【ぷち制作報告】芭蕉精 敗北シーン製作中
こんばんは、ぶるかわ工房です。
今週は、芭蕉精の敗北シーンの組み込み・調整や、
ボス妖怪の選択シーンなどについて色々検討していました!
敗北シーンの組み込み・調整
今週は敗北シーンを中心に組んでおり、
動かす上での細かい調整や修正などを行っていました!
↑カットインの要領で、飲み込まれた上半身側のCGが出てくるシーンも
バグとの戦いだった組み込みも、だんだんと終わりが見えてきて、
VS芭蕉精 以外の部分にも本腰入れて取り掛かれるようになってきたので、
体験版更新に向けて気合入れていきます!
フォロワー向けの記事でそのほかの敗北シーンのCGや、
ボス妖怪の選択シーンについてのCGなども掲載しているので、
よろしければぜひご覧ください!
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敗北シーンでの別のCGや、ボス妖怪の選択画面の検討案などを掲載しています!
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