさまお元気でしょうか。
冷静に考えてみるとアニメーションがあるときは2~3か月で1つのえっちイベントを追加しているにもかかわらず、今回は1か月で1イベントを追加しようとしていることに気づきました。ははぁ~んこいつが原因だな?

今後改良版の方では店員さんの要素をもっと追加しようとか色々考えていたのですが、どうやら今回のようにCGを有効に使うことで、もっとたくさんイベントを増やしていくことができるようです。これは良いことに気づけましたね。
以前に支援者さんからいただいた「止め絵でのイベントももっと増やしたらいいと思う!」という意見の真意がやっと汲み取れたような気がします。
これからは動いた方が良いシーンは積極的に動かし、止め絵でもいけるシーンは差分で、と対応を変えて、バリエーションをもっと増やして行きたいところですね。

そして次回の記事はアップデートの記事となります。
投稿日は明後日の日曜日!10/1にお届けできるよう、これからしっかり準備しておこうと思いますので、皆さんどうぞ楽しみにしていただけると嬉しい限りです。
それでは今回はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!

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やくも牛乳 2023/09/22 18:06

【製作進捗94】おはフェラシーンのスチル作成と改良版についてのアンケート結果発表

第94回進捗報告です。
今週は現在作成しているえっちシーンである寝起きフェラことおはフェラシーンのスチル作成をメインで進めておりました。
また先週の記事で募集した改良版の画面比率をどうするかのアンケート結果もお伝えできればと思います。
ご興味のある方はどうぞご覧になってくださいませ。

おはフェラシーンのスチル作成

さて、前回下描きをお見せしましたおはフェラシーンのスチルです。
今週は塗りの方を進めておりまして、背景含めて基本CGが出来上がった形となりますね。
スチルはこんな感じになりました。

休日の朝にこんな感じで目覚めるのは大変にうらやましい事でございますね。いやぁ愚かなんでしょうがやはりこんな事考えてる時が一番楽しいです。

そしてここからは差分を増やしていく工程となります。
差分イラストはやはり量がある程度欲しい派なので、ここからがある意味本番かもしれませんね。
差分は表情差分のほか、体勢差分も増やしたいなぁと思っているので、次回の進捗記事でお見せできるよう、今週も頑張っていこうと思います!

改良版のアンケート結果

そしてそして、皆さんにご回答いただいた改良版の画面比率についてのアンケート集計になります。
この記事を書いてるのはこれを投稿した日のお昼なのですが、今この瞬間まで途中経過すら見てないので私もどうなってるかてんで予想がつきません!

結果表示ボタンを前に、心臓がバクバク言うくらい緊張している瞬間です。
そういうわけで早速、結果を確認していきましょう!


649人の方にご協力いただけたようです!ありがとうございました!!
そして結果は約75%の人が16:9推し、約25%の人が4:3推し、という結果になりました!
横長画面の圧勝ですね……。なんとも、すさまじきかな。

中には私の労力が増えるんじゃないかと気遣って「4:3でもいいよ(´v`)」って言ってくれた方もいるんじゃないかなぁとか勝手に想像しつつ、中央2つの選択肢がTOP2なあたり、みなさん優しい方が多いなぁと改めて実感できる機会となりました。本当いつもありがとうございます。感謝です!

本アンケート結果を受けて、改良版は16:9での制作になる見込みとなりました。
改良版の進捗についてはまた月初の進捗記事でお知らせしていければと予定していますので、今後ともどうぞ楽しみにしていてくださいね!

おわりに

今週の内容は以上です。
アンケート、投票が集まらなかったらどうしよう~とか色々考えたりしていたんですが、皆さんの協力あって無事に終了出来まして一安心させてもらっています。

ただもやっとした気持ちを抱えられてるかもしれない4:3派の人がいるのも確かな事。今回は75:25という結果になりましたが、これが60:40とか、はたまた51:49とか拮抗している場合を考えると、ほぼ半数の人の意見が切り捨てられちゃうこともあり得てしまうというわけなのですね……。
内心そうなったらどーしよう!と気にしてました所ではあるのですが、もしこれが解決できたら世界平和にかなり近づきそうなのでなかなか難しい話なのだとは思います。

そんなこんなで改良版の方向性も決まったところで、次回はアップデート記事を控えた今月最後の進捗記事になります。
今回紹介したおはフェラのスチル差分を、ゲームへ実装した状態でお見せできるくらいには進めておきますので、次回もどうぞ楽しみにお待ちいただければと思います!
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!

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やくも牛乳 2023/09/15 17:49

【製作進捗93】おはフェラシーンのスチル下描きと改良版についてのアンケート実施

第93回進捗報告です。
今週は新規えっちシーンとして、寝起きにフェラをされるシチュエーション、通称おはフェラシーンを作成すべく、イベントスチルの下描きを行っておりました。
また裏で作業をしている改良版の画面サイズをどうするかについて、プレイする方の意見が欲しいなぁと思いましたので、記事後半でアンケートを行っております。
ご興味のある方はどうぞご覧になって、よろしければご意見をくださるとうれしい限りです。

おはフェラシーンの作成

まずは新規えっちシーンの作成になります。こちらは以前に要望いただいた「寝起きにフェラしてもらえるシーン」になりますね。なんとも最高の目覚めになりそうなお話です。
今週はこちらのシーンのシナリオ作成とイベントスチルの下描きを行っておりまして、下描きはこんな感じになりました。

ここから塗りが進められ、シナリオに沿った差分がどんどん増えていくというわけですね。

そしてこちらのシーン、おはフェラを仕掛けてくるくらいなので、扱いとしては爛れた生活エンドへ至るまでの事前イベントとなる予定です。
スチル差分メインのえっちシーンになりますので、来週には塗りが完了したものをお見せできると思います。着色後のCGも楽しみにしていてくださいね。

改良版のアンケート

そしてそして、現在作っている改良版についてのアンケートです。
内容はズバリ画面比率どーすんの問題!ということになります。


知らない方のために改良版作成の経緯を軽く解説しておきますと
 →現在更新しているゲームは作り始めた頃、ゲームを大きくすることを想定していなかった。
 →そこに九龍城よろしく増築を積み重ねた結果、色々とプログラム的に無理がでてきており、機能の拡張に限界が出て来た。
 →ヨシ!一旦イチから作り直そう!
という感じで、リリースしてないくせにReを作りはじめるというアホなことをしているといったやつです。


そんな改良版なんですが、現在の仕様を踏襲してこれまでは改良版も画面比率4:3で作っておりました。
4:3というとこんな感じの正四角形に近い、ブラウン管時代の画面比率ですね。

個人的にはこじんまりまとまってる感だったりちょっぴりノスタルジックな感じが気に入ってたりもするのですが、皆さんもご存じの通り最近のゲームでは4:3という比率はだんだんと絶滅危惧種になってきています…!
まぁスマホやモニターが横長になったのに伴い、ゲームの画面もびよーんと横に伸ばされたわけでして、現在のゲームの多くは16:9という画面比率が採用されるようになっているわけなのですね。

さて、といったところで問題提起です。
少し立ち止まって考えていたのですが、このゲームはこのまま4:3で行くべきか、16:9の比率に生まれ変わるべきか、どちらが良いと考えますか?

16:9にすると背景に加筆が必要だったりするのですが、まぁこんな感じにゲーム画面を幅ひろーく使えるようになるわけであります。

不思議なもんで、横幅が広くなるだけで抜け感が出てちょっと今風な感じに見えてきますね…!(加筆頑張ってきました)

幅広に変更するには少々手間はかかるものの、結局はプレイされる方が快適にプレイできるのが第一なところ。作ってる身としてはやはり皆さんの意見を聞きたく思うところなのです。

そういうわけで選択肢を4つ用意しましたので、皆さんの思いを回答いただけるととても参考になるといった次第です。

アンケート結果は来週の進捗報告の際にご報告できればと思っています!

なお補足ですが、改良版では全画面モードでもウインドウモードでも、どちらでもプレイできるようになる見込みです。
おそらく今の時期がゲームのレイアウトを大きく変更できる最後の機会となりそうなので、皆さまの意見をどうぞよろしくお願いします!!

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やくも牛乳 2023/09/08 17:51

【製作進捗92】おさわりシーンへのアイテム追加と改良版の作成進捗

第92回進捗報告です。
今週はおさわりシーンへのアイテム追加の取り組み紹介と、月初ということで裏で進めている改良版の進捗状況についても紹介したく思います。
改良版の方で現在作っている新しい機能についてもお見せできればと思っていますので、ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

おさわりシーンへのアイテム追加

さて。なんだかんだ時々要素を追加しているおさわりシーンなのですが、今回はおさわりらしくえっちなアイテムを追加してみようということになりました。
まぁベタな所ではあるのですが、おさわり系ゲームによくあるローターですね。現在これを追加しようと色々といじくっているところなのであります。


画像は制作中のゲーム画面なのですが、今はとりあえずクリの所に貼っつけてるものの、膣に入れたいよ!派がいらっしゃいそうなのも想像できるところ。
なんなら膣に入れた状態で着衣までさせたいよ!派もいるかもしれません。分かる、分かるぞその気持ち。

まぁ乳首に貼っつけるというのもよくある要素の一つですが、実装の際の理想としてはこんな感じに右クリックでアイテムを選べて


こんな感じに使う場所を決められたら、直感的で分かりやすそうだよね!というのがわたしの考えるベターな案。

ただ現状これを実装しようと思うと既にできているシステムに結構な改修が必要で、あまりの作業の大変さに思わずにっこり(^v^)...。
仕方なくこのベター案での実装は、改良版での実装の時まで先送りにすることになりました。改良版が大抵のことはどうにかしてくれるんだ…

そういうわけで直近はこんな感じに、場当たり的ながらサイドボタンでの実装となりそうです。

改良版の作成進捗

①ショップ機能の作成

そして改良版。先月は裏でショップ機能の作成を進めておりました。


プログラム的にはとっても使いやすくなってホクホクなのですが、見た目はそう変わっていないので、みなさんに違いが伝わらないのがやるせないところです。

ということでちょっと見た目を変えて、おっ!って思ってもらいたいがために英語バージョンを貼ります。ワールドワイドですね!


何書いてるか分からない?大丈夫!私にもよく分からないから!!

②性教育要素の追加

それから兼ねてより新しいえっちシーンを追加する際に(個人的に)課題だと思っていた、えっちシーンへ至るためのコンテキストの問題です。

どういう事か説明すると、妹ちゃんはゲーム開始時は性への興味0なので、まったくプレーンな女の子なのですね。現在はえっちを行いたい場合、そこから性への興味を上げていって、えっちな事を行えるように誘導するといったゲームの流れになっております。

ただ性への興味を上げていってフェラや正常位をしてもらえることがあっても、プレーンな女の子は突然「授乳手コキをしてあげる」とかはあんまり言ってこない訳なのですね。男の子的には大変に残念、だがこういうことは待ってるだけではまず起きない…!無念…!

その一方でこれから追加する内容の一覧には野外えっちだったりオナホコキだったりと同意を得るためにこじつけることが難しいプレイ内容が充実していたりします。なのでそのあたりをもっともらしくするために、何かしらの追加要素が必要...と今回相成った訳ですね。

ということで今回はほとんどみんな使ってない機能ランキング1位の娯楽機能が消滅いたしまして、改良版では以下のように性教育を行うアクションが増えることになりました。



なんかおにぎりが並んでるのは気にしないでください!仮組のアイコンに使ってるだけで、おにぎりに特に意味はないのです。

こちらは「受け」「責め」「ご奉仕」「特殊プレイ」のパラメータを性教育によって伸ばすことで、対応するえっちが行えるようになるという育成システムの画面になりますね。なんかアブノーマル気味なえっちは、程度に応じて特殊プレイパラメータを成長させたりして解放するわけです。

ただこうなってくると「どのパラメータ上げれば何のプレイできるか分かんないよ!」って問題が出てきたりしそうなものです。が、そこはご安心ください!
そこで先日実装したあのえっち選択画面が役に立ってくるわけであります。


本実装ではここに具体的な数値を示すことで、見たいえっちのパラメータを狙って伸ばしていくことができるわけですね!

改良版はとりあえず、現在の体験版と同程度の規模のものを完成させることを当面の目標として、地道に裏作業で進めております。
ゆくゆくは実装されてる機能すべてを改良版にお引越しして一本化しようと思うので、どうぞ楽しみにしていてくださると嬉しい限りです。

おわりに

今週の内容は以上です。
外を歩いていると吹いてくる風が秋っぽくなってきたようで気持ちのよい今日この頃ですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
改良版の説明を書きながら思ったのですが、こうパラメータとかが増えてくるとSLGっぽくなってきたなぁという感じがしてきますね。あんまり増えすぎて訳わかんなくなるのも困りものなので、システムに関わるものはこの辺にしておこうと思っています。

ともあれ、性教育機能が追加できればとっ散らかり気味な現在のえっちイベントを体系的に整理することにもなるので、幾らかプレイの快適性も上がりそうです。
正直なところ早く完成させたくてしょうがないのですが、一朝一夕にどうにかならない事も確かなところ。今はぐぬぬと忍耐強く、着実に継続していく時期のようですね。。
完成まではまだお待たせしてしまいますが、改良版の進捗はまた毎月初にお伝えしていこうと思いますので、どうぞ今後も楽しみにしていてくださいね。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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