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進捗の記事 (37)

えぃぴぃほりでー 2023/04/28 21:06

当サークルにおけるAIの利用について

どうも、だんだん暖かくなってきましたね。ディレクターの飛丸です。
花粉症の薬を今年新しくしたばかりなのに、最近ではあまり効かなくなってきました・・・

ちょっと4月は製作でバタバタしており、更新ができずすみません・・・!
5月になればある程度落ち着くかと思いますので、また進捗をお伝えしたいと思います。

さて、本日はAIについてです。

現時点でのAI生成の利用法について

えぃぴぃほりでーは、現時点ではAIは「画像生成AI以外は」積極的に活用していく方針を取りたいと思っています。

現在の制作では、主にChatGPT4を利用したフラグの場合分け、謎解きギミックのアイデア出しや改善点の洗い出しなどに利用しています。
(詳しくはシステム班の二郎くんが後日教えてくれるかと思います・・・!)

画像生成AIに関しては、権利関係やクオリティ上の課題があると考え、まだ実戦投入には保留といった段階です。
(もちろん、現段階でも表に出ない企画書や資料、ラフなどでは使えそうですが)

また、AI生成タグに不安を感じる方のために、リリース時には「どのAIを」「どこに、どういうふうに利用したのか」をしっかりと記載したいと考えていますので、「AI生成じゃないか!聞いてない!」ということにはなりません。そちらはご安心ください。

~AI生成の未来~

技術革新が進む中、AIでできることは本当に増えてきました。

似たような素材だったりテキストのバリエーションを増やさないといけなかったりするゲーム制作において、AIでは効率化・クオリティの底上げに本当に役立ちます。

AIに対して抵抗感を感じる方も多くいらっしゃるかとは思います(私もちょっと前までそうでした)。しかし、ペンタブの導入によってカラーペンでマンガの色塗りをすることが激減したのと同様、またガラケーが廃れてスマホが普及したのと同様、これからAIを使わない技術や創作が「時代遅れ」としてどんどん廃れていくかもしれません。

そんな時、私たちがすべきことは「AIに支配される!」という悲観ではなく、「AIでこんなこともできる」と楽しむことなのではないか、と個人的には感じます。
既に「AIを使ってお悩み相談した!」「文章を書くのが苦手だったけど、AIのおかげで小説が書けた!」など、いろいろな体験談や活用例が出てきています。

DLsiteでもAI生成でイラストや文章を作成したゲームやCG集などが次々と出てきています。
幸い、DLsiteはAI生成タグがあり、過渡期の混乱を避けるための「棲み分け」はできるのかなあと思っています。

ご意見頂けるとうれしいです

皆さんはAI生成の作品やイラストについてどう考えていますか?
ぜひコメント等でご意見をいただければと思います。

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えぃぴぃほりでー 2023/03/24 21:25

今月の進捗:ギミック作成中・・・

おや、この頭は・・・?


どうも、飛丸です。

春らしく暖かくなってきましたね。
私はけっこうひどい花粉症なのですが、
今年はあらかじめ薬を飲んでいたので、
少し目が痒いくらいで済んでいます。

マーセさんにアールヴを描いてもらいました!

今回のお題は「石版のギミックを解くアールヴ」でした。
可愛らしくていいですね。


現在の進捗 ギミック制作中・・・

現在は引き続きイラストレーター様とやり取りを行いながら、
ギミックを細かい部分まで考えております。

今回はその中でも大きな役割を占めるであろう、「魔法ギミック」について
ご紹介します。

説明しよう!!!
魔法ギミックとは、魔法を使って解くギミックだ!!!
説明終了!!!

・・・冗談はさておき、魔法ギミックでは2種類の使い方を予定しています。
使い方1:フィールドで歩き回りながら魔法をぶっ放す
使い方2:謎解き等のギミックに対して、正解の魔法を使う

せっかく魔法が撃てるとなれば、あちこちで使ってみたいですよね。
そんな要望が叶えられるよう、仕様面を調整中です。


つい最近発売された、某魔法使いゲームほど自由度は高くありませんが、ぜひ楽しみにしていてくださいね。

今作の主人公「アスク」は魔法使いなので、
魔法を使って道を切り開いていくことが多くなりそうです。
(今作の登場キャラや世界観についてはこちら

代表的な魔法は火・氷・雷の3種類。
それぞれ北欧神話の「ロキ、オーディン、トール」と対応させています。

もちろん、魔法ギミックに加えて、通常の謎解きギミックもしっかり入れていきます。

総ギミック数は前回と同様、けっこうな大ボリュームになる予定です。

心配なのは、ギミック数に応じてシナリオも膨大になりそうで、
戦々恐々としております・・・

それではまたお会いしましょう。

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えぃぴぃほりでー 2023/03/10 21:09

C102申込みしました!!

どうも、飛丸です。

3月になって、もう昼間はずいぶん暖かくなってきましたね。

早くも花粉が猛威を振るっているのか、薬を飲んでも
目が痛くなる毎日です。ツライ・・・。


コミケ参加申込み(合体も)しました!

さて、先日まで募集していた「コミックマーケットC102」に
ついに我々えぃぴぃほりでーも参加しました!

飛丸自身はなんと初コミケになります・・・!

オタクたちの祭典と呼ばれるコミケ。

コロナ禍もまた少し落ち着いて、大きな賑わいとなりそうで楽しみです。


そして、なんとなんと! もう一つお知らせが……

上の画像をよく見ると、書いているのですが、

なんと大手サークルのTEAMKRAMA(チームクラマ)様と合体申込みしました!!

TEAMKRAMA様と言えば、
えぃぴぃほりでーのメンバーともども、お世話になっているサークル様です。

TEAMKRAMAとの提携についてはこちらの記事を参照ください。

(TEAMKRAMA様のサークルページはこちら


当然、コミケの実績も豊富。

右も左も分からない身なので、めちゃめちゃ励みになります・・・。

これで夏までがより楽しみになってきました。


ただ、噂によるとコミケのゲーム市場はそこまで大きくないとのこと。
ちょっと残念です。

コミケの頒布物については、新作「とらっぷ&うぃっちーず」を

予定しておりますが、頒布形式などについては色々とアイデア出しをしておりますので、

どうぞ続報をお楽しみにお待ち下さい!


現在の制作進捗:謎解きギミック制作中・・・

現在の進捗としては、二郎くんと協力しながら、

マップやギミックの仕様をバリバリ詰めています!


個人的にはここが一番楽しくもツライところ・・・。

面白い謎解きやギミックを考えるというのは、私のような頭の固い人間には
なかなか大変なものがあります・・・

以前の記事で北欧神話ベースの世界観と言いましたが、
よくある異世界ファンタジーやRPGなどの世界観も取り入れていく予定です。

(まるまる北欧神話ベースだと、ちょっと硬派すぎてしまうので……)


皆さんはどんなギミック・謎解きがあると嬉しいですか?

ぜひぜひコメント頂けると嬉しいです。

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えぃぴぃほりでー 2023/02/24 21:10

「男性受け」ジャンルとは? 次回作のジャンルについて

こんばんは、飛丸です。

久々の更新になりましたね……
実は、食あたりを起こして寝込んでいたり、更新する暇がないまま気づいたら土日が終わっていたりしておりました。

おそらく疲れなど諸々溜まっていたのでしょう。

ちょっと資料の準備など諸々遅れ気味なので、3月からはスピードを上げていきたいですね。

「男性受け」ジャンルとは?

今回は、次回作の主なジャンルと言える「男性受け」について、ちょっと語りたいと思います。

某pixiv辞典によると「男性受け」ジャンルとは、「男女カップリングにおいて、男性が受け(女性が攻め)の状態。男性が押されている状態(女性が積極的)などの作品に付けられる」とのこと。

通常、男性が女性を責めるシチュエーションが多いかと思いますが、男性受けではそれが逆転するといった形ですね。M男、女性上位などといったものもほぼ同じジャンルを指しているといってよいでしょう。

「男性受け」ジャンルというのは、少し前まではマイナーなジャンルではあったとは思うのですが、ここ5年くらいで徐々に勢いづいている印象です。

ちなみに、私が「男性受け」「逆レ○プ」ジャンルにハマったエロゲは何を隠そう「もんむす・くえすと」という作品です。

「もんむす・くえすと」は、男性受け以外にも「モン娘(モンスター娘)」「丸呑み」など、けっこう中~上級者向けのジャンルも踏み入ってはいるのですが、世界観が面白く、キャラクター数も本当に多くてよかったですね……。

おすすめの男性受けゲーム

とまあ、そんなこんなで男性受けゲーム沼にハマりこんだ私ですが、その中でも2022年にプレイして面白かったおすすめ男性受けゲームをご紹介しましょう。

去年は男性受けジャンルの同人ゲーがけっこう豊作だった印象です。ゲームのリンクを並べておきますので、気になる方はプレイしてみてくださいね。

「プリンセス・ハニートラップ」

通称「ぷにとら」このサークルさんは新規参入ながら、かなり高いクオリティの2Dアニメーションのエロを出してくれています。


「テイテイ ~テイルズ・オブ・テイ~」
テイテイはキャラクター数こそ控えめですが、エロのバリエーションやシチュエーションがとても丁寧に作られています。敵から誘惑技を受けるたびにセリフが変わっていくので、プレイしかえしても飽きが来ません。

「コクハクゲエム」
告白ゲエムは逆NTRのアドベンチャーゲーム。選択肢によってエンディングが変わる、シンプルかつ王道な作りになっています。ヒロインの子を裏切るという背徳感を感じたい方におすすめ。

「色仕掛け型テーブルゲーム マインズカナリア」
色仕掛けゲームとしては比較的古株にあたるサークルさんでしょうか? こちらのサークルさんはどれもゲーム性とエロのバランスが良質な印象です。ストーリーもしっかり作り込まれており、「RPGツクール製のゲームじゃ満足できない!」といった方でも楽しめるかと思います。

男性受けゲームは流行りつつある……?

というわけで今回は、次回作のシチュエーション「男性受け」についてご紹介しました。

最近では「逆NTR」「色仕掛け」なども好物になりつつあり、いつか挑戦したいなあと思っています。(どれくらい需要あるかは分かりませんが……)

でも近年ではジャンプ漫画などでも「誘惑」「逆レ○プ」のような作品が登場してきているようで、昔と比べると流行ってきているのかな? と感じております。

ぜひぜひ皆さんの好きなジャンルも教えてくださいね。

それではまた。

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えぃぴぃほりでー 2023/01/22 10:00

ダンスPV作るの楽しい…


3Lines Digest(English ver.):
I haven't made much progress on game development, but instead I tried making a dance PV featuring the buxom heroine from the first game. It was fun making the dance PV. Please check it out.


 昨晩8時頃から3連チャンの仕事の会議に参加し、そのままの勢いで前の会社の同僚たちとひさびさに夜通しオンラインで「ウミガメのスープ」や「ito」というゲームに興じ、寝不足のため後頭部の後ろのほうでジュワジュワと脳細胞が死滅していくような感覚を味わいながら記事を執筆している二郎です。
 学生の頃は夜更かしなんておちゃのこさいさいで、「とらドラ!」を一晩読み明かして、竜児とみのりんが夏の別荘地で二人花火を見るシーンの描写の白熱するようなきらびやかさに、「竹宮ゆゆこすげええええええ!」とテンションがぶちあがったのまま学校にいくなんてことも日常茶飯事でしたが、このごろはさすがに衰えを感じますね。シンプルにきつい。夜更かしをすると身体に不可逆的なダメージが蓄積しているような感覚がほんとすごい。まじで。
 ともあれ、もう少ししたら次の仕事にとりかからなければならないので、寝るほどの時間はない。しかし、仕事に取りかかるまでには若干の猶予がある。そんなときに人間はどんなことを考えるでしょうか。
 そうです。
 「巨乳の女の子が自分のためにダンスを踊ったくれたら元気がでて仕事頑張れるのになあ……」 です。
 そしてそんなため息と共に漏れた願望の行き着いた先がこちらです。
 

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