もーが/ソルネア 2021/10/20 20:00

【10月20日】フルボイス黒ギャルのCGと召喚奴○の完成までのタスクを紙に書いたぞ

みなさんこんにちわ もーがです

毎月5・20日の更新日がやってまいりました

召喚奴○に取り掛かると決め、進捗が潜水状態となり1年半くらいが経ちました
浮上する日が来ると思いきや、潜ったまま制作を進める日々であります


【目次】
フルボイスノベル 着衣巨乳黒ギャル(仮)
 
 着衣のまま寝るノベル、ティラノビルダーのシステム構成を外注する など

召喚奴○
 全体の計画を立てる、CG80枚シーン150くらい
 エピソード構築、スキル配分、エネミードットはさっさとやる
 など

着衣巨乳黒ギャル(仮)

着衣 巨乳 ノベル 制作中

事故にあって死の淵から蘇った俺は超能力に目覚めた
というわけで、街を歩く野良・着衣巨乳に催○をかけてホテルに連れ込むのだ

↓着たまま襲います

↓今回は、むにゅむにゅした柔姦

フルボイスを予定。にへらと笑った緩い女

ティラノビルダーのシステム構成を外注 マジで不親切なツール

ティラノビルダーのシステムを構成できないので外注しました

なんかセーブ&ロードの個数の変更が機能しないし
画像を差し替えたら反映されないし、キレそうだぜマジでマジ

TwitterのFF関係の方に、制作を依頼
CSSだのHTMLだの書けるわけがないぜ

サヨウナラ

ちょうどいいノベルツールが無いぜ

この世には、ちょうどいいノベルツールが無い。
スマホ出力可能かつ、簡単に制作できるノベルツールがあるようで無い。

CGを表示して、音声とテキスト付けるだけなのになぜ無いんだ

エロ同人界隈に需要があると思うんだけど
誰か開発してくれないかなーん

ティラノビルダーに関して、Yahoo!知恵袋で
「1500円のツールに期待するなunityで作れ」
と回答されてて、妙に納得しました

PC・スマホ対応でボロ儲けだと舌なめずりしても
それなりに労力をかけて作る必要がある

ティラノビルダーの構築は、外注に期待する

黒ギャル トロトロ緩くエネルギーを込める

黒ギャルはトロトロ描く
エロ画やテキストを絞り出すのはヤバい

陽のエネルギーと柔姦のエネルギーを込めて作っていく

レ○プ ダメ絶対 超能力で洗脳して、脳を接続するから快楽は共有できる
俺の喜びは女の喜び

黒ギャルについては以上だ プツッ―――

召喚奴○

計画を立てたぞ 全体が見えるようになァァァ

観ないようにしていたタスクを、観る刻が来たようだ

先にやるべき事を洗い出し
後から盛り付けるものは後回しにするのだ

「骨」「肉」「後」の3つの工程に分ける

こうしてフカンして見ると、「重要ではないタスク」が見えてくるぞ

基本CG80枚 シーン数150くらい…。……え?

とりあえず枚数を配分したぞ 現実を見るんだ現実を

うわぁ…白紙のキャンバスが壁となって向かってくる
圧を感じる…。全部描くんだこれを……。

今は、CGの構図とシーンテキストを構想してすり合わせています

発想は早くから始める

まずは、ストーリーに配置するCGシーンの発想、テキスト書きが必要ですね
発想はしぼりだせないから、今から始めるしかない

ストーリーや敗北エロは、鬼気迫る感じでOKですが
ぬたぬたやわやわのアイディアは、瑞々しくトロトロ出していく必要があるので

ヒロインエピソード構想 枠組みと会話

ストーリー上に、ヒロインのエピソードを構築中
4ヒロインに3エピソードずつ配置する予定

しかし行き詰る

脳のゴミを捨てるべく、朝サウナ+夜サウナを敢行
朝2セット、夜4セット

エピソードの枠組みを適切な大きさ設計し直し
アイディアを出したらOKなのが増えた

スゴイものを作ろうとすると、出てくくるアイディアがNGにしてしまう

1エピソードの長さは、30分アニメ、1時間SPくらいにします

枠組みに合わせて、キャラクタの会話を考え、あっという間に構築出来ました

やっぱり物語は、舞台に上がる人間のやりとりを観るものですな

戦闘メンバーに、スキルの配分もやっていく

パーティキャラに持たせるスキルの配分

オクトパストラベラーのシールドブレイクシステム
スキルツリー、キャラステータスを考えて配置

ダメージ量より、「シールドをブレイクするスキル」が大事

とりあえず、オクトラの8キャラの性能を見て
召喚奴○の1キャラにオクトラ2キャラ分の性能を持たせることに

獲得スキルが多くて、選択が面倒になりそうですが
スキルツリーシステムで、制限をかけて解決

キャラの育成の方向性を、2つに分けるみたいな

作業全体をフカンした結果
スキルの構成や性能はあまりウジャウジャいじる箇所では無いと思いました

↓エネミードットもさっさと終わらせていくぞ

疑似ドット化の工程が確立してきて、
サイズ調整したあと、フィルターで「シャープ化」「イラスト調」の順序
CG描くから、さっさと終わらす

以上です

次回は【11月5日】更新

ご視聴ありがとうございました!

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