イ教徒/ヒゲ 2023/04/20 02:33

【進捗】全ターンのシーンを作り終えました

遅くて本当に申し訳ありません。
シキさん最終ラウンドの基本的なイベントを、今作り終えました。
次は射精関連のシーンと数値周りの設定をしたら本編は完成で、
そこから同シーンの回想も作ったらver0.07として支援者向けに公開します。

最終ラウンドは射精周りがややこしいというか
単純にルウくんが責められる機会が多くてグチャグチャなので、
数値周りの設定もこれまでよりは時間がかかると思います。

一応どんな作業かと言うと、
ダイスを振って変動する値に関しては運が絡んだ上で詰みにはならないよう
ここまでのステータスの下限を求めた上で、
ダイス運が絡む場面では全て最低の目を出したとしても
スキル等でベストの選択をすればクリア目標に届く数値にして…
…みたいな計算を延々やりながら、大量の細かな数値を決めて行きます。
毎回頭がこんがらがりながら作業しています。
でもってその上で、暴発的な射精シーンを数パターン作ります。

これらは現状ではまだ完全に手付かずですが、
作業全体では残りあと少しのところまで来ているので頑張ります。

なお回想モードで戦闘中の選択肢等へ飛べるシステムは
制作とデバッグの手間を考えて、実装は後回しにすることにしました。
今はとにかく出来た物を極力早くに上げることを優先します。
それらは操作説明と同じような感じで、余裕があるタイミングで作ります。

◆◆◆

他には生活面の話だと、やらなくてはならない手続き等をしていました。
これは5月いっぱいまでかかると思うので
(申請して返答が来て、また手続きを進めて…みたいな、面倒な物)、
まだ完全に同人作業のみに集中するとは行かない感じです。

それと3月上旬に病院へ行ったのですが(これは身内は関係なく私の問題で)、
診察の結果は「目に見えての問題はないんじゃないかな」という感じでした。
でも不健康だから健康を意識した生活はした方がいいぞという感じで。
問題だらけの身体な気がしますが、致命的な問題が無かったのは良かったです。

あとゼルダの新作の購入を見送ることにしました。
今買っても作業がちらついて間違いなく心の底から楽しめないので。
果たしてネタバレを避け続けられるのだろうか…。

発表から数年越しで楽しみにしていた「十三機兵防衛圏」というゲームも
似たような感じでずっと我慢して同人誌を完成させてから全力で楽しんだので、
ゼルダもそんな感じで触れられるといいですね。

というわけで、作業が遅いのですがサボってはいないので
少しずつでも前へと進めるように取り組んで行きたいです。

◆◆◆

今のシーンの作業は先週今週と、土日に物凄く頑張ったけれど
平日はあまり進められずという状態でした(今日はかなり頑張れましたが)。

体験版のver0.07は今月中には絶対に上げるつもりで、
それもなるべくギリギリになるのは避けたいと強く思っているので、
亀の歩みではありますが、残りの作業も出来る限りの全力で頑張ります。

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