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2022年 10月の記事 (5)

アンゼリ会/楯の会 2022/10/30 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第154回

ブロマガでエミリアちゃん 第154回







○今週執筆時点ではクーポンが無いのでそろそろであろうか


▼いんたーねっと
@別名Twitter氏デフォ引用機能コーナー


https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1585501645617516544

面白いのですわ。
アクションをサクッと作れる良い感じのツールというだけで「飢餓度」が高い感ある……まあ作れる方々は凄い人で、サクッとは作れないのかもしれませんが。


https://twitter.com/tkool_dev/status/1583022711630176263

神機能か?!
逆に管理大丈夫かなとか、個人的には一覧性がある方が色々良い気がするタイプとかもあり、ちょっと身構えてしまいますが……(脳の容量とか速度が足りていないのでは)
普通の人は問題ないかもしれない。
神機能な気はする(2回目



https://twitter.com/denfaminicogame/status/1583406306416685057

今まで正式版ではなかった……?!
最初に見たのが111氏のプレイ動画だったのが懐かしい(そんなに昔ではない

思ったより安いし微セール開始ということで今更だが買ってみるのだった。
これが非アーリーアダプター仕草である。

2Dでいっぱいキャラが出てドンパチやるゲームっていう雑なくくり方をすると、フリゲでファンタジーのゴチャキャラで戦争っぽい何かあったなぁと……ううむ……思い出し断念。ええと、「LIBERATION ARMY」とかあったな。
同人の「ぱちゅコン!」も良いゲームでした。
でじゃぶ。


https://twitter.com/4GamerNews/status/1585975129611243520

100億ドル! あれか、1兆でいいですか?(鳥頭
コンテンツドリームだとかそういうレベルではない……。
金が全てではない。というのはまさにその通りだとも思いつつ、わざわざそう言わざるをえないくらいお金は強いということでもあるのだった。

今これ見てるなんかクリエイティブ系の行動してる人も稼いで幸せになることをお祈りしておきます。それくらいは許して(謎
「それをお金で買いますか」とかいう本をチラチラ見ていたりするのだが、それはそれ。


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1585512663597170689

「分数が長い」というのが最低の項目なので、まったく重視されていない……と言いたいところですが、多くの売れ線のやつとか有名なサークルが作るやつ、多くのユーザーが実際に買う、買ったやつ……は、満足できる分量があらかじめ確保されているのが大前提という見方もできるかもしれない。

でもどんなジャンルの作品だろうと、気に入ったら、そのジャンル内での分量っていうのは……よほど壊滅的に少なくない限りは問題にしない気もする。いやしかし実際にレビューとかで「ボリューム不足」なんて文言はありがちにも思うしなぁ。
駄目だ、ユーザーの気持ちが分からなくなってきたニャン
(突然クリエーターをきどる


https://twitter.com/nikkei/status/1585798415652638720

先日からツイッタランドに戻ってきて、また定住しそうな感じなのですが、そこにこれである。まあ下々には関係ないでしょうと言いたいところですが、どうなんでしょうね? 後は偉い人に任せた。



https://twitter.com/cien_info/status/1585869718938091520

Ci-en。。。



▼ゲー音 ~公式ゲー音動画を愛でる会

Discordで音楽の話をしたりSpotifyのリンクを貼ったりすることがあるのですが、数日前「Tales Weaver」はあるのかなぁと思ったら、存在はしているっぽいのだが有料限定とか地域アレとか今はしてないとかな雰囲気だった。

しかし今年、新たな知恵をつけた猫は公式YouTubeチャンネルを探すという行動ができるようになったのだ。わざわざ動画で曲を紹介しているゲームも少ないだろうとかもあるわけですけどね。で、ゲームや会社のチャンネルを調べるが……無さそう! 残念!

いや、まだ終わりじゃない。
韓国のゲームなので当然「本家」のチャンネルもあるはず……ざわ……ざわ……

あった。地味に達成感を得る猫(ちょろい


https://www.youtube.com/watch?v=y0vSu9GFQM8

これめっちゃ好き、良いと思うんですよ。
私がそこまで町のBGMソムリエじゃないのは前提としても、ある種のジャンルとか雰囲気のゲームで序盤の町とか街とか村とかの曲、もうこれでええやん感が。


https://www.youtube.com/watch?v=IJOlXvyFrHI&list=PLGoo7gYXVNcoeSZywvobLBgP9pEB0ShJX&index=23

界隈では有名と言って良いであろうやつ。
良いよね。


https://www.youtube.com/watch?v=MoE7w1ebSg8&list=PLGoo7gYXVNcoeSZywvobLBgP9pEB0ShJX&index=31

私はこっちも好きだわ。
ノリが良いのに加えて哀愁激推しからの激推しみたいなゲー音は私も当然好きなわけですが、ある程度は明るかったりワクワク感も確保しているのに惹かれるところもある猫。
性癖みたいな話にゃんか。


いうて大昔にちょろっとやったくらいのゲームであり、サントラも持って無いのでそこまで語れぬ。
しかし歴史的建造物レベル(約20年ってとこかな?)になってるオンラインゲームだと思うのですが、今、少し知ってるだけの昔の曲聴いても良いのだからなー、凄いよなー、私が知らない曲で良いのがいくらでもあるのは確信できるので配信して欲しい。
(買え



▼雑記


今週も、筋トレ日和 ~ダンベルと一緒~ が、続いている今日日。
まあガチでやってるなんて口が裂けても言えませんが、約3週間くらい続いているので、猫を知る人なら「悪いもんでも食ったか?!」という領域に入ってきましたわ!
こうなると自動的に続くので、逆に「終わりとは……?」って思ったりした。
気が早い。

これもう何でも出来たり圧コントロールも可能になったのでは。
気が早い。



創作ネタで「新方法論試すNYA」って言ってたのは来週に回すから待って❤
すぐ上でコントロール云々書いたところでいつものそれかい!
というあれですが、毎日ダンベルを触れるならもう何でも出来るのですわ!
後は行動Pの割り振りとかの話なだけですわ!
だからもうそこそこ大丈夫と確信しております!
(論理の飛躍



そんなこんなで(割と本当に)謎の大丈夫感が増大しきっているところで今ちょっと迷っているのが、「楽器をやる」ということですわ……実家出た時くらいに「ギターやるで」っていうことでアマゾンでお気に入りとか登録してたのですが、アパート!音! で頓挫したんですね。

しかしその辺キーボードなら問題をクリアできるなと思い、思案中。

とまあこのように、不思議な力で行動力とかが回復してきたせいで近年最大級に調子に乗っているところなので、続くことを祈ったり、祈らずに終わりを待ってここぞとばかりに「終わってる~ゲラゲラ!」という感じでお願いします(それはそれできっとだいじ)


<完>






楽器!?

しかしよく考えたらおかしなことではなかったのだわ


一兆儲けねばならん






白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667






----今週のカオス



https://twitter.com/kuwane/status/1584800329778233344
味のない飴である、味のないガムではなかった






バーベキューしたらアホみたいにお腹壊しており文量すくなめ。

★Vaundy

https://youtu.be/FL1QjjkZVm4

意外と111氏が興味を持ってくれたのでVaundyのCHAINSAW BLOOD、真面目に解説する。


https://youtu.be/Z1S0Bvz3NHo

基本的には80年代メタル/ハードロックのオマージュかなと思う。
つまり、「JPOP」らしい曲ではない。

勿論テンポは現代風にやや早め。
0:35からの「フッフッフゥー↑」なんかは当時でもありそうだが、
敢えて厚いコーラスにせずちょっと空間作るのはおしゃれである。

そして、チャーンソーーマン!からのサビ。
これはエモいなぁ。

二番のラップは完全に彼らのビート感の意志表明というか、
そういうバックグラウンドの意識を表している。


https://youtu.be/PLgYflfgq0M

メンバーがVaundyのサポートもしているSuchmos(サチモス)の曲を聴くと理解が深まると思う。
闇木曰く、「サチモスはいいバンドなんだけど、キャッチーさはないよね」。

だが、間接照明焚いたフェスで聴いたなら腰がうねるリズムであり、後楽園ゆうえんちでリズムとセックス!である。

まとめると80年代メタルとサチモス的なリズム感と抒情メロディ。
これがぬるっと融合した曲と言える。

踊れるけどハードなリフ(ギターのフレーズの事)、それでいてエモ。
そういう多様な視点やバックグラウンドが感じ取れる曲ってことで、
まさにチェンソーマンみたいな魅力のある曲なわけである。

ちなみに闇木曰く「チンコが足りてない曲」とのことだった。
もっとチャレンジをしろと言いたいらしい。


https://www.youtube.com/watch?v=AOak7q0PHyg

ちなみに米津の方は歌ってみた。



https://item.rakuten.co.jp/bababa/2nky46020/?scid=af_pc_etc&sc2id=af_113_0_10001868&icm_acid=255-776-8501&icm_agid=&gclid=CjwKCAjw79iaBhAJEiwAPYwoCPPsTTjET1ERBmyOhx9x33UeE-sHAWsEGQQYlUQT6AzoShSnAPCduxoCvlAQAvD_BwE&icm_cid=18507537738&iasid=wem_icbs_

この手のボウル。
割と最重要食器である。

これにチキンとブロッコリーを入れチンする。
塩とチーズを振りかける。飯だ。

https://kinto.co.jp/collections/alfresco

そして、食器はKINTOのALFRESCOである。
オシャレで丈夫で、何より安い。

これでセットをそろえれば客人に出しても恥ずかしくない。


KINTOには他にもいくつか食器のブランドがあるが、
ALFRESCO以外は高い。安くて丈夫でちょいおしゃれ。

とはいえ、他のブランドも変に高くはないのでお好きにどうぞ。


ネタがないのでインディー界隈を擦るの巻。

https://neoviewer.jp/works/b738335e57b6c6828b03c3f1231820f9/episode/758454da689dd5ca1a638da3d0b79ee9.html

講談社のインディゲームラボ。
やっぱり良く分かんない。

別に選考されるゲームが良い悪いというより、
「ここら辺のゲームって支援されんでも手堅く売れんじゃね?」みたいな。

既にツイッターでフォロワー数のある漫画家を買い叩くのと同じものを感じる。
でも、こういう手堅い事業をしっかり成功させた上で、ピーキーな作品を支援が実現するのかもしれない。

対して集英社
https://game-creators.camp/search

なんかバンドメンバー募集掲示板みたいになってきた。


支援タイトルは以下の記事から。
https://www.famitsu.com/news/202109/03232502.html

なるほどなぁという感じである。



闇木「ちんこが足りてない

ちんこが足りてない!?

闇木「ちんこが足りてない

チンチラ「ちんこが足りてない

ちんこリーダーである


インディーズは
インディーズをだしに儲けようだからなあ
どうしようもないのだわ

一兆儲けないとなあ



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



Q
ゲーム制作中に流す音楽は何ですか?
A

その作ってるゲームの曲です、もしくはユーチューブ

Q
ちいかわ ~なんか小さくてかわいいやつ~
エミかわ ~なんかエミちゃんかわいいよね~
A

なぜか同意を強要してる感じがするんだわなあ

Q
エミリアちゃん超えてイタリアちゃん🥺
A

エミリアはイタリアに含まれてるからなあ


■アトムの童

父から日曜の20時10分に、21時からゲームのドラマがやってる、結構面白い、だがもう1話はやった
と連絡があったのだ

でどんなんか調べたら アトムの童 というドラマで、ゲーム開発者のドラマらしい
で、GYOで一話目が見れるのだが配信終了まで47分だがドラマは1時間10分あるので、1.5倍で見た。

そして見終わってから、放送で見る。


1話の冒頭で、折れ線グラフが出てきてゲーム産業の経済規模が世界的にガンガン上がっているという
説明が出る、父はその儲かりグラフと、わしがゲーム作って儲けてるというのが脳内でリンクして
見てみるかとなった可能性がある。

で実際見てみると、そういう人より実際ゲーム作ってる人のほうがおもろいと思う内容で、おもろかった。


ドラマなのでドラマ的な演習がされていて、リアルでは無い箇所も多いが
わりとゲーム制作がどういったもんかというの大雑把な分かり感は、放送で垂れ流されている。

ツクスレのドラマなんか出ねえもんかと昔思っていたもんである。


主人公は藤子不二雄のFみたいな立ち位置の奴で、ソシャゲ金が全てや系のITが敵となっている
ばらまきソシャゲの批判のようなオーラがある。

そんな内容でスポンサーで金を出してそうな、ソシャゲ企業は黙ってるのか?と思ったが
CMは、自動車、保険、酒、だったので問題はない。

Fがなんやかんやでソシャゲとゲーム開発で戦うのだが
自陣がアナログおもちゃ会社の年寄り3人しかいなく、プログラマーはFだけである
なので、年寄はプログラムとかを勉強しかけるのだが、いらねえ
キャラを考えろとなる。

そしてかつて仲間だったソシャゲに寝返った藤子不二雄A的な奴との確執があるみたいな感じである。


普通におもしろい訳であるドラマの部分が。





■物部布都






続きはFunBox↓(500円)か
https://emiliakuzyou.fanbox.cc/

シーエンの有料ゾーン






ネコバはネコバ漫画に出演する前に

試しに自分の乳首のところの毛皮をくりくりして

勃たせておいたらしい

毛がふわっとなる

で、ネコバ漫画を撮り終えた

その回はPV数が多かったらしい

そういう事なんだわな


PVが伸びるんだよなあ

PVが伸びるとき多様性といい

伸びない時は

奇妙だ、となる

うーむしかしエッチだ

ASMRは良いものだなあ

そう言えばアンゼリカもASMRをやってると聞く

見てみよう、へっへっへ

3時間コンギョASMRとか

7時間マンセーASMRだった

す…

黙ってブラウザを閉じるネコバ


エミリア
「テポドン発射ASMR
 ホリエモンがいいねと言ったらしい


ネコバは食事の際に汁物を取るという習慣を最近知らなかったからな…

それだけであった

あとあるとすれば、お水

人間はお水を大事そうに飲むなあと思っていたら

コーンスープとかだったのだ

なんだこれ

超うめえじゃねえか

カリカリしたものを食べさせられてなあ…

これが好きなんやろみたいになあ…


エミリア
「水は大事だぜネコバ
 ネコバは味噌汁に醤油を入れるような奴だからな


あったなあ

根本的に汁物をわかってなさそう

まあお口が

だから

飲みにくいのだろう


エミリア
「神々の気まぐれで作られた生き物だからな


そんな未知生物だったのか…

エミマガ感想やらねえとな

ふーいそがしいいそがしい

よいしょ、よいしょ




OKストアの栄養抜き食事ではなあ

冬眠の準備だにゃ!

ゼリコが冬になり、少し食べ過ぎてふくよかになると

ネコバはすぐおちょくる

冬眠の準備かにゃ~~~??


エミリア
「冬眠や
 北じゃ寒すぎて動けねえからな
 テポドン撃ち込んだろか



そういう方向に思考がいくのか…





111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/






あっみっちコーナー

網野氏が配信で予想した競馬

ファミコンとSFCで結果が違いすぎた



ミッドウェー海戦 前編

 ミッドウェー海戦は、太平洋戦争において制海権を巡る戦いの転換点となったとされる戦いである。それまでは連戦連勝であった帝国海軍が大敗北を喫し、航空母艦4隻と、多数の艦載機を失うという大損害を被った。
 私たちはしばしば日本対アメリカの戦いというと、物資に乏しい日本軍が物量に物を言わせたアメリカの大軍に打ち破られたのだと考えがちであるが、対米戦争初期においてはそうではなく、日本の戦力はアメリカのそれを上回っており、この戦闘においてもおおむね同様であった。それにも拘わらず、結果は上記の通りである。無論、アメリカ軍とて無傷とは済まず、多くの損害を出したことは間違いない。しかし結果的にアメリカ軍は作戦目的を達成し、日本軍はそれができなかった。
 そこには両軍の作戦指導とその遂行に関する姿勢の違い、ひいては用兵思想上の問題があったほか、さらには様々な錯誤と偶然が重なってこの結果を招いたものと見ることができる。帝国海軍は、なぜミッドウェー海戦で負けたのであろうか。

日本軍の作戦構想

 日本軍は開戦当初、戦力においてアメリカ軍に勝っていたが、周知の通りそれは長くは続かず、アメリカは開戦後すぐに戦時体制に移行し、総力を上げて戦力の充実に努めた。連合艦隊司令長官であった山本五十六(やまもといそろく)は開戦当初よりそのことよく承知しており、長期戦に持ち込まれては日本には勝ち目がないため、短期決戦によって勝敗を決するべきだと考えていた。
 これは従来の帝国海軍の用兵思想とは相容れないものであったが、山本の強い決意によって立案されたのがミッドウェー海戦であった。
 作戦の概要はこうである。
 空母を中心とした機動部隊を2つに分け、それぞれ第一機動部隊、第二機動部隊とする。
 まずアメリカ北部アリューシャン列島のダッチハーバーを第二機動部隊が急襲、それによってハワイにあるアメリカの空母部隊を北方に誘出する。
 次に、それより南にあるミッドウェー諸島を第一機動部隊が攻撃。その知らせを聞いて引き返してきたアメリカ空母部隊を、第一機動部隊と第二機動部隊、さらに、それより西方に進出していた戦艦主体の2部隊、計4部隊で挟撃し、撃滅する。

◆図◆

 ミッドウェー自体は非常に重要な戦略拠点であり、アメリカとして絶対に手放せないものである。そのため、この島を攻撃すると北方に進撃中の米部隊もその防衛のため取って返してくると日本軍は踏んでいた。仮にダッチハーバー攻撃により米軍が誘出されずとも、ミッドウェーが攻撃されれば出て来ないわけにはいかない。一方、日本軍としては、ミッドウェーは攻略できればもちろん言うことはないものの、それ自体はそれほど重要ではなく、本作戦の主目的はあくまで敵空母の撃滅にあった。ミッドウェーは本来、敵空母をおびき寄せるための餌に過ぎないのである。山本は、第一機動部隊の司令官であった南雲忠一(なぐもちゅういち)にそのことを説明し、攻撃機の半数は空母攻撃用に魚雷を装備して待機させるように指示したという(※)。しかしながら、実際の作戦命令には「ミッドウェー攻略」が明記され、そのための攻略部隊も用意された。

 
帝連合艦隊司令長官ハ陸軍ト協力シ「ミッドウェイ」島及「アリューシャン」群島西部要地ヲ攻略スべシ
(大海令第十八号)

 このように、日本軍の中でもこの作戦主旨に対する理解の不一致があった。これは後に大きな問題を生むことになる。

※ 基本的に動かない陸上の目標を攻撃する際は遥か上空から爆弾を落とすのであるが、海上を動き回る艦船に対してはそれではほとんど命中しないため、海面付近の高さから魚雷を発射して攻撃する。これらを行う航空機は海軍では「攻撃機」と呼ばれ、比較的重く、低速である。
 それに対して、上空から急降下して目標に接近し、その間近で爆弾を投下する「急降下爆撃」を行う機体は、同じく海軍では「爆撃機」と呼ばれ、こちらは比較的軽くて高速である。しかしこの攻撃方法は破壊力が小さく、戦艦などの強靭な装甲を持つ艦船には効果がなかったとされる。急降下爆撃は空母には有効であり、事実米軍は本海戦では急降下爆撃によって日本空母を破壊している。
 魚雷攻撃と急降下爆撃はそれぞれ一長一短のため、空母などを攻撃する際は両者が共同して事に当たるのが望ましい。

アメリカ軍の動向

 当然上記の日本軍の作戦は、相手が自分たちの目論見通りに動いてくれることを期してのものであるが、この期待は最初から外れることになる。アメリカ軍は日本軍の暗号解析に相当の努力をしており、ミッドウェー作戦の内容をかなり正確に知っていたのである。そのため日本軍の計画していた敵軍誘出の上での奇襲・挟撃作戦は、固より成功の可能性はなく、アメリカ軍は最初からミッドウェー近海に潜伏、逆に日本軍を奇襲する機会を窺っていたのである。
 このことを聞くと、アメリカ軍はこの暗号解読によって勝利を収めたようにも思えるが、日本軍の奇襲・挟撃を防ぐことには成功したものの依然として戦力差においてアメリカ軍は不利であった。日本軍の第一機動部隊の空母の数は4隻、それに対してアメリカ軍は3隻である(このうちの1隻「ヨークタウン」は先の珊瑚海海戦で損傷したが、迅速な修理によってこの海戦に参加することができた。日本軍はそのことを知らず、敵の空母の数は2隻だけだと考えていた)。ミッドウェー島の守備隊を加えても、当時の両軍の航空機の性能や搭乗員の技量などを考慮すると、アメリカ軍に有利であったとは言えない。アメリカ軍の勝因を暗号解読にのみ帰するのは不適当と言うべきであろう。

戦闘の経過

 日本軍は当初の予定通り、6月3日(日本時間、以下同様)にダッチハーバー、次いで6月5日ミッドウェーを空襲した。
 アメリカ軍が暗号解読によって日本軍の作戦内容を見抜いていたにしても、実際に日本の空母などの艦船が今どこにいるかまでは分からない。これは日本軍にしても同じであり、お互い、相手の今の正確な位置を知るためには索敵機を飛ばして目視で確認するしかないのである。故にこの時点でミッドウェーとその近海にいる両軍は互いに索敵機を飛ばしたのであるが、相手の作戦を知っていて敵空母がいることを確信している米軍に対して、敵空母が未だ遠方にいるはずだと考えている日本軍の思考がこの後の作戦遂行に支障を来した感は否めない。
 両者の索敵はアメリカ軍の方が先に成功し、ミッドウェー基地の航空部隊が日本の空母部隊に攻撃を仕掛けた。この攻撃そのものは日本軍にほぼ全く損害を与えず、却って米航空部隊の方が大損害を被ることとなった。
 日本軍は一度ミッドウェー島を空襲したもののその破壊程度は十分ではなかったため、南雲司令官は再度同島に攻撃を仕掛けるべく、敵空母を攻撃するために残しておいた攻撃部隊を陸上攻撃用に兵装転換することを命じた。兵装転換は数十機の飛行機に人間が手作業で行うため、それなりに時間が掛かる。しかも、敵の航空機が飛来し攻撃を加えてくるためその作業はより困難になった。
 敵の攻撃を受けながら兵装転換をしている最中の日本軍に、米空母発見の知らせが届く。そのためミッドウェー島への再攻撃を取り止め、攻撃目標を当初の予定通り敵空母に切り替えることにした。そのために、再び攻撃隊への兵装転換を命じるのである。
 もともとの目標である敵空母が出現したので、本来であれば直ちに敵空母への攻撃隊を発進させるのが望ましい。しかし、今攻撃隊の兵装は陸上攻撃用のものに転換中であり、その全てを再度艦船攻撃用に切り替えるには時間がかかる。またミッドウェー島からの攻撃部隊を退けるために戦闘機の大半が上空に出ており、こちらの攻撃部隊を護衛する飛行機には余裕がない。さらに、ちょうどこのタイミングで先にミッドウェー基地への空襲を行った攻撃部隊が帰還しつつあり、それらを収容しなければならないという問題も出てきていた。燃料に限りがあるため、飛行機は永遠に飛び続けるわけにはいかないのである。しかしこれらを収容していては、攻撃隊を発進させることはできない。
 南雲司令官は決断を迫られた。十分に時間を取って攻撃態勢を整えた上で敵空母に攻撃を仕掛けるか、それとも不十分な態勢ながらも、逐次、出せるものから出していくか。結果的に南雲は前者を選択する。これは兵法の原則に従った判断であった。
 一方、対する米軍の司令官レイモンド・スプルーアンスとフランク・J・フレッチャーの判断はこれとは対照的であった。米軍も当初は全兵力を集中させて全力で日本空母を攻撃する予定であった。しかし日本軍の索敵機を発見したため、敵に位置を悟られたものと認識し、全兵力集中による攻撃を断念し、出せるものから出すという逐次攻撃に切り替える。その結果、米軍の雷撃隊(魚雷による攻撃を行う部隊)はバラバラに日本軍に攻撃を仕掛けることになり、結果的にほとんど全滅に近い損害を受けるに至る。

 
 以上のように、米機動部隊を発進した攻撃隊は、全兵力一体となった協同攻撃を行なうことができず、低空を進撃する低速の雷撃機隊が単独でバラバラに攻撃することになってしまった。一本の魚雷も命中させることができず、ほぼ全滅に近い損害を受けたのである。しかしながら、この雷撃機隊の攻撃が日本側の注意を低空に集中させることになり、結果的には、遅れて攻撃に入った爆撃機隊の奇襲を成功させることになったのである。
(戸部良一、寺本義也、鎌田伸一、杉之尾孝生、村井友秀、野中郁次郎「失敗の本質―日本軍の組織論的研究」ダイヤモンド社、2013年電子版(Kindleの位置No.903-907))

 ここにある「遅れて攻撃に入った爆撃機隊」とは、一度進路を誤り、日本空母を見つけることができずに周辺を索敵中であった部隊で、米空母「エンタープライズ」からのものである。それが偶然この時機に高高度という日本軍の注意の外から空母に接近することができた。さらにほぼ同時刻、米空母「ヨークタウン」からの爆撃隊も日本空母部隊の上空に到着し、攻撃に合流した。これらの同時攻撃は決して意図されたものではなく、全くの偶然であった。結果として、日本の空母3隻「加賀」「赤城」「蒼龍」は相次いで攻撃を受け、戦闘能力を喪失したのである。
 残る日本空母は「飛龍」1隻であったが、その司令官山口多聞(やまぐちたもん)の判断は南雲よりも米司令官の方に近いものであった。

  
 山口司令官は、とりあえず発進準備が終わっている艦上爆撃機隊だけで攻撃を実施することにし、準備の間に合った艦上戦闘機すべてを護衛につけ、〇七五八には、第一次の攻撃隊を「飛龍」から発進させたのだった。山口司令官は、来襲機数などから見て米空母は二隻程度と判断したが、とりあえず所在を確認している米空母の攻撃隊収容直後を、のがさず攻撃しようと考えたのである。すなわち、米機動部隊の第二次攻撃の準備が間に合わない好機に反撃しようとしたのである。
(戸部良一、寺本義也、鎌田伸一、杉之尾孝生、村井友秀、野中郁次郎「失敗の本質―日本軍の組織論的研究」ダイヤモンド社、2013年電子版(Kindleの位置No.934-938))

 その後、「飛龍」からの攻撃隊は2度にわたって派遣され、その両方において米空母への攻撃を成功させている。ただしこれらは同じ空母「ヨークタウン」への攻撃であった。1度目の攻撃で火災を生じた「ヨークタウン」は、わずか2時間足らずで消火と応急修理を行って戦闘に復帰し、再度日本軍の攻撃を受けたのである。日本軍はこれを知らず、2隻の空母に打撃を与えたものと考えていた。その後「ヨークタウン」は航行能力を失い、他の艦船に曳航されているところ日本軍の潜水艦に攻撃を受けて沈没している。
 「飛龍」からの攻撃は成功したものの、日本軍側の損害も無視できないものであり、3度目の攻撃はしばらく断念せざるを得なかった。そして次の攻撃を向けて待機中であった「飛龍」に米軍の攻撃隊が飛来し、ついに攻撃を受けて戦闘不能となってしまう。
 日本軍は米空母1隻の撃沈と引き換えに、自軍空母4隻を失ったのである。航空機の喪失も米軍約150に対して、日本軍は300と、倍以上の損害であった。
 戦艦「大和」を旗艦とする主力部隊は、第一機動部隊より西方で待機していた。「大和」に座乗する聯合艦隊司令長官山本五十六は、空母4隻の喪失を聞いて、主力部隊による敵空母攻撃を決意する。ただし、日中に空母と対峙しては勝ち目はないため、航空機の使えない夜に戦いを挑むことにした。しかしながら米軍はすぐに東方に引き揚げており、足の遅い戦艦では追いつくことが叶わず、夜は明け、山本は夜戦を断念するに至る。ミッドウェー作戦は失敗したのであった。

 後編では日本軍の敗北の原因について探る。
 努力である。





艦これで野戦の時は攻撃力が増していたのは、そういうことだったのか……

全ては読み合いなんだわ




ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683




11月はもう目の前ですね。門棚☆祝です。
今回は

☆AIイラストについて
☆私事

の2本でお送り致します。

・AIイラストについて
触れるつもりは無かったのですが驚いた事がありましたので
少々失礼します。

クリスタの公式素材を見ていた時でした。
筆素材やら何やらを見ていた時にふと背景素材を見ていた時に
「AI素材を加工して素材にしました」とし頒布していたので
大丈夫なのだろうか、と思うと同時に公式でやっているから
大丈夫だろう、多分……と2つ思いました。
クリスタでの「公式素材」とはいってもクリスタユーザーが
自分の作った筆やら背景素材やらを無料か有料素材として
置いているのですがそこにもAIイラスト素材(加工して)があり
凄いな……と思いました。
AIイラスト自体については特に思う事はありませんが
利便性は高いとは思いました。

・私事
前回の記事にて111氏さんの感想ラジオを聞き
『「聖霊」とは?』と言うのが軽くありましたので
その事も書き記したかったのですが余り「宗教的な話はしない」
のとそれが2周連続ともなると難しいので出来れば次回そのお話を
したいと思います。

文末
皆さま忙しくなるかと思いますが体調面にはお気を付けを。



クリスタの背景にも、AI素材が、ぬあ
AI生成には、シームレスなタイル型素材を作る
項目があったりするので、やはり有用なんだわなあ




門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk



---ノラさんコーナー






ハッピーハロウィン!
ノラですこんにちは。
最近はskebだけやってた。skeb中毒だ。
家事やなんかが全然できない。いつものことかもしれない。

普段skebは依頼が来た順に描いてたが
この前「誕生日が近いお祝い絵を描いてほしい」という依頼があって、
他の依頼よりそっちを先に描かなければ間に合わなかった。
悩んだ末にそっちを先に描いた。
その時にかなり時間がなくて急いで描いたので体を壊した。
他に溜まってる依頼もあるし最初から無理めだったのに、
描きたい欲にかられて止められない。だってキャラ可愛いんだもん。
中毒だ。

風呂入りながら読んだ本
『動物が幸せを感じるとき』
動物行動学についてアスペルガーで畜産業機器の発明とかをする作者が書いた。
動物には探索システムがある。
エサを取れそうな時(エサを取った時ではなく)に探索システム(期待する気持ち)が働くんだが、
それが動物には幸せで、飼育環境の悪さによってその探索システムが働かなくなると不幸、
しかし働きすぎても異常、
というのが興味深かった。
自分は探索システムが働きすぎてる気がする。

『異自然世界の非常食』一巻 小説
気付いたら異世界に移転してて、
羽がある妖精みたいのがいて、羽をむしって食おうとするが
コミュニケーションができてしまって食いにくい……というストーリー
途中からエロラノベみたいな描写になっていって思ってたのと違ったけど
妖精の生態が蜂っぽく描かれている所が面白かった。女王蜂と働き蜂がいるっぽいとか。
読み終わってから、
焼いたししゃもを食べる時に、「妖精の味ってこんなかなぁ」と妄想して食べた。うまい。


https://youtu.be/9O2VyUM5MlQ
この曲のMVほとんど動かないのに、じっと画面を観てしまう
音楽と弓を構える緊張感がすごくマッチしてて
一回観ると、音楽聴くだけで映像が頭に浮かんでくる。

https://youtu.be/zxnmMQP9yaM
なんかなつかしさある~
昔、ボカロ曲あさってた頃聴いてた音がこんな感じだった
今はみんなが使う音源が豪華になって違う感じになったんだろうか



うおお、ハロウィンの娘かわいいのだわ、猫星人はハロウィン的な生き物だわ

ししゃもは妖精の味だった、妖精の味っぽそうだわ。

弓の曲好きだわ









エミリアコラムコーナー


網っち氏が、AI絵環境をローカルで動かす事を試していたので
わしもやってみた、Stable Diffusion というやつである
パイソンやらGITやらをインストールする方式でやっていたが
構築してもエラーが出るので
導入が簡単で、構築後も使いやすい
NMDK Stable Diffusion GUI というソフトを使ってやってみる
それもエラーが出てだめだったが、解決法の
Microsoft C++ Build Tools をインストールしろ、というのをやったら動いた。

ただでガンガンAIを生成可能となった



nude_9_years_old
などと入力して画像を生成すると、非常に危ういものが生成された


これを
nude_90_years_old
にすることで、婆さんが出現するのである


ピカソや海なんかもAIは出力に問題無いクオリティで出せる


こういうものも、標準の画像サイズで5秒で出てくる
AI絵というものは、スーパーコンピュータでなければ
出力出来ないものではなく、個人のPCでも十分出せるものだったのだ。



そして、このAI絵の仕組みとして
学習モデルというものを使用するのだが
デフォルトで入ってるものは、写真や絵画をベースに
作られているので、アニメタイプのものを生成するには
向いていない

だが既に、アニメタイプの学習モデルが存在しているので
DLして使ってみる





ぬわだったり、ぬわで無いものが作られる、ぬぬわ





ミッドジャーニーでは生成禁止となっていた
ヒトラーや○問部屋も出力可能である



習近平と握手する習近平


ヒトラーと合成することで、サダム・フセインとなった習近平



異世界




アニマゼロ — 今日 18:26
一日中寝てた
[18:27]
カービィの夢見た
[18:27]
激ムズカービィ

九条エミリア — 今日 18:27
どんな夢やねん

アニマゼロ — 今日 18:28
いや普通にプレイしてる夢
[18:28]
カービィやがマリオに近かった
[18:28]
当たると小さくなりし時間制限もある

九条エミリア — 今日 18:29
奇妙なカービィやな

アニマゼロ — 今日 18:30
ステージがやたらと長くて複雑で1歩間違えると前のところに戻されてしまう
[18:30]
音楽はロック調で歌も入ってた

九条エミリア — 今日 18:31
謎やなあ








ハードエロス氏
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アンゼリ会/楯の会 2022/10/23 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第153回

ダイズさんは今週休載となります。ブロマガでエミリアちゃん 第153回






○全体弱火号は胃に優しいという考察もアリなのではないか


▼いんたーねっと
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https://twitter.com/denfaminicogame/status/1582174778424987649

Bakin!
まだ出たばっかりだし私は買ってないので特にアレですが、ちらっと見た感じ、見た目に関してはかなり優秀そうな印象を受ける。絵師さんにとっては自分で書いたキャラが3Dマップで動くだけで楽しそうみたいな……というかキャラは2D絵でいくわとかも出来るのか、そうか。

出来ることも多そうで、3DRPGやアクションが普通に出たり、操作形態としては2Dだけど3D表現みたいなのも出てくるのかもしれない。


https://twitter.com/notohoho/status/1582313373387005953

まあ実際の実制作部分で今後どうなるかはさておき、新興勢力が売れるのは良いですね~。
とりあえずユーザーが増えないと何も起きないですからね……。


https://twitter.com/freegame_con/status/1583433844757516289

超拡散希望らしいので……新人フリコン!


https://twitter.com/DLsite/status/1583412793646010370

ここのゲームは昔に「ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。」の体験版をやって、なんだこれは面白過ぎるな……となったのが最初で最後であった。
上記ツイで紹介されている「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ」なんかも面白そうなのではあるが、それと同時に「かなり時間を書けた上で私にはクリア出来なさそう」とも思わされてやや億劫になってしまうのである。
とはいえ110円だよということなので買ってみた。そういうのもアリですわ~、人生~。


https://twitter.com/DLsite/status/1583308172194119680

ぬお~、クポー。久しぶり・・・なのか!


https://twitter.com/YahooNewsTopics/status/1583424861971456002

今日の善意。


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1582200215515586560

今日の猫


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1582662043840045056

今日の猫(リアル



▼ややメモ雑記

先週アレ

>>来週はまた何かクリエイター(怪しい)むーぶをするニャン。
>>前回企画終了時に言ってた気がするツヨツヨマンに対抗する方法を試したいニャン。

これクリエイター的には何も書いてないのと一緒なんですニャン(直球

どういうことかというと、前回企画時にもち考慮した「ある程度考えてから作る」というのを、更に更にどちゃくそ真摯にやってみたいのだということニャン。

ようするに方法論みたいなことなのですが、方法論を夢想したところで先週にばすからさんが圧っていたごとく実行しなければ意味がないのだニャン。死。
というわけで上記「怪しいむーぶ」をやる猫だニャン。
それが何かというのを簡易的に表現したのがこちらだニャン。

こちら


チンチラシューの時とかもメモ帳にまずある程度書いていたわけですが、そういうのじゃなく「ホットケーキの作り方」みたいな方向性のものを最初に考えてみるということだニャン。これ一度やってみたかったんだニャン。

これで来週HAPPYに出来なかったらボンベイサファイアっていうのでも飲んでグヘってみますニャン。
どういうブツなのか気になっていますニャン。
しかしこれ高いな……あ、少容量版もあるのか、こっちでいいか……。


▼猫肉体

記録

体重だ!(減量や増量)
筋トレだ!(色々)

などと言うだけでなくてきちんと記録してみることにしましたわ!
こういうのは人間がよくやる&失敗することとして有名ですが、成し遂げてみせますわ!

現在、火曜日に記録しており、上の47が今月11日なのですが……
下が18日で、既に3キロも増えていますわ!
更に10キロくらい増やすと健康的っぽいので60キロを目指しますわ!

握力は誤差範囲で変わっていませんわ!
現在ダンベルを継続使用しているのですが、よく考えると握力とは直接的な相関関係があるかは謎ですわ!

しかし握力はともかく既に筋力とか肉体という意味では効果が出ている気がしますわ!
一応もう継続から2週間近く経っておりますしね!

戦士LV1:力5
みたいなところから1レベルアップして力が10になると2倍になる理論で、元が糞貧弱なので効果が実感しやすいのかもですわ!
ここはまだ気が早すぎる、プラシーボかもしれないので具体的には書きませんわ!

完!








Bakin はあんま注目されてないのかなと思ったのだが
結構注目されてますねえ



謎のPDFに付けられた 圧 これは

圧!

そして猫さんは3キロの増量に成功、うな

からの22.7キロへの激ヤセ
ではなく、握力であった








白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667






----今週のカオス







https://twitter.com/nisinarism/status/1580360412910190593

目指した先がビッグデータ絵であった、ということなのだろうか。




https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=205583/

AI画像販売最初の覇者 純情×high×shine
550円で500本越え
文字や演出を加える事で、コンテンツ化に成功した



https://twitter.com/kokuryuukinagi/status/1581951695906828289


https://twitter.com/pixiv/status/1582937671000653825



https://twitter.com/takehatavabu/status/1583308102484766721




https://twitter.com/RPGBakin/status/1582187587220910081

いつの間にか出ていた、HD2Dツクール
私は買いましたよ




たまに話題に出るけど、上の世代にとって、しまだしんすけって面白い人間って認識なのか・・・?
同じ世代だと普通に嫌いって人にしか会わない。陰キャ陽キャ問わず。


https://www.youtube.com/watch?v=FL1QjjkZVm4

世はのこぎり男である。
アニメは一話ごとにEDが違うらしい。

そして、Vaundyである。King gnuや髭ダンの一歩後ろを歩くVaundyである。
実力派なのは知っているが、イマイチ煮え切らない。
でもこういうサブカル感というか、今風のアニメには向いていると思う。

彼らがこういうアニメのEDで出してくる「分かりやすさ」、
80年代ハードロックみたいな音像で少し微笑ましい。

ボーカルは線が細い、繊細な印象。
そこがあんまり訴求力を感じず、私はイマイチのめり込めない。

と言いつつ、そんな人間が「メジャー感が強すぎる」とインディーゲーを選別するのはなんとも歪んだ実態である。



ちなみにVaundyのこの曲は再生数6000万である。

https://www.youtube.com/watch?v=Gbz2C2gQREI


一瞬、KinguGnuじゃねぇか!とツッコミそうになった。

サビになってビートが染みるタイプの曲で、
これが6000万再生というのは、良く分からん世界というか、
多分フェス行く層がメジャーになったというか、踊れる曲への評価が高まってきているんだろう。


https://youtu.be/dFlDRhvM4L0

世はのこぎり男である(二回目)

これはOP。
米津玄師が歌い、作詞作曲し、KingGnuの常田が編曲に参加。

そして、謎につんくの曲をサンプリング?しているっぽい。


普通に感服であった。
久々に感服という感情を覚えた。余りに傲慢に生きているから。

別にチェンソーマンは見たことないのだが、それでもイカしてると感じた。


田中氏がジャムを開催したので、3時間でゲームを作り参加した。

https://twitter.com/Cynoroid/status/1583465148215590913?s=20&t=o5hG0Qf7TAYXUchn0ryVsQ

ピンボールの基礎はアセットを使った。
BGMも素材サイトから。

全体として、時間の割には雰囲気を出せたかなと思う。
題名にガバと付けることにより大体を許してもらう作戦。


https://twitter.com/Cynoroid/status/1582708581581082624?s=20&t=o5hG0Qf7TAYXUchn0ryVsQ

FPSの方も開発している。

BGMのリズムに合わせてアニメさせるという手法を覚えた。
これは便利である。

ヤリ方としては

曲の長さを取得する(そういう関数がある)。

現在の再生位置を取得する(これも関数がある)。

「拍」の時間を指定する。

ジャストタイミングで現在位置と拍を見比べると上手くいかないので、
余裕を持たせて判定する。


みたいな感じ。


★ばすばすダイエット



106.8kg(先週の日曜は107.8kg)

食事も全部記録してあるが、書き写すのは面倒なのであった。



ある日の昼。

いつもの社長夫妻に中華に誘われてごちそうになる。
小食の奥さんが天津飯をケーキの様に切り始める。

「あー、1/4くれるのかなぁ。まぁそれぐらいならどうにかなるか」

と見ていたら、余りの3/4をくれたのであった。
嘘でしょ。


何故かその日は体重落ちていた。









しんすけが、農地のしんすけなのか、島田紳助なのか
おそらく島田紳助であろう


バスカラさん作の
物理ガバガBUNNYは、シンプルなピンボールであるが
これも大胆なゲームだと私は考える。

BGMも素材とあるが、妙に良いジャズ的な曲であり
遊びはこれでええんやとなる
曲を聞きながら、シンプルな遊びをする、成立なのだ。

ゲームエンジンはサイノロイドで使用されていたものなのだろうか。


田中さんのゲーム
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27589
歩行ゲーム、製作者よりかなり多いハイスコアを出す人がおる


https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27741?key=7245a7a40ab8
アレンさんのゲーム
スーパーワギャンランドの数字を見つけるゲームの様なゲーム




体重の不思議なんだよなあ……



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書



■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
米を最も美味しく食べる調理法は何ですか?

A

鍋に水と一緒に入れて煮て下さい

Q
クラスの女子「エミマガとか読んでそう」


A

100遍読め

■AI

https://twitter.com/tk_takamura/status/1581551785956626432
やばい

完全に模倣生成が完成
学習を集中させるとAIぽさが無くなる


ある掲示板に貼られていたAI画像、かなり本家に近づいて描かれている

個性のある絵でも可能となっている。


https://www.gamespark.jp/article/2022/10/21/123679.html
スチームにもAIギャルゲが出ていた


■変態露出アリス




続きはFunBoxか
https://emiliakuzyou.fanbox.cc/

シーエンの有料ゾーン





■ヴァーチャルのキツさ


メールとかして

気を遣って消耗したのでな

、まあ、軽くパコれる

エミリア膣でしごきたかったわけや

げらげら

にゃー


エミリア
「にゃーではないのだ


うむ

これを111報告書に載せるつもりやろ

vtuberの暴言が気になった

とかは載せねえくせに

あれ面白かったのに


エミリア
「ヴァーチャルの暴言て特に無いぞ
 単にうるさくてバカなのがきついだけだ


ひでえ
そういう所やろ


エミリア
そういうのに殺到してる奴らがよりキツイ


ひでえ

ぺこーらは面白くて可愛いじゃねえか

なにいってんだ

スーパーマリオ配信か


エミリア
「カメックにファイアボール当てれない金うさぎやろあんなもん
 ハードエロスのなりそこないみたいな人間が殺到してるのだヴァーチャルに


てめえ…

まあ俺も

実況はみてないんだが

切り抜きだからなあ…


エミリア
「見ろよ


長いだろ

あんなうるさくて

なんだっけ

**バカなもの

見れねえだろ


エミリア
「ぺこらはまだいい、ああいう珍獣だと思えば


ひゃっひゃっひゃ

ぺこら的に笑われる


エミリア
「大体微妙なラインの、適度にスパチャが流れるランクの、ありがとうが連発するのがキツイ


まあなあ

それはそれで楽しんで行くんだわ

詩子お姉さんとか本編1時間スパチャ1時間だからな

ほんへ とか言われる

スパチャに入ると

それはそれでどう楽しむかだわな

珍獣もしかりだ


エミリア
「ピストンマシンと連動してるやつが最も良い


本音がでたわね



111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/







◆**

ダイズさんは今週はお休みです


ダイズさん
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ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683





さて今年も残り僅かになりましたね。
門棚☆祝です。
今回は「三位一体」についてお話します。
短くなってしまいましたがお許しください。


☆三位一体

三位一体の三位とは「主」「イエス」「聖霊」の3つです。
それらが一体である=唯一である父、主
そうして「三位一体」となります。

・否定されている「三位一体」
三位一体は三つの主神がいる訳でもなく、それら3つの様式や
その役をしている訳でも無いです。
「何を言ってんだ?」
状態だと思いますが、私も教わっていた時に最初「?」でした。

では「三位一体」とは何なのか?
明確な意味は上記のみとなります。
それだけです。
これのお陰で様々な討論が繰り広げられましたが答えや結論は出ず。

これが三位一体の正体です。

事実陳列罪が最近出来ましたがヤバいと思います。

今回はここら辺でとめておきます。



主 イエス ここまでは分かるのだが、聖霊が何者なのか謎なのだわ
ずっと、真善美の事だと思ってたぞだわ。

更に三位一体というワードは聖書には出てこないらしい、異端なんじゃないのか?

そして、人間の理解を越えてるので説明も不可能なものらしい



門棚☆祝さん
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エミリアコラムコーナー

RPG Developer Bakinがアーリー販売されてたので買ってみた
なぜなら、闇ゲーで使えるかもしれないからである。

オクトパス闇ベラーである。


しゅっ!



そしてただ立ち尽くす俺

なにがなんだか、起動しても分からねえ

分からねえのでサンプルゲームをやる

サンプルゲームをやると、おおなるほど、なかなかおもしろいじゃねえかとなる
ツクールのサンプルゲームが妙に面白いと感じるアレである。

111氏もプレーし配信していたが、文句配信となった
https://www.youtube.com/watch?v=PloKwK0los4&ab_channel=さぁどんどんゲームになるのだ!ゲーム制作音声ラジオ

おそらく、RPG Developer Bakin自体を持ってないので、普通にゲームとしてやってしまったのと、ゲームが重いのでカクカクしてたのも問題であろう。


回復手段が無い街で、教会のサイラス氏に聖剣的なのを抜けと言われるので
3Dグラフィックの滝のようなとこに登り、剣を抜くと敵が出て倒すと
街に女子が出るので仲間にする、すると防具屋が出しゃばり冒険に出るなら
防具を買えと言ってくるので買う。


隣にすぐ砂漠があり別の女と戦い仲間となり、マグマ洞窟にすぐ入る
でなんかやって、奥に行って防具屋が襲ってきて、倒して帰ると
教会のサイラスが身を隠していて、俺と別の女は勇者的な8人か何人かだ
俺は身を隠すぜというメモを残して消える、どうなってんだ……

ほう、なかなかおもろいやんけ、3Dでこういうのも作れる訳や
素材も音楽もええしな、と思ってたら、街が騒がしい
人々が逃げ惑う

で、上空から見下ろすカメラで主人公たちを捉える
巨大ゴーレムが襲ってきたのだ、ぬわ!

そして


おい


伏線を出した途端に終わる美学であった


RPG Developer Bakinは自分の場合は、問題なくぬるぬる動いていたが
グラボによっては、やはりカクカクとなるようだわ。

そして仕様はツクールに近い様である

https://twitter.com/galanti3/status/1582339210849067008

アーリーアクセスなのでスクリプト編集はあんまできないっぽいが
わかる人には拡張性が理解できるようだわ。

しかし、C♯で最終的にはなんでもできるようになるっぽい。


RPG Developer Bakin のネックになりそうな箇所はやはり
マップ地形のモデリングであろうか、ツクールなどでは自作素材が
割合可能であったが、そうやすやすといかんものだ

と思ったのだが、オクトパストラベラーをやってみると
案外マップは、かきわり式のペラペラな板に絵が書いてあるものが
立体空間に存在している式だったりするので

ドット絵なりの物体を作って、貼ればなんとか
なるのかもしれない。





ハードエロス氏は、棒姉貴と手を組みエロゲを作る様で
そのサイトを姉貴は試作している



ハードエロス氏
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アンゼリ会/楯の会 2022/10/16 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第152回


○妙に暑かった今日日


▼朝の超ミニ読書 
~ややノンフィクション地味にげえむネタ風味シリーズ第二弾~


「何十万円もする壺を割っちゃってさ、そりゃもうこっぴどく怒られたんだ」

あの時は本当に参ったよ、と、笑い事ではなさそうな出来事を笑い話として語ってくるY君を見て私は思った。
(そんな漫画みたいなことが本当にあるんだなぁ)

Y君の家は高級な嗜好品を扱う商売をしており、お金持ちである。それは周知の事実であり、どこか胡散臭さを感じさせることでもあり、そのようにからかわれることもあった。

級友としては彼の金持ち談義に納得しつつも、例えば実際に高級な壺を割ったシーンを見たわけでもなく、学校で出会う分には同じ制服を来たクラスメイトの一人でしかない。ようするに、どこまでが真実でどこまでが「ホラ」なのか、微細なところまでは判断しかねる……まあそういう感じが多少にせよあったのだろう。


そんな彼がパンパンに膨らませたナップサックを背負って遊びに来たのはいつだったか?

Y君は背負っている袋を降ろし、口を開け、机の上にひっくり返して設置し、躊躇なく上に引っ張り上げた。すると中から大量の四角い物体が、音を立てながら落ちてくる。
それはスーパーファミコンのカセットの山だった。
呆気にとられてポカンとしている私に彼は言った。

「で、どれをやる?」
「ええと……」

見たことのないソフトの山が無造作に散らばっている光景は反応を鈍らせた。
が、一つだけハッキリと理解出来たことがあった。
Y君は本物だったのだ。



やがて時が経ちY君とも疎遠になったころ、自転車に乗って見慣れた風景をボンヤリ動かしていた私は、偶然目に入った建物の名前に大いに驚かされることとなった。

それはY君の家が営んでいると思しき店舗だったのだ。
彼の名字は珍しく、同姓の他人だということも考えにくかったし、その上で業種が同じとなれば間違いはないだろう。

「ここがそうだったんだなぁ」
どうやらそのお店は廃業しているようだった。

私はしばらく立ち止まった後、再び風景を置き去りにしていった。


了。



▼いんたーねっと
@別名Twitter氏デフォ引用機能コーナー


https://twitter.com/minhon_dlsite/status/1569934417241735168

海外からのアクセスが4割……4割?!
……
4割?!(定期的にこの手のネタで驚いている気もする


https://twitter.com/DLsite_Korean/status/1564510731596312576

AI翻訳……ですと……?!
これはAIと和解している例と言えるのだろうか。
下の対応作品の翻訳パッチのDL数を見るとそこそこ数が動いていたので驚いた。無料だから既に購入していた人が試しただけかもしれないが、ふうむ。


https://twitter.com/minhon_dlsite/status/1580481325785440256

みんなで翻訳も実行中だよと。
翻訳作業者に対応作品100%OFFクーポン!
時代はグローバルですわ~(ややテキトー


https://twitter.com/DLsite/status/1580388458086174720

音声作品もTVアニメになる時代ですわ。


https://twitter.com/FreemGames/status/1577223499235528705

正月までに・・・正月!
もうそんな時期ですよ。


https://twitter.com/YahooNewsTopics/status/1580816426171916288

唐突なアムウェイ。
親戚の人が一時期罠にはまっていたっぽい。その人は後に家庭を持つくらいシッカリしていたであろう方なので、誰にでも罠にはまる危険はあると思うのですね、気を付けましょう。


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1580735077679390720

うお、ゲームが4桁に乗っていないのに動画版が5桁近いものとかもある。
こういうのが知見というものですわ。



▼ややメモ雑記

来週はまた何かクリエイター(怪しい)むーぶをするニャン。
前回企画終了時に言ってた気がするツヨツヨマンに対抗する方法を試したいニャン。

完。








Yくん、今はどこでなにをやっているのだろうか……

やはり海外戦略か、スチームボーイでありDLボーイ
DLボーイのハードルが低すぎる

ゲームも動画でええやんというのも、ぬまあ



白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667

----今週のカオス


https://twitter.com/KaoSz__/status/1579450696260550658

自分の絵を読み込ませたら、ビッグデータ絵で帰ってくるという事に。




https://twitter.com/5tyon/status/1579106938373083136
最終的に人力を使う方法


https://twitter.com/WO_LF/status/1580037722496192513
自分の絵をAIに描かせる事に成功となったウディタ氏


https://twitter.com/Tukikagerou/status/1579863234982875136
AIだらけとなった、しかし……


https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_244737/?dmmref=TopNew&i3_ref=recommend&i3_ord=16
AIエロい……



https://twitter.com/architectizm/status/1579987745401114624

You Tubeも猛烈な勢いで離れてゆく





https://youtu.be/_hD0aWfBVwM

よくこのyoutubeちゃんねるの動画を作業用に流している。まぁ、勉強用というのも含めてという感じ。
これが1500再生ってまじ?となる。

ただ、私は以前ニコニコに関して、
「どんなニッチな動画でもしっかりと編集と構成考えれば1000再生はいく」という持論を提唱しており、
その観点でいくと、この動画も1000再生はいっているので、クオリティ的には高い。そういう認識でいる方がよいのかなと。

最近私の投稿した進捗動画は多分400-500ぐらいに落ち着くのだが、
普通に編集に二時間ぐらいしかかけないし、そこにエネルギーは使いたくないので仕方ない・・・・

★金沢紀行

金沢に行ってきた。
身内が行くので道連れが欲しいとのこと。のこのこと付いていった。

到着して早々カウンター席が数席のミシュラン星付き寿司屋に行った。

魚が旨いのは勿論であるが、ビビったのが料理としての複雑さ。
漬けマグロに顕著を例にとると、全体としては甘みのあるしょうゆ味なのだが、
最初に口に含んだ瞬間、鋭い風味がビッときて、その後にまるい甘さがくるといった形。

寿司というと、端麗というか素材の味!というイメージがあるかもしれないが、「濃い」のである。
のどぐろも新鮮で旨いのであるが、塩加減がビビットで、華やか。

日本酒は五合ぐらい飲んだ。
観光するまでもなくホテルに着くなり爆睡。


夜になり、飯を食うまでもないが、食事方面に関しては完全に満足してしまっており、
酒を飲めばいいかなと近所の日本酒を出す店にぶらり立ち寄る。


カウンター席に座るのであるが、座って一瞬で後悔した。
隣のヤツがうるせぇ。

しかも、俺以外常連じゃねぇか・・・・・

フグの卵巣をちみちみ舐めながら話しかけんなオーラ出しつつ日本酒を飲んでいった。
三杯ほど飲んだ時分、なんか高い酒を飲むかと頼んだ。
45年寝かせた日本酒が目に入る。これはいい。なんか琥珀色で、パッと見はウイスキーっぽい。

店内がオーー!となる。


「しまったそういうノリか・・・」

後悔するもすでに遅し、
隣のヤツもガンガン話しかけてくる。

俺より若いぐらいかと思ってたら20歳年上であった。
しかもなんかテラテラの和服着てる。

話してしまえば存外いい人。

和服おぢ「日本酒よく飲まれ↑るんです?(金沢の人なのでややイントネーション上がる)」

ばす「いやぁ、全然。今飲んでるこれ、古酒っていうんですか?飲んだことなかったもんで」

おぢ「へぇ↑!そうなんそうんなん?ぼくは正直古酒って苦手なんやけど、どう?」

ばす「ウイスキーみたい!」

割と盛り上がりそのまま隣にいた別のおっさんと二次会に行くのであった。
全員初対面で酒を飲み合う、一期一会である。

カラオケが歌えるところだったので、「歌ってみぃ」と言われ一曲歌ったのであるが、
こちらが音楽やってる人だとは思ってなかったそうで割とビビっていた。

もう一人のおっさんは大体10歳上ぐらいの独身貴族で、独身貴族予備軍の私は週末の過ごし方などを詳しく聞いた。
テニスなんかに良く行くらしく、運動は大事だなぁというおっさん's健康トークに落ち着くのであった。

合わせて四合ぐらい飲んだ。


翌日、室生犀星記念館に行く。
こじんまりとはしているが、そこそこに楽しめたのであった。


ライブのリハもした。
多少は緊張するかもなぁ~と思ったらやはり緊張せず。

次の番の人に
「え、緊張とか、、、されないんです?」と言われた。

人前で話すのも全然イケるし、意外とこれは特技なのかもしれない。
ゲーム制作にはあんまり関係ないが・・・・


ところで、ジャズを演奏すること自体は楽しいのだが、
まだジャズが楽しいわけではないなと感じる。

一般的な意味で人と演奏を合わせるのが好きで、
ドラムと歩調を合わせたり、ピアノの音を聴いて音量を調節してみたり、
そういう機敏がたのしいのである。

ジャズ的にはそこでフレーズそのものを即興でこねて対応してくのが醍醐味なのかと思う。
そういう真似事はしてみるのだが、まだ「キュピーン!」という感じではない。




https://www.nicovideo.jp/watch/sm41210964

新しい進捗動画。


ややインタラクト?なBGMの実装↓

https://twitter.com/Cynoroid/status/1580942448964292608?s=20&t=ap20m5Lb1ETfCS4ykOmWPA

REZというゲームを知っているだろうか?
そんな感じでステージが進むごとにBGMのパートを増やしていく。
没入感が高まるまる。



結局はヤることだけである。と気づいたのは20-22歳ぐらいのときであろうか。
成功者たちだけでなく周囲の大人も「とにかくやってみなさい」というけれど、
そこは哲学を志す青年ばすから。捻くれていた。素直に頷く訳がない。

ただ普通に不真面目な男であったので、真面目な努力家たちには何の問題もなく負けたのであった。
結果が全てである。過程も録にない。
更に言えば行動力もない。なんにもない。膨れ上がった自尊心だけ。余りに醜い心がけ、Oh yeah....

大昔、Aにフラれた。Bにフラれた。
一日二日悲しむ程度だった。

だが、不真面目であることによって敗北を「味わった」のは初めてであった。
人にフラれるなんてのは時の運もとか言えたから。
大体の事は出来てしまうから。
だから酷く効いた。「自分だけが悪い」のである。

「うわっ、これ真面目に生きてれば道があったんじゃね?」と気づくが、時すでに遅し。
加えて人間はそう簡単には変われないことも知っている。

故に、すぐやる、すごくやる。そこしか伸ばせる余地はなかったのである。
辛うじて出来そうなのがヤることであった。それは私の強大な自我を拡張すれば実現出来たから。

「オレァ、すぐにヤる男だからよォ・・・」というマインドセットは比較的容易である。

「私は真面目にしっかりとチェックさせていただきます」これは私には厳しい。


不真面目な奴が真面目な奴に勝つにはその結果が四倍強くあるのが最低条件だし、
それで対等、なおかつ不真面目な奴にそんな結果は出せない。故に死。とにかくやれ、お前は0なのだから。

妄想垂れてヤるのが明日。
明日がこないとして、お前は描いた未来よりマイナス1。
自分をこんなにも愛しているのに、お前はお前の矜持すら守れない。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

宣言しても出来ないのだから、為してから言え。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

持病やメンタルや環境が悪い場合はそれぞれに合った方法にしてください。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

絶望である。「がんばる」と言っても欠片ほど意味はなかったのだ。
狂気すら私には宿らなかった。そして、行動だけが心を慰めてくれた。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やりてぇじゃねぇ、やった感想を語れ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

行動だけが現実である。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

たまには一休みというお前。
意識して睡眠と休養取ればすべてが巧くいくんじゃないのか?
惰性から休養を怠り、そのツケを時間に払わせていないか?
お前の今日は二度とやってこないのに。

やれ。やれ。やれ。やれ。

やれ。やれ。やれ。やれ。

はい、ということでダイエット企画始めまーす。
四月までに15キロ落としまーす。

作ってりゃゲームは出来上がるし、楽器も触ってりゃ弾けるようになるのである。問題外。
向かい合おうダイエットと。

★ばすからダイエット部

目標体重90kg

10/10時点
108kg

221013

朝 おにぎり、ばなな、野菜スティック

昼 タコライス、ひじき炒め、ブリ大根

夜 卵とチキン、ブロッコリー250g

運動
ケトルベルHIIT30min

221014

おにぎり二個
サラダ

タンチキ
カレーメシ

卵とチキン、ブロッコリー250g

1000kcalぐらい?

221015
朝 卵三つとベーコン
  ブロッコリーとチキン
  
昼 卵三つとベーコン
  ブロッコリーとチキン
  
夜 イワシの缶詰
  ビール
  ブロッコリーとチキン
  卵

107.2kg

体重はまぁ落ちる。
あとは続くかどうか。金沢旅行で増えて、それ以前から食事内容はハックしていたのでどうにかなると思う。


=ダイエットレシピ=

『ブロッコリーとチキンの何か』

皮をむいた鶏むね1kgを茹でばらばらにし、冷凍しておく。
ブロッコリーとほぐしチキンをレンジで15minチン。
チーズと各種調味料を入れる。

調味料はいわゆる中華のジャンがよい。
コチュジャンとかサムジャンだと何故かシュッとしない。
麻辣なんとかジャンとかそういう高音域の効いたものが吉。




ジャズの動画良いのに再生がぬまだとは、ぬまである。

寿司の味に濃いとい概念があるとは。

そしてゲームがどんどんサイケになってゆく。


これが喝からの圧なんだよなあ
目標体重90キロ

なんだこれは……

身長が190だと仮定しても80キロじゃないか……

喝である

しかし筋肉が多い可能性もあるだわ。




バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書




■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
エミちゃんな 知らん人にな
飴ちゃんあげるって言われてもな
突いていったらあかんで
暴行罪になるさかいな


A
エミリアが常に加害者となる
オバタリアンの4コマではないのだわ


■Eテレ

起きてなんとなく旧教育テレビのセカンドチャンネルに合わせると
(というかずっと下ボタンを押してたら)
高校講座数学1みたいなのがやってたので見ていた

そんで忘れてるし、ゲーム作るのなんか数学なのでおもろいなと見ていた
単に出てる美少女を見てただけとも言える。

で、番組自体の作りに面白がある、少女Bが図形を言葉だけで少女Aに伝えるという事を
やっていて、対称の線の長さは同じだ、対角線の交わる角度は直角90度だ、などと言う
で、少女Aはひし形だ、対角線の角度が直角だから、正方形じゃないのが分かったという。

そして少女ABはおーとなり、教授は棒立ちなのだが

編集で直後に、ちょっとまてと入り、正方形でも交わる角度は90度だぜと
この場合は正方形はどの外角も90度だが、ひし形は違うぜ、対称の外角だけが相似で他は違うぜ的なのが入って
よく出来てんなあと思った。

そんで美少女を見て終わったのだが、その次に始まったベーシック数学という番組がたまげた。


一応、高校講座数学1では、教室っぽいセット(教壇がある)のだが
高校講座ベーシック数学ではソファーに、You Tuberっぽい男がYou Tuberっぽい喋りで横に美少女がいて正面で喋るという
配置である。

そして分数とは何かという事をピザの切れ目のある図で説明し、分数の足し算を解説しているのだ
いわゆる通分である。

YouTuber=分数が分からないという何か酷い何かかと思ったが、これが工夫なんだわ。


そして調べたらネットで講座は見れるのでベーシック数学の最後の方を見てみたら
立ち寄った店で1/3の確率でスマホを忘れるA氏が、2軒めで忘れる確率はいくつだとか
難しい問題が出ていたので、


ぬまとなった。



そのあと地理講座かなんかで、世界でなんで主食となってる作物が違うのか(米、小麦、じゃがいも、とうもろこし、まあ降水量による違いなんだが)
みたいな、内容のもんが流れてたのだが。

10分の番組なのに、資料映像とかを使わずに、中国、南米、タイ、イヌイットのいるとこ、マダガスカルに取材で
撮りにに行っててたまげた、金がありまくるのだ。

タイでは民族衣装の美少女が棚田で米を植えてるとこをドローンで撮っている、あとアザラシを撃って肝臓を食べてるとことか
ばばあがじゃがいもを踏んで毒を出してるとことか
映像に飽きが来ない。


結局は美少女なのだ、そしてバイオレンスである。

NHK教育でさえである。






続きはFunBoxか
https://emiliakuzyou.fanbox.cc/

シーエンの有料ゾーン







https://twitter.com/boin_master/status/1579626841757081600


プーチンはしこしこ、どぴゅ


しこしこ、どぴゅミサイルなのだ

げらげら

にゃー

笑っていたネコバだったがある日、目覚めると知らない場所にいる

ここはどこだ

ここは

クレムリンじゃないか

寝てる間に拉致されたのだ

ネコバくん、君が言ってた言葉をもう一度私の前で言ってみたまえ

プーチンさんニャ…

冗談ですやんかあ…




アニマゼロ — 今日 10:31
姉貴に写真にぶっかけてること告白してー
[10:31]
まだ1回かけただけや
[10:31]
でも染みてきた


エミリア
「ここに冗談じゃない男が一人



まだ1回爆撃しただけということか

1回であんなに染みたと

洒落になってねえ




111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/












記譜法雑感2

ピアノロールというものがある。その名の示す通り「ロール」された紙、巻紙である。そこにはパンチで空けたような穴が空けられており、自動ピアノに読み込ませることで、ピアノが演奏される。そこには音高のみならず、強弱などの情報も書き込むことができ、精巧なものになれば演奏家の演奏をかなり忠実に再現できるという。
無論人間が読むように作られたわけではないが、演奏の仕方を指定するものであるから、これも一種の楽譜ということができるであろう。

前回、「もともと作曲家は、演奏して欲しい通りにその演奏法を指定できない」と書いた。音高やリズムについて言えば、既存の五線譜でもある程度それは可能である。
もちろんこれはあくまで「ある程度」であることには十分留意したい。例えば基準となる音の高さは昔と今では大きく異なっていると言われているし、現代でもその時々によって微妙に異なるのである。
しかしながら、強弱やテンポ、表現の仕方などについては楽譜を読み取った演奏家が自身で判断して演奏するしかない。五線譜の楽譜には、例えばフォルテやピアノ、クレッシェンドなどの強弱記号、アレグロやモデラートなどの速度記号、さらにはアニマート(生き生きと)やフェローチェ(荒々しく)などの発想記号等があるが、その解釈──つまり具体的な演奏の仕方については、演奏家の裁量で決められる余地があり、逆に言うと、その余地がどうしても残ってしまうのである。
ピアノロールの自動演奏は、演奏者による解釈を一切許さず、その余地を強○的に排除することができる。
──というのは実は理屈であり、ピアノロール自体は、作曲家が自分の演奏させたいように演奏させるというよりは、演奏家が自分の演奏を残すという方向に使われたようである。恐らく五線譜を用いた楽譜を作成する作曲家は、自分の曲が演奏家によってある程度自由に解釈されて演奏されるということを承知し、許容しているであろうし、時には推奨すらしているかも知れない。

とはいえ、過去にはこのようなエピソードもある。
セルゲイ・ラフマニノフという作曲家は交響曲第1番ニ短調を1895年に完成させた。その2年後の1897年にこの作品は初演を迎えたのであるが、これは大不評に終わった。ラフマニノフはそのために精神を病み、長い間作曲ができない状態になったとされる。
今日では、この作品は必ずしも失敗作とはみなされていない(名作とみなされているかは少し怪しいが・・・)。初演の失敗の原因の1つは、指揮者であったグラズノフの奔放な演奏にあるものと長らく思われてきた。少なくともラフマニノフ自身はそう信じていた模様である。近年では、初演時に使用された楽譜に諸般の誤記があり、必ずしもグラズノフの責任ばかりとも言えないと考えられつつあるらしい。
いずれにしても、もしラフマニノフが自分の望むままに演奏の仕方をコントロールすることができていれば、このような失敗には終わらなかったかも知れず、仮に失敗したとしてグラズノフの演奏の所為だとは考えなかったであろう。楽譜を介した不完全な演奏指定は、時にこのような悲劇を生むことがある。
余談ながら、ピアノロール等を使った自動演奏機械は、ピアノに限ったものではない。身近にあるものとしてはオルゴールが同種のものとして挙げらよう。また、「オーケストリオン」という多彩な音色を奏でられるものもある。さすがにフルオーケストラを再現することはできないものの、自動演奏の可能性は存外に大きく開けていたのである。
https://www.youtube.com/watch?v=5UpriHcn_xs&t=199s

このように演奏の仕方を事前に規定する方法として、ピアノロールによる自動演奏を紹介したが、今日においてはこれは主流とは言えないであろう。
今日、既に究極の演奏指定とも言うべきものが既に確立されている──言わずもがな、「録音」である。
実際に演奏されたものを一度録音してしまえば、いつでも、何度でも、全く変わらないその通りの演奏が再現される。そしてそれはそれ以上変えようもないものであり、ゆえに究極の指定と言うに足るものと思う。
流石にそこまでいくと、もはや「記譜法」や「楽譜」と言えないのではないかと思われるかもしれない。普通はそう考えて差し支えないが、今少し吟味してみよう。
例えば五線譜の楽譜では、楽器、音の高さやリズム、強弱を指定する。記譜法に従って楽譜を適切に読み取ると、開始何秒後にどのような音色をどのような大きさで鳴らせば良いかが分かる。
例えば音声をデジタルデータとして記録すると、音の鳴り方を数値として表現することができる。記録法のアルゴリズムに従って適切にそのデータを読み取ると、開始何秒後にどのような音色をどのような大きさで鳴らせば良いかが分かる。そしてこれはレコードなどのアナログ録音にしたところで理屈は同じである。
つまり楽譜に記録するか、録音をするかということは、記譜-読み取りのアルゴリズムとその再生手段が異なるに過ぎず、本質的に演奏される音楽を規定するという意味で同様なのである。
無論、生音の収録をする限りは一度は演奏される必要があるわけだが、その際にも何度でも撮り直しができ、場合によっては出来の良い部分をつなぎ合わせる──つまり編集をすることもできる。もし収録と編集の場に作曲家が居合わせたら、横から口出しをして最上のものを作らせることも可能だろう。

さて、実際にはそのような場面──収録の場に作者本人が居合わせて指示をし、編集まで監修するといったことはそう多くないであろう、と思われるかも知れない。生音の収録の現場においては私もそう思う。
しかし現代の楽曲制作においては、実はそれが「ある意味」実現されることが多い。
所謂「DTM」(デスクトップ・ミュージック)である。
これはコンピュータ上で楽曲を制作し、演奏・録音まで行うというものである。最初から最後まで作曲者が全てを作り上げるのであるから、収録にも編集にも作曲者自身が携わることになる。
余談ながら「ピアノロール」と聞いて、自動ピアノのそれではなくてDTMソフトの記譜様式のことを思い浮かべた人も多いのではないだろうか。
DTMでは音の鳴り方を全てコンピュータ上で指定することができ、コンピュータはその指定通りに演奏する。作曲者は音を聞きながら作曲できるので、基本的には作者の望み通りの演奏にすることができる──逆に言えば、望み通りにならないとすれば、それはほとんど作曲者自身の責任ということになる。
音色や音の高さ、リズムは言うに及ばず、強弱やテンポなど、あらゆる情報を細かに指定できる。生身の人間には到底演奏できない高速の音形を演奏させるとか、オーケストラの強奏の中でオーボエの音をメロディとして聞かせる(普通ならば確実に他に埋もれて聞こえなくなる)など、現実の楽器ではできないこともできるほか、シンセサイザーなどの生音ではない楽器を自在に組み込むこともできる。
しかしながら、「基本的には作者の望み通りの演奏にすることができる」とは言ったものの、やはり完全に理想通りと行くとは限らない。最大の問題は音質ではないかと思う。
全てをコンピュータ上で作り上げるとは言っても、完全な電子音でもない限り音源は現実の楽器を演奏してそれを録音しなければならない。その録音データをコンピュータ上で加工して配置するわけである。そのため、元の音源の音質の良さと、それを加工する方法(恐らく加工するアルゴリズムやコンピュータの性能が関わってくるのだと思う)によって、生成される音は高級なものにもチープなものにもなり得る。昔のゲームで使われているBGMのことを思い浮かべてもらうと分かりやすいかも知れない。ゲーマーとしては愛好の対象とはなるかも知れないが、コンサートホールに行ってあのような音を聞かされたら困惑するに違いない。
しかしながら時代と共にDTM音源の質は上がってきているものと見え、今や、高級な音源を用いて適切に調整されたものは生音演奏と区別がほとんど付かないということもある(なお「高級な音源」は文字通り高額であることが多い)。実際には高級な音源ほど適切な音源の選び方や調整の仕方が難しいのだが、作曲者がのDTM技術に十分精通する限り、理想通りの楽曲を理想通りに演奏させることのできる時代というものは、既に来ているのだと言うこともできる。

努力である。



有名な自動演奏装置
https://www.youtube.com/watch?v=IvUU8joBb1Q&ab_channel=Wintergatan

そんなに自動演奏でもなかった

DTMで作曲者がやることが多くなってしまったという事なのだわ
そして音量やらミキサーやらはAIにやらせ、手間を省くのだ




ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683



10月も中頃、今年も残り約2か月早いものですね。今回は
箸休めとして私事にお付き合い下さい。

☆私事 ファミレスとウェイトレス猫ロボ

繁華街をウロウロしながら昼食を何にするか
考えている時にファミレスのガストにウェイトレス猫ロボが居る。
そんな話を思い出した。

なのでなんとなく「そう言ったものがある」と言うのは
知っていたが実物は見た事が無かった。
いい機会なので珍しいもの見たさで早速ガストに向かった。

昼飯のピーク時間からやや外れた時間だった為か
そんなに人はおらず、席に着くのに時間はかからなかった。
席に着きパネルで日替わりランチを注文し、早速件の猫ロボが
どこにいるか辺りを見回した。
ルンバをデカくしたような姿をした猫ロボが確かに配膳を行っていた。
それを見たらなんだか目的が終わってしまっている様ではあるが
その猫ロボに配膳して貰うのを楽しみに待機していると
店員さんが日替わりランチを持ってきてくれた。

追伸
前回の妖怪の話から三位一体の話に繋げる流れでしたが
「事実陳列罪」に屈し自粛しました。



ウエイトレス猫ロボ、なんだこれは……
そして配膳をしない、どういうことなんだ……
猫ロボじゃねえか

ネコバである


妖怪! 三位一体! 事実陳列罪!
危険そうな予感がしますねえ



門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk











エミリアコラムコーナー


網っちがディスコードでエロゲを実況プレーするというので見る
エロゲの研究である

私の作ってる、女の子が盾になるカードゲームと網野氏と共作のヘックスメルヘンゲーに
合ったような
特に、何か不穏な、ぐちょぐちょとなるようなエロがありそうなものを取り上げた



フラダン~もうゲームブックはこりごり!?~


こないだの海鮮わかさぎ丼の、とこの作品である。

フランドールが、ダンジョンの中に入り敵に敗北するとエロシーンとなる、ゼルダ型のアクションゲームである
アクツクMVで作られているせいか、もっさりと重い操作性であるが、エロシーンに驚く
エロシーンが38あるそうだが、そのうち37シーンが着ている服に対応している
そして、着ている服の種類が10種類あり恐ろしい数の差分があるのだ
タイトルのおまけという箇所から、差分とエロシーンを見ることは可能である。たまげた。
立ち絵も破れるとポーズごと変化する、そもそも服毎に立ち絵が変わる、なかなかの枚数のヤバさである

これは非常に期待の上を行くものである、こちらがわとすればフランドールがそもそも好きであり
エロシーンもあるならええやん、くらいのものであったが、差分が凄いものである
そして絵そのもののクオリティが高くどうなってんねんという事であった。



アヤネポップスタンプ

どういうゲームなのか謎だが安いし、不穏な感じがするものである
自機の女の子はかわいい、そして下半身を丸出しにして歩く、エロは謎なものであり、何がエロいのかも
よく分からない、シナリオもゲーム自体も、結構な謎ゲーである
避けゲーがメインの様だ。
しかし、自作のマップグラなどのに関心するのであった。



https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/emiliakuzyou10/id/RJ359063.html

もっとも独自性のある戦闘のローグライト要素を持つ思考型ゲームであり、デザイン性からシュッとしている
絵の迫真とうまさ、とがゲームにマッチしている、

ゲームはダメージが蓄積されてゆく、そしてHP最大枠が拡張されるというとこにも独自性がある
通常最大HPが増加した場合、現在HPはそのままか、最大値に回復されるのであるが
現在のダメージ蓄積が残されたまま、ゲームオーバーになる値が遠くなるのである
そしてこのダメージ蓄積が重要なシステムであり。

最大4つまで所持できる魔法行動に、今自分のダメージ蓄積の数値を関連させ、敵にダメージを与える。
双方のダメージ蓄積の数値は4桁であり、それぞれの4桁の数値を独立した1桁の数値として扱う

4123というダメージであれば 4、1、2、3という数値を持っている事になる
火炎という魔法は、その持っている数値の中から選び その数値×90 のダメージといった様に
大きな数字を持っていると有利にある

麻痺を与えたり、逆に麻痺から回復するのに、大きな数字を必要とするので、いかに大きな数字を持ち
敵に大きな数字を与えないかという戦略を持つ、数学的ゲームである。

そして、桁の低い数値はわりあいランダム性にブレやすいが高い桁は安定して高い数値を出すので
それが逆転のしやすさに繋がるのである。

また何か考えるという行動はエロに相性が良い場合がある、なぜかは知らん。




霧の刹那のワルキューレ


不穏な見下ろしアクションゲームであり、テーマ的に近い

ロリ少女がドットで妙に動きまくる、ゲーム中のセクハラエロ、からの敗北エロ
からの、地獄孕ませ出産エロゾーンへ続き、エロの連鎖がなかなか凄いゲームである。

ぐっちょぐちょねちょねちょのハードなエロである。






苗床うぉーず!

エロを徹底すべきだと決定づける苗床である
にゃんこ大戦争に、資金増加面をエロに置き換えた。

獲得できる女の子は、モブ生成システムで非常に良い

デフォルメが強い絵でもエロい



夢獄の国のアリス ~リョナ脱出ゲーム~

絵が非常に良い、しかしMVだからか、途中で動作が止まり、ゲームを再起動しても直らなかった。

エロシーンは非常にねちっこいエロ文章で良いのであった。




配信ゆえチャンネルo!

肉質感のあるロリのキャラのエロ感が特に良いとされた。

その絵の枚数とシーンの多さにたまげる。


エロに至るまでが長い、会話シーンを見たければエロが者まであり、エロが見たければ会話シーンが邪魔だという
問題があった。




ここまでで、遊ぶだけならばこれで終了であるが、開発に当たってどうするべきか
ということを考えた訳である。


フランドールダンジョンのアクションゲームは、ゼルダ型のギミックがされており
衣装チェンジで変化するアビリティ能力を使わなければ先に進めない仕掛けになっている。

そして比較的難しい敵に敗北してエロとなるのだが、そのギミックがある場所と
敵の種類は固定されているので、全パターンの衣装差分があるにも関わらず
固定した組み合わせのものを見る機会しか見ることが無いという事である(衣装を変更して負ければ任意で見れる)
しかし、衣装を変更すると経験値が下がる、また固定の衣装毎に経験値が貯まるシステムなので
変化を起こそうという圧力が無くなるのである。


そして、エロシーンは完全な異種姦ハードなものであるが、その絵の量差分の量に比べ、割合あっさりと終わる
比較的明るめのゲームとなっている。

好みはそれぞれなのでなんとも言えないが、我々フランドール派はこのグラフィックで異種姦でこの安さなら
買うのは当たり前であり、起動してエロの量が多くてたまげたのである。

しかし内容がワルキューレのようなハードなエロであった場合、なお 良いという事である。

これは作者が実はエロに対しての欲望があるのは確実だが、そこまで欲望が強くは無いのでは無いか
絵がうまいからこそ陥った罠では無いかという話になった。

よく考えたら罠でもなんでも無く、単にえげつないエロが見てえという飢えであったのだが。

昨今のえげつないエロが売れてるのを見るに、売るにはえげつないエロの欲望で作るのを
重視すべきだとなった。




逆転強化のスージーは独特の戦闘がものすごい作品である
これがBFの要素が更に押し出されて作られていたら、とんでもないゲームになると思った。

BFゲーに多くある問題は、通常戦闘を元に作られるのであまり戦略性がない
攻撃力が強いものを結局選ぶ、好きな行動ばかりを選ぶ、または好きな行動を選べない、などである。

しかし今の自機女の子の状況を考えて行動を選んだり、最適解が何であるか、最適解が得るために行動順を
考えるかという要素はエロ、BFにかなりの相性の良さを感じる。

ここで一旦おっぱい出して舐められて、股間濡らしとくか、とか、射精させる確率が低いから
気持ちよくさせるか、それとも射精させるか、などという、謎の思考である。

要はセックスである。


だが、そういうのは無いのである。


そして逆転強化というのが、数学的に逆転しやすいというアルゴリズムなのである
この逆転というのが、パッと見た印象、エロをされつくされたほど、逆転できるという
安易な考えを我々は持ってしまうが、あくまでゲーム性の数値の話である
(それでも負けたら敗北エロなので、逆転性を持ったエロでは間違いではないのではあるが)

ここはやはり感度が蓄積されていった方が、数値的アルゴリズムとエロが噛み合って
エロくなる、常時エロい、常時シコという状況を呈す可能性があると思われた。


しかし、カットインが入ることで戦闘のテンポが遅くなるのではないかという
最もな意見もあった。

エロが入ると数値に集中するのが逸れるのではないかという事でもある

これは敵の強攻撃をエロにして、それを防ぐプレーを行い
防げなかった場合、エロをされてしまう、負けそうになる
ミスっちまった、エロにやられる!エロに惑わされる、というプレーヤーの心理が状況と一致するので
非常に良い結果となる。




霧の刹那のワルキューレは、武器を強化するシステムよりパンツを強化したいなくらいな意見しか出なかった
それよりも、エロの欲望連鎖が徹底していてすげえなとなった。
だが、エロは基本的に痛みを与えたり苦痛というもので、快楽性があまりなかったので
快楽を重視すべきだということになった。




アヤネポップスタンプにも触れて欲しいと網っちからあったが
アヤネはかわいい、よく出来てる、という事になった。









■アルティメット高木


描いてもらったそうだ


■変態

アニマゼロ — 今日 15:32
姉貴、黄ばんできた
[15:33]
もっとかけたいが性欲がたまらん

九条エミリア — 今日 16:05
汚しのほうがメインなんだよなあ

アニマゼロ — 今日 17:50
寝てしまってた…

アニマゼロ — 今日 18:02
姉貴の写真にぶっかける行為をプーチンって呼ぼかな

九条エミリア — 今日 18:02
それがいい

アニマゼロ — 今日 18:02
まだ1プーチン
[18:03]
なんか舐め回すのは恐れ多くてやってない

九条エミリア — 今日 18:03
逆なんだよなあ


九条エミリア — 今日 19:21
何だったんだ姉貴は

アニマゼロ — 今日 19:21
わからん
[19:21]
姉貴に精液ぶっかけてること告白した

九条エミリア — 今日 19:22
どうだったんだ

アニマゼロ — 今日 19:22
わらわれた
[19:22]
あとガビガビのパンツ見せた

九条エミリア — 今日 19:22
大丈夫なのか

アニマゼロ — 今日 19:22
大丈夫だった
[19:23]
冗談やとは思うが、わたしのお古の洋服あげよかって

九条エミリア — 今日 19:23
もうおかしなってんねんなあ姉貴は


■ユニティに取り組むハードエロス氏

アニマゼロ — 今日 14:46
インストール出来るんかな…

アニマゼロ — 今日 15:13
色々めっちゃ時間かかるなあ
[15:13]
プロジェクト立ち上げるのも時間かかる


アニマゼロ — 今日 21:30
プログラム書いたらエラーが出る( ; _ ; )

九条エミリア — 今日 21:30
やりますねえ!

アニマゼロ — 今日 21:30
何回見直しても出る
[21:31]
断念かもしれん

九条エミリア — 今日 21:31
半角とかスペースとかそんなんなんだよなあ

アニマゼロ — 今日 21:31
動画と同じようにやってるのに
[21:35]
まじでわからん
[21:35]
やばい

九条エミリア — 今日 21:36
バグらんとこまで戻ったら

アニマゼロ — 今日 21:37
スクリプト突っ込んだらエラーが出る
[21:37]
何回やっても

九条エミリア — 今日 21:37
何かがまちがっとんのやろ
[21:38]
エラーにはどういうエラーなのか表示が出てくる

アニマゼロ — 今日 21:41
糞動画マン

アニマゼロ — 今日 21:55
スクリプト放り込む前からエラーが出るってどういうことなんやろ
[21:55]
書いた時点でエラーが出る
[21:59]
行けた
[21:59]
郁絵!いったよ~
[22:00]
ドピュッ!

九条エミリア — 今日 22:04
なんでいけたんだわ

アニマゼロ — 今日 22:05
RightArrowsになってた
[22:05]
Arrowが

九条エミリア — 今日 22:05
なるほどなあ

アニマゼロ — 今日 22:05
エラーメッセージの見方がわかって気づいた
新規
[22:09]
郁絵ちゃんチュッチュ!




ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400





当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
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111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
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バスカラさん
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アレンさん
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網野さん
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yamikaraさん
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ダイズさん
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門棚☆祝さん
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ハードエロス氏
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アンゼリ会/楯の会 2022/10/09 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第151回

ブロマガでエミリアちゃん 第151回









▼いんたーねっと
@別名Twitter氏デフォ引用機能コーナー


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1577563800873549824

相変わらず濃い上に普通にユーザー・サークルに情報を伝えようとしており頑張ってるなぁと思うニャン作氏だった。

>>おじさんたちは、大体30人くらいで1ヶ月あたり約15000件もの作品を審査し、お客さんの手に渡る前に作品内容やデータに致命的な不備が無いかをチェックしています。

いつだかも書いた気がしますが、正直普通に尊敬する。不備のチェックとかはともかく(もちろんそれも大変でしょうけど)諸々の審査判定まで入ると大変そう過ぎる。というか1ヶ月で15000件って……多すぎないですかね?
ウィキペディア見たら、ファミコンソフトについて「ライセンス品は全1053タイトル」とありました。1ヶ月でその15倍である、どういうことなんだ……


https://twitter.com/DLsite_comipo/status/1577873502610210816

これとAI作品の話題で数万件というレベルでトレンド入りしていて驚きました。
60%OFFって話題になるあれだったんですね……全巻だからかな?
電子書籍はセール多いイメージだったので、そこまででもないのかと思ってしまった。
知見不足ということですね。


https://twitter.com/itmedia_news/status/1577181210081910784

現時点では無能者には「なるほど分からん」という感じですが、最終的には日本語で命令してポチッと押したらexeで出力してくれる……みたいな風になっていくのだろうか。


https://twitter.com/Athena_DLch/status/1577875302151499776

6万pt! やりましょう。
というか6周年なのか、そうかぁ。


https://twitter.com/DLsite/status/1578190962035396608

有効期限:2022/10/11 23:59:59まで
何か色々セールもやってるっぽいので、期限が切れない間にどうぞですわ。


https://twitter.com/livedoornews/status/1578543732093161472

寒くなりましたね。
本当いきなり。こんなもんですっけ。
皆様御自愛~。



▼ゲーム音楽

https://www.youtube.com/watch?v=AQL3EI-FMck

とても良い。
サ終しても公式でちゃんと残っている、そもそも公式的なところが音楽を公開しているのが素敵。

やっぱヴァイオリン良いよねってなるわけです。単純奴。
ドラムは有名な方なのだろうか、動画で見てたら遊びで良いのでドラム叩きたくなってきますね。
ゲーム現物はもう二度と出来ない、いわゆるソシャゲブラウザゲースマホゲーの悲しきsaga。


https://www.youtube.com/watch?v=lDIB4mFCbdU

良い。良いわー。
サ終しても(以下省略

やっぱヴァイオリン(以下
美少女キャラたくさん的なブラウザゲームだよ、それの通常戦闘曲だよ。
はいじゃあこれで、という、完璧ゲーム音楽過ぎないだろうかとなる。





審査袋おじさん、30人くらいしかいなかったのか……
えげつねえ、音声作品とか実質無理じゃねえのか

気温はやばい、何がなんだかわからねえんだよなあ

ヴァイオリンはやはり基本なんだわなあ


礼門先生奇行終了で繰り上がった位置になったネコバ氏



白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667









----今週のカオス


https://twitter.com/8co28/status/1576819202014732289

AIが難しかった手の表現がクリア、これで使いやすくなった


https://twitter.com/kit_ln/status/1576894468875112449

でかい


https://twitter.com/2feet6inches/status/1576716965149782018

プログラムもAIがやってくれる、っぽい
関数を作るのに利用か?



https://twitter.com/hito_horobe/status/1577935323195379712

AI利用、というかAI直バリである


出力後調整を行っている作品



遂に実現した100メイド




週末は金沢に行って、ミシュランの日本料理食べたり、
ワインや日本酒ガバガバ飲まなくてはならないので寄稿は薄め。


https://www.youtube.com/watch?v=1rxYw7Y45Eo


今日のBGMは上原ひろみ。
前も紹介したような気がするが、0:50くらいからRPGの戦闘曲みたいになって楽しい(酷く雑な説明)。

ちなみに上原ひろみも大概だが、ベースとドラムは神である。
基本的にはジャズなのだと思うが、プログレとかメタルに片足突っ込んだハードな展開が心地好い。

3:05辺りでおっさん二人がアイコンタクト取って「ニコッ」とするが、
多分、即興でアクセントとか変えたんじゃね感。

ベースのアンソニー御大が、「ここはこうな?」、「そうそう」ってやってる気がする。

10:28のベースとピアノはどうやって合わせてんだこれ・・・・・

ネタになればいいなと思って、世界の性習俗という本を読むなどした。
内容が薄くてダメであった。人に勧めるのはちょっと憚られる。

この手の本はちゃんと専門書や論文も出してる人の本読もうねということである。
よく見たら普通に作家系の人で学者ではなかった。フィールドワークをしたということでもなさそう。
これは雑に本を選んだ私がわるい。



さて、金沢といえば泉鏡花である。
泉鏡花記念館は以前行ったのであるが、実はその時は金沢が室生犀星(むろおさいせい)の出生地であることを忘れていた。
無論、現地には室生犀星記念館もある。今回は行くつもりである。

泉鏡花は大体明治から昭和初期の人間である。
観念小説・幻想文学と教科書的には言われるのであるが、観念小説に関しては短いものを一冊読めば良いであろう。
『夜行巡査』や『外科室』あたり読めば教養的にはオッケーである。

観念小説というのは、職務とか社会の為に愛を捨てたり、愛の為に死を選んだり、
そういう極端な寓話で社会のなんやらを突こうとしたらしいのだが、
いかんせん極端なので残酷絵巻以上の社会的意義を見出せずに終わったジャンルである(適当)。

観念小説の中では『海城発電』が結構好き。短いし。

↓青空文庫で読める。縦書きで読んだ方が読みやすいはず。
https://www.aozora.gr.jp/cards/000050/card57475.html



では観念小説以外なら何を読めばよいか。
『高野聖』、『草迷宮』、『龍潭譚』、『縷紅新草』、『薄紅梅』、『天守物語』などなど。

鏡花の真骨頂と呼べる、幻想小説であるが、
実は核は「幻想」にない。
鏡花の核は悲恋や切なさを、自身の早世した母への想いと重ねて描く点にあると思う。
江戸の草双紙等を鏡花はよく読んでいたのもあって、
そこら辺の人情ものっぽい人との交わり、恋愛模様と母への想いが混じり、
母性のある怪異などを作ったりするわけである。

草迷宮のラストなど、「なんで突然ゲゲゲの鬼太郎が始まったんだ?」という感じであるが、
その唐突さがクラシックで良いのである。

個人的には縷紅新草を推す。
↓読めるから読め(圧)
https://www.aozora.gr.jp/cards/000050/card3662.html

随所に「あれあれ見たか あれ見たか」と童謡だか俗謡だかが挿入され、
鏡花特有の結ばれない恋模様がラストの圧倒的な情景へと流れ込んでいく・・・・



さて、室生犀星である。鏡花よりも十歳ぐらい若い。
泉鏡花と室生犀星の共通点として実母への強い憧憬が挙げられるが、
彼の場合は妾の子として産まれ、殆ど実母と過ごしていないため、
もう少し泥臭い感情になっている。
が、そういった感情を裏に流しながらの日常描写が、時折なんともいえぬ味を出すのだ。



詩人としても有名であるが、余り私が詩を嗜まないため、小説の紹介となる。

『幼年時代』『性に眼覚める頃』『或る少女の死まで』の三部作がまず挙げられる。
ほぼ自伝である。幼年時代が面白い。

https://www.aozora.gr.jp/cards/001579/card53013.html

あとは『杏っ子』も同じく自伝的作品である。幼年時代との違いを見比べるのも面白い。


ゲームも少しずつ作っている。
楽器の練習を一日一時間はしておきたいので、ちょっと牛歩ではあるが。

https://twitter.com/Cynoroid/status/1578387177716654081?s=20&t=FvJEug0E45XVwSwsfnJC1Q

これ。私としては相当大衆に寄せてるつもりだが、これでも「今までにない表現!」みたいな感想を貰い。
「ほんとでござるかぁ~~?」と私は目を細める。

ゲームを作る人たち、特に全部自分でやりたい人は変態である。
変態が本当に作りたいものを変態すると、変態なので、そこまで共感は得られない。

私も今までの作品で段々と「寄せて」いったつもりではあるのだが、
それでも変態が公開自慰行為をするためのお立ち台の照明を変える程度の違いで、
基本的に極端な自慰行為を見たい人はそこまでいないのであろう。

美人との絡みを見たかったんだな、汝らは。

素材が美しければ、変態行為もそこそこに輝くのか。世界よ。



これはジャズなのか、ぬわ
後半のひたすら繰り返すとこなど、なるほど繰り返しても何の問題も
ないのだということが分かったのであった。

作家については何も知らなかったので、いくつかキンドルに入れてみた。

バスカラさんFPSはいつの間にか敵も女型になっていたのだった
壁のオレンジ色など、なかなか大胆でやろうと思ってもそう簡単には
できない物である。

111などは普通に作るととがる、寄せて作るととがる部分がより目立つ
異端なコンセプトで作ると全てがとがる
寄せていくと全てとがるという、なんなんだあれは。




バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書




マリアン姉貴に、藤井風 死ぬのがいいわ という曲の動画が貼られ
知っとるか?と来たのであった

知らなかった。

調べたら世界的に聞かれらしているそうだわ、なんでや?


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
三星ナナミや紫藤ナナのような□□□出身のVtuberが流行ってるので、ERO同人Vtuberエミたんのデビューが待たれてるとか何とか。
デビューは何時ですか?

A
探してみて下さい


Q
ぬまぬまぬ~ま~ぬ~ま~ タヌキを乗~せ~て~
ぬまぬまぬ~ま~ぬ~ま~ エミマが揺~れ~る~

A
タヌキは出荷されていくんだよなあ、毛刈りだ


■必殺仕事人

必殺仕事人が見てえなと漠然と思ってたら、チバテレビでやってたので見てた
正確には必殺シリーズの 必殺仕業人であった

そしてTOKYOMVでもやっており、BSでもやってる、放送は縦に並んでいる

時代劇であり調べたら、やたらとシリーズが多く混乱する
イメージ的に子連れ狼とか座頭市みたいな戦闘しまくるものかと
思ったが案外そうではなく、若干ダーク寄りの水戸黄門のようなものであった。

これが非常に面白い、何が面白いのかはよく分からない
テンポが早い、最初の10分で人物が出揃う、都合に合わせた展開でも
合わせに行ってるから、なんでこうなってんねんと言うのが無い
見やすい、テンポ重視である。

そして最終的に暗殺である。

映像自体が非常に綺麗なのもあるかもしれない。

仕事人をネタにする場合、やはり殺しをメインにするものだが
そこに至るまでがおもろいと、ぬわ、なるほどとなった。

配信で見るのではなくて、やってんのを見るのが良いのかもしれない。

そりゃセサミンも勧められるよなあ。



ニコニコも高齢化が進んでいるのだ

白くない猫さんは、ごまがいいのだという

ごまだ

ごまで行くのだ



■魔理沙


■お燐

先週貼り忘れてた




エミリア
「あたまおかしなるで


ASMRを聞いてただけだわな

あ? おめえ アンゼリカ

全力ブルマの一員になりてえのか!!

そういう脅し文句としてつかわれる


きもちいい きもちいいだねぇ♡

ASMRやぞ



ネコバはサンドイッチとかを食べて手が汚れると

近くにいるアンゼリカのスカートとかになすりつけるので

ふざけんなよ、と思ってるらしい

汚い物はアンゼリカへ、なのだ


くるっぷ用のネタだわ

だってお前、汚いやん!

ゆたぼんみたいな感じでいう

へらへら


エミリア
「汚いもので手を拭く猫場も汚物なんだよなあ



ネコバは汚くないやんけ

そんなん学校行ってない俺でも分かるで!

なんで分からへんの?

煽っていくのだ


ネコバが、youtubeのこういう関連表示を

得意げに見せてくる

いいのか

アンゼリカは、そろそろ言う事があるんじゃないのか

みたいな感じで

youtubeにさえ、もうバレてんぞと


エミリア
「姫なんだよなあ


111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/











記譜法雑感1

音楽は時間の流れに従って音の生滅を繰り返すことによって成立する芸術であって、故に時間芸術に属する。
元来音楽は演奏されることを前提にしている──というこの文言はいささか奇妙である。というのも、演奏された音楽こそが音楽であり、音の鳴らない音楽はそもそも音楽として成立していないからである。
一方、作曲という行為は音の鳴り方、演奏の仕方を事前に規定しておくものであり、作曲している時点で必ずしも音が鳴っている必要はない。「元来音楽は演奏されることを前提にしている」という奇妙な言い回しは、作曲という行為を想定した表現であり、しかしながら作曲そのものは音楽ではないということを暗に戒めたものである。
作曲と演奏とはしばしば乖離する。作曲した通りに演奏してはくれない──これは演奏者が暗愚で頑迷であることだけがその理由ではなく(ただしそれは確かに理由の1つとしてはあり得る)、もともと作曲家は、演奏して欲しい通りにその演奏法を指定できないのである。
音楽は時間芸術である。時間とともに生滅する音の全てを書き留めることはできない。

「時間とともに生滅する音の鳴らし方、消し方を書き留めること」、これを記譜といい、それが書き留められたものを楽譜という。楽譜の書き方が記譜法である。
現在の西洋音楽では五線譜を使うことが最も一般的である。日本の小中学校ではこれの書き方、読み方を必ず学習することになっており、恐らくこのマガジンの読者においても知らぬ人はいないであろう。
かつては四線であったり、音符が丸形ではなく四角形であったり、さらに昔では線そのものがなく歌詞の上に音の上下などを記載するだけであったりした。無論最後のものでは正確な音高を指定するべくもないから、記譜法は時代とともに洗練され、進歩してきたものと見ることができる。

線が4本あれば、1オクターブを記述することができる。5本あれば3度分(音2つ分)より広く書ける。無論、それ以上さらに増やしていけば理論上は無限に音高を記載できる計算になる。ただし、当然、何の指標もなく等間隔で引かれた線では可読性に欠ける。下から順番に数えていけば、それがどの音を指しているか確かに分かるが、演奏中に毎回それをしていくわけにはいかないし、練習中であっても極めて煩雑な手間である。歴史の中で楽譜が五線に定まったのも、それなりに理由あってのことであろう。確かに5本くらいがちょうど良い。
無論、五線では足りぬことは頻繁にある。であるから、その場合は線の下、もしくは上にそれぞれ線を書き足していくことになる。バイオリンの譜面などはしばしば五線譜を遥かに飛び出してジェットコースターの線路のような様相を呈する。これを読むのはそれこそ煩雑な手間だが、やむを得ない場合はやむを得ないのである。あまりに高音が続く場合は、注釈付きで1オクターブ下げて書くという方法もある。上下を逆にすれば低音の場合も同様のことができる。こちらはピアノなどの楽譜で見られる。

◆図1


▲例えばこのようにト音記号を使う場合、五線の一番下から上まででレから1オクターブ上のソまでを書くことができる。それよりさらに下、または上の音を記す場合は都度線を書き足す。右端のようにオクターブ下げて書くこともできる。

◆図2


▲ジェットコースターのようになった楽譜の例(ブラームス「交響曲第4番ホ短調作品98」第1楽章より。第1バイオリン、第2バイオリンの一部を抜粋)。途中で「div.」とあって音が2つ書いてあるのは「ディヴィジョン」といい、パートを2つに分けるという意味である。即ち、バイオリンのパートの半分は上の音を弾き、半分は下の音を弾くのである。バイオリンなどの弦楽器は人数が多いのでこういったことができる。

余談ながら、ト音記号は高音部、ヘ音記号は低音部を表すという慣習がある。これらを組み合わせて大譜表とすると、相当の音域を書き記すことができ、便利である。ピアノの楽譜は大抵大譜表である。しかしその丁度中間の音域を演奏する楽器の場合は、2つの五線譜をまたがるような書き方になるため却って不便である。そこでハ音記号を使うことがある。ビオラが基本的にハ音記号を使う他、トロンボーンもしばしばこれを使う。ただし両者の楽譜は微妙に異なる「アルト譜表」と「テノール譜表」である。
◆図3


ト音記号のトはソのことであり、書きはじめの線がソであることを示す。同じくへ音記号のヘはファのことで、2つの点に挟まれた線がファである。右上にある2つがハ音記号であって、記号のちょうど真ん中がドであることを示している。
これらを総じて「音部記号」というが、それぞれの記号が表す意味が分かっていれば、少しずらすことで五線が表す音を移動させることができるということがわかるだろう。最下段の2つは滅多に使われないが、極稀に使われる譜表である。
なおト音記号、ヘ音記号、ハ音記号はそれぞれG、F、Cの文字を図案化したものである。

以上の話は五線譜という記譜法の1つについての話であるが、常にそれが最適とは限らぬ。
例えば「タブ譜」というものがある。これはギター専用の譜面である。
ご案内の通り大抵ギターには6本の弦がある(これより増減しても以下の理屈は同じである)。タブ譜では6本の線が引かれており、それぞれの線が弦の1本に該当する。そこに数字を記入することで、何番目の弦の何番目のフレット(弦の仕切り)を押さえれば良いのかということが分かるというわけである。
ギターの演奏の仕方を指定する方法として極めて合理的であるが、一方で例えばメロディの繋がりや和音の構成が分かりづらいという側面もある。そうした事情もあってか、一般に「ギター譜」というと五線譜とタブ譜を併記したものを指す模様である。やはりどの記譜法も一長一短というべきであろう。
https://twitter.com/Isao1229/status/1254061667496779788
▲上に五線譜、下にタブ譜が書かれたギター譜。両者は同じものを別の書き方で表現している。

演奏の仕方を示すという意味では、既存の楽譜に指番号を付することもある種の記譜と言えなくもない。ピアノやバイオリンの楽譜では、単に鳴らす音が書いてあるだけであり、どの指でそれを演奏するという指定まではない。そのため、演奏者はその最適な方法を考え出して、しばしばそれを楽譜に書き記すのである。もちろん楽器の構造や人間の指の数から物理的にそれが指定されることも多く、作曲者の側があらかじめ指定することもある。いずれにしても、一旦指番号を書き込んだのであれば、それは演奏の仕方を規定するという意味で楽譜を構成する一要素となっているのである。

上記は、人間が楽器(これは人体、つまり「声」も含む)を使って実際に演奏するために作成された楽譜についての話である。当然、現代の我々の音楽体験はそれに留まるものではない。次回はその辺りについても言及したい。

努力である。



五線譜で入り切らない半音上がったり下がったりする音階の
♯とか♭をつけるやつ、なんとも面倒な仕様なんだと
去年まで思ってましたねえ……、そもそもなんで黒い鍵盤と
白い鍵盤を分けるんだと随分謎だったですわ。

白い鍵盤だけで作曲できる訳ですから、非常に理にかなってた
工夫だったのですわ五線譜は

タモリがピアノを適当に弾くコツというので
白鍵だけで弾くと説明をしていたが、五線譜上で♯とか
付けない場合、狂わないという事だったんだわなあ。



ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683




こんにちは。門棚☆祝です。
皆さまいかがお過ごしでしょうか
季節の変わり目で体調を崩す方も多いようですので
ご無理のないように。

今回は

・続・妖怪について
・私事

の2つをお話したいと思います。


・続・妖怪について

前回、妖怪についてお話させて頂きましたが
それじゃあ「妖怪」とは何だ?と言う話になります。
現代だと科学的に説明出来るもの、例えば鎌イタチは
自然現象の一部として説明は出来るようですが、説明
出来ないもの、完全に超常的なものも存在します。

今回はそれ以外の妖怪、人に遭遇するが特に悪さをしない
タイプの妖怪の正体になりますがそれらの妖怪は
「奇人変人変態」です。

子泣き爺は実際にいた老人でその老人の前を子供が通ると
奇声を発してくるのが子供にとって恐怖の対象になり
そこから広がっていったり、尻目と言う妖怪はお偉いさんの
所の下人だったりします。そしてこの下人は運悪く
驚かせた相手が侍だった為、斬り殺されてしまいその正体が
割れてしまいました。悲しい現実ですね。

・私事

2023冬アニメを調べていました。
見ない癖に調べていました。
どういったものをやるのか、何が流行っているのか
またその絵柄等を把握する為、大体視聴しませんが
調べていました。

異世界転生ものが多いのと二期とかそういった続き物が
多い印象でした。
「こう言ったものをやるのか」と調べていた所
とある作品が目に留まりました。

「大雪海のカイナ」

なんだか今の流行ではない、その期の作品に比べ
やや浮き気味な世界観、絵柄は少々写実気味。
しかし私の興味を引いたのは確かです。
「素直に面白そう」だと感じその作品を少しだけ深く調べた所

原作 二瓶 勉

……あなたはいつもそうだ。
素知らぬ顔で、まるで「別人ですよ」とそんな顔で立ちんぼして
ふらふらと近づいた瞬間にその仮面を剥ぎ取り私の癖の首を
掻き切っていく。

過去、担当に「女の子をもっと出せ、そして巨乳にしろ」と言われ
「なんで巨乳の女描いてんだろ……」と葛藤しながら作品を
描いていた二瓶先生。
今でも「アバラ」が好きな作品です。


奇人変人が妖怪にも含まれるので、やはり
会釈マン(111氏)も妖怪で間違いないんだよなあ


弐瓶 勉ってグラフィックの人なのかなと思ってたのだけど
原作という事は、やはり設定の人だったのだわなあ

ABARA電子書籍には無いのか、ぬわ


門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk











エミリアコラムコーナー



木曜にパソコンの電源を付けたら画面が出ないとなった、PCの機械の音はする
液タブの画面にNOシグナルみたいな文字が出ねえ
液タブがいかれたのである。

しょうがないのでノートPCに小型のタブレットをつけてやるかと思ったが
線がねえ、なので作ってるゲームとかは外付けHDDにあるので
ノートでやる、と思ったが寝てた

修理がそこそこ高いのと時間がかかるので、業務でやってるような
もんなので、なんか安いやつでいいやと、あと33分で買ったら明日届くと
出てたのでクーポン適用で48000円のやつを買う

なぜ金が無いのに即買うのか、それは金がある時期に機器用の札を
代引き用にストックしてあるからである。

XPPENというやつであった
発色が良い、細かく見るとドットとドットの間に線が見える、10年前の
液晶の画面であったが、何の問題も無いのである
知らない間に液晶は進化していたのだ。

液タブはイカれると、画面もタブレットも機能を果たさないので
問題ではあるが

どうせ両方必要なもんなのだから、液タブ買ったほうが安いんじゃねえか
と思うのであった。








九条エミリア — 今日 21:12
ルルは傘印ルル

アニマゼロ — 今日 21:13
るるはやばい気がするな
[21:13]
ただハードに酔ってはいけない
[21:14]
ハードやから良いとなってはいけない
[21:14]
だいずさんみたいな美学が必要だ

九条エミリア — 今日 21:16
たしかに

アニマゼロ — 今日 21:16
俺のフェラ絵もちゃんと意図がある
[21:16]
姉貴はまだ若いからハードに酔ってるだけかもしれない
[21:17]
そこは毅然と示さんとなと思っとる

九条エミリア — 今日 21:17
えらい





当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん





111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667

バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid

アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen

網野さん
https://www.pixiv.net/users/16947047



ダイズさん
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門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk

ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400

感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

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アンゼリ会/楯の会 2022/10/02 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第150回

ブロマガでエミリアちゃん 第150回





今回で私の寄稿は最後となります。お休みじゃないのでコーナーはちゃんと消して下さるようお願い致します。『大チる』が売れてなさすぎて、まだエミリア師に払った分も回収できないので、次のゲームを作れるかは絶望的です。『礼門屋』の活動も終わるかもしれません。エミマガの寄稿も終わらせるしかないなとけっこう前から考えていました。ここまでお付き合い下さった皆様、ありがとうございました。

https://youtu.be/44D710rjtG8

ギバー、テイカー、マッチャーという言葉があります。組織心理学が使われるこの言葉はベストセラーで紹介されたことで広く知られるようになりました。

ギバー:奉仕する人、他者の利益を優先する
テイカー:得る人、自己の利益を優先する
マッチャー:公平な人、間を取り持つ

簡単に言うと、この三者の中で将来的に最も成功するのはギバーという話なんですが。底辺層においてはギバーは搾取されるだけでしょう。上層の豊かな人たちほど助け合うのが当然と考えるので、そういう人たちとの関係ではギバーが得るものが多くなります。ギバー全員が成功するのではなく、自己利益を見失わないギバーが成功するとも言われています。そもそもギバーは「与える物を持っている」わけで、本当に貧しい人はギバーになりたくてもなれません。

自分はつくづく持たざる与えざる人間であることを痛感させられます。何かできることはないかと考えても何もなく、エミマガやネコバでいろんなことをやりましたけど、誰にも何も与えられなかったかもしれません。

https://youtu.be/jqwhHrWZldo

なんだかんだで成功してる人たちは上手く協力しているなと、羨ましく思います。同人エロゲが大規模化してきたとか集団制作が増えて商業っぽくなってきたとか言われますけど、もともと同人ゲーム制作もそういうものではないでしょうか。昔の有名サークルもだいたい集団制作です。東方プロジェクトみたいにほぼ個人で成功したケースの方が稀です。

みんなZUNになりたがるけど、それは凡人にはまず勝ち目のないやり方です。けっこう多くの人が個人制作に拘泥して不幸になってる気もします。余計なお世話かもしれませんけど。

エロRPG黎明期のような多様性は失われてつまんなくなったなとは感じますが、それは大規模化や集団化とはあまり関係ないと思います。市場に覇気がなくなったというか……まあこんな感じで、まだ書きたいことはあったんですけど。成功できなかった私が何を言っても誰も聞かないでしょう。

ところでAI安倍晋三って、不謹慎な発想がネコバっぽいなと思った。「安倍さんを復活させたぜ~おもしれ~ゲラゲラ」とか裏で笑ってたんじゃねえかネコバ。許されねえぞ。そして犬は全学連のヘルメットをかぶってゲバ棒を振り回すのだった。アンゼリカをかばいすべての責任を負ったあたしよに対し、モグラが言い渡したストーキングの条件とは……。(終)



大チるが売れてないと言うのだわが、たしかに売れてないのだが、去年出たレイモニャと販売数がそんなに変わらないから
酷く売れてないわけでもないんだよなあ。

そもそも売れないとアカンのか……

そもそも世界規模のクライシスでもあるからなあ……

やる時はやらなあかんし。そうでもないときはそうでもないということなのだ。

AI安倍晋三ってAIひろゆきと対して変わらないんだよなあ、ネコバ元総理の国葬で従一位なるネコバ氏、だがそうしたのは、あたしよだし
アンゼリカもラビュス帝国アンゼリカ女王と呼ばれて出てくるしで、だめである。



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605








----今週のカオス







○メンがヘラっている(やや定期


▼いんたーねっと
@別名Twitter氏デフォ引用機能コーナー


https://twitter.com/denfaminicogame/status/1575382205165031425

チラッと動画も見ましたが、これAIなので?! うっそぉ……
自分のゲームを無限に色んなAI実況者にプレイさせることが出来る環境ってのもボチボチあり得るのか。お絵描きといい進化は早いものですわ。


https://twitter.com/Athena_DLch/status/1575706149369704448

6年……下につなげられているツイも何気に、ちゃんとサイトを使っていく気があるのだなぁと思った。使っていくというかなんというか。


https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1575116498800062471

本当に講座でもなんでもない回……!


https://twitter.com/famitsu/status/1575668915757121536

あったなー!
ゲームのこういうサービスって難しいっぽいですよね。


https://twitter.com/DLsite/status/1572753656834707456

このツイートのクーポンはもう終わっているわけですが、10/3までのクーポンが既に発行されているわけで、もうクーポン未使用状態で買う人は勇者みたいなノリになってきてるなぁ昨今という。


https://twitter.com/cien_info/status/1575783426518847489

ダッシュか~。


▼雑記 ~例によって無駄に長い記録~

タイトル部にも書きましたが今週はまた自業自得アヘり気味でどうしようかと。とりあえず奇ゲー制作総括感想を書く。本当は良い感じな時に書きたかったんで翌週としたのですがズルズルいくよりはまあ、トホホ。すいません。


私が作業配信をしていたのを見ただいずさんも書いていましたが……まずツクールをやる、そしてパパーっとゲームとしての体裁を整え、「出来を完全に不問とすれば最後まで遊べる」状態にしたわけですね。初手完結! もちろん実際には、最低でも「あああ」とかの仮台詞を「お前を倒す!」くらいにしないとですが。

でまあ、だいずさんはこの制作方法を見てアリなのではと言いつつ、自分は愚直に積み上げていったり~という話をされてたかと思います。エミリアさんなどもそういうタイプなのではないかと。じゃあなんで私はスパパパ制作手法を取ったかというと、そも「短時間でどれくらい作れるか」というのがテーマの一つとしてあったのと、「自分が数年積み上げていくような作り方を出来ると思えない」というアレです(なので過去作というかあらゆる創作物製造時にそうなる


はい、この手法自体は、ここまで読んで私に共感できるようなタイプになら一応アリではないかと……ツクールですら、まず何か公開するかしないかに圧倒的な壁があるのを思うと、まあ「1年やるぞ!」「システムを1から組んで練り上げまくっていく!」よりは「1週間でいくよ!」「とにかく最初から最後までの流れをまず作る!」みたいな『ノリ』の方が完成する確率は高いでしょう。多分。

しかしこのノリだと明確な弱点もありまして、お出し出来るブツに「出来を不問とすれば」という要素がつき纏いがちになる。そりゃそうだ……む、そもそもどうして「出来がイマイチだと困る」のか? ということを考える。つまり……

1:『そもそも出来が悪いより良い方が決まってるよね!』
2:『出来が悪い創作物を第三者に見せるのは恥ずかしいな!』

という2つが大きな問題となるという話。当たり前体操。
当たり前すぎるがゆえに一般人には巨大な問題として立ち塞がる!
特に2番。

例えば今回も、いつものように途中で白目剥いて休んでた影響もありつつ、制作した奇ゲーリストを増やすことには成功している。チンチラSTGとか。奇ゲー枠からは脱しきれていないと思うけど。じゃあ最初に制作を始めたはずのRPGは何故公開されていない……!? という。

これも文字通り「出来を不問にすれば」「恥を捨てれば」公開出来たわけです。最初にそういう風に作っているのだから。なんなら「公開用のフォルダとリードミーまで用意しておく」みたいな概念すら私にはあるよ!

しかし今回は、まさにこの問題からこれまで以上の被ダメを受けたのもありRPGは公開されなかった……という見方もできるのだった、客観視した時に。まあグダグダ言わずにまとめると「恥ずかしいですわ!」ということですね。メンタル~。
「いかに良いスープのラーメンを作るか」みたいな集団から見えるところに「市販の50円の麺とスープで参入しますわ!」みたいなのもちょっとな……という……いやじゃあ今までは良かったのかっていう話だし、イヌACTとか許されるのかアレって話なんですが……。


あ、長くなりそうなので終わらなきゃなやつだ!
そろそろもう一つの真実を話しておくと、今企画のRPGはDLsiteゲー(r18)としてスタートしているので、そこのシステムも組み上げたわけですね最後に。そう、順序としては最後にした。これが間違いの一つであった。

私はシステムを組んで「これでもう全部ゲームの基盤は完成したな~!」と安心しつつ、とりあえず一つヘホイベントを作ってDiscordで内輪に見せるというムーブをしてみたのですが……なんだろう、こう……手応えが無い……あれ、これ、このままやっちゃって良いのかな……うん? いや感想をいただけたのは嬉しいし有り難いのですが、こう……自分がモニョモニョする!!

おかしいな、そういう絵とそういうテキストを用意して、で、圧勝じゃなくても勝てるだろうと、そこは心配していなかったのですが……そんな風に悩んでいたら、そもそも皆さんに判断され得る状態が恥ずかしくなってきたぞ~!?

というようなものが発生したのもRPGがスルーされた原因の一つだった。
これもようするに恥ずかしいということである。
どう考えても最大の問題は色々ひっくるめてメンタル<超巨大概念>だわ。
メンタル強者を倒す方法を考えたのでやるしかねえ(やや嘘

<完>



▼完と見せかけて超短編追記雑記 

~~これまでの詳細省略~~

筋トレまる秘ツールとして握力計を買った猫は早速計測を開始した!

猫「右手ふんっ!」
握「ピピー……20.ちょいですねぇ」
猫「過去記憶から20台あり得ると思ってたけど実際低くないですか」

猫「左手ふんっ!」
握「ピピー……22くらいですかねぇ」
猫「右利きなのに左の方が微妙に高い! これは過去にも記憶にない」

猫「平均とかどんな感じなんです?」
握「概ね40台てところですかねえ! 55超えたら大分強い! 35以下なら雑魚ってところかな?!」
猫「なるほど~~~ わかる~~~」

その時の状態や握る部分の高さ調節でまだ数キロ変わる可能性はあると思うが、それ込みでもなぁ……今日からクソ雑魚にすらカウントされない猫の戦いが始まるのだった。

<再完>





AIのガチヴァーチャルの動画を見てみると、おおぬわ
あれを思い出したものだわ
ニコ生で集団で、魚とか鳥を見ている配信だわ
TwitterのBOTのように決まったパターンを返している
訳では無い様である。
普通のヴァーチャルよりストレス無く見れるな……。


グーグルスタディアが発表された時
ゲーム機自体が終了や、アプデもチートもない
クラウドゲーミングや、他のゲーム機は全部終わるんや
と、聞いたものだが終わってしまったのだ
ゲームをサービスや娯楽だと勘違いするとこうなるのだ。


RPGはたしかによく考えたら、他のゲームより何か
公開の圧がある気がしますのだわ……、なんなんだ……。


私はマウス動かすのも重いのが多いのだ






白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667





★新兵器

前回の寄稿で触れた新兵器。
日本のロックバンドBUCKTICKがバージョン違いではあるもののライブで使用していたので引用しよう。

https://youtu.be/FEr1-7kS0a8

後ろの方で立って演奏している棒がそれ。


さてバンドはバクチクである。
ボーカルの櫻井氏は56歳とwikipediaにあるが、今だ衰えが無くてビビる。

この動画は最近のライブ企画である「魅世物小屋が暮れてから」というものの流れ?的なアレなのだが。


見世物小屋という「くたびれ感」と「"ファンタジーに過ぎない"安っぽい怪しさ」、
どこぞのキャバレーで流しのバンドがそういう魅惑の魔法を、大昔に一度だけ起こせたのかもしれない。
なんて思いたくなるような良い雰囲気なのである。エンタメ。

彼らは大御所で演奏も巧いのだが、そんな彼らが道化じみた格好でその魔法を起こす訳である。
ある程度ちゃんと年を取って見えるのが、場末のストリップで小奇麗なおばさんが出てきた時のなんとも言えないキモチを思い起こさせるというか。

ミラーボールとピンクライト。

昭和のヒットスタジオ。

ここまで濃い雰囲気というのは今の夜の街にはないかもしれない。
或いはゲイパーティーとか男性のポールダンスとか、そういう営みでたまに何かが出てくるときのような・・・・

コロナの中で声出しできず、ストリーム配信で見るライブとしてこれ以上ない仕上がりだと思う。


★はっぴー


たまにはハッピーな曲を

https://youtu.be/wTZMHUGkAF8

Emma-Jean Thackray、エマ=ジーン・サックレイである。
なんでもやるネキ。

ジャズの最先端らしいがその実とんでもなくポップである。
以前紹介したblack midiなどの潮流も感じられる。もっとハッピーなスタンスだが。

https://www.youtube.com/watch?v=Y7iY0K-Smsg

このライブなんかは凄まじい。
ヒップホップをやっている。

ジャズとヒップホップはそもそも親和性が高いが、
マニアックなサウンドを「踊れる」ものにしているのが素晴らしい。

ボーカルやりつつ、ソロでさらっとトランペットを吹く。
King gnuとかもそうだが、アカデミックな能力値をポップに寄せるとこういう科学反応が起こるのだなぁという感じた。


★電源

https://www.youtube.com/watch?v=o4eUfVWnZkU

電源ケーブルで音が変わるというのは嘘か真かと、結構良く聞く話である。実は変わるのである。
といっても、200万の電源使うと良いとかではなくて、600円とウン万ならまぁ違いあるよねと言う話。

3:10と4:41が分かりやすいと思われる。


とはいえ、でっかいアンプ(スピーカーみたいなアレ)にマイクを立てて録音するとか、
そういう場面でないと気にならないし、普通そういう時はそこそこの電源ケーブル使うのでってかんじ。


★ジャズ近況

結局ライブ出ることになった。
新しい楽器で出たいと思うのだが、これがまた難しい。
毎日一~二時間は練習してるのだが、ほんとに少しずつしか上達しない。
「あ、わかったわ」という感じになればすぐなのだが。。。。

新兵器は概ねコントラバスという楽器の変形で、冒頭の動画を見て貰えば分かると思うが、
普段ひいてるエレキベースとは別物なのである。
今週は下でだいず氏がそこら辺の解説をしてるのでは。
バイオリン以外は経験があるが、まぁバイオリンが一番難しいです。あんなもん音程取れねぇよ。


さて、今月はゲームジャムで一作作らないとイカンのと、
糖質制限的なのを始めたのと、ライブが月末にあったりするので、中々大変である。

とはいえ、ゲームを作り始めて社会活動が減り、
張り合いがなくなっていたので、やはりこれぐらいのスピードで人生を回すのがよいのである。




Emma-Jean Thackray - Venus (Remix) (Live at Earth)
は凄いな……、どういう音楽なんだ分類的に
トランペットが無ければレースゲームのBGMの様でもある



電源で音が変わる、弾き方が変わっている訳ではなかったのだ
電気が直で影響する楽器なのでやはり変わるのであろうか


ジャズベース謎の楽器である



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書



■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
DSのような影の支配層って本当に存在するです?
もしやエミ様も…

A
ディープステートは存在します
しかしDSは複数の意味を持つ
ダイズさんもDSに含まれています。


Q
          🦊
上から来るぞ
👦 気をつけろ!  👧
           🌍


 下から来るぞ! 🦊
   👦        
         👧 🌍
          🦊


   次は後ろだ! 🦊
        👦  👧 🦊
          🦊 🌍

         
     バカめ!  🦊
  かかったな! 🦊👧🦊
           🦊 🌍
         

        ぐああああ!
           🔥 しゃらくせえのだわ
    ぐああああ!🔥👧🔥ぐああああ!
             🔥 🔥ぐああああ!
       ぐああああ!

A
これが銀河英雄伝なんだよなあ




コレステロールタクヤさんが亡くなられたのか

のどわじめを発明された方だからな

これはエミリアもお世話になっているはず

ふたなり的なエロとしてな

エミリアも喪に服さねばならない

魔理沙が喪に服しているので、なんだ、安倍かと思ったら

コレステロールタクヤさんだった

ぬわ とか気もそぞろな返事をする霊夢

まりさ「……

のどわじめっ!

急にくわえる

うおっ!?


エミリア
「攻撃技や


割烹エミリアちゃんではその技術はまだなかったのである

エビとか食べないからな

せめて食べてバイナミエビである

ふーむ

こういうのをたまには食わねえとな

すぱー

こういう女と、たまにはやらねえとな

3万のソープ後のネコバ氏


呼べばすぐ来る新人女芸人ではだめらしい

終わった後に、毎回2000円だけ渡してるらしいが

ネコバは戦争のPTSDで

倫理感が壊れてしまったから仕方無いね

そういう言い訳を重ねる




エミリア
「こういうのと戦っていたらしい


いぬ「おっ、うふぃお、かめ、ここに居たのか

この壁画に話し掛ける

こっちだぞ…

でもAI絵とかいぬだからな

いぬが再起不能になって

むしろ全世界に広がったとも言える


エミリア
「犬も偏在していたのか
 電子的アヘンなのか


電子アヘンなんか今みんなやってんじゃねえか

SNSで

合法的に摂取しやがって

脳を破壊する行為を

曼珠沙華が

だんだらだろ

あんなもん







111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/












オーケストラ入門講座3

オーケストラに使用される楽器紹介第3回である。
本日は弦楽器を紹介する。

◆図1

弦楽器

前回の記事で「木管楽器のそれぞれが非常に個性豊かな音色を持っていたのに対して、金管楽器はどの楽器も非常に親和性のある音色を持っている──誤解を恐れずに言えばどれも似た音」であると書いたが、弦楽器の各楽器は金管楽器群にも増して音が似ている。
音が似ているというより、楽器の構造、発音の仕組み、演奏の仕方、そのどれもがほぼ同じであり、必然的に音色も同じようなものになるというべきであろう。
ヴァイオリンを見たことも聞いたこともないという人は、恐らくいないものと思う。その他のヴィオラも、チェロも、コントラバスも、全てヴァイオリンを徐々に大きくしたような形をしており、「ヴァイオリン属」という分類に属する(コントラバスのみ異説あり)。その全てに複数本の弦(基本的に4本、コントラバスのみ5本のものがある)が張られており、それを弓で擦ることによって音を出す。
その際、弦を指で押さえることで(=弦の長さを変えることで)音の高さを変える。ただし、ギターのようにフレット(仕切り)があるわけではなく、奏者は自身の感覚で正確な位置を押さえなければならない。下手な位置を押さえると下手な音程になる。これも全ての弦楽器で同様である。

オーケストラで最も人数(≒楽器数)が多いのは弦楽器である。例えば木管楽器をそれぞれ2本ずつ用意する「2管編成」の場合、ヴァイオリンの1パート(後述)で10台程度用意するのが標準的である。その他は低音域になるに従ってその数を減らしていく。
これは第一に、個々の弦楽器の出せる音量が小さいからである。個々の音量が小さい分、数を揃えて補完しようという寸法である。
第二に、弦楽器は単体の楽器を鳴らした際と、複数台で同じ音を鳴らした際では音色が大きく異なるという事情もある。単体の場合は硬質で芯のある音が鳴るのに対して、複数台で演奏すると透き通った風のような音になる。オーケストラの主体となる音色は、後者のものである。

なおどの楽器も弦を弓で擦って音を出すのが基本であるが、弦を指ではじくという奏法もある。

ヴァイオリン

言わずもがな、ヴァイオリンである。弦楽器の中では最も小型で、最高音域を担当する。左肩に乗せ、顎で挟むように構えて演奏する。
通常オーケストラでは、ヴァイオリンを2つのパートに分けて「第1ヴァイオリン(ファースト・ヴァイオリン)」「第2ヴァイオリン(セカンド・ヴァイオリン)」とする。総勢20人程度のヴァイオリンの奏者が2つのグループに分かれて、別々の楽譜を演奏しているということである。
この内、第1ヴァイオリンの主席奏者は「コンサートマスター(女性の場合はコンサートミストレス)」と呼ばれ、全演奏者を統率する役目を負っている。オーケストラでは通常指揮者が存在するのだが、それをこのコンサートマスターが補佐し、時に指揮者が何らかの事情で指揮ができない場合は指揮者に変わってその役目を果たす──と言っても、もちろんこの人はヴァイオリンの奏者であるから、ヴァイオリンの演奏をしながら、目配せをしたり体を揺すったりして他の奏者に合図を送るなどするわけである。
https://twitter.com/iborin7000/status/1573649799752011776

ヴィオラ

やや大型のヴァイオリンである──という表現は誇張ではなく、本当にそうとしか形容のしようのないものである。
ヴァイオリンと同じ形状で、同じように肩に乗せて演奏する。隣にヴァイオリンを置いて大きさを比較しないことには、多くの人はヴィオラだと認識できないであろう。
https://twitter.com/chaconne_tokyo/status/1573225456861876224
右がヴァイオリン、左がヴィオラである。

チェロ

これも更に大型化したヴァイオリンだと言えるが、ここまで大型化すると、肩に担いで演奏するというのはできる相談ではない。であるから、床に置いて演奏することになる。通常、奏者は椅子に腰掛けて楽器を股に挟むようにして構えるが、エンドピン(楽器下部の棒)を伸ばして立ったまま演奏することもできる。
https://twitter.com/GyyARm5pyYHddh0/status/1575713102498131970

コントラバス

更に巨大化した弦楽器。
コントラバスに関しては、他の弦楽器と異なり、ヴァイオリン属とは別の「ヴィオラ・ダ・ガンバ」という楽器の特徴を受け継いでいる側面もあり、例えば楽器の形状がやや異なっており、なで肩である。
https://twitter.com/contrabass_4/status/1572913292242452480
なおコントラバスには、胴体を叩くという奏法がある。

 ◆ ◆ ◆

ヴァイオリンの2パート、ヴィオラ、チェロ、コントラバスの5パートを合わせて「弦楽五部」と呼ぶ。

視聴コーナー

https://www.youtube.com/watch?v=DHojY433OmY

努力である。


DTMのソフトの中に、ストリングスという楽器があり
バイオリンの音が出るのだがストリングス何やねんと思っていたが
どうやら、これらの弦楽器の高音から低音までを各種の楽器で
補完して超音域を出すものらしい、やはり同じようなものなのだ。

そして集大成として極まった動画である、これが努力の為せる技であった。うおお




ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683







モンタナさんはお休みです


門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk










・ノラさんこーなー


ノラです。
この前のエミマガでばすからさんが、
地雷系メイクを紹介していたのを読んで描きました。
ばすからさんの作ってるゲームのキャラのファンアートです。
ツインテール良き。
「泣きはらした目っぽいメイクにする」というのを参考にしました。

9月はSkeb依頼の動画を作ることに費やして終わりました。
アフターエフェクトを練習しています。
作業してる時にアニメやドラマをずっと流し続けたりするので、
すぐ観るものがなくなってしまい、アマプラとネトフリとhuluとディズニー+
に入っていて
ネトフリでは『サイバーパンク: エッジランナーズ』のアニメを観ました。
元がゲームでゲームのほうは未プレイ。
男の矜持+エモさみたいな感じ。切ない。
ディズニー+は、あんまり観るものないかなと思ったんだけど
ディズニー+でしか配信されてない日本アニメがあって、
『ファイアボール』『ダンス・ダンス・ダンス―ル』『サマータイムレンダ』が面白かったです。
https://youtu.be/XiYeUT7x1F8
『ファイアボール』はドロッセルお嬢様のシュールな短編3Dアニメ。
フィギュアでは見たことあったけどこれが元だったのか。
特に『ダンス・ダンス・ダンスール』が神アニメで
バレエに夢中になる男子のときめき爆発の話なんですが
観てるとこっちまでぞわぞわして創作したくなる。二週目観てるけど面白い。


最近、女性ボーカルの曲を聴くことが多くて
この曲を聴きながら散歩するのが気持ちよかったです。
https://youtu.be/INv7ytYaM70
おわり。




バスカラさんの制作中のFPSの自機の女の子のキャラなのである
地雷系ピアスのかわいさなのである、そして
銃もかわいくなるのである!

サブスクで見るものがないほど見る、これが現代の勝者なんだわ

落ち着く曲なのだわ




エミリアコラムコーナー



■更新

ウインドウズ11にしろというのが出てきたのでやった

ノートパソコンは最初から11だったので、微妙な感じだったが
OSのアップデートはやったことが無かったが、やらねえとどうしようもねえのでやる

スタートメニューが無くなり訳が分からなくなったが、案外10と変わらん気はした
そして10の、永遠と6月くらいの気温を表示するタクスバー、仮想通貨の値段を表示するタクスバーが消えた
あれはウインドウズの機能だったのか、ウイルスだったのか……

デスクトップが表示する方法がねえじゃねえかと思ったが、時計の右をクリックしたら出てきたのでなるほどとなった。

そすて、ウディタとかのウインドウの角が丸くなったり、サイドバーが棒になった、これがウインドウズのデフォなのか。


フォルダの中の画像が、アイコンで表示されなくなってるじゃねえか、喝だ喝!



団地の水道管を清掃し詰まらないようにする作業があったのだわ(業者)
年に一度あるのだが、去年洗面所の洗うとこの上部のたまり過ぎた水を
排出する穴を、清掃の用途でかビニールテープで塞がれていて
おそらく清掃後に剥がすのだが。剥がされていなかったので
おもろいなと、一年間貼ったままで今回剥がされるのか試してみたのだが。

剥がされてなかった、一年前のものが再利用された上に剥がされる事は
無かったのだ。



■買った素材

BGM素材を買ったのであった


全体的に使いやうそうないい感じなのである
バトル・ノートリアス、いい感じなのだわ



東方のようなメロディがいけそうなのである



海鮮わかさぎ丼

ディスコードの配信で見ていたものだわ、パズルゲームでわかさぎ姫の
おっぱいを見る
かわいい

最終ステージが異様な難しさで難航、だが、難易度調整システムを発見し
クリアに至る



動く!おしおき!妖夢ちゃん!4


ぬるぬる動く妖夢ちゃん、幽々子様、ケツを叩きまくる
妖夢ちゃんはマゾである









当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

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ネコバTシャツ

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ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
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バスカラさん
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アレンさん
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網野さん
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yamikaraさん
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ダイズさん
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門棚☆祝さん
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ハードエロス氏
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