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[情報109] 進捗報告 2024.02.17




進捗状況

日本語



こんにちは、鉢から生えてきました~


今週やっと簡単なポーズで今回のCGを作ってみましたから、すぐに完成しました。
やっぱり、自分を苦しめることを減らすと、人生はより幸せに感じられます。


さて、本題に戻りますが、次はプレビュー映像:



現時点で、すべてのCGの基本部分が完成しました。次は、CGの対話を埋める作業です。
ネタバレを避けるため、今後の進捗状況は項目表で紹介します。また、週ごとに最新の進捗状況を皆さんにお知らせするため、努めていきます。


それでは、また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從花盆裏長了出來~


本周總算找了個簡單的姿勢來製作這次的CG,結果很快就完成了。
果然,減少為難自己的程度會讓人過的比較幸福。


截止目前,所有CG的基礎部分都已經製作完畢,接下來就是填充CG中的對話了。
為了避免劇透,之後的進度報告會以事項表格的形式呈現。時間上也會儘量做到每週發文告知大家最新的進度情況。


那麼,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報108] 進捗報告 2024.02.10




進捗状況

日本語



こんにちは、いきなり来ました~


それと、先週は記事を発表しなくて本当にごめんなさい。
まず、フェーズが終わりに近づくにつれ、未登場のポーズを選ぶのがちょっと難しくなってきました。時々、48枚のCGという巨大な目標を設定した理由について自分を責めることもあります。特に、自分の初作品として。
次に、最後の数枚のCGの差分は男性キャラクターを入れ替えたことで、作業量が大幅に増えました。絵の作業量だけでなく、コード編集に関する作業量も倍増しました。

幸いにすぐに勝利につながることで、まだ最後のCGが残っていることです~
最後のCGが完成したら、テキスト編集の段階に入ります。まあ、前にも言ったけど、確かにテキストの編集プロセスが苦手です。でも、向き合わなきゃいけないことだから、頑張ってやるしかありません。


それでは、最新のCGをご覧いただきます。
次はプレビュー映像:




最後のCGについてですが、は、恥をかかないようにしよう。簡単に描けるポーズと視点を見つけて、早く作ろうと思います。


以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從不知道哪里冒了出來~


那個,上周沒有發文,真是很抱歉。
首先是臨近階段性收尾,要選擇以前沒有出現過的姿勢實在是有些困難。有時也會自我抱怨,為什麼要制定48枚CG這樣巨大的目標,特別是作為自己的第一個作品。
其次,最後這幾枚CG的差分都是切換男角色,這大大增加了工作量。不但是繪畫的工作量,代碼編輯方面的工作量也成倍的增加了。

好在這一切很快就能迎來勝利,現在還剩最後一枚CG需要製作啦~
等最後一枚CG製作完成後,就會進入文字編輯階段。嘛,雖然以前說過,我很討厭編輯文字的過程。不過這一切始終是需要面對的,那就只能努力去做了。


關於剩下的最後一枚CG,我打算不為難自己了。找個容易繪製的姿勢和視角,儘快製作完成吧。


以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報107] 進捗報告 2024.01.27




進捗状況

日本語




こんにちは、シャンデリアから落ちてきました~


最後の2つのCGについて、まだアイディアがなくて、まだ構想中です。前に描いた下書きはいくつかありますが、どれもあまり適していません。やはりそのときはただ描くことだけを考えており、どこに使うかは考えていませんでした。
ですので、今週は前回のCGに差分を追加しました。

次はプレビュー映像:




予想通り、段階的な開発が終わりに近づくにつれ、問題が増えてきます。特に私のような大まかな計画しかしていない人は、終了に近づくにつれて、残っているリソースが少なくなり、選択の余地がますます少なくなります。
幸いなことに、1人で開発しているだけマシです。もしチーム開発なら、もっと大混乱になるでしょう。

今の目標は、4月末のリリーススケジュールをを守ることです。
もちろん、もし延期になった場合でも、お叱りなどせずにくださいね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語




呀吼,我從吊燈上面落下來啦~


對於最後的兩枚CG,一直都沒有頭緒,還在構思中。雖然之前畫的存稿還有一些,但都不太合適。畢竟當時只考慮畫出來,並沒有考慮用在哪。
所以,本周就給上一個CG追加了一個差分。


果然,階段性開發越是接近收尾,遇到的問題也就越多。特別是我這種只做粗略計畫的,越接近收尾,所剩的備用資源就越少,從裏面挑選也就越困難。
還好只是我一個人開發,努努力就行了。如果是團隊開發,那就要大混亂了。

現在的目標就是努力守住4月底發售的時間線。
當然,如果延期了,也請不要打我呀,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報105] 進捗報告 2024.01.13




進捗状況

日本語



こんにちは~屋根から滑り落ちました~
そして庭に落ちました......


まずは、皆さん、新年明けましておめでとうございます。
あー、先週はのんびりとした休日を過ごし、良い新年を迎えることができました。
今年はいつもと違う年になりそうですね。でも、人生は続き、エロも止められません。


さて、今日は「ラブハウスの宴」CGをお見せします。
次はプレビュー映像:




本ゲームの設定に基づいて、これは様々な種族が完全に統合され、発展している世界であり、人間はその一つに過ぎません。
人間の属性は比較的均等であり、能力のすべての面で非常に優れているわけではなく、あらゆる種類の特殊な職業は、それに対応した優れた能力を持つ種族によって占められています。
例えば軍人、魔導士、豪商、大農場主など、上位の階層にいるのは主に異種族です。
ですから、トーナは「ラブハウスの宴」に来た時、接することができるのはほとんどが異種族です。

もちろん、これは人間がこの世界で無価値だと言っているわけではありません。
平均的な属性と大規模な人口基盤に基づいて、各分野には多くの人間の従事者がいます。その中で能力の優れた者は、重要な居場所を占めることができます。


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿~我從屋簷上滑了下來~
並且掉在了院子裏......


首先,祝大家新年快樂。
啊,上周過了一個不錯的新年,懶散的休息了幾天。
雖然今年註定是一個不尋常的一年。但是,生活還是要繼續,工口也不能停止。


那麼,今天帶來的是[愛之屋的宴會]的CG。


基於本遊戲的設定,這是一個各種族充分融合發展的世界,人類只是其中的一個族群。
由於人類的屬性較為平均,在各方面的能力上並不十分突出,各類特種職業都是由相應能力突出的種族佔據重要位置。比如軍人,魔導士,豪商,大農場主等,處於階層高位的大多是異種族。
所以,當唐娜來到[愛之屋的宴會]時,所能接觸到的大部分是異種族。

當然,並不是說人類在這個世界就一無是處了。
基於人類較為平均的屬性和龐大的人口基數,在各行各業裏都有著大量的人類從業者。其中能力出眾者,也能佔據一席之地。


好了,以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報103] 進捗報告 2023.12.23




進捗状況

日本語



こんにちは~机の下から出てきました~


皆さん、今週はいかがでしたか。こちらはもう冷え込みが始まっています。雪は降っていませんが、前回の病気のことでコートを着ています。


さて、本題に入りましょう。今週は別の「壁にもたれる」に関するCGです。
次はプレビュー映像:




ちなみに、「壁にもたれる」ってこれくらいが定番なので、同じのばかりだと飽きちゃうんですよね。なので、今後は顔を出さないエロポーズなども考えていきます。
まだいいアイデアがないので、何かいいアイデアがあったらコメントで教えてください!


ちなみに、お知らせですが、来週とその次の週はお正月ですので、用事が多い場合は更新がお休みになります。
もちろん、できるだけ用事にかかる時間を短縮して、頑張って更新するつもりです。

はい、以上は今週の進捗状況です。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼~我從桌子下麵鑽出來啦~


這一周大家過的如何呢。我這裏已經開始降溫啦,雖然沒有下雪,但我也吸取了上回的教訓,穿上了棉衣。


言歸正傳,本周帶來的是另外一個姿勢的壁尻CG。


話說,壁尻的姿勢常規來說就是這麼幾種,用多了會審美疲勞。所以,接下來要考慮其他不會露臉的工口姿勢。
暫時還沒有好的想法,如果大家有什麼好的主意,可以留言告訴我哦~


順便,這裏提前告知一下,下周以及下下周就是正月了,如果雜事太多的話會休更。
當然,我還是會儘量壓縮花費在雜事上的時間,努力更新的。

好了,以上就是本周進度報告的全部內容了。逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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