4作目開発情報(1)
4作目,作っています.
タイトルもまだ未定ですがとりあえずキャラデザができました.
デザイン自体は前作同様プロに頼んだわけではなく素人である私によるものだし,絵も私なので多少変な部分あるかもしれませんが納得できるものになりました.
名前はまだ無い….
「髪型またショートかよ」といったツッコミを食らいそうなのですが以下2点による理由です.
- 3人称視点ゲームにする以上,プレイ中は基本キャラの後ろ姿を見ることになりますがロングとかだとほぼ髪の毛しか見えなくなるのでそれは避けたい.下着とか背中が見たいんじゃい.ツインテールにしても良いですね.
- 好きだから.
4作目の方向性についてですが,初期の訪問者と大きく変えるつもりはありません.
前回できなかった部分を実装したり,妥協した部分を改善していきたいと思っています.
前回妥協した部分の一例としてインベントリシステムが挙げられます.
本当はEraserWork2のように自分でインベントリ整理ができるようなシステムにしたかったのですがインベントリシステムは実装がややこしく,バグりまくることが予想できたので簡単に実装できる形にしていました.(EraserWork2でのインベントリシステムは外部Assetに頼ってます)
そのリベンジをしていきたく,0からスクリプトを書いています.果たして実装できるだろうか….
現時点ではうまく動いていますが後々になって致命的なミスが見つかるのはよくある話….
リリースまで持っていけるかどうかもまだ見通しは立ちませんがコツコツ進めてまいりますので気長にお待ちいただければ幸いです.
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