[ゲーム制作進捗]ハイライト効果の試作。
こんばんは!おぶざば48号です。
ゲーム画面の雰囲気作りに、画面効果はとても大切だと思っています。
ということで、実際にゲームプロジェクトに人物アニメを落とし込んでみながら、いい感じの画面効果を色々と探っています。
(ハイライト効果テスト。改めて見ると、ちょっと光が強すぎるような…)
(明るすぎる光を調整。日暮れ時のイメージ。今度は暗いかな…?)
これがなかなか微妙な加減が必要で、強すぎても視認性が悪くなったり「あれ?」となったりするので、バランスを考えていきます。
天候や時間設定にも合わせて変更できるようにしたいですね。
まだまだアイテムも背景も足りませんが、こうやってみると、ようやく「ゲーム」らしくなってきたような?
効果音素材のおかげで、夏度が+200%くらいされています。
(ディーブルスト様の効果音素材を使用しています。感謝!)
また、マウス操作のための基本的なシステムを作り始めたりしてみました。
UIはプレイヤーさんのプレイアビリティにも、開発側の「こういう風にしたい!」という設計思想にも直結するので、考えどころですね。