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サンプルCGの記事 (18)

トトメル 2021/10/24 20:00

【淫欲ノ魔塔】_06 スライム戦の進捗やクリスのデザイン新調などなど

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!

今回も進捗の報告をしていきたいと思います~。
タイトルの通りクリスのデザイン変更とか、戦闘の流れの解説していきます!

クリスのデザイン変更

ラフを描きながら「なんとか作画コスト落としたいな~~」と考え、
あまり見た目が大きく変わらないようにジャケット(?)とかグローブ、ブーツの形をシンプルに変更しました。
これにより作画のスピードが1.5倍くらい上がりました(マジ)
それに伴い戦闘時の立ち絵も変更したので、ご紹介したいと思います。




そんなに変化はないですが、デザインはこれで確定して作業進めていきたいと思います~!

あとデザインが変わってしまったので顔グラフィックは書き直しということでね…

キャラクターの掛け合い記事はしばらくは保留という…。ハハハハ。


戦闘の基本的な流れを考える

戦闘エロ特化ということで色々とツクールを弄ってます。

ということで今出来てる時点でのシステムについてお見せできればなと。
※フォローして頂けてる方には動画あります~


基本的な戦闘システムはツクールMVに準拠してます。
変更した点としては行動のログを左上にためるようにしたことですね。
エロ目的だと最終的には多対個という、多勢に無勢な状況になるのでその分テンポを悪くしないように戦闘のスピードを速くしてるんですよね。
流れるように攻撃されたりエロ攻撃受けるの良くないですか?私は非常に良いと思う。




クリスのHPが50%を切ると敵は拘束攻撃を仕掛けてくるようになります。
理由としては普通に戦いたいのにいちいちエロ攻撃してくるとゲーム全体のテンポが悪くなりそうだからですね。
あと拘束されたとき服敗れて欲しかったので…フヒヒ…。
そうHPが50%を切るとクリスの衣装がちょっと破れます。ちょっとしか破れません。着衣凌○もしたいので…。
あとは敵の重要そうな行動とかはログとは別にメッセージを出すようにしてます。普通のテキストウィンドウで知らせるよりこういう方がそそる…。そそりません?
拘束攻撃に対しては選択肢が出るので今のところは確定で避けられます。ただ満腹度(という名のMP)の調整をしくじると簡単に拘束されちゃうので注意が必要ですぞ!




拘束攻撃を受けると、立ち絵が変わります。
拘束攻撃を受けると、立ち絵が変わります!
それに加えて状態異常を受けると逐一報告されます。
状態異常付与されるのは…良いものだな…。




拘束状態になると行動が制限されます(拘束されてるからね、仕方ないね)。
特技で振りほどくことも出来るので、抜け出したいときは割と簡単に抜け出せます。
ただ、放置すると…どうですかね…?





拘束が成功したスライムは、嬉々としてほかの仲間を呼び始めます。
一人に対してよってたかるなんて…最低ですね!!
ちなみに、もちろん2体目も拘束攻撃を仕掛けてきます




2体目の拘束攻撃を受けると、もう脱出は不可能
一切の行動が出来ず、ゲームオーバー。
残念あなたの冒険は終わってしまった…。



…。





…。







…。










…。











そんなんで終わるわけがないんですよね…。
3体目の仲間が現れ、さらなる拘束で追い打ちをかけられます。




というところまで作りました。
敵のAI組むのは結構大変でしたが共通部分さえ作れちゃえばあとはほかの魔物にも同じように適用して、調整すれば問題なく作って行けそうです。そんな感じです。

それで今のところ迷ってるのは、拘束されず体力が0になった時なんですよね。

普通だったらそのままゲームオーバーでもええんかな?って思ったんですが、ただでさえエロ目的で拘束しにかかってるモンスターが、戦闘不能になった獲物に何もしないなんて、あり得ます…??

ここまで書いといてあれなんですけど、普通にゲームオーバーでもいいのか、それともHPが0になったら行動不能にして戦闘続行させた方がいいのか、ご意見頂ければなと思います。


ということで戦闘の流れとかの解説でした!!
今後は拘束後のエロ攻撃作っていきます~。
(スライム戦のエロ差分は、既に完成しているんだッッッッッッッ!!!!!!)



あ、拘束後がどんな風にエロくなるのかというイメージですが

吹き出し使ってどちゃクソエロくしてぇ…。



以上、進捗でした。
このペースなら今年中に戦闘だけの体験版は出せるような気がしてきましたね…。多分ですが。
何はともあれ是非気長に応援お願いします~~。


以下、フォローしてくださる方はスライム戦の動画(全裸になるまでと、
スライム戦のサンプルCGに加えてゴブリン戦のサンプルCG、植物モンスターのラフ見れます~~。

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トトメル 2021/07/11 20:00

拉致調教_008 差分の作成と予告画像の作成

皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!

本日も進捗の報告していきたいと思います。

今週は主に機械○のCG作成や、ほかのシーンの差分を作成してました。



アンシアパート

現在先にエロCGの差分作成のほう行ってます。
明日から拉致パートを作成し、来週中には一通り完成させていきたいと思います~。
アンシアのCGについてはこんな感じです☆


販売予告の画像

先週から販売予告用の画像の作成を始めました。
今まで一人ずつ順番に開発を進めてきたので、この調子だと販売予告用の画像全員分揃えられなくない…?ということで、平行してロゼの画像も作成してます。
(攻略対象のサンプル画像は全員分見せたいので…。)

ので、若干ですが巻いて作業出来ているのでは…?という感じです。
何はともあれ、今週中には販売予告の申請通したいと思います!!



ちなみにロゼのCGはこんな感じ。



という感じでパソコンの修理やら色々ありましたが一応順調に作業出来てますので、引き続き頑張りたいと思います!!

以上、今週の進捗でした。
ではまた次回!!

トトメル 2021/06/13 20:00

拉致調教_005 拉致調教の進捗と雑記

皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!

本日も進捗の報告していきたいと思います。
今週からメッチャ夏!って感じでだったので若干作業に支障出ました。
土日に巻き返したので事なきを得ましたが…。


ファルマパート

今週の作業ではひたすらファルマの調教パートを作成してました。
拉致パートも終え、調教~貴族とのラストまで一通り終えたので一旦は置き状態です。
これで本ゲームの1/4が作業終わったということですね!


ステップダンジョンに比べて進捗が鬼のように早いですね…。
まぁ前回のようにシステムを0から作って無いから当たり前といえば当たり前ですが!!ガッハッハ
ただ今回作業は早く進められてますがRPGツクールのデフォルトっぽい機能ばっかり使ってるので、UI、SE周りは
the・デフォルト
になってます…。
そこら辺は許してクレメンス…。
ツクールに慣れてきたら改善していくでヤンス…。

イーリスパート

イーリスの拉致するパートの作成に取り掛かりました。
大部分は終わったのであとは細かい所の調整やら確認やらして調教パート作り始めたいと思います。


この軽蔑の眼差しがハート目になるのが楽しみですなぁ。


ちなみに拉致後のイーリスちゃんはこんな感じ。


以上、今週の進捗でした!
ではまた次回お会いしましょう!!


※以降は雑記です。



雑記なんじゃ

暑い日が続きますが、元気に制作してます。
制作中には作業BGMとしてYoutubeみたり、作業の合間にTwitterを見たりしてるんですが、結構色々なものに感化されやすい質で、まぁ、なんかゲーム作ってるのに別のゲーム作りたくなる謎の現象が起きるんですよ。
「あ~この曲に合う世界観のゲーム作りてぇ~」だったり「このバトル画面シャレオツ~自分もこういうの作りてぇ~」だったり「RPGの戦闘中に衣服ひん剥いたりステータス異常で拘束してぇ~」みたいな。
これが厄介で、メインのゲーム開発の調子がいいと、まだ企画すら立ててない別ゲーのアイデアも調子良く浮かんでくるんですよね。テスト前の掃除が楽しいのと感覚同じなんすよこれ。しかも、メインの開発が終わった途端にアイデアが出なくなる。多分。いやわからん適当言った。

で、アイデア浮かびそうなのにシャットアウトするのはちょっと勿体ないな~とも思ったので、本能の赴くままに作成した、いつか作るであろうゲームの主人公のイメージラフと待機モーションをここに貼っておきます。



でっかいハサミで戦っちゃう系女子。

以上、ここまで読んでいただきありがとうございました~。
では!

トトメル 2021/06/11 21:32

「ステップダンジョン」セール中です!!

皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!

6月10日からモンスター系作品のキャンペーンが始まり、
ステップダンジョン」も30%OFFとなっています!
6/16 13:59までとなりますので、この機会に買って頂けたらと思います~!!
是非!!
是非!!

ゲームプレイ画面

本作はお手軽ダンジョン攻略ゲームです!
ゲームのイメージは以下の動画のようになります~。

撮影
kyukkyu(きゅっきゅ)様
https://www.youtube.com/watch?v=5LkwHk_yFa0

エロCGサンプル

どんなエロイラストあるかサンプルだけ載せておきます。
ご購入の際、参考にしていただければ…。






トトメル 2021/06/06 20:00

拉致調教_004 エロシーンの実装など

皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!

本日も開発中のゲームの進捗などについて書いていきたいと思います。
最後まで読んで頂ければ幸いです~。

今週の作業内容

今週はファルマのエロ実装ばっかやってました!!(クソでかボイス)

がっつりエロシーンの進捗なのでフォロー以上に内容記載していきたいと思います~。

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エロシーンの概要について。

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