アトリエちょいす 2022/10/09 23:00

プリンセスシナジー開発記EX「LOM」

挨拶

こんばんわ。今週もよろしくお願いします。

最近はおからちゃんがかじって断線してしまったコードを替えて
ようやくペットカメラの復旧をしました。

入門用のカメラ故にFPSが最大15だったりと
色々取り回しが悪い部分があるのでそのうちもっと環境を整えたいですが
気まぐれに観察配信など再開しています。



雑記

今週は聖剣伝説Legend of Manaのアニメが放送されました。
こうして文章にしていて未だにその事実が信じられません。


少なくともビジネス面を優先させるのであれば絶対に挙がる事の無い
選択肢だと思いますし、立場のある方が大ファンで無ければ
通らないような企画だと思います。
割と失礼な事を書いてしまっていますが、聖剣シリーズでLOMが1番好き
だからこそそれは分かります。

放送中は一切PCやスマホに目を向ける事無く、CMも含めて
ずっと画面を見つめ続けていました。
そしてEDが流れた頃には自然と目から涙が溢れていました。
このアニメに、そしてアニメに関わった全ての方に感謝したい気持ちで一杯で
スタッフの方が感想を調べた時に作って良かったと思って頂けるように
毎週感想をツイートしようと思います。



このゲームをアニメ化する事なんてどだい不可能だと思っていました。
正確には夢物語だと思って本気で妄想した事すら無かったです。

そして夢を叶えるのは夢を叶える為に行動に起こした人にのみ
訪れる事だと強く実感もさせられました。


https://youtu.be/otyLLbYDF1g

さて、そんな頃にタイムリーに桜井さんが話題に
挙げられていたのが「お客さんに説明できるの?」の回。

LOMはプレイヤー側が把握しきれないシステムの複雑さに
平気で発生する取り逃し要素、イベントフラグの消失など
動画で言われているような「プレイヤー第一で考える」とは
ほど遠いゲームです。


設置場所が大切だけど初見の人がまずそこまで気を回せないAF

ですが、LOMがよく言われる「雰囲気が好き」という評価は
この不親切さも含めて作り上げられた雰囲気だと考えています。

「いい わるいと好き 嫌いは違う」というセリフが
ある漫画にあったりしますけど凄く共感が出来る言葉で
LOMは間違いなく人を選びすぎるゲームですが
悪いところも含めて本当に大好きな作品です。


産卵

聖剣LOMといえばPちゃん。Pちゃんといえば鳥の雛。
鳥の雛といえば卵。

今月はダンジョンでのボスからの寄生攻撃を体験できます。
この後の産卵イベントは本来積極的にメディカルルームが
使えなくなってしまう後半用のものだったのですが、
色々と(ロマーシャちゃんが)屁理屈をこねて
序盤でも閲覧できるイベントに変更しました。



ドクンドクン

このイベントのキモは産卵直後でお尻の穴が広がっている
状態を確認できるのと、卵は卵でロマーシャちゃんとは
違ったリズムでドクドクと脈打っていて生命感が
感じられる事だと思います。

お尻の”中”にあるものがお尻の”外”にでるという演出は
レイヤー構成的にも中々無理が効いていて
あれこれと試行錯誤して良い勉強になった思い出です。

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