竹林ソフト 2024/03/15 20:00

NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発(ダンジョン探索での効果音を適用する)

ダンジョン探索の攻撃エフェクトに合わせて効果音が再生されるあたりを実装します。あと、各ステージの会話シーンのセリフを作ります。

やったこと

ダンジョン探索に効果音を適用する

武器ごとの効果音を登録して再生できる仕組みを実装して、効果音を適用しました。

エフェクトと効果音の再生タイミングとがずれてて違和感がありますが、効果音の再生タイミングは後でまた調整します。機能が実装できたので、よいです。

各ステージの会話を考えて書く

チュートリアル2章のステージ最初のセリフに着手しました。プレイヤーに「このステージでは、こういうことをやってもらいます」という説明をするための会話です。

↓ 考えた2章最初のステージの妖精の説明セリフ

2章は5ステージから構成されていて、続く2ステージぶんのセリフも同様に考えました。あと2ステージぶんほど考える必要がありますが、それはまた次回にやります。

とりあえず、セリフ作成に着手できて大変よいです。

まとめと今後の予定

ダンジョン探索の際の効果音を適用して、ステージのセリフを考えました。よいです。
ステージのセリフは推敲して確定してから英訳します。

次回は、2章の残り2ステージぶんの会話を考えたり、2章のステージをプレイしながら違和感があれば修正する作業に着手しようと思います。がんばります。

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