【ビトナイEA版】v0.2.0アップデート
ビトレイアルナイトのアーリーアクセス版をアップデートしました。
DLリンクは記事の最後にあります(有料公開)
Q. どんなゲーム?
A. ここになんとなくまとまっています。
確認済みの不具合
ヤバめの爆弾が見つかったらここに追記します。
パッチノート(v0.1.12→v0.2.0)
追加要素
- 2節のシナリオを追加しました。10分くらい遊べます
例によってまだいろいろ欠けていますが大目に見てください。
仕様変更
- ワールドマップでの操作を変更しました
Aボタン (旧)マップ拡大 → (新)スキット再生
Zボタン (旧) なし → (新)マップ拡大
この変更は後日体験版にも反映します
今後実装されるものたち
- 好感度が上昇するサブイベント
プロローグを除いた各節ごとに3,4個のイベントを配置する予定です。 - アルベールの上位スキル
予定はありますが、まだ構想中です。 - 闘技場
主にレベル上げスポットとして活用できる場所を用意する予定です。 - BP(バーストゲージ)
シナリオ上で解放する要素となるので体験版には登場しません。 - シーン回想
ゲームクリア後のタイトル画面に出現します。体験版では登場しません。
対応予定のものたち
- 音ゲー中のSDキャラ
紆余曲折あってSDキャラを作った時点とはマリィのデザインが変わっており、現時点ではちょっと違う見た目になっています。
どうせ描き直すならばと踊り子衣装を着てもらうことにしましたが、ひとまずはイベントCGを優先しています。 - 敵の強さ&エンカウント率の調整
v0.1.8までで1節の行動範囲が確定したのでぼちぼち詰めていきます。
ご意見があればぜひお聞かせください。 - ドロップ品の売価の調整
v0.1.8から試験的に追加ドロップ枠を設けてみました。 - モブ&建物の追加
優先度はあまり高くありません。気長にお待ちください。
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