3Dポーズ集 2013/04/02 07:23

アフィリエイトでの小銭稼ぎ(作業日報 4/1)

忍者AdMaxというものがございます。

特にフリゲを制作されていたり、modを無償で公開されている方、あるいはレビューブログをやっている方の収入の底上げにいいんじゃないかなぁと思ってたりします。

本当にバナー貼るだけ
普通、アフィリエイトのバナー広告といえば、クリックによる報酬か、実際に販売があっての報酬なんですが、忍者AdMaxは表示回数での報酬が発生します。もちろんクリック報酬もついてきます。

表示回数あたりの単価は安いんですが、blogのpv数からの計算がしやすいっていうメリットがすごくありがたいです。

また、バナーの広告内容もランダムで入れ替わるため、貼り付け位置にだけ気を使えばあとはほったらかしでも大丈夫という点がすごく楽です。

大体pv数の1/33
何ヶ月か導入してみた実感として、報酬は表示回数の1/100円ぐらいに収まるような具合です。

広告の表示そのものは1つのページにつき3つまで配置ができますので、だいたい40pvもいけば1円ぐらいです。

金額そのものは安いもんですが、それでも日に3000pvあるブログさんであれば、2400円ぐらいの底上げが期待できます。毎日のコーヒー一本分に届かない程度ですが、作業としてはブログのテンプレをちょっといじる程度ですので、時間に対しての金額はかなり大きいと思います。

塵もつもればといいます。今、ブログのカウンターをちょっと見てくださいよ。その1/3ぐらいは手元にあった計算になりまして、そう考えると結構な金額に……なってたりしません?

アダルト可
アダルトのblogにも貼り付けが可能です。表示一回あたりの報酬というものはなくなりますが、元々アダルト関係はクリックされやすいので大して気にはなりません。貼り付け位置にもよると思いますが、だいたい表示回数の1/100と、いう数値が出ています。

成果報酬に気を悩ませなくて済む
実験的に、忍者AdMaxだけを導入したものと、そうでなく成功報酬を得るため商品を紹介するブログを運営してみましたが、アクセス数に対する報酬金額は、だいたい似たようなものでした。

その昔アフィリエイトでロープーやってた時期があるので解るんですが、この成功報酬を得るためにレビューを書き続けるって苦行なんですよ。Googleの気まぐれでものすごく順位変動しますし。同じものを紹介する競合が出るとなかなか勝ち目がなかったりします。その点、成功報酬から解放されるのは大きなアドバンテージがあります。

忍者AdMax+成功報酬型のブログを運営したとしても、意識は成功報酬を得るというところから解放することができます。

成功報酬から意識を解放させるとどうなるかと言いますと、無理に褒めなくても済むために、より面白いものをつくれるようになります。意識が成功報酬を得ようとせず、訪問者さんを楽しませようという方向に動きます。これが大きい。

審査がない
導入時の審査がないために、フットワークが軽くなります。

実験的に数日運営してみて、これ面白くないわーとなったら、次のネタを練ってリスタートがしやすい訳ですよ。

振り込めない詐欺だけど押してもいいのよ?
フリゲなどの良質なコンテンツに対しては、お金払ってもいいわー、でも振込先ないわーというコメントを目にすることがあります。

そういう、お礼をしたいと思ってくれているありがたい方々に、じゃぁ広告配置しとくし、気が向いたらクリックでもしてよと、気軽な導入も可能であります。また、そういう振り込めない詐欺という高い評価をもらえるような作品を出せる人ならば、相当数のPVがあると思いますので、それなりの金額を手にすることができるはずです。

メンタル面での支え
何かを発表すれば誰かから評価をされ、時には晒され、叩かれることもあるかと思います。

そんな時PV報酬があると、ただ収入につながるだけですので、本当に叩きたいんだったら晒す以外の方法を取ればいいのにと、強い心を持つことができる……かもw

NAVERとの比較
忍者AdMaxとは異なりますが表示回数あたりでの収入を手にすることができる媒体として、NAVERまとめが挙げられます。

ゆっくり実況が好きなので、完結しているゆっくり実況をまとめさせてもらっていたりしますが、PVに対する報酬金額としては忍者AdMaxの方が大きいです。NAVERはPVではなくUUでの換算ですので、大きな差が出てしまいます。また、UUを中心に据えているためか、1つのまとめで完結する仕組みをとっているようです。そのために、まとめ間でのナビゲーションに関するサポートは極めて低く設定されています。

個人的にはUIの使いにくさや、操作に対するレスポンスの悪さ、1ページあたりに表示できる分量、及び閲覧性の低さから、RGSS3のまとめFC2wikiに移行しました。また、現在までにまとめた記事も移動を検討しています。ほぼ同じ内容でありますが、rgss3に関して言えば、NAVERまとめに対して忍者AdMaxは5倍以上の収益を上げています。ウリとされるインセンティブの面でも、個人レベルで普通に運営したほうが収益が上がるという事実と、NAVERまとめへのスパムを放置している状態ですので、遠からずユーザー離れにより衰退していくだろうなと見ています。

ぶっちゃけNAVERまとめで正攻法のまとめを作って、その報酬金額で生活できる人なら忍者AdMaxに限らず、自前のブログでもってアフィ運営した方が大きな金額を稼げるはずです。2,3倍は硬いんじゃいかなと思います。

ま、NAVER使うぐらいなら忍者AdMax使って、blog運営していきましょってお話でございました。収入の底上げにつながれば嬉しいです。あ、確定申告お忘れなく。

作業内容


ポーズ7件








ポーズ。もう立ちポーズとは言わないw

モーゼ
町の人追加

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
イベント導入と、出揃ったと思ったら一件抜けてたので追加。

SRPG
攻撃済み、移動済みのフラグ導入。

mod
モデリングと納品と。

mmd
お休み。

wiki
ブラウザ一騎当千 爆乳争覇伝 wiki更新。

MHTRPG
素材を50音順に編集完了。

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追記
再三にわたる私信の公開に、こいつはもうほっとこうと言う結論。

社会人としてダメだからと指摘して非公開にしてもらったのに、翌日公開とか、ほとぼりが冷めた頃にもう一度公開とかを何度も繰り返されちゃ、社会人以前の問題じゃないかねと思ったり思わなかったり。

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