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りるるらるら 2023/05/21 21:47

絵と名前とあれこれ

お久しぶりです。
10日くらいに更新する予定が色々あって時間かかっちゃいました。
記事はキャラの名前とサムネの絵についてです。


システム遅れてます

ちょっとバグ修正が上手くいってなくて、記事が遅れ&短めです。

キャラの名前


ものすごーく今更な話題ですが、登場キャラには全員名前がついてます。
cien始めて1年近く経ちますが、初のキャラ名公開です。
元々別に名前は公開しなくてよいかな、と思ってて特に話題にしてなかったのですが、出さない理由もないかなと思いまして。
全員分どこかで出す予定ですが、作中に出すか、readmeとかに添付するか、cien上で記事にするか…どう公開するかは未定です。

画像は魔法使いマップの二人組。
作中のキャラは(個人的な趣向により)性格の悪い女の子が多いですが、この二人はまともです。陰キャと変人です。

ちなみにこの絵描くのに苦戦して7日くらい記事が伸びました。この絵は作中に使う予定はないです。
デフォルメ絵って難しいね!

今日のサムネ

「ふふ…、もう少し這いつくばれば見えるかもしれないよ?」

タイトル画面とヘッダーの娘。
まだ動きは作ってないので静止画です。主にスカートが動きます。
前回のコユキ同様クリスタで描いてますが、ちょっとは筆が馴染んだかな。

何気に初めてのたくし上げですが、見抜きで使う予定はないのですよね。。見抜き好き。。でもキャラ的にやらなそう。。
上手く描けたのでどこかでイベントを作ろうかなー、と思ってます。

ちなみにキャラの名前はアリスです。
他の作品と被りに被る名前ですが、まあこれかなって。
大体のキャラは1度しか戦闘しませんが、このキャラは何度か出会う…予定。

ツクール素材(おまけ)

ウディタでツクールの素材が使えるようになりました。
ツクールは素材が豊富なので個人的にはめちゃくちゃありがたいです。
…と言いつつも実際どんな素材があるかは全く把握できてないので、これから素材を探していきます。


システムの進展がないと思った以上に書くことがない!!
バグ修正頑張ります!!
次回更新は未定ですが2~3週間を目安に何か出します!

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りるるらるら 2023/04/22 20:42

雑談

お久しぶりです。私です。
記事書くの久しぶり過ぎて書き方を忘れました。緊張してます。

お休み中絵を描いてた話と、健全なゲームを遊んだ話と、今後の予定です。


お絵かき

お休み中はゲーム制作はストップしてたのですが、絵を結構描いてました。
さいとうなおき先生の講座を見漁ったり(途中でyoutube消されちゃった。。)、クリスタに切り替えたり、でかいモニター買ってテンション上がったり、ペンタブが壊れて新調したりしてました。

サムネ


サムネは特にゲームに使う予定のない差分。
Coffee Talk(ゲーム)が面白かったのと、スタバ行きたかったけど近くになかった時のテンションで作りました。
今後雑談回があればこのサムネにする予定です。

ちなみにゲーム中に眼鏡キャラは多分0人です。
ラフの段階で眼鏡かけてたキャラはいたのですが、なんかいつの間にか外れてました。

クリスタ


ペイントツールをsaiからクリスタに変更しました。
saiも気に入っていたのですが、、最新更新が2016年とかなのでバグとか不便な点が多かったのですよね。。
一旦ゲーム完成させてから移行しようと思ってたのですが、色々落書きする時間があったので思い切って移行しました。

らくがき


ブルアカのコユキ。かわいい。
クリスタ使って描いてみました。
使い始めなので線がちょっと変になっちゃいましたが、使っていくうちに慣れるはず。

遊んだ健全なゲーム

折角だしエロ以外のゲームをやろう、とsteamでゲーム漁ってました。

Wizard of Legend


30分で挫折しました。てきつよい。アクションにがて。

Slay the Spire


ちょっと遊んでみようと思って、実際めちゃくちゃ遊んだゲーム。
「次こうしてみよう」が無限に出てきてずっとやってました。
結構同人エロとも相性良さそうなのですよね。誰かM向けの作ってほしい。

SRPGを遊びたかった


折角だし1か月くらいかけて長編SRPGでもやろうかな、と思ったのですが、色々触ってみて刺さるゲームがなかったのですよね。。
(画像は面白そうだったけど発売前だったパン屋作戦。)
switchの十三機兵防衛圏とかFEエンゲージとかが面白そうなので、SRPGやるならswitch買うべきかなー、と。

ちなみに自分でもSRPG作ってみたい気持ちはあるのですが、SRPGってどうしても味方に男性がたくさん必要になっちゃうのですよね。。男描きたくない。。

制作予定

4月:表情差分、絵2枚描く
5月上旬:ゲームオーバー関連のシステム、ロード関連のバグ修正、ゲーム中の絵の完成

こんな感じで作っていく予定です。
お休み中に構想を練りなおしたりでちょっと予定と変わってるので、記事とか体験版の公開はおいおい考えます。
そろそろDLsiteに作品登録しようかな、とか、ムービーとか作った方が良いのかな、とか色々迷ってますが、とりあえず1つ1つ制作していきます。
体験版がなかなか公開できなさそうなら代わりに試用版3か4を全体公開しようかな、とい思ってます。


というわけでお休み中の色々でした。
あんまり興味ない内容だと思いますが制作してないとネタがないので許して。。

次回は内容未定ですが、2週間以内を目安に更新する予定です。
なにもネタがなかったら雑談その2になります。

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りるるらるら 2023/03/10 21:08

進歩報告、3月


進歩報告の回です。
全体の進歩とか、システム色々弄った話とか、そろそろ体験版出したい話とか。
それとプラン加入者向けになりますが試用版5の更新版も付けておくので、良ければ遊んでみてください。


進歩


今はこんな感じです。(オレンジが前回から足された部分)

ストーリーは4月から集中して進めていく予定です。
イラストは必要なものはほぼ終わってるので、あとは時間がある時にサブイベント的なものを描いて追加、という感じです。
システムは一区切りついたので、今後はバグ修正を中心に行っていきたいと思います。
それ以外のマップや文章などもちまちま進めてるので、ストーリーが完成すればゲームの完成も見えてくるんじゃないかなー、と。

4~5月に体験版を

出来れば4月、もしかしたら5月になっちゃうかもですが、体験版を全体公開したいな、と思ってます。
元々2月の予定だったのですが、、もう少しお時間いただきます。
公開した時は遊んでいただけると喜びます。

宿屋案がなくなります

宿屋イベントをなくします。
理由としては、
・変則的なシステムや文章形式になるので、作業量の割にエロが少なくなりそう
・今あまりシステム面を弄りたくない(時間がかかる&バグが増える)
・同じ作業量なら元々ある要素に追加要素を加えた方が面白くなりそう
という理由です。
一応形だけ残しても良かったのですが、宿屋イベント期待して入退出を繰り返したのにイベントが全然ない、みたいな感じだと申し訳ないな、と。
代わりに力を入れる要素はまだ秘密です。

要するに「大変な割に内容が薄くなっちゃいそうなもの」を「作りたくて面白くなるもの」に変更する、というポジティブな理由です。
でも宿屋イベントを期待してくださった方はごめんなさい。

試用版5の修正

表情差分


追加しました。かわいい。
もがき回数が多いと左の表情、回数が少ないと右の表情に変化します。

ただまだテストプレイがあまりできてないので、のっぺらぼうになったり表情が顔からはみ出たりしたら教えてください。
あと連打と表情切り替えのタイミングも多少雑なので、こういうタイミングの方がいい、などあればお願いします。

エロ処理、敵を倒した処理を変更

この辺りをイベントごとの呼び出しで実行していたのですが、バグの原因だったのでマップでの並列処理に変更しました。
主に
・エロ中の移動速度がおかしい
・エロ中にある色々なバグ
・敵を倒した音がしたのに倒せてない
・攻撃が当たらない敵がいる
・変なタイミングで敵が消える
といった問題が解決されました。

…これゲームを作り始めた時からずっと気になってた問題だったのですが、「マップ上の並列にすれば解決するのでは?」と思いついてから3時間くらいの作業で修正できてしまいました。
発想って大事だなー、と。
ただ新しいシステムなので、こっちはこっちでしばらくバグがあると思います。

その他のバグ修正

・マップ右上に移動すると盗賊のエロシーンが発生することがある
・コンフィグ中にキャラクターを縮小しすぎると上下反転する
・コンフィグのカラーパレットが消えない
・コンフィグでキャラクターの位置を変更すると精液の位置がずれる
・宝箱(ミミック)関連のバグ
この辺りのバグを修正しました。

既知の主なバグ

・2階層目以降、敵が天井の上にいることがある
こちらはバグの原因は特定したのですが、中途半端に修正するとよりヤバいバグが発生する可能性があるため後回しにします。
また昔からあった2層目に入ったときに遠くから攻撃される、というバグもここで治ると思います。

・ミミックのエロが即時発生する
こちらは上記の並列にした結果起こるようになってしまいました。
バグというか仕様でも良さそうな気がしますが…とりあえず保留します。
旧バージョンも付けておくので、遊びやすい方で遊んでいただけると。

・ダンジョンに入る時、F5を押したときに一時的に画面が固まる
こちらは仕様…というより今までがバグってました。
本来画面の裏で処理すべきところが見えちゃっていたので、それを見えなくした結果画面が固まるようになります。
ただ違和感がある仕様ではあるので、余裕があったらロード画面とかを作りたいと思います。

コンフィグ

コンフィグの操作性の改善は難しそうだったので、設定を4種類くらいに分離させようかなと考えてます。
具体的には「画面停止のみ」「メッセージウィンドウや連打キーの配置と拡大縮小」「キャラクターの配置と拡大縮小」「精液の色の変更」の4種類のコンフィグに分ける予定です。
またリセットキーを作るなりして、間違えた時に元に戻せるようにします。


というわけで進歩報告と更新版についてでした。
次回更新は前記事の通り4月になります
4月からは体験版を作ったり2章を作ったりを進める予定です。

また一応コメントは開けておきますが、、基本的に返信は来ない思ってください。。
読んだらスタンプを押させていただきます。
ではまた来月!

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試用版5のダウンロードリンク(更新版は前記事にも追加しました)

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りるるらるら 2023/03/06 19:02

お休み

リアルでちょっと悲しいお別れがあったため、しばらくゲームの制作と記事の投稿を休止したいと思います。
一ヵ月お休みをいただいて、4月のどこかから活動を再開したいと思います。

ただキリが悪いので、休みに入る前に3月10日辺りに記事を投稿する予定です。
内容は進歩報告と試用版5の更新についてです。

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りるるらるら 2023/02/27 20:55

【プラン加入者向け】試用版5の公開

支援してくださった方向けの試用版5のダウンロード用記事+おまけです。
プラン加入者向けの特典がしばらくなかったので無理やり2月中に終わらせましたが、バグなどは多いと思います。
バグ修正したものは3月に更新する予定です。


試用版の内容について


試用版5はキャラ数が減って、1マップになります。
…これはあの、、このまま追加式で増やしていくと次の試用版6の段階で「アニメーションエロシーン15個」になっちゃうのですよね。。
流石にちょっと多すぎるかな、というのと、このあとに体験版を全体公開した時も新鮮味がなくなっちゃうかなって。
なので年も変わったことですしキャラ数をいったんリセットします。
(あと射精エフェクトとかの調整がまだ間に合ってない、というのもあります。)

実装済みのもの、未実装なもの

ロード時間短縮:実装済み
ゲームオーバー時間短縮:実装済み
セーフエリア:物によっては実装済み
表情差分:未実装
射精エフェクト:実装済み
配置コンフィグ:実装済みですが、操作性が悪いです
精液コンフィグ(下記参照):実装済みですが、操作性が悪いです

前回記事の物は表情差分以外は大体実装済みです。
表情差分はちょっと作業量が多くて、ミスると顔が2つになったり、のっぺらぼうになるという深刻なバグが発生する可能性があるので実装を後回しにします。
来月予定の体験版公開の時には実装する予定。

既知の主なバグ

・たまに無敵な敵が出てくる
・主人公の移動速度がおかしくなる
恐らく簡単に直せるバグだと思うのですが、原因が特定できなかったのでいったん放置します。
またあまりテストプレイできてないため、他にもバグが発生する可能性が高いです。
これはなるべく早く修正して更新版を上げる予定です。
(あとキャラの移動を行うと精液の位置がずれることを完全に忘れてたので、これも更新版で直します。)

バグ、要望フォーム

<バグ報告用フォーム>
一応バグ報告フォームです。
ただバグが多すぎて自分で直した方が効率良さそうなので、重大なバグ以外は報告がなくても大丈夫です。
またコメントでは書きにくい要望などがあれば報告いただけると参考になります。

精液コンフィグ(おまけ)


精液の色などに要望をいただいたので、こっちもいじれるようにしました。
・「カラーパレット」で色を赤・黄・ピンク・白の範囲で自由に変更
・「白黒のスライダー」で透明度を0%(精液オフ)~100%の範囲で変更
・「円」は現在の色
・「テスト」のクリックで射精のテスト
にしました。
機能はこんなもので良いかな?と思ってますが、UIと操作性が終わってるのでもう少しどうにかしたいなー、と思ってます。


ということで配布用記事なので簡潔に。
来週は試用版5のもうちょっとちゃんとした説明か、セーフエリアとかそのあたりのことを記事にする予定です。
3月に体験版を全体公開したいと思ってるので、来月は完成に向けての作業を中心に進める予定です。

【 ゴールドプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

試用版5のダウンロードリンクです

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