さびいろねこ 2024/02/27 21:13

カスタムポーズ機能の使い方

カスタムポーズ機能の使い方

どんな機能ですか?

主人公の立ち絵のポーズを自由に変更して保存し、オリジナルCG集を作成することができる機能です。

いつ・どこで利用可能になりますか?

イベントをある段階まで進めると自宅から利用することができるようになります。
全開放からも利用可能です。

基本的な使い方を教えてください

「CGを作成する」を選んで表示される編集画面から各種コマンドを利用して主人公のポーズや衣装、背景などを任意のものに変更してください。

作成後は「作成したCGを見る」から全画面表示で確認することができます。



この編集画面から立ち絵を様々にカスタマイズすることができます。



■向き変更
立ち絵の向き(前・後ろ)を切り替えることができます。

■表情
主人公の眉、目、口、鼻、頬、涙、汗、どんより、をそれぞれ任意のものに変更できます。


■腕
左腕、右腕、両腕のポーズをそれぞれ設定することができます。両腕を選択すると左腕、右腕のポーズは解除されます。逆に両腕設定後に左腕や右腕を変更すると両腕設定は解除されます。

※両腕は袖あり衣装等一部正常表示されないものがあります。基本的には上半身裸や袖なし衣装の場合に利用する想定です。


■脚
脚のポーズを変更することができます。


■チンポ
チンポの非勃起・勃起状態や向き、揺れを変更することができます。

・通常:非勃起
・勃起1:デフォルト勃起
・勃起2:前向き勃起
・勃起3:左右揺れ


■精液
射精ではチンポからの射精を表示させることができます。顔、体、脚には精液量を1~3段階でぶっかけることができます。アナルからは中出しされた精液を表示することができます。


射精


ぶっかけ(段階1)

■SEXパートナー
H相手を表示することができます。選択可能なH相手はストーリの進行とともに増えていきます。
H相手は主人公の特定のポーズにしか対応していないものもありますので、不自然な形になってしまう場合は主人公側のポーズを変更してみてください。


■衣装
装備画面を開いて衣装を変更することができます。


■背景
背景画像を変更することができます。


①背景選択
「背景選択」を選ぶと背景のカテゴリ一覧が表示されます。旅館、温泉、学校、海、公園などさまざまなカテゴリがあります。このカテゴリの中にある任意の背景画像を選択してください。


②フレーム選択
「フレーム選択」では背景と立ち絵よりも前面に表示するフレーム画像を表示することができます。カメラのRECやLINE風、AVパッケージなど様々なものがあります。



③背景の位置・サイズ・角度の変更
以下のコマンドを利用して背景の位置、サイズ、角度の変更が可能です。

・左移動
・右移動
・上移動
・下移動
・拡大
・縮小
・左回転
・右回転


④明るさ変更
「明るさ変更」からは背景や主人公の明るさを暗い方向へ変更することができます。夜っぽいCGを作りたい場合にご活用ください。


⑤色調変更
「色調変更」では背景や主人公をピンクっぽい方向に色調変更することができます。うっふ~んな雰囲気を作りたい場合にご活用ください。


■テキスト
「テキスト」では画面上に文章を組み込むことができます。


①テキスト入力
入力フォームが表示されるのでここに表示させたい文章を入力してください。ヘルプ表示にあるような「特殊記号」を入力することで、太字、イタリック化、文字色変更等の装飾も可能です。


②サイズ
「サイズ」からはフォントサイズを変更することができます。


③移動・回転
以下のコマンドを利用して文章の表示位置や角度を変更することができます。

・左移動
・右移動
・下移動
・上移動
・左回転
・右回転


④縦書き表示
デフォルトは横書きですが、「縦横変更」を選択することで縦書き表示にすることが可能です。

※縦書き表示は以下のような制限があります。
 ・半角文字は縦にならない。縦表示になるのは全角のみ
 ・全角も縦方向にそのまま表示になるので「~」も90度傾いたりせずそのまま


⑤背景グレー
「背景グレーON/OFF」を選択することで、文章の背景をグレーにして強調させることができます。


⑥フォント変更
「フォント」からフォントの種類を変更することができます。


■その他
その他様々な変化を立ち絵に反映させるためのコマンドです。「????」表示になっているものは専用アイテムを入手することで解禁されます。


①ボトムずらし
ボトムに装備している衣装をずらして表示することができます。専用のずらし絵がある場合は以下のように変化します。専用の絵がない衣装の場合は単に非表示となります。

※衣装のずらし状態は右上にされます。衣装変更時等にここの設定が自動的に切り替わるものがありますので、なぜか衣装の表示が思ったようにいかないな?と思ったらここを確認してみてください。


②下着ずらし
下着(下)に装備している衣装をずらして表示することができます。専用のずらし絵がある場合は以下のように変化します。専用の絵がない衣装の場合は単に非表示となります。


③スカートたくし上げ
スカート衣装を装備している時にたくしあげてずらし表示することができます。専用のずらし絵がある場合は以下のように変化します。専用の絵がない衣装の場合は単に非表示となります。


④影
脚と地面の接点に影を表示することができます。背景になじませたい場合などにご利用ください。


⑤陰毛・脇毛・淫紋など
その他陰毛・脇毛の表示や、専用アイテムを入手することで淫紋などを表示させることができます。


■位置・サイズ変更
立ち絵の位置とサイズ変更および回転を行うことができます。


パターンから選択
基本的なサイズパターンを変更することができます。



以下のように後ろ向き表示で「上半身」が「前のめり」になっているポーズの場合は、拡大・縮小・左右回転ができません。サイズの変更はパターンから選択で変えられるもののみになります。


■ランダム
今まで見てきた各種ポーズや衣装の設定をランダムで選択することができます。新たな発見やインスピレーションを得たい場合に活用できるかもしれません。

完全ランダムなので変な組み合わせになることも多いですが、その場合は変な部分をご修正ください。


■リセット
各種ポーズをリセットします。


■セーブ/ロード
作成したポーズを保存したり、保存したものをロードして編集対象にすることができます。ここでのセーブは一時的なものなので最後にメニューから普段通りのセーブも行ってください。


①フォルダー操作

開く:フォルダーを開いてポーズの保存や読み込みを行います

名前を変更する:フォルダー名を変更します

コピーする:フォルダーの中身をコピーします。コピーした後は「貼り付ける」の選択肢が表示されるようになり、貼り付けすることでコピー操作が完了します。

削除する:フォルダーを削除します。

その他:フォルダー内のCGに対して一括操作が可能です。たとえばウィッグ有りで作ったCG集がある場合、ウィッグ無しに変更することができます。

公開対象にする:他のプレイヤーへ公開するフォルダーとして設定します。ここでの変更後に「フォルダーの公開設定情報を反映する」ことで初めて公開されます。公開設定後は「非公開に戻す」コマンドが表示されるようになります。

最後に見たビューを取り込む:「作成したCGを見る」から最後に見たフォルダーの内容をコピーして取り込むことができます。主に公開されたCGを取り込んで保存したり、改変して楽しんだりする想定の機能です。


②フォルダー内操作

コマンドの通り保存や名称の変更、コピー等の操作ができます。編集対象にしたい場合は「ロードする」を選択してください。


■終了
編集画面を終了します。終了する前に作成したCGのセーブをお忘れなきよう。


作成したCG集の公開

①「CGを作成する」→「セーブ/ロード」から公開対象としたいフォルダーを選択し「公開対象にする」を選ぶ

②「作成したCGを公開する」→「フォルダーの公開設定情報を反映する」を選ぶ

③「作成したCGを見る」→ 「ネット上の公開されたCG」を選んで公開されていることを確認する

※公開をやめたい場合は対象フォルダーに対して「非公開に戻す」を選択して同様の手順を行ってください。

誰かが公開したCGを見る

「作成したCGを見る」→ 「ネット上の公開されたCG」を選んでください。

また最後に見たCG集については、「CGを作成する」のフォルダー操作で「最後に見たビューを取り込む」を選択して自身のデータとして取り込み編集などを行うことができます。


※公開されているCGのバージョンが現在のバージョンよりも高い場合、正常表示されない可能性があります。公開されたもののverが高い場合はゲームのバージョンアップを行ってください。


アップデート配布CG

アップデートの際にCGが追加された場合ここから見ることができます。

その他細かいマニアック仕様

公開することのできるデータはプレイヤー毎に1つ

公開できるデータはセーブデータごとではなくプレイヤーごとになります。セーブデータAで公開した後、セーブデータBで公開するとセーブデータBの方で上書きされます。しかしセーブデータAの方では依然としてセーブデータAとしてのCGが残っていますので再びセーブデータAをロードしてそれを公開することも可能です。

あるセーブデータ上のCGを別のセーブデータに取り込む

PC版の場合はあるセーブデータ上のCGを別のセーブデータに取り込むことも可能です。以下セーブデータAのCGをセーブデータBに取り込む方法です

・①セーブデータAをロードし、「CGを作成する」を選んで編集画面を開いたあと終了する

・②プロジェクトフォルダ内の「custompose/original」の中にあるデータをコピーしてその一つ上の階層の「custompose」に配置する

・③セーブデータBをロードする

・④「作成したCGを見る」→「自分の端末上のCG」→「アップデート配布CG」を選ぶ。ここからセーブデータAのCGを見ることができる(①の操作により「custompose/original」上にセーブデータAのCGデータが作成される)

・⑤「CGを作成する」→「セーブ/ロード」→「最後に見たビューを取り込む」

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