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もーが/ソルネア 2021/12/05 09:10

【12月5日】イラスト改革 ボイス依頼1/2 召喚奴○は導線作りクキーーーー

みなさん こんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日がやってまいりました

眼に見える進捗は置いといて
ずっと潜り続けて早1年半くらい

まだまだ潜りながらの制作が続きそうです

【目次】
有料プラン削除
イラスト改革 こなつ、カゲコを描いた
フルボイスノベル ボイス依頼1/2
召喚奴○ 導線作り
どうでもいい話

有料プランを削除 これまでのご支援 ありがとうございました

長く設置していた有料プランを全て削除しました
支援者0

進捗が表に出せなさ過ぎて
「資料を公開、体験版を出す」といったプラン内容を守れない状態なので
継続支援していただくのにも無理があると思います

召喚奴○の体験版が出来上がる頃に、また復活させようと思います

これまでのご支援 本当にありがとうございました

イラストの改革

フルボイスノベルの清書に入ったら、違和感が出てきました

イラストは生ものなので、下書きを描いておいて
後から清書ってやり方がダメですね

召喚奴○のCGを100枚描く前に、違和感を消してしまいたい

こなつを描いた

とりあえずエリクシルから牧村こなつ

イメージのまま、一気に描き上げて
同じ労力で上手そうに見える水彩塗り

色の選び方を見直したらうまく行った

髪の毛の立体を捉えなおす
 線の情報量を増やしてみる

自分の絵柄は、アニメ塗りが基本だと思うので
 これをグレードアップさせる方向で

カゲコを塗りなおす


 肌の塗り方を変えてみる
 腹筋の隆起を神絵師っぽい塗り方にできた

描き方動画を観ても、最後は「観察力」が必要だと気付き
惰性で描いてスルーしていた事を見直しました

描き方動画には「ちゃんと説明されていない」と苦情が来るようですが
見えてる世界、選んでる感覚を全て解説するのは不可能

少しグレードアップして満足

フルボイスノベル

現在ボイス依頼中
CGは、イラストの改革に取り掛かったので、下書きを全て消し去り
1枚ごとに描いて完成させることにします

ボイス依頼中 1/2くらい

地の文はまだで、セリフのみを書いて、ボイスコさんに依頼

依頼画面 ()の中は依頼の文字数にカウントされず ー で消されています

油断してるとボイスコさんの依頼が埋まって
依頼完了が遠のくので、ちょぼちょぼ依頼

音声作品に2万文字以上依頼したので
フルボイス、もはや恐れるに足らず

ボイス1つ目が納品 トロトロでエロい

今回は淫乱なトロトロボイスを目指しています

ボイスチェックは、ソワソワして3分と座っていられない
声質を【セクシー上司】にしたのですが
洗脳されたギャルの、淫乱でイタズラな感じが表現されていました

1シーンのボイス量が1300~2000文字以内と分かって
依頼料金や収録ペースが読めるようになったので
フルボイスノベルをバンバン作っていけるような気がしています

よく分からない事が分かるようになって、負荷が下がっていく

多分、1月か2月に販売開始の予定

召喚奴○

新しい奴○剣闘士たち

召喚奴○は3話で区切りがついて
4話から新展開です

養成所の剣闘士たちも闘技で死んで入れ替わり
新しい奴○が訓練生として加わります

新たな奴○8人
 訓練の果てに何人生き残るのか……

ドットはしょせん記号なので、違いを出すのに組み合わせのネタが尽きてきますね
髪型や色やら雰囲気やらを考えて8人作りました

フラグ管理クキーーーーーーーーーー

4話で自由度が高まり、街を出歩きつつ闘技会のイベントを発生させるゲームとなります
ひたすらフラグ管理

貴族との晩餐会
 剣闘士をお見せし、闘技会の約束を取り付けるのだ

イベント発生による選択肢の分岐
 青々してて意味が分からぬ クキーーーーーーーー

年内で骨組みは出来る予定

12月中に、仮で放置していたフラグ管理を終わらせ、骨組みを作ってしまいます

1月から、CG・テキストを書きつつ、ゲーム本編の盛り付けを並行するのが理想

来年には完成させたいけれど、どうだろう
CGとテキストの進み具合によりますが
遅くとも再来年の2023年の4月には完成

以下どうでもいい話

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド

なろう系RPGで、異世界でスモールビジネスを始めて
「金と女と社会的尊敬を得るRPG」を作ろうかなー
とTwitterで呟いてたら、フォロワーさんから教えてもらったゲーム

なんだコレはw

金RPGを作るなら、進んだ先にどんな報酬(CG,ヒロインイベ、LV、金など)が待つのか提示した方が良いと教えてもらいました

あと、ストーリーを先に作っても、プログラム的にゲーム実装はムリな事が多いという話も

FGOもストーリーのゲーム実装が無理で変更されている事が多いようですね

ユナイト 第2シーズンもソロマスター到達ヤッター

マスターランクがリセットされて、またランク上げ開始
2週間くらいで無事到達

前シーズンとゲーム性が変わって
チームバトルに相応しい試合展開に

ソロ(野良)でマスターを目指すとなると
ゲーム性を理解したら、自分がやる事をひたすらこなして
後は味方ガチャ

以前は集団戦が多く、味方を勝たせる為にキルしまくってれば勝てましたが
今のゲーム性は、散らかり気味で、単独で全てをサポートするのは無理

味方に助けられる場面が多くなって「味方ありがとー!」てなりますね

世界ランク〇位を目指すとかではなく
アプデで変わったゲーム性を把握して、その通りやったらマスターまで行ける
というのが確認できてうれしいです

以上です

次回は【12月20日】更新

ご視聴ありがとうございました!

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もーが/ソルネア 2021/11/20 19:30

【11月20日】召喚奴○ 7話を突破 乱れた思念の世界へようこそ フルボイスは依頼開始

みなさんこんにちわ もーがです

毎月【5日、20日】の更新日がやってまいりました

またあっという間に更新日が来てしまいました
作業日誌を見返すと、今回もあまり表には出ないタスクをこなしていました

1年半くらい、ずっと潜り続けている感じですが
早くやらなきゃといった焦りや不安は消えています

【目次】

召喚奴○
・CGの構図をとりあえず決めてしまう
・7話から乱れた世界へファンタジー

フルボイスノベル
・好き放題セリフを書く そんなに文字量は必要ないと判明
・シーンの構成が大事
・1シーンのセリフ量は、1300~2000文字くらい

・ボイスの適量が分かって焦りと不安が消える
・依頼しようと思ってたボイスコさんが埋まって別の人を見つける

・脳は省エネ志向 ”突破”するだけのエネルギーが要る…!
・頭の中でエネルギーを集める ”真の集中”

その他
・FF5リマスター 製作期間ギリギリでバグだらけ 他人事じゃないよ

召喚奴○

CGの構図をとりあえず決めてしまう

100枚あるCGの構図を、決められるだけ決めてしまいました
人間対人間の構図はそんなに種類があるわけでもないので
キャラクタに合った構図を選択

仮面の騎士「ナリス」の構図 黄色い枠はストーリー用

「ぐぅぅっ!?」な態勢に押さえ込んで抵抗不能なイメージ
5話のの選択肢で発生。選んだらバッドエンド直行

エルフ貴族「ネルラス」の構図 ピンクの枠は汎用の構図

いわゆる「だいしゅきホールド」のイメージ
脚がしなやかに絡みついているのがポイント

1話で同級生ヒロイン「ユイ」にイタズラする構図

異世界に召喚された男の同級生2名に隠れて尻を触る
4種類くらいイタズラを用意しています

1話はサバイバル的な感覚を入れるので、守っている女の尻を揉んでいい
エスカレートして強○スマタor手コキを予定

揉みバック と名付けたけど、どういう体位か分からないイメージ

乳を揉んでバックだからとりあえず揉みバックw

7話から乱れた世界へファンタジー

召喚奴○は全12話に分けています
剣闘士編は6話まで、7話からファンタジーにずらしていきます

4話の中に5,6話が入っている構造で、フリーシナリオ的な形になっています
7話に進んだら世界が変わって戻れない

7話の晩餐会 貴族の屋敷に招かれる

この晩餐会から、世界が崩れ、戻れなくなります
ヒロインとパーティ化するわけですが
身分が違うヒロインと固まり、奴○剣闘士がダンジョンに潜る理由を
7話丸ごと使って描こうと思います

仮のテキスト
 剣闘士養成所に招くテキストですが
 今は改変して貴族の屋敷に招かれる展開に
 余計なサブキャラが居るとパーティ化がスムーズではなくなるので…

召喚奴○は現代人が、異世界で奴○剣闘士となるストーリーですが
テーマは「現実への対応」です

7話からのパーティ化も
ファンタジー世界ならではの怪現象に対応する形で行われます

7話はホラゲー的というかサバイバルというか
ファンタジーの摂理が容赦なく迫ってきて
貴族も奴○もその恐怖から逃れる事は出来ず
そこに立ち向かえる=ダンジョンに潜れる のは、主人公たちだけだという流れです

ずっと放置していたストーリーの要点を決めきって解放感を得ました

召喚奴○については以上です

フルボイスノベル

着衣ギャルを催○能力で襲うノベル

現在、下描き終了、ボイス依頼の為、ボイスコさんに相談中

好き放題セリフを書く そんなに文字量は必要ないと判明

好き放題セリフを書きまくり、文字数が1シーン2000文字くらいと見積もっていました

音声作品のテキストを書いた時
依頼料金や収録ペースが長くなって気楽に作れねーなーと思ってましたが
フルボイスノベルは、書いていくと意外と少ない文字量だと判明しました

音声作品は喘ぎ声で文字量が増えますが
フルボイスは「セリフ」だけなので、想像の半分くらいの量に

シーンの構成が大事

好き放題淫乱セリフを書いていく中で、セリフのネタ切れが起きたりするので
シーンの要点、構成をちゃんとしなければと思いました

地の文を書かない為にボイスから書き始めたのですが
シーンテキストは様々な要素が絡んで成り立っていると

【基本構成】
キャー
いやー
はぐー
やめてー
あんあん
あーん
中ー?だめー
いやー
出てるー
熱いー
ぁ…ぁ…ぁ…
(主人公の乾いたニヒルなコメント)

これを10シーン繰り返すと書いててマンネリを感じます
具体的なキャラクタ、ストーリー、進行具合が、テキストを決めてくれるのです

1シーンのセリフ量は、1300~2000文字くらい

複数シーンを書いて、ボイス依頼サイトで文字量を計測したら
大体1300~2000文字くらいでした

シーンの盛り上がりにも段階があるので
セリフが多くなりすぎる事は無かったですね

ボイスの適量が分かって焦りと不安が消える

ボイスの適切な量が分かってきて、シーンの要点も見えてきました
構成の仕方も分かってきたので、むやみにタスクが膨らむ不安が消えました

やってみなければ分からない事は、分かって見れば、なんとかなるものですね

シーンテキストの書き方は、召喚奴○で200シーン書くのに役立つはず

夏 気だるくあるいている着衣巨乳

依頼しようと思ってたボイスコさんが埋まって別の人を見つける

現在、ボイス依頼の為、セリフへの演技指定()書きを終えました

しかし、依頼しようと目を付けていたボイスコさんの依頼が埋まり
自分の番が来て納品されるのが4か月後と判明

気楽なエロを求めているのに、制作期間が伸びる事に絶望

気を取り直して、別の人を探し、良い人が見つかりました
現在、声質選択の相談の為メッセージを送っています

着衣のままでございます

脳は省エネ志向 ”突破”するだけのエネルギーが要る…!

脳は省エネ志向
原始時代の本能で、余計なエネルギーを使わないように指令を出します

気楽にエロノベル作ろうとしても
色々と壁にブチあたるものです

その時、製作期間の長さや
先々の作業量が頭に浮かび
脳が要らないものを切り捨てようとして
諦めと面倒な気持ちがわいてきます

ボイスコさんの依頼が埋まって絶望したのも省エネ志向と切り捨てなので
「絶対に完成させるぞ」という気持ち、エネルギーを用意して突破

”突破”orムリの2択

頭の中でエネルギーを集める

これらは全て頭の中で起きている事ですので
頭の中でエネルギーを集め「突破するんだ」と思うと突破できる

創作 鬱というか、「こんなん意味ねーだろー」などと思い始めたら
脳の省エネ志向からの切り捨てが働いているので
突破エネルギーを集めて、突破できるまで突破

ついに気付いた これが”真の集中” 突破の構え

突破ノベルについては以上です

FF5リマスター 製作期間ギリギリでバグだらけ 他人事じゃないよ

FF5リマスター 買いました

が……しかし…!?

細かいバグだらけ

発売日から、即バグ修正の告知が出ているので
発売前から分かっているのに修正できず、リリースした感じですね

デバック期間が足りていない…

SFCからの低レベルクリアが不可能になるバグもあるので
買わなくていいやの人もちらほら見かけます

FFツクール的なツールで1~6まで作っているのでしょうが
簡単なフラグ管理ミスみたいなバグが多いので
自分としても他人ごとではない

企業の開発だとバグの洗い出しはAIが全部自動でやってくれそうな気がしますが
実際は人間の眼で見つけるしか無く、時間と人が足りないなら、バグは残ってしまう運命

FF6まで連続リリースは大変なようで
スタッフは完走するまで頑張ってねー

以上です

頭の中で考えている事をツラツラ書いてみました

次回更新は【12月5日】

ご視聴ありがとうございました!!

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もーが/ソルネア 2021/11/05 20:00

【11月5日】ティラノビルダー改造完了 召喚奴○CG100枚…!? 前倒しで頑張る

みなさんこんにちわ もーがです

毎月【5日、20日】の更新日がやってまいりました

あっという間の更新日が来て「何やってたっけ?」と思いつつ日誌を見返す日々
私の頭の中では色々とあったぞ

【目次】

【ティラノビルダー】
・ティラノビルダー改造完了
・改造の依頼はコチラから

・フルボイスの文字量と料金について
・犯されてる女と牝豚の叫び

【召喚奴○】
・ 召喚奴○ 完成に向けて色々現実を見る
・シーンをストーリーに配置 計264シーン …え?
・CGは100枚 …え?
・ワクに色を付けて区別

・フルボイスに取り組んで見えたものがあるぞ
・量産型の召使い、兵士的なモブ共の作り方が分かった

【その他】
・インディーズゲーム 通電ロボアクション【ElecHead】面白いぞ

ティラノビルダー改造完了

依頼していたティラノビルダーの改造が完了しました

最初は自分でやろうとしていましたが
ティラノはプログラム組める人でも激怒するような代物なので
依頼して良かった

コンフィグ画面
 SEとボイスが別ボリュームになっているのがポイント

CGモード

回想モード

メイン画面 ウィンドウ位置は後で変更します

ティラノビルダーは
ちょっと画面サイズ変えたり
画像を差し替えようとするとおかしな動きをするツールです

セーブの個数変更すら上手くいかなかったので、依頼して全託して良かった

改造の依頼はコチラから

依頼したのはこちらの方
個人サークル「ディムヴァイス」の「坂本」様
ツクール、ティラノなどのUI素材、アイコンなどを制作販売されています
https://twitter.com/dimvais/status/1455008256946962437

ティラノビルダーの改造を
【有償】で受け付けていらっしゃいますので
ノベルを作ろうとして難儀している方は依頼してみてはいかがでしょうか

ティラノ問題が解決したので、脳がクリアになったわい

フルボイスの文字量と料金について

フルボイスノベルに取り組んで
だいたい1シーン2000文字くらい
料金は4000~6000円くらいと算定

6シーンで1セットくらいでしょうか
かなりまえから分かっていた、この規模感

とりあえず入れたパイズリ…!

ボイス代回収を考えると
フルボイスは買う人間しか買わない作品にして
価格を上げるみたいな感じで

体位だけ増やしても、ボイスを入れる会話内容に困るのも分かってきました

犯されてる女と牝豚の叫び

犯されてる女「イヤァァーーーッ!?○○が△△にいぃぃぃぃーーーッ!?うぐぅぅぅ……くぅぅ~~……××が……□になって……ッ!∀しながらωしてるぅぅ~~~~~~~~っ!?!?!?!」

牝豚「はきゅんっ♡はちゅぅん♡チンポォ♡ぐりぐりぃぃっ♡♡♡奥までチンポぬぽぬぽぐりぐりこしゅれりゅぅぅっ♡♡♡」

牝豚の鳴き声で行くのがイイっぽい
説明セリフより、はきゅん♡はちゅん♡

まぁ、ちょこちょこ進めていきます
ボイス依頼の一歩手前の状態です

ティラノについては以上です

召喚奴○ 完成に向けて色々現実を見る

年末なので、来年の見通しを立てようとして
召喚奴○を絶対完成に持っていこうと思いました

CGシーンの分量を算定して、今から描いていかないと間に合わないと判明しました

シーンをストーリーに配置 計264シーン …え?

必要なCGシーンを配置し、シーン量を算定

ストーリーに必須 68シーン
ヒロインと寝るLV1~4 180シーン(ベッドでプレイを選択して実行するタイプ)
ヒロインED 16シーン

264シーン

え…?マジで…?

ストーリーで必須の分から構想
ベッドでプレイを選択するタイプのは
無制限にプレイが増やせるので、あとで盛り付ける感じで

ストーリークリア、敗北でCGシーンゲットの構造で
長編にしたらこうなった

CGは100枚 …え?

シーンに合わせて、必須なCG構図なども選定

基本CG100枚までは許容した

lilithのCGシーンは1キャラ8枚くらい
ストーリーの段階に合わせて配置するとそれくらい

召喚奴○もストーリーで必要なのは1キャラ8シーンくらい
ゲーム報酬、ベッドシーンでの選択を入れるとバンバン増える

設計上、絶対必要なのでやる やる やる

ワクに色を付けて区別

CGにワクを付けて区別するなど

ピンクが汎用 ベッドで選択するシーンの【待機】状態

黄色はストーリー用 構図的に流用できるものはメモ

青色はヒロイン個別エピソード用 何も描いてない ヒロイン個別エピの敗北CG

ゲームを進めて新CG獲得のスタイルはCG量が増える増える

フルボイスに取り組んで見えたものがあるぞ

テキストシーンのネタ出しも始めています

エロノベルに取り組んでたのは無駄じゃなく
シーンの要点、シチュの選び方が分かってきました

ストーリーを積み上げて生み出されたシチュエーションが
シーンの会話セリフを決めてくれる

体位を変えてテキストを書こうとしても
テキストのネタに詰まる。
ただキャラクタの反応、喘ぎ声を書くだけに終わってしまう

フルボイスノベルを作ろうとして
セリフを書いてて、土台となるシチュエーションの大事さに気づきました

量産型の召使い、兵士的なモブ共の作り方が分かった

ストーリーの骨組みとなる会話文をエディタで作ってる最中

構成は完全に終わっているので、もう迷わねえ

6話に登場するエルフ神官長と貴族、召使い男女

量産型モブの個性を消す為に髪型を隠せばOKと判明
モブでも髪型くらい違うだろうって思ってしまうので
ヘルメットか布で髪の毛を隠せば、没個性して大量に居ても大丈夫になる

特徴的なキャラ記号は、特別なキャラに残しておきたいので
モブはモブよ

召喚奴○については以上です

インディーズゲーム 通電ロボアクション【ElecHead】面白いぞ

https://store.steampowered.com/app/1456880/ElecHead/

自動的に通電してしまうロボを操作して進んでいく横スクロールアクション

頭でステージクリアの回答を考え
アクロバティックな操作によって実現してクリアしていくゲーム性

いかにもインディーズゲームという感じで
ゲーム慣れした人間向け

熱中して時間を忘れてプレイしました
3時間くらいでクリア

操作方法と回答、大枠の展開で詰まりそうな箇所が何か所かあったけど非常に面白い

開発期間5年、steamで出す「ゲーム」とはコレだって作品

以上です

次回更新は【11月20日】

11、12月で来年の仕込みを終わらせたい

ご視聴ありがとうございました!!

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もーが/ソルネア 2021/10/20 20:00

【10月20日】フルボイス黒ギャルのCGと召喚奴○の完成までのタスクを紙に書いたぞ

みなさんこんにちわ もーがです

毎月5・20日の更新日がやってまいりました

召喚奴○に取り掛かると決め、進捗が潜水状態となり1年半くらいが経ちました
浮上する日が来ると思いきや、潜ったまま制作を進める日々であります


【目次】
フルボイスノベル 着衣巨乳黒ギャル(仮)
 
 着衣のまま寝るノベル、ティラノビルダーのシステム構成を外注する など

召喚奴○
 全体の計画を立てる、CG80枚シーン150くらい
 エピソード構築、スキル配分、エネミードットはさっさとやる
 など

着衣巨乳黒ギャル(仮)

着衣 巨乳 ノベル 制作中

事故にあって死の淵から蘇った俺は超能力に目覚めた
というわけで、街を歩く野良・着衣巨乳に催○をかけてホテルに連れ込むのだ

↓着たまま襲います

↓今回は、むにゅむにゅした柔姦

フルボイスを予定。にへらと笑った緩い女

ティラノビルダーのシステム構成を外注 マジで不親切なツール

ティラノビルダーのシステムを構成できないので外注しました

なんかセーブ&ロードの個数の変更が機能しないし
画像を差し替えたら反映されないし、キレそうだぜマジでマジ

TwitterのFF関係の方に、制作を依頼
CSSだのHTMLだの書けるわけがないぜ

サヨウナラ

ちょうどいいノベルツールが無いぜ

この世には、ちょうどいいノベルツールが無い。
スマホ出力可能かつ、簡単に制作できるノベルツールがあるようで無い。

CGを表示して、音声とテキスト付けるだけなのになぜ無いんだ

エロ同人界隈に需要があると思うんだけど
誰か開発してくれないかなーん

ティラノビルダーに関して、Yahoo!知恵袋で
「1500円のツールに期待するなunityで作れ」
と回答されてて、妙に納得しました

PC・スマホ対応でボロ儲けだと舌なめずりしても
それなりに労力をかけて作る必要がある

ティラノビルダーの構築は、外注に期待する

黒ギャル トロトロ緩くエネルギーを込める

黒ギャルはトロトロ描く
エロ画やテキストを絞り出すのはヤバい

陽のエネルギーと柔姦のエネルギーを込めて作っていく

レ○プ ダメ絶対 超能力で洗脳して、脳を接続するから快楽は共有できる
俺の喜びは女の喜び

黒ギャルについては以上だ プツッ―――

召喚奴○

計画を立てたぞ 全体が見えるようになァァァ

観ないようにしていたタスクを、観る刻が来たようだ

先にやるべき事を洗い出し
後から盛り付けるものは後回しにするのだ

「骨」「肉」「後」の3つの工程に分ける

こうしてフカンして見ると、「重要ではないタスク」が見えてくるぞ

基本CG80枚 シーン数150くらい…。……え?

とりあえず枚数を配分したぞ 現実を見るんだ現実を

うわぁ…白紙のキャンバスが壁となって向かってくる
圧を感じる…。全部描くんだこれを……。

今は、CGの構図とシーンテキストを構想してすり合わせています

発想は早くから始める

まずは、ストーリーに配置するCGシーンの発想、テキスト書きが必要ですね
発想はしぼりだせないから、今から始めるしかない

ストーリーや敗北エロは、鬼気迫る感じでOKですが
ぬたぬたやわやわのアイディアは、瑞々しくトロトロ出していく必要があるので

ヒロインエピソード構想 枠組みと会話

ストーリー上に、ヒロインのエピソードを構築中
4ヒロインに3エピソードずつ配置する予定

しかし行き詰る

脳のゴミを捨てるべく、朝サウナ+夜サウナを敢行
朝2セット、夜4セット

エピソードの枠組みを適切な大きさ設計し直し
アイディアを出したらOKなのが増えた

スゴイものを作ろうとすると、出てくくるアイディアがNGにしてしまう

1エピソードの長さは、30分アニメ、1時間SPくらいにします

枠組みに合わせて、キャラクタの会話を考え、あっという間に構築出来ました

やっぱり物語は、舞台に上がる人間のやりとりを観るものですな

戦闘メンバーに、スキルの配分もやっていく

パーティキャラに持たせるスキルの配分

オクトパストラベラーのシールドブレイクシステム
スキルツリー、キャラステータスを考えて配置

ダメージ量より、「シールドをブレイクするスキル」が大事

とりあえず、オクトラの8キャラの性能を見て
召喚奴○の1キャラにオクトラ2キャラ分の性能を持たせることに

獲得スキルが多くて、選択が面倒になりそうですが
スキルツリーシステムで、制限をかけて解決

キャラの育成の方向性を、2つに分けるみたいな

作業全体をフカンした結果
スキルの構成や性能はあまりウジャウジャいじる箇所では無いと思いました

↓エネミードットもさっさと終わらせていくぞ

疑似ドット化の工程が確立してきて、
サイズ調整したあと、フィルターで「シャープ化」「イラスト調」の順序
CG描くから、さっさと終わらす

以上です

次回は【11月5日】更新

ご視聴ありがとうございました!

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もーが/ソルネア 2021/10/05 20:00

【10月5日】~鬱 絶望 秋休み ホラゲー作ろうとしてやっぱり召喚奴○に戻る~ の巻き【文字だらけ】

みなさんこんにちわ もーがです

毎月5,20日の更新日がやってまいりました

鬱ッ!!

前の記事更新した20日の直後に、召喚奴○のエネミードットに区切りを付けたら
唐突に鬱ッ!!

秋休み……ッッッ!!!

召喚奴○からいったん離れようと思い立ちました
んで、今また戻ってるわけですが、今回はその流れをひたすら書き記す記事です

【目次】

・ホラゲーを作ろうとか思ってシステムを入れる
・あえぎ声BGVを依頼してみる
・マンガ動画の色塗りをやってみる

・講談社の1000万円ゲーム企画 2年で完成せず追加出資を募る予定
・転売屋 金の恐怖に敗けて 旧型switch10台セット販売

・献血

・着衣巨乳ギャル
・召喚奴○ ボスデザイン

・期待の小説2つ買った 刀城言耶 機龍警察

ホラゲーを作ろうとか思ってシステムを入れる

ホラゲーの為の基本システムだけ入れてみました

ピンクヒロイン、ダッシュスタミナゲージ、敵の視界探索システム

普通の逃げゲー、かくれんぼゲー

なんか中学生が海に遊びに行って、帰りの電車で寝ちゃったら
謎の駅に停車して海辺の田舎町に一晩止まる事になったら
紅い月の夜、異形の化け物たちの祭りが始まって……

水補給と血液汚染と濡れ透けシステム搭載を考えました

けっきょく、「凄い作品」を作ろうと思考が働き
それなら召喚奴○と変わらないねと思い放置

召喚奴○の後で、ガガガガッと作るべきか?

あえぎ声BGVを依頼してみる

ふと、エロノベル用の、母親のあえぎ声BGVの依頼を試しで出してみた

フルボイスは全セリフのニュアンスを調整するので手間かかるので
BGVだけで行けるかという事で

テキスト書いて依頼を出そう出そうと思ってたけど億劫で
召喚奴○を手放した状態だと1日で書けました

結果、良いあえぎ声を納品していただきました

しかしあえぎ声の調子を変えても、やはり繰り返しの音なので
やっぱりシチュに合わせたセリフも欲しいなーと思い
やっぱりフルボイスかなーと考えるようになりました

エロいセリフに向かって、作っていくみたいな

マンガ動画の色塗りをやってみる

ふとTwitterのフォロワーさんが募集していた、マンガ動画の色塗りを引き受けてみる

↓こういう動画の色塗りですね
 ※この動画を塗ったのではありません
https://www.youtube.com/watch?v=8ZtUf8Y3BWc

時給1000円 名前は出さないようにしてもらいました

絵描きさんの負担軽減の為の外注なので
カゲ付けではなく、ベース塗りのみ1時間10Pといった内容

普通に範囲指定塗ってたら全然スピードが出なくて
「囲んで塗る」ツールの使い方を教えてもらって
指定されたペースで塗れるようになりました

早くて便利 今まで知らなかった

実は、依頼されて他人の絵にたずさわるのは人生初だったり
お金のやりとりではなく、他人との関係の中で、エネルギーが循環する

講談社の1000万円ゲーム企画 2年で完成せず追加出資を募る予定


講談社のゲーム出資2年で1000万企画に通ったダクソ風ゲームが
どうやら金を溶かして終わるらしいと判明

2年で作れるのは、ゲームの体験版的なもので
そこから新たにクラファンかyoutubeかで資金を募る計画らしい

自分は、「2年で完成するゲームの企画が通って1000万出資」と思い込んでいたので、軽くショックでしたね

何千万の追加出資とか、普通に考えてムリやろ

ダクソのマネみたいなゲーム企画に何千万と出資が出るわけもなく
出たとしても開発期間が10年とかかかりそうですから
計画の見直し、規模縮小でしょう

作者のyoutubeチャンネル観に行ったら、言ってる事が曖昧で
ストーリーはこれから考えるといった雰囲気

ダクソみたいなストーリーを求め始めたら
グラフィックが買ってきた汎用アセットじゃ満足できなくなり
さらにコストが必要になって、破綻するのは間違いないでしょう

それで出来上がるのは、ダクソみたいなゲームという……

2年で1000万は微妙な規模

2年ちょいで終わらせるなら
1対1の駆け引き剣術バトルに絞って
使用キャラ3タイプ、ギミック有の3ステージくらいが妥当な規模でしょうか?

2年でノーリターンで1000万貰えたら
おぉー!もうなんでも出来る!!」ように思えますが
開発スタッフ2名+外注で、2年で溶けちゃう運命

庶民感覚からすると大金でも
ビジネスに突っ込むとなると、2年で1000万は微妙な規模感

「企画を練る」という時間を考えると
ゲームを作るなら規模を問わず、3年に1作という感じでしょうか

エロRPGも2年、3年でドンと出てくる感じになってますね

金への価値観、管理能力も、自分の能力のうち

「金の心配は講談社がすればいい、クリエイターはクオリティだけ気にすればいい」
といった声を聴きますが、個人のクリエイターなのだから、個人としての金の扱い方や先の見通しの甘さも、全て反映されてしまいます

お金というのは、何かを成し遂げる為のエネルギーですから
ちゃんと力を集結させて、成果が出る所までエネルギーを投下しなければ
壁を突破できず、霧散してしまうだけに思います

「頑張っているクリエイターをバカにするな」と言っている人たちは
金に対する事は見ないようにして、自分が1000万を扱う時、ムリめな計画を立てて、似たことをやってしまうのではないでしょうか?

自分の金を投入するなら、無謀な計画は立てられない

1000万に関して、自分の事として引き寄せて考えれば
自分が、ノーリターンで1000万貰えるなんて、たぶんこの先の人生でないでしょうから、ゲームに金を投じるなら、自己資金か借金になります

そうやってゲームを作るにあたって、「追加出資で何千万入って開発継続」みたいな計画は立てられないでしょうから、2年で1000万に収まるよう、企画を立てて、頭を捻る必要は絶対出てきます

「クオリティだけ気にすればいい」と気持ちだけで突破していくのは無理がある

ずさんな計画のまま進み続けるのは、メンタルやられますし

金で痛い目見たからヤバさが分かる

自分にそれが察知できるのは、自分自身が、ずさんな計画や、金の扱いで痛い目みたからですね。

借金して、コツコツ返しても4年かかると分かった時
私は真面目に生きることを止めましたよ全く

今にして思えば、小さく転んでおいて良かったと思います。
おかしな方向に進んでヒィヒィ言うのを避けられるので。

情報は分かる人間には分かる

情報は、その重要性が分かる人間から、分かる人間に向けて
水のように、上から下へ、ドボドボと流れていきます

その情報に対する感度が低いと
言わんとする事、重要さを受け入れられず
「クリエイターがdisられている」になるというね

自分は、見るべき現実は見ておこうと思いました

~1000万ダクソ編 完~

転売屋 金の恐怖に敗けて 旧型switch10台セット販売

金に対する認識に絡んで眼を引いたニュースでした

コロナでの需要を見込んで、switchを買い占めた転売屋でしたが
新型switchの発表、発売が近づき、買い占めた在庫が全て旧型に

10台セットで34万とかでメルカリに出品

誰が買うんだよこんなんw
と思ったら、え…?SOLDになってるのがある……?!

在庫を抱えて、含み損が30万という事実に耐えられないから
一気にセット売りして、一発で不安を解消しようって事でしょうか?

現在は、「新型switchをいち早くゲットして販売中」みたいに見せかけて転売を企んでいるようです

自分の都合で買い占めて、他人を困らせて金を得ている状態だと
自分が困った時も、すべて自分の都合で商品を出してくるというね

副業ブームですが、金の不安や恐怖を煽られて転売を始めても
金に対する価値観が変わらない限り、ずっと金の恐怖に追われて生きていきます

自分の頭の中の不安や恐怖は、自分で救うしかない

献血

献血の4カ月クールタイムが済んだとハガキで通知が来ました
献血に来てと

精神の健康の為、血を捧げに行ってきました。
結構人が多かったです。

やはり血を抜いたら、頭が重くなりますね
マンガみたいに流血しながら戦い続けるのは無理

次の献血は2月

着衣巨乳ギャル

描いてますともノベル用のCG

尻で股間をズリズリうふふ…

描く時の精神状態に気を使うようにしています
絞り出すように描くのは悪い結果を産むので

ふわっとさらっと柔らか~く描く

~着衣巨乳ギャル編 完~

召喚奴○ 7話以降はバグった世界

召喚奴○を休んだら、スッと道が開けました

遥か過去に書いたように思いますが
7話以降はバグった世界に移行します

これにより、ダンジョン、ストーリーとゲームシステム的な課題を解決しました

どうしようかと保留していましたが
この方向でやると決まったらゴリゴリ進める

ボスのデザイン 重厚なコンセプトアート

というわけで、7話以降のボスデザインを開始
不気味な感じのボスたちを描き出す

キャラクタとしては定まっているので
絵的にどう表現するかですね

水彩による重厚なコンセプトアート
 たぶん爺

王妃 自分を抱いてアギャーしてる

へへへ…な男 ズモーッとしたオーラ

ブラッドボーンのアートワーク集をポチりました
ダクソのは1万円に高騰してて、げぇっ!?

期待の小説を買う 刀城言耶 機龍警察

召喚奴○の世界観を絵で表現する段階なので
おどろおどろしい世界の小説無いかなーと思ったら
ずっと追ってるシリーズの新作が発売してた

忌名の如き贄るもの

https://www.amazon.co.jp/忌名の如き贄るもの-三津田-信三/dp/4065243122/ref=tmm_hrd_swatch_0?_encoding=UTF8&qid=&sr=

読み終わった 最後でやっぱり「怖ぁ~~~~ッ!」ってなりました
次回も期待

機龍警察 白骨街道

https://www.amazon.co.jp/gp/product/4152100451/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o02_s00?ie=UTF8&psc=1

まだ読んでない
東南アジアでロボットバトルか…?
前作はロボットバトル無しだったけど、今回はあるか…?

以上です

次回は10月20日更新

長々とご視聴ありがとうございました!!

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