アトリエちょいす 2021/05/18 22:29

1人キャンペーン17日目/塞ぐ

雑記

一通り書いてからなんか底の浅い内容で恥ずかしくなって、
でも一応書いたので全消しするのもな~と思ったので
有料記事の方に供養します・・・。
(本当に浅い記事なのでこれ目当てに加入するのはオススメしません)

というと富野監督のVガンダムの帯の
「このDVDは見られたものではないので買ってはいけません」
のようにかえって興味が湧いてしまうかもしれないので
もう少し補足させて頂きます。
昔のエッチゲームのお話ということでPC98について少し触れました。

ですが私はリアルタイム世代ではなく実際に触れた事が無いので、
見聞きしてきただけの身で語るのもなんか恐れ多い気がしてしまった
というお話です。

昨今はRTAの存在のおかげでレトロゲームに陽の光が当たる機会も
多くなりましたが、エッチゲームに関しては中々そういうわけにも
いかないと思います。
しかしプリンセスメーカーのように今もなお支持のある作品も
存在するので、当時の評判の良かったゲームは機会があれば
治験を得たいと思いますね~。

本日のプリンセスシナジー

通行設定がガバガバになっていた部分を一気に修正です。
一通りイベントが安定してからやらないと、テスト中に移動が
できなかったりしたら不便になりますからね~。

特定の時期に他のマップへ行こうとすると移動が塞がれている現象。
HRPGをプレイされた方なら必ず体験していると思うのですが、
勿論好きで自由度を下げているわけではなく
その時期にそこに行かれるとストーリー展開的におかしい!矛盾する!
起こってはいけないイベントが起こってしまう!などなど、
やむを得ない事情で塞ぐことになります。

このように、特に中に入れても問題無い部分もあるのですが
探索パートで移動範囲を増やすということは
それだけプレイヤーさんに選択肢を与えて迷わせてしまうので
こうして誘導することもあります。

あまりに誘導一辺倒だとそれはそれでゲーム性が下がってしまうので
中々バランスが難しいと思うのですが、手探りで毎作いろいろ試してします。

本日のSts

ようやくボス戦です。
が、毎ターンSS撮ってたらえらい枚数になってしまったので
要点を抑えて解説を。

ボスはヘクサゴーストです。恐らく1層で1番強いボスです。
初回にインフェルノという強力な行動があり、
それが以降6ターンごとにやってきます。


攻め重視のスタイルで被害をこれだけに抑えられれば上々ですね。
幸いインフェルノ以外のダメージはそこまで大きく無いので
憤怒をなるべく維持して2回目のインフェルノ前に倒しましょう。


ドロップはこちらのカード。留め具もあるので1番無難で腐る事のない
走り書きをピックします。剣の召喚も相手のバフ、デバフに合わせて使えば
凄まじいパワーを得られるので火力を伸ばしたいならこちらでも。

掌握した現実は早めに手札に来てほしいカードだけど
UGをして天賦化するとその分アタックカードが1枚引けなくなる
確率が上がり、初動の火力を下げることもあるので癖があります。

相性の良い戦いの賛歌が、こちらもUGすると天賦が付いちゃうので
手札が2枚固定だと事故率もおのずと上がってしまいます。
ニルリーのコーデックスとのシナジーは凄く気持ち良いので
1度は体験してもらいたいですね。

レリックはドリッパーで。高アセではあまり取りたくやつです。
ルーニックドームは慣れれば意外と使いやすいんですけど、
基本攻略サイトと睨めっこになって疲れるので・・・。
あとダークリングx3が事故要因になりそうで怖いです。

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