【ぷち制作報告】戦闘ギミック『酩酊状態』
こんばんは、ぶるかわ工房です。
今週も、芭蕉精の戦闘やイベントの組み込みをメインに行っていました!
しかし、今週も芭蕉精のちょっとした進捗だけでは記事に代わり映えがないため…
今回は、戦闘ギミックの一つである『酩酊状態』について
少しご紹介しようと思います!
戦闘ギミック『酩酊状態』
以前の記事で、各ボスごとに異なる戦闘ギミックが
あることについて少し説明させていただきました。
例えば、
・女河童 … QTE
・池坊主 … 水中戦
・芭蕉精 … 逃げた芭蕉精を追いかける
など、同じボス戦闘でもギミックによって
異なる戦闘を楽しめる様になればと仕込んでいます!
そして、ここまでほとんど紹介されていない、
8体のうちの残り1体のボス妖怪との戦闘で、
この『酩酊状態』になるギミックが仕込まれています!
↑頭を抱え、顔も赤くなる ちよめ
この『酩酊状態』は状態異常とは別もので、
特定の攻撃を何度も受けることで、酩酊状態になります。
そんな状態で、まともに戦えるはずもなく、
当然苦戦を強いられることに……
そして、そんな酩酊状態のCGも、
プチアニメーションで動きます!
その様子を、フォロワー向けの記事で紹介しているので、
よければぜひご覧ください!
毎度のことで恐れ入りますが、
Twitterでも進捗報告をつぶやいていたりいます!
よろしければ、こちらもぜひご覧ください
https://twitter.com/burukawa_koubou
フォロワー以上限定無料
酩酊状態のCGが動いている様子をお披露目しています!
無料